募集終了
報酬なし
リアルタイムカードゲーム制作メンバー募集
アクション
カードゲーム
オンライン
2人対戦
unity
little
ポスト
掲載日:
2022年03月27日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
現状は無し
募集締め切り
2023年04月01日14:59
募集内容

4/1から開始予定で初期メンバー募集になります。

作るものとしては、基本的に3594犬戦(三国志大戦1)のPC版を
モデルにUnity版の制作になります。

  1. プログラマー
  • ゲーム制作経験者、Unity経験者
  • Photon、nomobit等でオンラインゲーム制作経験者
  • 大戦系ゲーム経験者

2.UIデザイナー

  • ゲーム制作経験者、Unity経験者
  • 大戦系ゲーム経験者

バージョン管理はgithubを予定しています。
基礎ができるまで、経験者のみの募集になります。
よろしくお願いします。

必要なスキル
ゲーム制作経験者、Unity経験者、大戦系ゲーム経験者
期間/締め切りなど
大体の予定スケジュール ~6月プロジェクト作成、UI作成、課題/作業洗い出し、仕様作成 ~9月プロトタイプ作成、簡易テスト ~10月リソース調整、新規機能追加等 ~12月全体テスト/修正
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
声劇メンバー募集!(自創作台本)
募集ジョブ
声優
自創作台本[equal]に出るキャラクターに声を当ててくださる方を募集しております。 初めてやる方、既に経験がある方 どなたでも大丈夫です! ネット上でのやり取りなので場所は関係ありません ••┈キャラ詳細┈•• リラ (女) 17歳 明るくて前向きな女の子 戦争のショックか記憶の欠落、精神年齢が6~7歳に戻っている 唯一ユウの調子を狂わせることの出来る子 Equalのメンバーを家族だと認識し、信用している カル(女)21歳 とても元気で前向きな女の子 孤児院出身で小さい頃親に捨てられた過去がある サクと常に一緒にいて2人で1人 サクとは1度だけEqualに入ってから大きな喧嘩をしたことがある サク(女)21歳 カルと同様元気な女の子 孤児院育ちだがなぜ孤児院にいたのかは明らかになっていない カルが居ないと不安で泣いてしまう一面もある 元気すぎてたまにケイに叱られる カルとは1度だけEqualに入ってから大喧嘩したことがある 過去編に登場する人物 ソラ(男)18歳 レルに感情を教えてくれた人 先輩であり大切な友達であり命の恩人 とある事がきっかけで処刑されてしまう男の子 ハナ(女)14歳 ユウ(副リーダー)の妹 小さい頃ユウが離れた少しの間に殺されてしまう 人一倍優しく気を使えるがお兄ちゃんが居ないと不安になる お兄ちゃんのいいつけは絶対に守る子 ⚠️活動場所はネットになりますので場所は全く関係ないです。 〇応募条件〇 ☆みんなで協力して創作していけるか ★discordとLINE交換になるが大丈夫か ★YouTubeに後々投稿するが大丈夫か ☆話し合いには参加できるか ★録音の期日を守ることが出来るか ☆報連相はできるか (前もって日にちは伝えますので その日が無理であれば言ってください🙇‍♂️) (追記)話し合いは基本夜21時以降になります。 ★は特に大切なのでよろしくお願いします。 などです。 こちらを守れる方のみお願いします。 ある程度人数が集まりましたら 募集を締め切らさせて頂きます。 募集要項はこちらです。 ① 名前(本名じゃなくて大丈夫です) ②年齢(必須) ③性別 ④声劇の経験何かあれば なければ大丈夫です! ⑤discordの交換 こちらを記入の上メッセージ送信お願い致します🙇‍♂️ キャラ何が居るのか等は後々メッセージにてお教え致します。
あと15日(5月31日まで)
報酬なし
華蝶
掲載日: 2024年05月14日
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在5人でサークル活動をしております。 少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため 3Dリソースを作成するための準備としてイラストレーターさんを募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 重めのテーマを設定しているため、シナリオもシリアスなものとなります。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も少ない状態からスタートしています。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:2人  プログラマー:1人  デザイナー:2人 ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== キャラ立ち絵、エネミー(虫系モンスター)のデザインをいただける方を募集中です。 上記のいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。 その他UIデザインなどもできるよ、というご提案がありましたら 是非ご相談の上、どんなことをしていただくかのすり合わせをしたいと思います。 本企画はUE5での制作を行います。 そのため、UE5の開発環境ど導入できるしていただけると大変ありがたいです。 ただ、イラスト作成をしていただく上では開発環境は必須というわけではございませんので あくまで『あったら嬉しい』程度とさせていただきます。
あと16日(6月1日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年05月13日
開発
フリーノベルゲームのイラストレーターを募集します。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターのあしなゆさと申します。 本作のディレクターも務めさせていただきます。 実績:https://twpf.jp/ashina_yusa X(旧Twitter):https://twitter.com/ashina_yusa 現在、ゲーム開発スキル向上のために、個人的にフリーノベルゲームの開発を進めております。 本作のイラストレーターとして、キャラクター、背景、ロゴ等、イラスト周りの素材を一手に引き受けていただける方を探しております。 予算が限られており心苦しい限りですが、是非デザイン面でサポートしていただけませんでしょうか。 こちらから画面構成等の要望は出しますが、アイデアは歓迎しております。 小さなプロジェクトではありますが、アートディレクションをしたい、してみたい、ご自身のイラストでビジュアルの質を高めたいという想いがある方でしたら楽しんでいただけると思います。 本作の開発を通して、共にスキルアップできたら嬉しく思います。 また、開発ツールは『ティラノスクリプト』を想定しており、こちらの知見もある方はスクリプト作業も併せてご相談させていただく可能性がございます。 (報酬は別途お支払いいたします) 【プロジェクト概要】 ・『ノベルゲームコレクション』での公開を予定しております。 ⇒https://novelgame.jp/ ※もしかしたらですが、Steam等でも頒布・発売の可能性がございます。 ・内容は、女性キャラクターたちが雄大な眺めが売りの温泉につかって楽しく会話をするゲームです。 画面構成やテイスト等、下記ゲームをベンチマークとして考えております。 ⇒コーヒートーク https://chorusworldwide.com/coffee-talk-jp/ ・シナリオの初稿は上がっており、一時間弱程度のプレイ時間になる想定です。 【作業内容】 ・女性キャラクター6名のキャラクターデザイン ・女性キャラクター6名の表情差分 (温泉につかっているため裸で、胸から上のみの差分で問題ないと考えておりますが、このあたりもご相談とさせてください) ・背景2~3枚 ・スチル2~3枚 ・タイトルロゴ ※見えていない部分や変更もあるかもしれませんので、柔軟にご対応いただけますと大変助かります。とはいえ無茶な要求をしたり、過度なリテイクをするつもりはありません。 また、イラストテイストは「ゆるキャン△」のようなアニメ調のものを想定しておりますが、例えばピクセルアート等、他テイストの方も歓迎いたします。 【著作権】 納品物の著作権は、本プロジェクトに譲渡していただきます。今後、なんらかの形で使用する可能性があるためです。 ただし、同意なく納品物を改変することはありません(サイズ変更や切り抜きなど、イラストに触れない形での調整は行う可能性はあります)。 また、SNSやポートフォリオへの掲載は自由に行っていただいて問題ございません。 【コミュニケーション方法】 DiscordかLINEを使用させていただけますと幸いです。 希望があれば他のアプリケーションでも問題ございません。 また、通話に抵抗のない方ですと嬉しいです。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』からお願いいたします。 承認後、下記情報をお伝えいただけましたら幸いです。 ①簡単なプロフィール。 ②ご自身のスキルがわかるポートフォリオ。 (イラストを掲載されているウェブサイト等でも問題ありません) ③[歓迎条件]ティラノスクリプトの知識の有無 (開発経験があれば、スクリプトを担当したゲームなども記載をお願いいたします。もしスクリプトも依頼することになった場合は、別途お見積りいたします) ④その他、アピールポイント等あれば。 合否は、募集締切日より一週間後からを目処に順次ご連絡させていただきます。 また、最終的な合意の前に、一度通話にてお話させていただければと考えております。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご不明点等ございましたら、お気兼ねなくお尋ねください。 初めての募集となるため、もしかしたらいろいろと不備があるかもしれません。 改善に努めてまいりますので、何卒ご容赦いただけましたら幸いです。 ご応募お待ちしております。
あと10日(5月26日まで)
急募
報酬あり
あしなゆさ
掲載日: 2024年05月13日
開発
2DローグライクRPG制作にあたってのイラストレーター募集(イメージ画像あり)
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
見てくださりありがとうございます。 イラストレーターを1人、探しています。 # 概要 2DのローグライクRPGを作っています。 舞台は地下迷宮。死んでも生き返るダンジョンの中で、最深部を目指していくゲームです。 ゲーム部分は複数キャラクターによるパーティー戦闘、ゲームバランスは繰り返しプレイすることを前提とした高難易度。 ゲーム性としてはメリットとデメリットの取捨選択、敵の行動に合わせて動く戦略、複数キャラクターと多数のスキルによって機能するコンボやシナジー、といったものを、最大限楽しめる形にしようとしています。 中心としているのはローグライクカードデッキ構築系のゲームの面白さですが、ゲーム自体はRPGコマンドバトルです。 Slay the Spireのバトルシステムがポケモンになり、更にパーティー戦闘になったと思ってもらえれば分かりやすいと思います。 ストーリーも盛り込むつもりです。 ゲーム自体は既に全体の6割方出来上がっており、2024年7月下旬~8月上旬にsteamにて販売します。 多少前後するかもしれませんが、これから2ヶ月を完成までの目途としています。 発売までの2ヶ月の期間で、ゲームに必要なイラストを描いてくださる方を募集しています。 # 報酬 作業内容の前に、まず報酬の話から。 固定報酬はありません。頭金、作業料、共に存在しません。 代わりに、このゲームによって得た総収入の半分をお渡しします。売上ではなく収入です。各種プラットフォームへの登録料や手数料を差っ引き、通帳に入ってきた金額の半分をそのまま渡します。 # 作業内容 イラストを描いていただきます。塗りや彩色もお願いすることになります。 ゲームのイメージ画像の4枚は現段階のものです。ここから更に画面内情報量が増える予定なので、どこかのタイミングでレイアウトは変わります。現段階からの改善予定で言うと、図形が四角形ばかりだったり単色ベタ塗りだったりと全体的にチープなので、ガラッと変えたいとは思っています。 イラストレーターさんには、このキャラクターにあたる部分を描いてほしいです。 作風としてはライトなダークファンタジーを目指しています。画面や色調は暗すぎず重すぎず、会話は軽く笑えるように、でもストーリーラインは苦い感じにしたいと思っています。 最低限の技術と、モノ作りの意欲がある方ならどなたでも歓迎です。 等身の違う男女キャラクターの全身絵・及び服装のイラストを描いていただくことになります。 若干のグロを交えた異形モンスターや、ファンタジー世界の背景イラストが描けると助かります。 Unityについての知識がある程度あると嬉しいです。 作業内容としては、 - 7キャラクター分の立ち絵(7枚) 全身。これがメインです。 - 上記の表情差分(10-20枚) 一人あたり表情差分が3枚ほど欲しいのですが、表情の極端に少ないキャラがいるため、差分枚数は多くて20枚です。 - ストーリーで使う一枚絵を数点(5枚) - steamのバナー制作、紹介画像で使う絵(5-8枚) これは既存画像の組み合わせを主体とするつもりですが、新規で作ってほしいものが2-3枚ほどあると思っています。 ここまでが最低描いていただきたいものです。 以下は出来ればで結構です。上から優先順位の高いものを挙げています。 - 中ボスのデザイン(10枚程度) - 背景(5~10枚) - UIデザイン(おそらく膨大な数) - メイン5キャラクターの立ち絵の別絵(5枚) 人物が同じで、服装や髪型の異なる新規絵。 - モブ敵のイラスト(40枚以下) 以上になります。 # 作業形態 何が作りたいか、何を作ってほしいかは、こちらが既に具体的な形で用意しています。 例えばこういったタイプの鎧を着て、色はグレーに金色のラインを入れて、鎧の縁はこの装飾で、キャラクターはこの髪色で、目はこの形で、肌の色はこれで、といった形で具体的な参考画像・参考色等を複数枚見せながら、こういったものを作ってほしい・こういった形に仕上げて欲しい、というぐらいに作ってほしいものの形が存在します。ゼロから全てしてほしいわけではありません。 ただ、自分は絵が専門ではないため、イラストレーターさんにそれらは任せるつもりです。自分が要求をすると注文がどうしても多くなりますし、門外漢にあれこれ指示されるのは苦痛だと思いますので、手が止まったら都度聞いていただく形でいこうと思っています。 何の指標もないのに作業だけ放り投げるようなことはしません。出来る限り、意に沿う形で一緒にやっていきたいと思っています。 # 作業環境 イラストレーターさんと自分の二人で、ゲームを完成まで持っていきます。 UnityとDiscord、およびAdobe系列のソフトと、データ共有にDropboxを使いながら作業出来ればと思っています。イラストレーター側の環境にこちらが合わせるつもりです。ただ、を自分はMacを所持していないため、受け手のこちらはWindows環境だということを念頭にお願いします。 イラストについてはお任せします。自分はそれ以外の全てを担当します。デザインやレイアウトといった部分については制作物も交えて、色々と話し合って決めていきたいと思っています。 もし困ったり自信がない部分についてはいつでも言ってください。元々一人で全てやろうとしていたので、簡単な画像編集や画面のレイアウト、デザイン、配置といったものについても最低限の勉強はしています。 基本的にdiscordでの通話及び連絡の取り合いで、ゲームの完成度を上げていければなと思っています。 最初に話した通り、既にゲームの土台部分は完成しており、後はどれだけボリュームを増せるのか、細部を詰められるか、クオリティを上げられるかという段階です。 自己満足に終わらない、売れるモノにしたいと思っています。 # 今後の予定 既にゲームの骨子であるシステム部分は作り終えています。具体的に言えば、戦闘システムやスキル/アイテム/インベントリ等の基本部分、ADVパート、ゲーム全体としての進行については8割方出来上がっています。 一方、イラストと音を使用する部分はほぼ未着手です。特にUIはUnity標準のもので仮置きしたままなので真っ先に改良したいと思っています。SEは幾つかストックしてありますが、まだ足りていません。バトルシステムこそ存在していますがボリュームは薄っぺらく、スキルの種類・敵の種類・実装済みのギミックや敵の行動パターンが足りていません。 これらを実装するのに1ヶ月半、バランスを調整するのに半月、合計二ヶ月弱かかると自分は判断しています。 steamにて、日本語・英語で発売しようと思っています。出来ることなら韓国語と中国語も手掛けたいのですが、余裕がなさそうなので保留です。 5月下旬からsteamで製品ページを公開し、7月下旬にアーリーアクセスとしてゲームを販売する予定です。既にsteamの販売者登録は終わっています。 なので、ゲームの説明とイメージの共有を終わらせた後、すぐにキャラクターデザインを考えていただき、6月中旬ほどにはゲームの全体的像を確定させ、steamページへと反映させたいと考えています。 アーリーアクセスの時点でちゃんと売り物として満足できるものを出し、もしも評判が良ければ追加の機能を作っていく、という形を取るつもりです。 # 連絡先 X(旧Twitter)@Raion_King115 質問等あればこのサイトのコメント欄か、ツイッターのDMにてお願いします。 連絡を貰った後、こちらから現時点でのゲームの体験版をお送りさせていただきます。尺はチュートリアル部分終了時までに調整しています。 それをプレイした上でイラストを描いていただけるのであれば、今度はそちらのポートフォリオやイラスト数点を見させていただきます。 それが終わり次第、Discord等で会話をし、一緒に制作していければなと思っています。 # 自己紹介 キャリアを積むことに嫌気がさし、前職で退職届を出しました。 ずっと好きだったゲームを作りたいという創作欲に従い、この道で生きていけるようになりたいという夢を見ています。 大学院と3年間の会社員生活を経験しています。 夢を実現させるためにどれだけのコストが必要なのか、何をしなければならないのか、そういったことも理解できているつもりです。 2ヶ月、一緒に一つのゲームを作りませんか。 検討のほど、よろしくお願いします。 # 募集日程 2024/5/20まで。 20日に返信をします。
あと4日(5月20日まで)
急募
報酬あり
いぬいぬ
掲載日: 2024年05月11日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 今年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募orプロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 ## 募集概要 プランナー(経験者のみ)   :  1名 シナリオライター(経験者のみ):  1名 モーションデザイナー    : 1名 背景モデラー        : 2名 背景イラスト        : 1名 声優            : 5名 【応募される際の注意点】 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生or社会人のみでも可) ・職業 ・希望担当箇所(例:シナリオライター) 【作業形態】 発売まで継続的に参加してただける方は大歓迎となります。 ⇒サークル入りしてくださる方になります 【単発ありの枠】 デザイナーさんのみでお願いします。m(__)m 【おすすめポイント】 ・熱意があれば未経験者OKです! ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 諸注意 円滑に制作が進められる方 ## 提出物 自身がアピールできる作品など(必須ではないです) 添付いただけますと嬉しいです!! ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :パルクール魔法アクション3Dゲーム プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作しています(こちらを試遊版として初めての出店を考えています) ## 目的・目標 「Steamでの販売」 「各種イベントに出店」 目標  :メンバー間で楽しく共同制作をして、とにかく売れるゲームを作りたい!! 売上本数:10万本 ## ゲーム内容 ゲーム性としては、パルクールと魔法アクションを組み合わせた爽快系のアクション且つオープンワールドを使用したゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 制作にあたり、企画書を用意してありますので、もし興味がある方は、プロフィール欄から記載のメールアドレスにご連絡いただければご確認いただくことができます! 活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 プランナー      : 各種仕様書の作成・確認作業 シナリオライター   : ゲームのシナリオ作成(お手伝い) モーションデザイナー : プレイヤー、NPC、エネミーのモーション作成 背景モデラー     : オープンワールドの構築、にぎやかし関連のモデル作成 背景イラスト     : 各画面で使用する背景の1枚絵の作成 制作ツール      : UnrealEngine5になります。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンスを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(._.)_
あと45日(6月30日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2024年05月11日