募集終了
報酬あり
【プランナー募集 長期: 個人開発の探索ソーシャルゲームのレベルデザイン & エコノミー設計】
【Explorior】くまだ
ポスト
掲載日:
2025年11月25日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
募集締め切り
2025年12月15日14:59
募集内容

■ はじめに
これは 個人開発のインディーゲーム です。
趣味ではなく本気で完成を目指しており、Unityで1人で開発しています。

ただ、ゲーム内の「素材 → ミッション → 報酬 → 合成 → 機能開放」といった
レベルデザイン/ゲーム内循環の設計部分が
手が回らなくなってきました。

そこで、一緒に考えてくれる方 を募集します。
企業プロジェクトではなく、
あくまで 個人開発のお手伝い という前提でご応募ください。

■ 概要
ミッション・アイテム・素材・ワールド構造を一緒に設計できる方を募集

Unityで開発中の探索ゲームにて、
ゲーム内循環(ミッション → 素材 → 合成 → 機能開放 → 再探索)を
一緒に組み立ててくれる エコノミー/レベルデザイン寄りのプランナー を募集します。

「データからゲームの内部構造を組める人」
だとよいです。

ゲームトレーラー動画
https://youtu.be/4Yaet01UIFI?si=zrRyTajAYlkioZ4K

■ 依頼者について
はじめまして。
Unity を中心に活動している個人ゲーム開発者です。
フリーランスとして複数のUnity案件に関わりつつ、
自分のオリジナルゲームを1人で制作しています。

プログラムと仕様設計の両方を担当しており、
データパイプラインは以下のように構築しています:
クライアント:Unity(C#)
バックエンド:Laravel(PHP)

技術的には自走できるため、
今回お願いしたいのは ゲーム内のレベルデザイン/ゲームループ設計の部分 です。

■ 求めている関わり方
企業案件のように「完全に仕様が固まってから作業を渡す」というより、
一緒に考えながらゲームを形にしてくれる方 を探しています。
「こうした方がよくないですか?」
「この素材、こう分けるとループが回りやすいです」
「このミッション設計ならこの報酬が自然です」
など、提案を歓迎します。
連絡のレスポンスは基本的に3日以内に可能な方を募集しております。

■ 開発ペース・やり取り
・Discordでやり取り
・相談しながら段階的に進めたい
・個人開発なので、柔軟でストレスのないやり取りを心がけています
・実装までこちらで行うため、データ案や仕様案を頂ければ十分です

■ 主にお願いしたいこと
以下のうち、得意な領域からお願いします。

● 素材・アイテム設計
ワールドごとの素材一覧
素材の価値レイヤー(低/中/高)の整理
天気/時間帯/敵ドロップ設計
合成(錬成)レシピ案の作成
期間限定アイテムや強化アイテムの企画

● ミッション体系の設計
ストーリーミッション構造
機能開放ミッション(滑空・強化・機能解放など)
周回/依頼ミッション(収集・交流系)
ミッション報酬の割り当て
報酬 → 合成 → 開放 → 再探索の循環設計

● ワールド出現/敵配置のレベルデザイン
階層ごとのキャラ出現
天気/時間帯条件
レア個体の配置

■ 必須スキル
ゲームのレベルデザイン or 経済設計の経験
Excel/スプレッドシートが得意
仕様の整理・構造化ができる
世界観・ゲーム性を理解して一緒に考えられる方

■ 歓迎
Unityゲームの構造が分かる
合成/収集系ゲームの設計経験
インディーゲームが好き

■ 稼働・報酬
スポット(必要な週だけ):1回=5,000~10,000円程(成果物ベース)
タスクは「素材一覧の整理」「ミッション案」「合成案」など
毎週固定ではなく、お願いしたい週にスポットで依頼する形です
月1〜3回程度のゆるいペースを想定しています
時間ではなく、“その報酬分のタスクを成果として提出していただく形式”
まずは小タスク(5,000円〜)で相性確認
長期希望ですが、依頼頻度は柔軟に調整可能。
週単位のタスク完了後であれば、納品後にお気軽に辞めることも可能です

■ 応募時に教えてほしいこと
過去に担当したゲーム or 仕様書
アイテム/ミッション設計の経験(あれば)
週の稼働時間

■ 採用までの流れ
応募時に教えていただいた情報をもとにチャットにてヒアリング
経験や能力を踏まえて適性と判断させていただいた場合、
小タスクを有償依頼させていただく。
その後双方問題なければ継続的なタスク依頼をさせていただければと思います。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
「魔法災害列島」のゲーム開発・案だし
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## 募集概要 日本列島を魔法の国に見立てた世界での、防災をテーマにしたゲームを着想しました。 サンプルは下のノートのリンクに置いてあります。 募集は、まず案出しの段階から、プロトタイプコードの作成から始めようと思います。 サンプルからどんなゲームに育てたら面白そうか、 案がある方、コードを書いてみたい方、ほか、何でも参加してみたい方、募集します。 サンプルゲームを種に、大きく育つ種かどうかは分かりませんが、 可能性を感じていただけた方、参加をお待ちしております。 ## プロジェクト概要 ゲームのサンプルです: https://tzuusan.github.io/MagicDisasterPrevention1/ こちらのノート記事でも紹介しています↓ https://note.com/tzuusan/n/nd8c911348650 あくまでもゲームの感触をつかむためのサンプルで、開発は今後、別途コーディングから始める予定です。 ## 目的・目標 ゲームなので、基本はプレイしていて楽しい、熱中する、というのが基本だと思いますが、 方針に迷った時の指針として、いま私が暫定的ですが考えるコンセプトは: 1)防災 2)自効 3)謙虚 です。 まずゲームとして楽しいが第一ですが、もし防災に役立てられたら excellent で、 防災の邪魔をすることは少なくともないように進めようという方針。 次に、ゲームをプレイすることで自己効力感、自分が役に立っている感、 役に立てるんだという自信をもてるようなゲーム設計をするという方針。 そして、自信を持ちつつも、自然災害の規模、どうしようもなさに対して謙虚に、 奢ることのないようなプレイヤー、ゲーム制作をするという方針。 などと考えるとかたくなってしまいそうですが、 まずは柔軟に、楽しめるゲームを作れればと思います。 ## ゲーム内容 メインは防災で一番重要そうな「大震災」のレイアウトを示してゲーム内で対処するゲームにしようかと考えています。 位置情報ゲームとして、自分が居る位置を拠点にして、バリアを張るとか何かアクションを起こすと周囲の人を守れるという設定にしようかと思っています。 詳細はまだ未定で、話し合って決めていければと思っています。 ## コミュニケーション方法 まずメールで連絡を取り合います。 そのあと、Discord サーバーを準備中です。 本募集で提供いただいたアイディア・コード・素材ほかの権利等は、 本開発チームに帰属するものとし、 もし途中で本開発チームを抜けた場合は権利を放棄していただくことに、 同意するものとします。 よろしくお願いいたします。 いっしょに面白いゲームを作りましょう。
あと27日(3月20日まで)
報酬なし
もみじのつぅ
掲載日: 2026年02月20日
開発
長編ビジュアルノベルのスクリプターを募集します(宴を使用)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X(旧Twitter):https://x.com/saku_yuki1 現在、パブリッシャー様の協力のもと、長編ビジュアルノベルの開発を進めております。 スマートフォン(チケット制)、Steamでの多言語展開を視野に入れております。 開発メンバーは、イラストレーター3名、音楽1名、私の計5名です。 シナリオは約30万文字程度の長編となります(完成済み)。 つきましては、演出・音響組み込みをご担当いただけるスクリプター様を募集いたします。 開発ツールは【Unity+宴】となります。 ただし、最終的にはパブリッシャー様側で、先方のスクリプトツールへ演出を移植予定です。 (こちらのご対応は業務に含まれませんのでご安心ください) 有償依頼ではありますが、長編であること、演出に力を入れていることから、報酬目的の方はミスマッチになる可能性が高いと考えております。 また、素材が多く、命名規則も仮運用という状況ですので、共に試行錯誤いただけるチームメンバー募集といった温度感で捉えていただけますと幸いです。 演出プランはある程度固まっております。 そのため、ゼロイチで演出をお任せできるわけではない点もあらかじめご承知おきください。 しかしながら、その方向性をもとにクリエイティビティを発揮いただきたいとも考えており、相談しつつ進行できたらと思っております。 未経験でも、相応の知識がある方や、学ぶ意欲のある方でしたら歓迎いたします。 また、コミュニケーションの取りやすさも重視しております。 予算が限られており心苦しい限りですが、是非サポートいただけませんでしょうか。 楽しみながら制作いただける方とご一緒できましたら幸いです。 【プロジェクト概要】 ・下記サークルアカウントに掲載しているタイトルです。キャラ、スチル、BGM等もサークルアカウントで公開しておりますのでご参照ください。 https://x.com/Hummingway_JP ・サークルの前作ゲームはこちらです。 https://store.steampowered.com/app/3282480/Drinking_in_the_hot_spring/ 【作業内容】 開発ツール『宴』を用いてのスクリプト制作。 私と密にやりとりをしつつ進めていただきます。 基本的には、宴の機能で事足りると考えておりますので、拡張等は想定しておりません。 また、選択肢程度の純粋なビジュアルノベルとお考えいただいて問題ありません。 (恐れ入りますが、宴の購入・導入はご自身でお願いいたします) 必要に応じて私も一部スクリプトを担当する可能性がございますが、宴は勉強中のため、その際は支障のない範囲でご教授いただけますと非常にありがたく存じます。 ※納品後に私による演出調整が入る可能性があります。あらかじめご了承ください。 【著作権】 納品物の著作権は、本プロジェクトに譲渡していただきます。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 ゲーム内クレジットにも、担当業務と共にお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 Discordを使用いたします。 2週間に一度定例を行っているため、通話に抵抗のない方ですとありがたいです。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』機能からお願いいたします。 承認後、下記情報をお伝えいただけましたら幸いです。 ①簡単なプロフィール。 ②宴を用いてのスクリプト経験。もしくは他の言語でのスクリプト経験。 (可能であれば作品名も教えていただけるとありがたいです) ③いつ頃から参加可能か。 ④想定稼働ペース(週、もしくは月に〇時間等) ⑤よい条件をご提示できているとは言い難いと認識しておりますが、それでも本件にご応募いただける理由があればお教えください。 (キャリア形成、演出が得意・好き、作品に対する興味、ビジュアルノベルに対する興味等) ⑥その他なにかあれば。 ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。 ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございますのでご了承ください。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 まずはお話だけでも、という方も大歓迎です。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと15日(3月8日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年02月19日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在有難いことに60名以上の方に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 -------------------- Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 -------------------- Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと148日(7月19日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年02月19日
開発
文字クラフトRPG制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
## 自己紹介 現在大学3年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 RPGツクールMZで作る予定です。 ツクールでイベントを作りたい方、プラグインをいじれる方、マップ作成ができる方、ゲームデザインができる方を募集してます! ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう 現在5人チームで活動しており、まだ始まったばかりで設定をかためているところです! ## 目的・目標 ゲームの完成、販売を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を使ってクラフトして冒険するRPGです! ## 担当いただきたい作業 - プログラム - 2Dマップのモデル作成 - ゲームデザイン など。 RPGツクールMZで作ろうと考えてます ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 基本的に週1回オンラインで会議をします。
あと38日(3月31日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2026年02月18日
開発
【急募】【Vtuber様・配信者様】【現状追記】1週間ゲーム制作チャレンジ!アクションゲームCV募集
募集ジョブ
声優
## 【20日 追記】 主人公:現在相談進行中です アリサ:決まりました。ありがとうございます! サキ:決まりました。ありがとうございます! 複数キャラについてのお話もいただいています。 大変ありがたい気持ちでいっぱいです。 しかも素敵なお声でぜひそれぞれのキャラクターに当てたい気持ちもあるのですが できれば全員違う方にお願いしたい気持ちもあり、 現在は1人1キャラで実現できたら、と思ってますm_ _m (日が進んだら状況が変わる可能性も高いです💦) ## 【はじめに】 はじめまして、インディーゲーム制作者の一条りりりと申します。 現在、「こわくないホラゲ【おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮】」というゲームを開発しており、クラウドファンディングにも挑戦中です。 https://camp-fire.jp/projects/884903/view ## 【今回の企画について】 上記タイトルのスピンオフ企画として、**「1週間ゲーム制作チャレンジ」**を行っています。 今日から24日までの7日間で、「2D横スクロールアクション」を作り、その過程を公開することでゲーム開発を身近に感じられたらいいなという企画になっています。 このゲームシリーズは配信や動画映えするものを目指しており、 今後も様々な展開を考えています。 そこで、キャラクターに命を吹き込んでくださるVtuber様(VStreamer様)を募集いたします! ## 【募集概要】 制作期間: 本日から2月24日(月)まで 募集締切: 2月22日(日)いっぱい(※なるべく早めだと助かります!) 採用人数: 6名(主人公+クラスメイト5名) 報酬など:気持ちばかりではありますがアマゾンギフト1000円分を実装後お送りします。 その他、ゲーム内クレジットへのお名前・チャンネルURLの掲載、および私のSNS等でご紹介させていただきます。 もちろん完成したゲームは自由に実況・配信いただけます。むしろ大歓迎です。 ## 【重要:スケジュールについて】 開発全体が1週間という超短期決戦のため、データのやりとりや収録をスピーディに行っていただける方を探しています。 (※万が一、期間内に実装が間に合わなかった場合は、イベント後のアップデートにて音声を実装させていただく可能性があります) ## 【セリフについて(全キャラ共通)】 セリフは基本的に「むにむに語(?)」のみです! アクション用のため、前後の無音はカットしたWAVデータでお願いします。 1 「むにむに応援隊(おうえんたい)!」 2 「むにむに」 1,2,1、2みたいな行進のテンポの声です。ループして使う可能性が高いです。 3 「むに?」 なに?みたいな疑問形のニュアンス 4 「むにぃ↓」 HPが0になった時のような、ダウンボイス。へにゃへにゃ元気がなくなる感じ。 5 「むにっ」 えいっ、みたいな短く何かを投げたり、武器を振る時のようなニュアンス。 6 「むにーぃッ」 いぇーぃ! みたいなうれしいニュアンス 7 「むにー!!」 ムキ―!! みたいな怒りのニュアンス ※全体的に尺を短め(早め)にお願いします。 ## 【募集キャラクター】 ◆主人公 クールというわけじゃないけど、少しクール。 ぼそっとした感じじゃないけど、声をはったりはしない穏やかな声。 ちょっとつかみどころがない難しい主人公です ◆アリサ お嬢様で優等生。 電話に出たときや人前でしゃべるときのような ワントーン分気持ちがはいってるようなハリのあるイメージです ◆ももこ 素朴でかわいい、控えめな女の子 少し自信がないようなぼそっとしたイメージです。 ◆ゆか 元気で明るくはきはきしていて弾むようなイメージです。 ◆ほなみ やさしくおだやかで、包み込むような、応援するようなイメージです。 ◆サキ ちっちゃくかわいいけれど、ちょっとお口が悪い感じ、ちょっと生意気な感じがでるとうれしいです。 ## 【使用用途・権利について】 本ゲームでの使用。 (いったん無償で期間限定公開しますが、その後どうするかは未定です。  パワーアップさせて有償版を作る可能性もあります) *将来的な有償版での利用許諾料も含むものとさせてください。 *今後、同テイストのチビキャラゲーム制作時に再利用させていただく可能性があります。 それ以外の商用利用等のケースでは、事前にご相談いたします。 ## 【応募・納品方法】 本サイトの「応募する」ボタンよりご連絡ください。 もしくはXのDMでご連絡ください。 メッセージにて**「希望キャラ」「ご自身のチャンネルURL」**をお知らせください。 ※もし可能であれば、この時点で音声データをギガファイル便等で添付いただけると、即採用・即実装に繋がりやすく大変助かります! ファイル名: キャラ名_セリフ番号_お名前.wav (例:主人公_01_一条.wav) ## 【さいごに】 突発的な企画でバタバタとしてしまいますが、一緒に「1週間チャレンジ」を盛り上げてくださる方をお待ちしております。 インディーゲームでの音声募集は初めてのため、至らぬ点もあるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします!
あと1日(2月22日まで)
急募
報酬あり
一条りりり@【おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮】
掲載日: 2026年02月18日