募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にて各クリエイターさんを募集いたします!
rpg
unity
3dcg
デザイン
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回、

・プログラマー(Unity)
・2Dアーティスト(一部キャラクター・装備デザイン/UIデザイナー)
・3Dモデラー

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業(一例)

◾️プログラマーさん
Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

■イラストレーターさん
・UIデザイン
・キャラクターや装備デザイン

■3Dモデラーさん
・キャラクターの3Dモデリング
・テクスチャ作成

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
・ゲームエンジン(Unity)の使用経験
・Git でバージョン管理ができる方

■2Dアーティストさん
・人間だけではなく、建物や武器などの無機物のデザインができる方
・(歓迎)Adobeなどのツールを用いたUIデザインができる方

■3Dモデラーさん
・BlenderやMayaでの3DCG制作ができる方
・(歓迎)Unityプラグイン「ProBuider」の使用経験
・(歓迎)テクスチャ対応が得意な方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【緩募】ツクール製簡易RPGゲームの開発メンバーを緩く募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 個人でゲーム開発している者です。短編ゲーム中心に幾つかリリースしています。 チーム開発は経験があるので、スムーズに運営できるかと思います。 ## プロジェクト概要 私が作成した以下の短編ゲーム【簡易RPG(仮)】につきまして、 もともと実証を兼ねたフリーゲームとして開発していたものですが、 ゲームシステム的に改良発展の余地があり、もっと面白くなる予感があるので、 思い切って現状をモックアップ扱いにして、これをベースに完成度を高めて収益化まで目指そうと考えています。 それに協力してくれる方を幅広く募集します。 ガチガチの開発体制を目指しているわけではなく、各クリエイター様とコラボレーションしたい、といった感覚での募集です。 お互いの得意分野を活かして創作を楽しめる方を募集しています。 ゲーム内容の解説については、文字で説明するよりプレイして貰うのが早いと思うので、以下からお試しください。 ツクールMZ製、1ゲーム20分程度。EDまで遊べます。 このゲームをストーリー性、キャラクター性を付加して、よりRPGらしくしつつ、2時間以上遊べる作品にすることを目標としています。(今でも完全クリアを狙って周回すれば1時間程度遊べるボリュームはあります) 現状、ツクールデフォルトのアセットを多く流用しているためツクール感あふれる画面となっていますが、脱却したいと思いつつも、費用対効果を考慮してそのままの可能性があります。 #### ▼【簡易RPG(仮)】(ブラウザ上でプレイ可能・スマホ非対応) https://st583781.static.jp/private/8sisaku/ ## 募集概要 ・メンバーは多種募集させていただきますが、全役職を集める目的はなく、募集期間中に集まったメンバーで開発したいと考えています。 ・私はディレクションと組み込みを担当しますが、他に足りない役職は自分で担当します(フリー素材等で補う行為も含めますが)。 ・上記理由でメンバー不足で開発が進まない、プロジェクトが頓挫するということは発生しません。 ・大きいプロジェクトではないため、各役職は基本1名予定です。募集内容は随時更新します。 ・基本条件なし、兼任可、初心者歓迎です。もし下記役職以外でもやりたい提案があるという方がいればご連絡ください! (ドット絵職人の方など大歓迎!) ・基本はDiscordによるチャットベースになるかと思います。定例会議、音声通話は無い予定。 ## 募集役職 --------------------------------------------------- #### 【プランナー(レベルデザイナー)】 [作業内容]ゲームシステムの改良案・ゲームデータ作成・ゲームバランス調整 [応募条件]特になし(ツクールMZ所持していると助かりますが必須ではありません)  本ゲームをどう発展させていくか、ゲームを楽しんでもらうための工夫を考案してくれるかた、大歓迎です。あくまでメインゲームシステムは尊重しつつ、拡張するような柔軟な思考できる方だと嬉しいです。 --------------------------------------------------- #### 【シナリオライター】 [作業内容]ゲームシナリオ作成(キャラ考案・プロット整理・世界観構築も含む) [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) 現在のモックにはシナリオがほぼありません。キャラもいるだけです。 そのため、ゼロベースでシナリオ作成してくれる方を募集します。 システム要件にあっていれば、内容には基本的に口出しはしませんので、自由に書きたい方歓迎です。 逆にプロットあった方が書きやすいという方も歓迎です。その場合はこちらで用意します。 シナリオ分量は短編~中編作品(txt換算で30kb~100KB)程度で構いません。ご自身が過去に書かれたオリジナル作品を、本作用にゲームシナリオ化するという手段も歓迎です。 --------------------------------------------------- #### 【イラストレーター】 [作業内容]キャラクターデザイン&立ち絵作成(必要に応じてスチル作成) [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) 現在ヒロインのみキャラクター立ち絵を用意していますが、仮素材のAI製のため取り下げ予定です。新規作成予定のシナリオに応じたキャラクターデザイン(1~3名程予定)と、立ち絵を作成していただきたいです。 状況によってはシナリオよりキャラデザイン先行になる可能性もあります。 ご自身がこれまでに描かれたオリジナルキャラクターを、本作用に転用するという手段も歓迎です。 ※イラストレーター様がご協力してくれる場合、本作から全てのAI製素材は排除します(現状でも立ち絵のみです)。 --------------------------------------------------- #### 【デザイナー】 [作業内容]タイトルロゴ・UIデザイン (・マップデザイン) [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) ゲームに関するデザイン作業を行っていただきます。作業箇所は少なく、ロゴや一部HUD、宣伝用素材作成などに絞られるかと思います。 ツクールMZを所持している方であれば、マップのデザイン・作成を手伝っていただける方も大歓迎です。 --------------------------------------------------- #### 【サウンドクリエイター】 [作業内容]BGM・SEの作成 [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) ゲーム中のBGM、SEなど音楽、音響に関わる全般のリードを行っていただきます。 必ずしも楽曲や音を描き下ろしする必要はなく、ゲーム内雰囲気に沿ったサウンドにすることが目標となります。 ## 募集の至ったわけ 本作は私一人でもバージョンアップを重ねて製品版として完成させることは可能なのですが、他のクリエイターの方々の視点や表現、価値観を織り交ぜることで、化学反応的連鎖で、作品をより面白くできる余地があるかと思ったのがきっかけです。 また、結果的に実際に遊べるモックアップがある点も今回募集を行う大きな理由の一つです。 企画段階の口約束ではなく、ゲームの手触りや方向性を共有した上で関われる状態が整っているため、参加を検討する側にとってもイメージしやすいと考えています。 加えて、ゲームディレクション経験を積みたいという個人的な狙いがあります。 しっかりとした意思疎通を行ったうえでアウトプットを受け取り、それを一本の作品として統合する経験は、個人制作では得にくい学びです。 方向性としましては、可能な限りご協力いただくクリエイター様の個性を尊重しつつ、こちらで調和を取っていく方針で進めていきたいと考えております。 ## 報酬について レベニューシェア形式として、販売後の純利益を実際の貢献量や作業量に応じて分配させていただく予定です。詳細は相談させてください。(各役職15~20%を基準に、人数や作業量で調整予定) ※分配率に関しては、内訳をオープンにしつつ協議する機会も設けて、公平になるように致します。 ※大きな利益を保証するものではない点をご了承ください。 ## 権利関係 ・制作物の著作権は各制作者に帰属します 。 ・ただし、本プロジェクトでの使用権を付与いただきます 。 ・制作者は以下が可能です:  └ ポートフォリオへの掲載  └ SNS等での制作過程・完成品の紹介  └ 個人サイトでの作品紹介 ・制作者が制限されること:  └ 本作に対しての著作権または著作者人格権を元にした権利主張や行使 ※詳細は参加確定時に覚書等で確認させていただきます。 ## 備考 ・少しでも気になった方がいれば、まずはお気楽にご相談ください! ・良い関係を築くことができたら、継続的な依頼や新規の共同開発もしていきたいです。
あと37日(2月28日まで)
報酬あり
リヒノメイン
掲載日: 2026年01月22日
開発
【メンバー募集中】グループで一緒にマイクラ実況をしてくれる方を探しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして!YouTubeで活動しているひかげと申します。 普段はマインクラフトを使って企画立案からゲーム制作(ワールド制作)を行い動画を投稿しています。 今回はメンバーとしてグループ活動ができる方を募集してます! 現在メンバー:2名 サポートメンバー:3名 ## 募集概要 ・配信などの活動経験がある ・撮影、配信をできる環境がある ・Java版マイクラを持っている(用意できる) ・活動に時間を割ける ・報連相ができる ・動画の雰囲気が明るい感じなので元気に撮影できる方 ## コミュニケーション方法 応募はグーグルフォームからお願いします。(参考動画もございます) 【https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSekGI2gqABVBFem1Nt9FGSvFGfF_6bDreAVuJ697E15ZhUNCw/viewform】 質問などはXのDMへお願いします。 【https://x.com/Hikage07/status/2010677432551145653?s=20】 【採用後】 ・企画会議などは基本的にDiscordで行います。
あと9日(1月31日まで)
報酬なし
ひかげ
掲載日: 2026年01月21日
開発
「未経験可」2D, 3Dアーティスト大募集中(メトロイドヴァニアxアクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」、「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」,「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 6.3 【連絡手段】 Discord・Spreadsheet使用 【データ管理】 Google Drive・Github使用 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 2D ・2Dアーティスト(ゲーム内キャラクター、モンスター実装、コンセプトアート) ・2D背景(タイルマップ制作、マップデザイン、コンセプトアート) ・2Dエフェクター(VFX) 3D ・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて9人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 1. 応募 2. メール(tkdwns2717@naver.com) 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと10日(2月1日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年01月21日
開発
ゲーム制作仲間募集。プログラマ。EUかユニテー、その他も可。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
こんにちわ。 一人で同人活動をしています。 おもにイラストを描いています。(プロフェッショナルではありません) ゲームは5本ほど作りました。内ツクールで2本。 一緒にゲーム制作仲間。プログラマさんを募集しております。 プロジェクト概要 500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。 担当いただきたい作業 プログラム。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回のお喋り。(目アス) 背景3D空間に2Dキャラ 横スクアクション 立 歩き しゃがみ ジャンプ 攻撃1 攻撃2 ダウン 敵1っ匹 歩くアニメーション 横スクロールアクションゲーム プログラムの構造 -------------------------------------------------------- プレイヤーのHPは P_ステータス が持っている。 床判定 アタック判定x2 ダメージ判定 攻撃力 防御力 無敵時間 移動速度 所持アイテム 状態異常(毒、スタンなど) ----------------------------------------------------- まずは動かない敵。 攻撃力1 HPを変化できる。 からの、移動を色々 色々と未定な所があります。 一緒にやってくれる方、お待ちしてます。
あと139日(6月10日まで)
報酬あり
ふう
掲載日: 2026年01月21日