あと8日(5月20日まで)
報酬なし
[serial experiments lain]の公認二次創作ゲーム「//signal.」声優募集
女性声優
声優
声優募集
シグナル
サイコホラー
ジラルダ
ポスト
掲載日:
2025年04月19日
募集するジョブ
声優
報酬についての詳細
""無償""案件となります。 ご応募いただいたという事は、"無償である"ことに対して同意したとみなします。
募集締め切り
2025年05月20日14:59
募集内容

※※※※※※※※※※※※※※※

 大事な事なので冒頭に記載させていただきます。
 //signal.告知アカウントにDMで応募していただいたとしても対応は致しかねます。
 声優採用窓口は
 
 ・GAMEクリエイターズキャンプのこちらから
 
 または

 ・X(旧Twitter)のジラルダ(@Geralda_voice)までDM

 での応募をお願いします。

※※※※※※※※※※※※※※※

【自己紹介】

はじめまして。ジラルダと申します。
私は自身のサークル「劇場レーベル」をはじめ、複数のサークルや企画に参加しているものです。
今回はそのひとつのゲームサークルの声優募集をさせていただきます。

【当ゲームについて】

「//signal.」
https://rckskrs0089.wixsite.com/my-site-2

lainTTLに準拠して製作された、「serial experiments lain」の公認二次創作アドベンチャーファンゲームです。
「serial experiments lain」の原作は、1998年連載、テレビアニメは同年に放送され、文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞を受賞。
ゲームはPlayStationで同年発売され、現在も根強いファンがおり、当ゲームもあらゆるメディアで取り上げられました。
また、今回におけるクラウドファンディングでも多くのファンに支えられたため、感謝の気持ちとして、
よりクオリティの高いフルボイス化を決定しました。

【ストーリー】
神のいない世界で、あなたは再びlainに出会うでしょう。
旧人類たちが現実世界で暮らす近未来を舞台にした物語。
彼らは、現実世界を捨ててコンピューター技術の世界に生きる新人類の人々に大きく分かれた。
ある日、玲音が一通のメールとファイルを受け取り、物語は始まります。
なぜ人々は繋がりを失ってしまったのでしょうか?どうすれば繋がりは元のように再構築できるのでしょうか?
主人公の岩倉玲音が、過去に関わった様々な人々と交流しながら真実を探っていく。

【募集概要】

今回の募集は、女性声優5名(タロウのみ男性も可能ですが、声変りをする前のイメージです)。
こちらで提示している以下5名のキャラクター以外のキャストは全て決まっております。ご了承ください。

【キャラクター・選考セリフ】

※玲音(れいん)と読みます。

~ありす~
良識的な女の子、玲音の親友とも呼べる存在。
ナイトクラブに玲音を誘ったりと気にかけている。同時に成らない恋愛心を隠し持つ。

選考セリフ
1・「ねえ玲音、例のメール、届いた…?あの子が死んだ後に、メールが送られてきてるんだって…。信じられないけど、実際に受け取った子もいるの。」
2・「玲音、あの時私の話を聞いてくれてありがとう。私、取り乱しちゃって…玲音にひどいこと言ったよね。ごめんね。」

~四方田千砂(よもだちさ)~
ワイヤードに行くと自殺した女の子。
内向的そうであり、玲音とは一度下校を共にした程度。
神様を信じている。

選考セリフ
1・「自殺はね、怖くなかったの。あたしは、屋上のコンクリートと爪先が離れる瞬間に思った。地獄は私たちにこそあって、離れてやっと繋がれるんだって。」
2・「神様が感じられなくて寂しかった?そう…つらかったよね。だけど大丈夫。あなたもわたしも、いつかちゃんと、神様と繋がれるよ。」

~美里(みさと)~
芸術やバイオリンが得意ななんでもできるタイプの女の子。ただしやや控えめ。
玲音の憧れともいえる。

選考セリフ
1・「玲音、昔のバイオリンは人の声に似た音が出るように作られてたって、知ってる?」
2・「私はあなたの友達。私はいつでも、玲音のそばにいるから。」

~柊子(とうこ)~
玲音の精神内科カウンセラー、常識的で活発なところもある。玲音を妹のように慮る反面、得体の知れなさに怯えている。

選考セリフ
1・「自己開示は他者との心理的距離を縮めるなんて言うけれど、カウンセラーがクライアントにすることじゃないわ。」
2・「それに…玲音を傷つけるような酷いことを言ったわ。これも、ごめんなさい。でも何故かしら、あなたが怖かったって伝えられてよかったと思う自分もいるの。」

~タロウ~
生意気な小学生。玲音を気にしている。

選考セリフ
1・「オレはただの子供でしかないのか…?選ばれた存在でも、特別な存在でもなく?」
2・「あんたに出会ってから、オレは強くなった。いや、強くなったような気になっていただけか…?」

実際のセリフ量は、負担になるほど多くないつもりです。
ところどころのセリフの掛け合いイベントで使用することになります。
また、今後の展開など、クラファンにより追加リターンによっては、
別途ボイスの収録が発生する場合があります。ご了承ください。

【報酬等について】

""無償""案件となります。

クラウドファンディングで金額を確認された方もいらっしゃると思いますが、
・追加受注分のパッケージ版CDプレス代等
・特典の充実(アニメ化・フィギュア化等)
開発費用やユーザーへのリターンに使用されます。

この度、声優募集の窓口である私ジラルダですが、

"私も無償でこちらの活動に参加しております"

以前より私の事を知っている方はご存じかと思います。
この大きなプロジェクトでも"無償"でお受けし、現在も尽力をつくしております。
手を抜くことは決して致しません。

「serial experiments lain」発布の「lainTTL」の規約に則っており、有償ですとリリース自体が困難になる危険性が高いです。
募集は「サークルのメンバーになる」という認識で、「業務委託」ではないです。

この気持ちに賛同できる方のみ、ご応募ください。
どうしても有償ではないと…という方は、応募はお控えください。
ご応募いただいたという事は、"無償である"ことに対して同意したとみなします。

【求める人物像】

☆演技指導をされても問題ない方
☆積極的に音源提出していただける方
☆報連相の出来る方
☆"無償"で問題のない方

※18歳以上
※事務所所属でない方・または事務所の許可が出ている方のみ

全ての表現をグラフィックや文字で表現することはできません。
ボイスで表現をしなければいけない部分も多くあるため、ほぼ必ず演技指導がはいると思ってください。

【コミュニケーション方法】

ディスコードのグループに入っていただきます。
アカウントをお持ちでない方は、採用されてからでも構いませんので、
ご用意できる状態にしておいてください。

【選考方法】
指定したセリフを収録していただき、
XにDM(ジラルダ宛)、もしくはこちらのサイト経由でご応募ください。
音声の提出は、ギガファイル便などを活用してください。
受け取り期限を長めに設定していただけると幸いです。

"DMを行う際は、かならず募集ポストのリンクも送ってください。"
(他企画と混合しないため)

また、提出音源ですが、正式採用になりましたら、拡張子やbit数など指定させていただきます。
選考セリフに関しては、ジラルダが再生できれば、問題はありません。(wav,mp3等)

ただし、動画やスマホ録音はNGとさせていただきます。
ノイズの度合いや反響音も選考対象となりますので、ご注意ください。
ノイズに関してはこちらで消せると判断したものは全く問題ありません。

【選考結果】
通常、ジラルダが窓口になっているものは全て返信させていただいておりましたが、
今回に限り応募者が殺到し、DM制限が起こる可能性が高いため、
//signal.告知アカウント(@MJM11663102)にてキャストを発表させていただきます。

応募期間は、募集開始~5/20(火)23:59までとしますが、
随時適役を当てはめていく採用形式をとります。
応募が殺到すると思われるため、こちらの形式でご了承ください。
ただし、募集開始~5/11(日)までは、応募していただいても選考を行いません。
5/12(月)の時点で応募された方の中から審議し、順次採用させていただく形となります。
最短で5/12(月)に配役が全て決まり、難航したとしても5月末までは審議させていただきます。
採用が決まった時点で、//signal.告知アカウント(@MJM11663102)にて、報告させていただきます。
現在の採用状況はそちらでご確認ください。
採用状況のお問合せをいただいても、個別にお答えしかねます。
質問等は、採用担当ジラルダ(@Geralda_voice)にてお願いします。

また、こちらは「実力がある」から受かるというものではなく、
キャラクターにぴったりな方を採用します。
もちろん質は重視しますが、原作のイメージを崩さないことを第一と考えます。
私ジラルダは多くの声優の方と知り合いですが、今回も身内贔屓は絶対にいたしません。
ですが、身内からも、FF外からも応募お待ちしております。

【選考基準について】
最後となりますが選考基準。重要視しているのは

・原作の雰囲気に合う方
・アニメ口調すぎず、リアル目な演技ができる方
・原作の声マネではなく、自身の演技で表現できる方
・この企画に対し、真摯に向き合っていただける方

以上です。よろしくおねがいします。

イメージ画像
1枚目…タイトル画面
2枚目…キャラクター例(ありす)
3枚目…プレイ画面

必要なスキル
・ノイズの程度が消せるもの ・反響音が少ない音声
期限/締め切りなど
声優の募集期間は、上記の通り、5/12(火)から順次採用、決まり次第終了となります。 応募に関して猶予期間は設けますので、応募開始~5/11(月)までは選考を一切行いません。 現在の採用状況は//signal.告知アカウント(@MJM11663102)にてご確認ください。 採用に関してのお問い合わせは採用担当ジラルダ(@Geralda_voice)までお願いします。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
早速この募集に関する質問を投稿してみましょう!
募集の一覧
開発
【有償】探索型アドベンチャーゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
⚫️自己紹介 はじめまして。2人用マーダーミステリー風アドベンチャーゲームの制作を考えている「うーろん」と申します。 本業は医師で、シナリオライターとしては素人です。自身のシナリオをゲームとして形にすべく、現在プロジェクトを進めています。 物語・構成は完成済みで、現在は実装面を一緒に進めてくださるプログラマーの方を探しています。 ⚫️募集概要 ノベルゲーム制作における実装・スクリプト作業をサポートしてくださるプログラマーを1名募集します。 作業期間は3〜6か月程度、ペースはご相談のうえ柔軟に調整可能です。 ゲーム制作エンジンは簡単な探索要素を組み込める物であれば不問です。ノベルゲームの制作歴や演出面への見識がある方を優先いたします。 ⚫️プロジェクト概要 ・ジャンル: SFミステリー/2人協力プレイアドベンチャーゲーム(非対称視点) ・シナリオボリューム:約2万字(非対称性で2人分合計すると約3万字程度) ・プラットフォーム:PC(予定) ・制作開始時期:2025年6月予定 ・目標完成時期:2025年10〜12月末 ・使用エンジン:相談の上決定 ・進捗状況:シナリオ・企画書のみ完成済 ※必要なイラストは外注予定です。 ⚫️目的・目標 最後まで遊べる完成版を作り上げることが1番の目標です。その後、ゲームコンテストへの応募やDL販売、展示イベントでの頒布なども視野に入れていますが「まずは完成までやり切る」ことを最優先と考えています。 欲を言えば2人用マーダーミステリーとしてゲーム配信向きの作品として仕上がることを目指しています。 ⚫️担当いただきたい作業(プログラム) •演出スクリプト、探索UI・選択肢処理の組み込み •シナリオファイルの読み込み/制御 •簡単なデバッグ対応(可能な範囲で) ※探索UIは逆転裁判のような固定背景上のオブジェクトをクリックし、それに対する情報証拠を収集する形を考えています ⚫️コミュニケーション方法 •Discordでの連絡 応募頂いた方の中から、制作前に一度通話でお話して、技術面や報酬面の相談をと考えております。 質問等ございましたらご気軽にお願いします。
あと19日(5月31日まで)
報酬あり
うーろん
掲載日: 2025年05月10日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 ゲーム制作が初めてという方~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja ## 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 ## 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) ## 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります ## おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 ## 応募時の提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 ・ポートフォリオ等 ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 ## 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ## ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://endfield.gryphline.com/ja-jp ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 【イラストレーター】 ①ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ②背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと29日(6月10日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年05月10日
開発
BLビジュアルノーベルゲームのUIデザイナー、サウンドデザイナー、背景イラストレーターを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
★ 自己紹介 ★ はじめまして、韓国のインディーゲーム開発チーム「MKstudio」です。 これまでに『Hatsuka』『Space Revolver』『Bone to Gather』など、様々なジャンルのゲームを企画・制作・販売してきました。 今回は、初めてのBLビジュアルノベル作品『ひまわりセカイ』の開発に挑戦しており、UIデザインおよびサウンド制作を担当してくださる方を募集しています! (詳細はプロフィールをご覧ください) Email: sinminki1@naver.com Discord : mkstudio0404 ★ 募集概要 ★ - UIデザイン(ゲームUI・タイトルロゴ・ボタン等) - サウンド制作(BGM2〜4曲程度・簡単なSE) - 背景イラストレーター いずれも単発作業ではありますが、作品の完成度を左右する重要なポジションです。 一緒に作品を盛り上げてくれるクリエイターを探しています。 ※ジャンルに興味のある方、同人作品に関わりたい方、UIやサウンドをポートフォリオにしたい方歓迎です! ★ プロジェクト概要 ★ タイトル:『ひまわりセカイ』 ジャンル:BLビジュアルノベル(全年齢向け) プラットフォーム:PC(Steam) / モバイル予定 エンジン:Unity(Naninovel) 開発期間:2025年12月リリース予定 現在:シナリオ・立ち絵制作中、スクリプト実装準備段階 ★ 目的・目標 ★ 2025年12月のSteam販売を目指しています。 同時に**クラウドファンディング(日本・韓国)**を予定しており、完成度の高い体験版を準備中です。 本作は商業的な販売を目的とした本気の同人制作です。 販売目標は**3,000本(初動)**を想定しています。 ★ 担当いただきたい作業 ★ 🎨 UIデザイナー(1名) ゲーム全般のUIデザイン 🎵 サウンドデザイナー(1名) オリジナルサウンド制作 🖌️ 背景イラストレーター(1名) ゲーム内で使われる背景のイメージ制作 ★ コミュニケーション方法 ★ - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと18日(5月30日まで)
急募
報酬あり
MKstudio
掲載日: 2025年05月10日
開発
【アルケミスト体験型ギャンブルゲーム(パズル&スロットゲーム)】開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 募集概要 ・未経験歓迎 ・企画にゼロから携われる アルケミスト体験型ギャンブルゲームを一緒に開発してくれるメンバーを募集します! すでにプランナーがゲームの設計をしていて、それを作り上げる形になります。 すべての要素は確定ではないので、どの機能までを実装するのか、や、もっとこうした方が良いゲームになるなど、相談しながら進められればと思います。 プランナーも未経験からやっているため、みんなで話し合って作り上げれたと思います。 納期期限は現状、特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ## ゲーム内容 【タイトル】 天才錬金術師シャロンの華麗なるアルス・マグナ(仮) 【コンセプト】 アルケミスト体験型ギャンブルゲーム 【ターゲットユーザー】 ギャンブルゲームやプッシャーゲーム等が好きな層 【ストーリー】 帝都の国立研究所で若き天才錬金術師として名を馳せていたシャロン。ある時、彼女は調子に乗って無謀な錬金を行って大失敗。研究所を吹き飛ばして莫大な損害賠償を請求されることとなってしまった。 これまでの功績から猶予は与えられたが、期限内に賠償金を用意できないと罪人として囚われてしまう。 だが普通に稼いだのでは絶対に間に合わない!こうなったら一攫千金を狙うしかない! 自由と名誉を守る為、錬金術師の一か八かのデスマーチが始まるのだった。 【ゲームシステム】 パズルでスロットの回数、当て易さ、当たり時のスコア増幅などを決定。 スロットでスコア獲得や次パズル時のバフを得る。 このパズル→スロットの流れを数セット行ってハイスコアを目指す。 【デザインコンセプト】 ファンタジー世界の錬金術がテーマなので全体的にそれを意識して、その上で派手で豪奢な感じも。 【その他】 2Dゲームを想定しています。ゲーム部分で3Dの方が開発が簡単であれば、一部3Dを織り込んでも問題ございませんが、新たに3Dモデラーの募集しないと思います。 ## 目的・目標 まずゲームの根幹の部分をしっかり調整して作成。 ランダムイベントや一部要素を省いた試作版・簡易版をウェブ上に展開。 受けが良さそうだったらイベントやシナリオを追加して、steamやスマホでDLする形にできればと思っています。 ## 担当いただきたい作業 - グラフィックデザイナー - キャラクターデザイン - UIデザイン - 背景?(要相談) - エンジニア - 開発全般 - ~~ツールは問いません~~ - ひとり合流されたため、ツールを話し合って合わせる可能性があります。(おそらくUnityにはなるでしょうが) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと19日(5月31日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月10日