募集終了
報酬あり
【完成間近】ボードゲームのイラストレーター様
ボードゲーム
アナログゲーム
カードゲーム
rpg
tcg
おおとり
ポスト
掲載日:
2024年12月10日
募集するジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
勝手ながら、当方の経済力不足故、販売後の売上をそのまま等分で分配するつもりです。 勿論ポートフォリオに本作をお使い頂いたり、逆に今後企画を持ち込み頂いて私がお手伝いするなどのお返しはできます。 「クラウドファンディングを行って資金を分配する」可能性もありますが、基本この条件としてお考え頂ければ幸いです。 ──ポートフォリオについて 全体の制作状況に関係なく、ラフから完成形に至るまで、自由にSNSなどに投稿したり、ポートフォリオにお使い頂けます。 必要であればカードフレームなども利用頂いて構いません。
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

(1/7……ゲーム内容の大幅な変更が確定したので修正致しました。超面白いゲームになりました。)
──自己紹介
高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、19歳のフリーターです。
ポートフォリオにあるNULLVAというゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。
今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分が描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。

──作品概要
『WARZARD』という、RPGやTCGのイメージを踏襲した2人用対戦型ボードゲームです。
売る形としては『ガンナガン』『ドミニオン』などのような、拡張性はありつつも1箱でたっぷり遊べるカードゲームです。

戦闘の要となる“ウィザード“を中心として、酒場から仲間を集めて、カネなどのリソースを管理し、コマンドや道具利用してライバルを打倒し、最終的にライバルの棺桶をパンクさせた(一定点数分敵を倒した)方の勝ち、というゲームです。

縦1列の戦場で仲間をどう配置するか、1枚だけ設定できるキーカード(ゲーム開始時から常に使えるカード)を何にするかなどのルールがチャームポイントです。

──制作方針
通り名、年齢、性別、外見の資料などの設定をこちらで用意しますので、それを元にキャラクターデザインやそれを使ったカードイラストを制作いただきます。

discordなどで繋がった後、テキストか通話、参加者様が望まれる形で相談をし、それぞれが作業を進める形を想定しています。
テストプレイを一度はして頂くことになるかとおもいますが、極力無為に拘束しないよう努めます。

商業というよりかは趣味で、それぞれがつらくならないように進められたらいいなと思います。
と言いつつ、おおとり自体は時間的に余裕がありますので、こういうキャラクターを描きたいなどのご要望込みで、熱量の高まりにも対応できます。

──ご応募に対する通知
恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。
応募チャットにて文章や過去のイラストなどを好きなだけ送って頂き、それを確認次第、「応募ありがとうございます!」と返信&フォロー致します。
そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordのアドレスをお送り致します。

アートワークの内容が多岐に渡りますので、1人〜3人ほど参加頂けたらと思います。

応募していただいた方それぞれに、今後の制作でお声かけさせて頂くこともあるかもしれませんので、お気軽にご応募下さい!!ここまで読んで下さりありがとうございました!!

必要なスキル
絵柄としては厚塗りであったり現実味のあるテイストなどが似合うのではないかなと考えています。 リーグ・オブ・レジェンドや、その派生作品であるレジェンド・オブ・ルーンテラなどに見られる洋風のイラストを参考にしています。 ダークファンタジーのような絵柄も合うかもしれません。 以下のようなイラストを求めています。 内1つでも興味があったり得意なものがあれば、是非ご応募下さい。 ・イメージ画像の、「白黒を基調とした」「情報量多め」のカードに合うような、ファンタジーなイラスト。(キャラクター) ・「鎧」や「回復薬」や「バナナパイ」といった道具カードのイラスト。(無機物や食べ物) ・「炎の矢」といった魔法カードのイラスト。(エフェクトやシルエット)
期限/締め切りなど
ゲムマ出展を検討しており、2025年の春か秋のゲムマに間に合わせるようなイメージです。 参加者様がボードゲームを作っている方の場合共同出展(出展費割り勘)などもできます。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
猫の箱プログラマー大規模募集Ⅱ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
猫を育成するスマートフォン向けゲーム 『猫の箱』 のプログラマーを募集しています! 現在、ゲーム内で使用する猫の3Dモデルや家具、アイテム、料理などのアセットはすでに大量に完成しており、開発は「素材を実際にゲームとして動かしていく段階」に入っています。画像の通りコンテンツ自体はかなり揃っているため、これからは実装を進めて遊べる形へ仕上げていくフェーズです。 そのため、完全にゼロから開発するというよりは、既に用意されている素材や仕様をもとに、完成へ向けてシステムを組み上げていく開発環境となっています。 現在特に不足しているのは、猫のレベル・経験値などの育成システムの実装 や、マスターデータの読み込み・管理機能の実装 を担当していただけるプログラマーです。担当するタスクによっては、サーバーサイド寄りの開発をお願いする可能性もあります。 使用言語はC#です。 個人開発・チーム開発経験の有無は問いません。ゲーム開発に興味のある方、実際の作品制作に携わってみたい方、猫が好きな方はぜひご連絡ください! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦✨
あと23日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月07日
開発
3D猫育成ゲーム猫の箱のモデリング!漫画などのメンバーを募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
漫画家
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたゲーム制作プロジェクトです。 かわいいだけじゃなく、少し変で、不思議で、個性のある猫たちをたくさん生み出しながら、世界観ごとしっかり楽しめる作品を目指して制作を進めています。 現在このプロジェクトでは、3Dモデラー と 漫画制作メンバー を募集しています。 猫が好きな方、ものづくりが好きな方、ゲームやキャラクターの世界観づくりに関わりたい方を歓迎しています。 【募集① 3Dモデラー】 猫の箱に登場する猫モデルや小物、家具、雑貨などの3D制作をお願いできる方を募集しています。 主に ・猫のモデル制作 ・家具、小物、雑貨などの制作 ・ローポリ寄りの3D表現 ・テクスチャ制作 などに関わっていただく形になります。 使用ツールは主に Blender を想定しています。 Substance Painterなど、テクスチャ制作に使えるソフトを扱える方も歓迎です。 猫の箱は猫の種類や世界観の幅がかなり広いため、 「いろんな猫を作るのが好き」 「かわいい系も変な系も好き」 「量を作るのも、世界観に合わせて考えるのも好き」 という方とは特に相性が良いと思います。 経験者の方はもちろん大歓迎ですが、 まだ経験が浅くても、やる気があって継続的に取り組める方なら歓迎です。 【募集② 漫画制作メンバー】 猫の箱のキャラクターや世界観を使って、漫画を描いてくれる方を募集しています。 内容は ・ギャグ漫画 ・ショート漫画 ・日常漫画 ・キャラクター紹介漫画 ・世界観を広げる漫画 など、比較的自由な形で考えています。 猫の箱には個性的な猫がたくさんいるので、 キャラ同士の掛け合いや、ちょっとした小ネタ、ゆるい話、不思議な話などを広げていける方だととても嬉しいです。 「ゲーム本編とは別に、漫画でも世界観を深めたい」 「キャラクターをもっと親しみやすく見せたい」 という目的もあるため、絵の上手さだけでなく、猫やキャラを楽しく描ける方を歓迎しています。 【開発環境】 現在の主な制作環境は以下を想定しています。 ・Blender ・Unity ・C# ・Git / GitHub ・必要に応じて画像制作ソフトやテクスチャ制作ソフト ゲームとしての実装はUnityベースで進めており、 モデル制作や素材制作はBlenderを中心に行っています。 チーム制作になるため、Gitや共有環境に抵抗がない方だと助かります。
あと23日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月07日
開発
夏を題材にしたゲーム制作のための 背景アーティストさん募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
[背景アーティスト]※注:大変申し訳ございませんが、無償での募集になります ・maya/blender/unityなどで、3Dオブジェクト(森林や神社、古代ロボ)を作成してくれる方を募集しています。 ・まずは小規模なプロトタイプとして、1ステージのみ制作予定です。 ・必要な背景素材は、神社周辺、森、簡単な遺跡風オブジェクト、小物数点を想定しています。 ・すべてを一人にお願いするのではなく、相談しながら作れる範囲に絞ります。 <ゲーム概要> [ジャンル]謎解きアクション(3D) [世界観]日本の神社、夏、ノスタルジー [ゲームシステム]アイテムをもとに謎解き、3Dのギミックを上るなどのアクション [製作期間]1か月~2か月(長編ではなく短めよりで考えています) <募集主について> ・現在、Unityを使ってプログラミングを学んでいる学生です。学習を始めて2か月ほどですので、知識も技術も十分ではありませんが、面白い作品を作るためにこれからたくさん勉強していきたいと考えています。 ・今までに1作ゲームを完成させました。(音ゲー×RPGの2Dゲームを作成しました。) まだまだ学習中ですが、実装・進行管理・完成までの作業は責任を持って進めます。 <募集の経緯> ・今までの制作では、UIや背景画像、登場キャラのオブジェクトにこれまでは既存アセットや自分で書いた仮素材を使って制作していましたが、作品の世界観をより大切にしたいと思い、背景制作に協力してくださる方を募集しました。
あと22日(6月30日まで)
急募
報酬なし
aplicot
掲載日: 2026年06月06日
開発
硬派なドット絵RPGのBGM作曲者様募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 80~90sの雰囲気が好きです。 動向や詳細に関してはXをご覧ください。 https://x.com/suzmra666 ## 【概要】 現在、WOLF RPGエディター(ウディタ)にて、ダークな世界観のコマンドバトルRPGを個人開発しています。 「利益追求のためのトレンドに合わせたゲーム」ではなく、「自分の信じる面白さと世界観を徹底的に形にし、深く刺さる人に届けること」を目的に制作しています。 システム面(自傷・属性変動バトル、主人公交代に伴うステータス引き継ぎ敵対仕様など)やUI・ドット絵の実装は当方で先行して進めておりますが、世界観をより強固なものにするため、音楽(BGM)を全面的に担当してくださるパートナーを募集します。 まずは来年(2027年)中の体験版配布、将来的にはパブリッシャーの獲得を視野に入れた発売まで、長期的に深く関わっていただける方を探しています。 ## 【求める作風・人物像】 商業経験は一切不問です。 アマチュアの方、インディーでの実績を作りたい方でも大歓迎です。 当方の音楽的なルーツや好みとして「BOOWY」があります。あのソリッドでエッジの効いたビート感やメロディライン、あるいは初期の真・女神転生のような無機質な空気感に理解がある、または作風を合わせられる方を希望します。 開発中の画面やUI、仕様の意図を共有しながら、「このシーンにはどんな音が合うか」を密にディスカッションし、丁寧なすり合わせ(リテイクや調整)が可能な方。 単発の発注ではなく、1つのチームとして発売まで並走する熱量を持って関わっていただける方。 ## 【進捗状況・開発環境】 ゲームエンジン: WOLF RPGエディター(ウディタ) グラフィック・UI: 90年代初期のドット絵RPGを彷彿とさせる、彩度を抑えたソリッドなUI・画面構成(※添付のスクリーンショットをご参照ください)。 シナリオ: 世界観のトゲや硬派さを維持するため、ディレクター自身が執筆します。 ## 【報酬・待遇について】 現時点では個人のインディー開発(利益第一ではないスタンス)のため、即座に大きな固定費をお支払いすることは難しいですが、将来的にパブリッシャーからの資金調達や販売利益が発生した際には、貢献度に応じた配分等のご相談をさせてください。 もちろん、製品版のスタッフロールには音楽担当としてお名前をクレジットいたします。 ## 【応募方法】 ご興味を持っていただけましたら、プロフィールやこれまでに制作された楽曲のポートフォリオ(SoundCloudやYouTube、Xのリンクなど、作風が分かるもの)を添えてご連絡ください。 硬派なダークRPGの世界観が好きな方からのご応募を心よりお待ちしております。
あと28日(7月6日まで)
報酬なし
スズムラ
掲載日: 2026年06月06日