募集終了
報酬あり
【有償】ソーシャルゲーム向けUI/UXデザインの提案、作成
スマホ
ui
ux
ソシャゲ
デザイン
【Explorior】くまだ
ポスト
掲載日:
2022年10月27日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
タスク依頼型で参画をしていただいており、 必要な時に、必要なタスクと報酬を相談させていただき、 都度協力していただいており、タスク完了時に報酬を支払います。 例) ・汎用ボタン、ウィンドウの作成 1500円~ ・特定アイテムアイコンの作成10個 4000円~ ・UX提案仕様書作成 2000円~ といった感じになりますが、 内容や状況により異なりますので あくまで、参考としていただければと思います。
募集締め切り
2022年11月27日14:59
募集内容

こんにちは。
現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、
趣味でもソーシャルゲームを作成しています。
企画・開発・運営は私自身で回していますが、
この度UI/UXデザインの提案、作成ができる方で
タスク発生時に有償依頼で手伝っていただける方を募集しています。
できればちょっとした相談等は無償でお願いしたいです。

ゲーム自体は、
ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで
自分のキャラクターを動かし、
敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、
"遊ぶたび新しい体験ができる"という
コンセプトで開発しています。

その他、バトル、アイテム配合、装備などの要素もあります。
より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。

現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、
クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。
本実装の中で本格的にUI/UXを考え始めたところで
UIデザイナーに参画していただきたく、一緒に挑戦してくれる仲間を募集しています。

現状仮のモックアップはございますので、
それを参考にしていただく流れになります。

体制は、
ディレクター・プランナー・クライアントプログラマーの自分と
アシスタントプランナーが一人
サーバーエンジニアが一人
アシスタントクライアントプログラマーが一人
になっています。

当プロジェクトにはついては、メンバーに
タスク依頼型で参画をしていただいており、
必要な時に、必要なタスクと報酬を相談させていただき、
都度協力していただいており、タスク完了時に報酬を支払います。

ですので、必ずしなきゃいけない
定例などの定期的なイベントありませんし、
当プロジェクトがこの先、途中でとん挫しようが、
メンバーがどうということではありません。
”忙しくなったので、しばらくタスク依頼できません”
というのも全然ありです。

メンバーコミュニティはありますので
気軽な相談や雑談は行われていたり
自分が定期進捗をあげていたりしています。

募集は1名程度で、
必須スキルは
・UI/UXデザイン経験がある方
です。

推奨スキルは、
・Unityが使える方
・パーティクルなどのエフェクトが使える方
・企画/仕様等の相談ができる方
環境は
・クライアント側はUnity
・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入)
・github、soucetree
・資料系は Confluence
・コミュニケーションツールは Discord
必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。

ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。
合否についてはその後、追ってメールでお答えします。

その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。

必要なスキル
UI/UXデザイン経験がある方 デザインテーマは原神、またはどうぶつの森的なものをイメージしていますが この辺も最近の流行など含めて相談させていただければと思います。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【メンバー募集】エンジン・職種不問!ゲーム開発者のための交流コミュニティ「ゲーム開発の部屋」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介・立ち上げの経緯 はじめまして、ケンジと申します。 Unity個人開発者として活動しています。 「孤独になりがちな開発作業に、少しの横の繋がりを」 個人開発やリモートワークでは、どうしても孤独になりがちです。 皆さんも、ふと「誰かと雑談したい」「ちょっとした成果を見てほしい」とそう感じることはありませんか? 様々なコミュニティを見てきましたが、ゲーム開発に関し交流な場所が意外と少ないと感じ、自分で立ち上げることにしました。 ## コミュニティ概要 「ゲーム開発の部屋」 というYoutrust上のコミュニティです。 「ゲーム作りが好き」なら、プロ・学生問わず誰でも大歓迎です! ※本募集は、特定のプロジェクトの採用募集ではなく、**「開発者同士の繋がりを作るコミュニティへの参加募集」**となります。 ## このコミュニティでできること 主に以下の4つのトピックで交流しています。 1. 技術・知見の共有 • ニュースや新たな発見、Zenn, Qiita, noteなどの記事シェア(自薦大歓迎!) • 最新のAssetやツールの情報交換 2. 進捗・成果物の宣伝 • 「こんなゲームリリースしました!」 • 「今こんなシェーダー書いてます(WIP)」 • ご自身の活動のPRの場として活用してください。 3. お悩み相談 • 実装で詰まった時や、キャリア相談など。 4. ROM専(見る専門)もOK • 無理に発言する必要はありません。情報収集のみでも歓迎です。 👉 コミュニティ「ゲーム開発の部屋」へ https://youtrust.jp/communities/ac1c24d75cd73a008c760f4354111c0f ## 発起人について RPG、パスタ好きな開発者 よろしければX(Twitter)も覗いてみてください。 • X (Twitter): https://x.com/kenjiDev9662
あと149日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Kenji
掲載日: 2026年01月31日
開発
【初心者歓迎】勉強×RPGアプリの絵師さん募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、趣味で仲良くゲーム制作がしたい一般人です。 ## 募集概要 ゲーム内のイラストを描いてくださるイラストレーターを募集してます。 以下の内容を製作していただきたいです ・ゲーム内のキャラクターのデザイン/立ち絵 ・背景 ・アイテムなどの小物 全てを担当できなくても大丈夫です! 初心者/学習生でも大歓迎ですので一緒にスキルアップしていきましょう。 応募いただいてから詳しく話を聞きたいでもOKです ## プロジェクト概要 約1年後を目安にβ版のリリースをできればと思います。 イラストレーターの方には、長期的なプロジェクトの参加をお願いできればと思います。 基本的に上下関係なくメンバー全員の意見を聞きながらゲーム制作していきますので、人間関係苦手な方でもご安心いただけると思います。 報酬は成果報酬とさせていただきます。成果物のクオリティに応じて金額決めさせてください。頑張っていただける方にはできる限り報酬お渡しできればと考えていますが、あまり期待はしないでください。。。趣味なので、 ## ゲーム内容 ゲーム制作はほとんど始まったばかりなので形はまだないです。。。 中・高生をターゲットにした学習ルームアプリ×RPGというコンセプトでゲームを作ってます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 不定期ですが週1回くらいのペースでオンラインMTGで進捗確認を行います。
あと150日(7月1日まで)
急募
報酬あり
コウ
掲載日: 2026年01月31日
開発
ネコキッチンプログラマー募集デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
🎮プロジェクト概要 本作は、プレイヤーが猫の料理人となり 次々に来店するお客に料理を提供していく ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。 操作はシンプルで、 焼く 切る 盛り付ける 提供す という直感的な調理ループを軸に、 ノルマ達成 報酬獲得 店舗拡張 猫スタッフ雇用(ボット自動化) といった成長要素を組み合わせます。 🌟コンセプト 料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム 注文をさばく爽快感 ノルマ達成の達成感 店が大きくなる成長感 猫スタッフ収集の楽しさ を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。 🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム 本作の特徴 「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。 例: 焼き係(自動で焼く) 配膳係(料理を運ぶ) 洗い係(皿片付け) 仕込み係(食材補充) 猫が増えるほど厨房が賑やかになり 経営と収集が繋がる仕組みになります。 👨‍💻募集内容(Unityプログラマー) 現在この企画を一緒に形にしてくる Unityエンジニアを募集しています。 主な実装想定 調理アクション(焼く・切る・盛る) 注文・提供システム ステージ制ノルマ設計 猫スタッフAI(簡易ボット行動) 店舗拡張・強化要素
あと58日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月30日
開発
ネコキッチンプログラマー募集デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
🎮プロジェクト概要 本作は、プレイヤーが猫の料理人となり 次々に来店するお客に料理を提供していく ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。 操作はシンプルで、 焼く 切る 盛り付ける 提供す という直感的な調理ループを軸に、 ノルマ達成 報酬獲得 店舗拡張 猫スタッフ雇用(ボット自動化) といった成長要素を組み合わせます。 🌟コンセプト 料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム 注文をさばく爽快感 ノルマ達成の達成感 店が大きくなる成長感 猫スタッフ収集の楽しさ を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。 🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム 本作の特徴 「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。 例: 焼き係(自動で焼く) 配膳係(料理を運ぶ) 洗い係(皿片付け) 仕込み係(食材補充) 猫が増えるほど厨房が賑やかになり 経営と収集が繋がる仕組みになります。 👨‍💻募集内容(Unityプログラマー) 現在この企画を一緒に形にしてくる Unityエンジニアを募集しています。 主な実装想定 調理アクション(焼く・切る・盛る) 注文・提供システム ステージ制ノルマ設計 猫スタッフAI(簡易ボット行動) 店舗拡張・強化要素
あと58日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月30日