仲間募集中

amari

@turquoise-shemesh
0
フォロワー
0
フォロー中
イラストレーター/画家
ディレクター
シナリオライター/脚本家
紹介文
 デザイナーとして勤務し個人事業いてUIデザインや背景イラストなどを請け負っていました。(ディレクターもたまにやってます) 個人で内輪だけでのゲーム制作の経験から、ゲーム制作の楽しさを知りました。 忙しいながらもゲームづくりを楽しんでいるメンバーが集まってます。 キャラゲーが好きなので キャラクター性に特化したアドベンチャーゲームやノベルゲームを制作していきたいです。(ほのぼのから、サイコサスペンスなど作風は広く展開する予定) 気になった方はフォローさせていただきます! お気軽にご連絡ください。 ☆UIや、エフェクトできる方とお知り合いになりたい
最終更新日:2026年05月18日

イラストレーター/画家のスキルチャート

作成したポートフォリオ
いいねしたポートフォリオ

このクリエイターが作成した
募集一覧

募集一覧を見る
開発
【進行・企画サポート募集】近代SF×マーダー系ADVで、チームの「伴走者」募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## 概要 はじめまして。 現在、近代SFのマーダーものを制作しています。 愛や憎しみ等をテーマにした哲学的で重厚なシナリオと、それを彩るイラスト・音楽・プログラムの各メンバーが揃い、現在「最初の20分デモ版」の完成(6ヶ月後)に向けて動き出しています。 今回は、ディレクター(私)とクリエイター陣の間を取り持ってチームの進行を支えつつ、作品をより面白くするために一緒にアイデアを出してくれる**「ディレクションサポート(進行・コミュニケーション・企画担当)」**の方を1名募集します! ## 募集の背景 現在、プログラマー、イラストレーター(2名)、コンポーザーという才能あふれるメンバーが集まってくれています。しかし、メンバーの多くが「自分の作業に集中したい職人気質」であり、遠慮からなかなか本音や意見を言い出しにくい状況があることに気づきました。 私自身がシナリオ執筆や全体のクオリティアップに集中するためにも、上から目線で管理する「マネージャー」ではなく、**メンバーの作業環境を整える「伴走者」であり、同時に私と一緒に「どうすればこのゲームがもっと面白くなるか」を企んでくれる聞き上手なパートナー**の力が必要だと感じ、今回の募集に至りました。 ## お願いしたい役割 チームの潤滑油として、進行管理と「企画の壁打ち相手」の双方をサポートしていただきたいです。 * **タスクの翻訳・切り出しと進行管理** * ディレクターの企画やシナリオを元に、「いつまでに、どんな素材(表情差分や楽曲ラフなど)が必要か」を具体化し、メンバーに伝えるサポート。 * 6ヶ月後のデモ版完成に向けた無理のないペースメイク。 * **メンバーの聞き役・クッション役** * クリエイター陣の本音や悩みを拾い上げ、気持ちよく作業してもらうための相談窓口。 * **作品クオリティアップのためのアイデア提案** * 私(いとま)の壁打ち相手として、「ノベルゲームのシステムとしてはこうした方が面白くなるのでは?」「この演出を入れたらもっとギャップが引き立つのでは?」など、積極的に意見を出してブラッシュアップに貢献していただきます。 ## 求める人物像 * **【必須】ノベルゲーム(ADV)に対する深い知見と愛情がある方** * 普段からノベルゲームを深くプレイしており、本作の「愛と憎しみ」というテーマに面白さや可能性を感じていただける方。 * **【必須】受け身ではなく、自分から積極的にアイデアや改善案を提案できる方** * 指示された事務作業をこなすだけでなく、チームのものづくりに主体的に関わりたいという熱量のある方。 * **クリエイターの「伴走者」になれる方** * 厳しいスケジュール管理で急かすのではなく、「どうすればみんなが気持ちよく作業できるか」を考えられる、聞き上手でサポート気質な方。 * Discord等でこまめにテキストコミュニケーションが取れる方。 * ※ゲーム開発の進行管理や企画の経験があれば大歓迎ですが、同人・インディー問わず「ノベルゲームをよく知っていて、サークルの中心メンバーとして一緒に走りたい!」という方であれば未経験でも大歓迎です! ## チームの現状と待遇 * **メンバー構成:** * ディレクター / シナリオ * プログラマー(1名) * イラストレーター(2名) * **待遇: 全員基本無償(将来的なレベニューシェア前提 )** * 現在は全員が無償で参加している同人・インディープロジェクトです。 * 将来的にパブリッシャーからの開発資金獲得や、Steamでの販売収益が出た際には、あらかじめ取り決めた分配率(レベニューシェア)で確実にお支払いします。新しく入っていただくサポート枠の分配ルールについても、事前にしっかり相談・合意した上でスタートします。 ## 応募方法 少しでも興味を持っていただけましたら、以下の簡単なプロフィールを添えてメッセージをお願いいたします。 1. お名前(ペンネーム可) 2. 普段プレイしているお気に入りのノベルゲーム・ADV(数作教えていただけますと嬉しいです) 3. 過去の制作経験や、進行・サポート業務の経験(ゲーム以外でも構いません) 4. 本プロジェクトに興味を持っていただけた理由や、意気込み 5. ご質問など まずはカジュアルにお話しし、企画の詳細 ## 概要 はじめまして。 現在、近代SFのマーダーものを制作しています。 愛や憎しみ等をテーマにした哲学的で重厚なシナリオと、それを彩るイラスト・音楽・プログラムの各メンバーが揃い、現在「最初の20分デモ版」の完成(6ヶ月後)に向けて動き出しています。 今回は、ディレクター(私)とクリエイター陣の間を取り持ってチームの進行を支えつつ、作品をより面白くするために一緒にアイデアを出してくれる**「ディレクションサポート(進行・コミュニケーション・企画担当)」**の方を1名募集します! ## 募集の背景 現在、プログラマー、イラストレーター(2名)、コンポーザーという才能あふれるメンバーが集まってくれています。しかし、メンバーの多くが「自分の作業に集中したい職人気質」であり、遠慮からなかなか本音や意見を言い出しにくい状況があることに気づきました。 私自身がシナリオ執筆や全体のクオリティアップに集中するためにも、上から目線で管理する「マネージャー」ではなく、**メンバーの作業環境を整える「伴走者」であり、同時に私と一緒に「どうすればこのゲームがもっと面白くなるか」を企んでくれる聞き上手なパートナー**の力が必要だと感じ、今回の募集に至りました。 ## お願いしたい役割 チームの潤滑油として、進行管理と「企画の壁打ち相手」の双方をサポートしていただきたいです。 * **タスクの翻訳・切り出しと進行管理** * ディレクターの企画やシナリオを元に、「いつまでに、どんな素材(表情差分や楽曲ラフなど)が必要か」を具体化し、メンバーに伝えるサポート。 * 6ヶ月後のデモ版完成に向けた無理のないペースメイク。 * **メンバーの聞き役・クッション役** * クリエイター陣の本音や悩みを拾い上げ、気持ちよく作業してもらうための相談窓口。 * **作品クオリティアップのためのアイデア提案** * 私(いとま)の壁打ち相手として、「ノベルゲームのシステムとしてはこうした方が面白くなるのでは?」「この演出を入れたらもっとギャップが引き立つのでは?」など、積極的に意見を出してブラッシュアップに貢献していただきます。 ## 求める人物像 * **【必須】ノベルゲーム(ADV)に対する深い知見と愛情がある方** * 普段からノベルゲームを深くプレイしており、本作の「愛と殺意のギャップ」というテーマに面白さや可能性を感じていただける方。 * **【必須】受け身ではなく、自分から積極的にアイデアや改善案を提案できる方** * 指示された事務作業をこなすだけでなく、チームのものづくりに主体的に関わりたいという熱量のある方。 * **クリエイターの「伴走者」になれる方** * 厳しいスケジュール管理で急かすのではなく、「どうすればみんなが気持ちよく作業できるか」を考えられる、聞き上手でサポート気質な方。 * Discord等でこまめにテキストコミュニケーションが取れる方。 * ※ゲーム開発の進行管理や企画の経験があれば大歓迎ですが、同人・インディー問わず「ノベルゲームをよく知っていて、サークルの中心メンバーとして一緒に走りたい!」という方であれば未経験でも大歓迎です! ## チームの現状と待遇 * **メンバー構成:** * ディレクター / シナリオ(いとま) * プログラマー(1名) * イラストレーター(2名) * * **待遇: 全員基本無償(将来的なレベニューシェア前提)** * 現在は全員が無償で参加している同人・インディープロジェクトです。 * 将来的にパブリッシャーからの開発資金獲得や、Steamでの販売収益が出た際には、あらかじめ取り決めた分配率(レベニューシェア)で確実にお支払いします。新しく入っていただくサポート枠の分配ルールについても、事前にしっかり相談・合意した上でスタートします。 ## 応募方法 少しでも興味を持っていただけましたら、以下の簡単なプロフィールを添えてメッセージをお願いいたします。 1. お名前(ペンネーム可) 2. 普段プレイしているお気に入りのノベルゲーム・ADV(数作教えていただけますと嬉しいです) 3. 過去の制作経験や、進行・サポート業務の経験(ゲーム以外でも構いません) 4. 本プロジェクトに興味を持っていただけた理由や、意気込み 5. ご質問など まずはカジュアルにお話しし、企画の詳細や現在できているデモ版のテキストなどをお見せできればと思います。 あなたからのご連絡を、チーム一同心よりお待ちしております!
あと79日(8月31日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年06月12日
開発
ノベルゲームのキャラクターデザイン・イラストレーター募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
# 【デモ版:協力費支給】近未来SF哲学的ノベルゲームのキャラクターイラストレーター募集!【本編:売上分配】 ## 📄 プロジェクトの概要 * **タイトル・テーマ:** 近未来SFビジュアルノベル(人間のエゴ、憎しみ、そして「愛」がテーマ) * **現在の進捗:** シナリオ、プログラム、音楽のメンバーは揃っており、Unity+宴で開発進行中 * **直近の実績:** 2026年6月に、別企画の短編ノベルゲームをリリース予定 --- ## 🎨 募集職種・仕事内容 まずは「20分程度遊べるデモ版」の素材制作をお願いします(短期コミットも大歓迎!)。 * **デモ版での依頼内容:** * 主要キャラクターの立ち絵ラフ(デザイン兼、差分含む) * イベントスチル(1枚絵)のラフ * ※予算に合わせて、依頼する枚数やキャラクター数は柔軟に相談・調整させてください。 * **本編での依頼内容:** * 全メインキャラクターの立ち絵、衣装・表情差分、イベントスチルなど --- ## 💰 報酬・条件面 * **デモ版制作:** **開発協力費(お礼)として一律 30,000円 を支給** * **本編制作:** **ゲームリリース後の売上分配(レベニューシェア)** * デモ版完成後に、チームの相性を見て継続するか決めていただいてOKです。 --- ## 🤖 【重要】背景制作における「生成AI」の利用について * **利用目的:** 背景制作の効率化のため、商業利用可能なAIベースの素材にディレクターが加筆・パース修正して使用します。 * **権利の保護:** **イラストレーター様が描かれた作品を、AIの学習ソースに使用することは絶対にありません。** * **馴染ませ:** キャラクターと背景の世界観が合うよう、レイヤー調整やライティングはディレクター側で責任を持って行います。 --- ## 🔍 応募条件 * **必須条件:** * 高解像度のイラスト制作環境をお持ちの方 * Discord等でスムーズな連絡が取れる方 * 作品を一緒に愛して、ディスカッションを楽しめる方 * **歓迎条件(すべて当てはまらなくてもOKです):** * 10〜20代だけでなく「渋い中年〜老年」が描ける方 * 背景を描くのが得意な方 --- ## 📩 応募方法 ご興味を持っていただけましたら、メッセージにて以下の3点をお送りください! 1. 簡単な自己紹介 2. ポートフォリオ、またはご自身のイラストが確認できるURL(SNS、pixivなど) 3. 報酬面や稼働期間についてのご希望・ご質問 「SFが好き」「人間のドロドロした感情を描くのが好き」という方の情熱をお待ちしております。 追記:ノベルゲームは背景ありの絵を多数必要とするため、背景込みの一枚絵が何枚かありますと検討しやすいです。
募集終了
報酬あり
amari
掲載日: 2026年05月18日
開発
【Steam販売予定】近未来SF愛憎アドベンチャーゲームのUI・エフェクト担当していただける方を募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
映像作家
映像クリエイター
以前メンバー募集からの再募集になります。 フリーノベルゲームを制作しているサークルで5人ほどで活動しています。 順調に制作が進められていくなかで、次作の展望も見えてきました。そこで新たなポジションが必要になってきたので募集をさせていただきます。 【募集者について】 普段はイラストを描いてますが、サークルではシナリオとディレクターを担当。 企画ノベルゲームみんなで作ってると楽しいな…。ADVゲームにも挑戦してみたいな。と思い立ち企画書を作成していくうちにボリュームが膨らんでしまったことを反省している募集者です。 ゲーム制作における知識は本業ではないため、アマチュアレベルになります。 【サークルの雰囲気】 自分の生活を重視しつつ、オンオフはっきりとしたやり取り多め 穏やかなメンバーが多めです。 【募集内容】※各1名または兼務 ・UI(アニメーション可だと尚嬉) ・エフェクト制作 (ゲーム中に表れるノイズ・パーティクルなど) レベル感は中級程度可能・初めて数ヶ月〜◯年でもこまめなヒアリングが可能・一定の作業ペースで調べて制作であれば問いません。もちろんベテランさんも大歓迎です。 【制作予定のもの】 ・Steamでの販売(体験版あり)(ローカライズ予定あり) ・選択肢で好感度を操作してのADVゲーム ・現代風SF (ダークな世界観ではない・ビジュアルはアニメライクできれいめ・表現3Dはなし) ・一部暴力的要素あり(凄惨な最期・世界の破壊など含む) 【開発予定日】 6月から予定(2年間の制作となるため長丁場の制作になることをご了承ください) 【開発環境について】 皆さん本業がありながらの制作の為、2年間の制作スケジュールを計画しております。 生活環境の変化の考慮しつつ、モチベーション維持のために制作フェーズごとに打ち上げ会がある予定(強制ではない)2年間は自分のペースを保ちつつ携われると思っていただければ幸いです。 【報酬について】 売上分配方式です。15%程度を想定しています。 <お問合せ方法> ・お名前(ハンドルネームでok) ・ご職業(差し支えない範囲) ・希望ポジション ・作品ポートフォリオ(あれば) ・応募のきっかけ  ご不明な点があればお気軽にご相談ください。
募集終了
報酬なし
amari
掲載日: 2026年04月24日
開発
時間がないけどゲーム制作で活動したいメンバー募集(サークル立ち上げ)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
 普段仕事や別の事で忙しいけど、それでもなにか作っていたい という自分のために作るゲームサークルを立ち上げたいと思います 【募集者について】  普段は会社員をしながら夜はイラストのお仕事や漫画のアシスタントしています。  趣味でティラノビルダーを触って、選択肢ゲーム・脱出ゲーム(内輪だけで楽しんだもの)を制作。楽しかった・反応が嬉しかったので、もう一度やりたいけど、ガッツリ大きいものは作れない、目的がないと作れない、という事情から、同じく仕事をしながらでも小規模で作りたい人達が集まってゲーム制作ができないかと、今回立ち上げを思い立ちました。  ゲーム制作については超荒削りの素人であることをご了承ください。 【募集人数】3人〜4人 ※今回の募集の趣旨から、社会人として働いている方に限ります ・プログラマー(経験浅くてもok基本ティラノ前提・将来を考え、Unity可能なら出来ることが増えるので嬉しい) ・キャラクターデザイン(イラスト制作において日常的に絵を描かれている方・様々なタッチが描けると嬉しい) ・BGM制作(キャラクターテーマや、イメージテーマなど、相談ができれば嬉しい) この他のポジションについては、フォローし合える場面もあると考えて、要相談です。 【活動期限】 一応活動期限を設けています。 2026年1月〜2027年12月を想定しています(活動の状態によっては早期終了・延長もあり) 【目標】2ヶ月〜3ヶ月に1本短編ノベルゲーム 【MTG頻度】月1 月初〜月中旬の土曜日 【活動報酬について】無報酬※収益があった場合は分配 【連絡について】ディスコード 専用ディスコードサーバーにご案内 【お問い合わせについて】 ・お名前(ハンドルネームでok) ・ご職業 ・希望ポジション ・作品ポートフォリオ(あれば) ・応募のきっかけ  ご不明な点があればお気軽にご相談ください。  時間は有限ですが、プレイしてくれるユーザーを楽しませたい、どうやったら楽しんでもらえるだろう?という気持ちを想像、模索しながら作れたら嬉しいです。
募集終了
報酬なし
amari
掲載日: 2025年11月11日