募集終了
報酬なし
プログラマーやイラストレーターの方、募集します!(他のジョブも並行して募集してます)
そら
ポスト
掲載日:
2023年11月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
開発期間中は、原則報酬なしとなります。 開発終了後、売り上げに応じて、開発に参加した全てのメンバーに平等に分配される予定です。
募集締め切り
2023年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。主に一部のシナリオや一部のプログラミングを担当しています。
みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。

募集概要

二人で作り始めたものの、共にイラストや3Dモデリングに疎く、当初は無料アセットを使用しようと思っていましたが、どうせならオリジナルのものを使いたいと思いました。
そのため、自分のデザインを使ってほしい!といった方や、やったことないけど、挑戦してみたい!という熱意のある方を絶賛募集しています。
他にも、いくつか募集していますので、興味のある方はぜひお声がけください!

メンバー全員で良いゲームを作れればいいな、と思っています。

プロジェクト概要①

タイトル:秘密の闇(仮称)、不思議な追憶〜Mirage of Memories〜(仮称)
ジャンル:3DアクションRPG
プラットフォーム:Windows、他
開発期間:最大で2025年夏頃まで
エンジン:Unity
開発言語:C#

プロジェクト概要②

タイトル:未定
ジャンル:2Dシューティング
プラットフォーム:Windows
開発期間:未定
エンジン:Arete Engine

プロジェクト概要③

タイトル:未定
ジャンル:未定
プラットフォーム:Windows
開発期間:未定
エンジン:未定

また、これ以外のゲームも作りたい!という方も大歓迎です!

目的・目標

コミケへの出展
可能であればDLゲーム販売サイトでの販売

ゲーム内容

秘密の闇(仮称)、不思議な追憶〜Mirage of Memories〜(仮称)
は共に、3DアクションRPGになります。
不思議な追憶〜Mirage of Memories〜(仮称)の方はシナリオを書き進めているところです。
共に、ファンタジーの世界観で、デフォルメしたキャラを想定しています。
プロジェクト②は開発が始まったばかりで、③は戦争を題材にしたものになる予定です。

担当いただきたい作業

  • 3Dモデルの作成(キャラ、建物、内装、モーションなど)
  • 映像制作
  • プログラマー
  • デザイン・イラスト
  • 開発サポート
  • フィールド、ダンジョンデザイン
  • シナリオ
  • その他(応相談。募集ジョブ以外でも、随時受け付けています)

急募

  • プログラマー
  • デザイン・イラスト
  • 3Dモーション
  • 3Dフィールド・ダンジョンデザイン、作成

現在受け付けていない作業

  • シナリオ
  • プランナー
  • サウンド

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • ドキュメントや進捗管理にDiscord/GoogleDriveを利用します。

最後に

現在、主たるアクションRPG2本と、2Dシューティング1本を開発中です。また、新しい企画を練っており、場合によってはそちらの開発もスタートするかもしれません。
ですので、皆さんのお力をどうかお借りいただければ、と思います。

必要なスキル
【共通】 - 日本語で不自由なくコミュニケーションのとれる方 - サーバー、サークルのルールを遵守できる方 - YESマンである必要はありませんが、指示・依頼された内容を責任を持って行える方 - 仮に脱退をする場合、キチンと引き継ぎのできる方 - 募集は経験、未経験を問いません - 必要とするスキルとしてスキルを上げていますが、学ぶ意欲のある方や、まだまだ初心者だが挑戦してみたい方でも大丈夫です!
期限/締め切りなど
プロジェクト全体では、最大で2025年夏頃までを見込んでいます。 イラスト等:2024年夏 3Dモデリング:2024年秋 映像制作:2024年冬 いずれも目安です。 それ以外でプロジェクトを走らせる場合は、それぞれの開発を開始してから最大3年が目安になります。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【プログラマー急募!】ツクールMZに理解がある方を募集しています!(報酬10万円~)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでプログラマーの方にお願いしたい作業がありメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 下記サイトの「ARPGプラグインセット」を用いた、アクションギミックの作成とボスキャラの作成。 ・https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/dlc/dl_02.html 作業① ・サンプルゲームプロジェクトの本ゲームプロジェクトへのデータ移行作業。(変数やスイッチの再設定作業です) 作業② ・アクションギミック4種の作成とギミックテスト用オブジェクトの作成。 作業③ ・ボスキャラ4体の作成。 ●報酬 10万円(増額相談可) ※報酬は納品時(動作確認完了後)に一括でお支払い致します。
あと13日(6月18日まで)
急募
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年06月04日
開発
Kicking Off Fun: A Deep Dive into the Charming Wor
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
Are you looking for a game that’s easy to pick up, offers a surprising depth of strategy, and delivers a healthy dose of retro-inspired fun? Then let me introduce you to <a href="https://footballbrosfree.com">Football Bros</a>. This delightful title, which you can often find and play for free at websites like Football Bros, is a fantastic example of a game that perfectly balances accessibility with engaging gameplay. Whether you're a seasoned gamer or just looking for a casual way to pass the time, Football Bros offers a unique and enjoyable experience. From Pixels to Prowess: Understanding the Basics At its heart, Football Bros is an arcade-style soccer game with a charming, pixel-art aesthetic. Don't let the simple graphics fool you, though; there's a surprising amount of tactical thinking involved. The core objective is, of course, to score more goals than your opponent within a set time limit. You control a team of players, typically consisting of a few field players and a goalkeeper. The controls are incredibly intuitive, making it a breeze for anyone to jump right in. Usually, you'll use a directional pad or arrow keys to move your chosen player, and one or two buttons for actions like passing, shooting, and tackling. The beauty of Football Bros lies in this simplicity. You're not bogged down by complex button combinations or intricate skill moves. Instead, the focus is squarely on positioning, timing, and strategic decision-making. One of the most appealing aspects is the variety of teams and characters. Each team often has slight variations in their stats, such as speed, shooting power, or tackling ability, which subtly influences how they play. This encourages experimentation and allows you to find a team that best suits your preferred playstyle. The goalkeepers, while often AI-controlled, play a crucial role, making impressive saves and adding to the tension of each match. Mastering the Pitch: Gameplay Mechanics and Strategies While Football Bros might seem straightforward, there’s a genuine art to mastering its gameplay. Here’s a breakdown of what you can expect and some initial thoughts on how to excel: Movement and Positioning: This is arguably the most critical aspect. Understanding how to move your players effectively to create space, intercept passes, and get into scoring positions is paramount. Don’t just blindly chase the ball; think about where your teammates are and where the opponent is likely to move next. Passing: Passing is your primary tool for building attacks and maintaining possession. Short, accurate passes are often more effective than long, risky ones that can be easily intercepted. Look for through balls to spring your attackers, or quick one-twos to bypass defenders. The timing of your pass is crucial – release the ball just as your teammate is getting into a good position. Shooting: When you’re in a scoring opportunity, aiming and powering up your shot is key. Some games feature a power bar, while others rely on how long you hold the shoot button. Experiment to find the sweet spot for maximum power and accuracy. Consider angle and distance – sometimes a weaker, well-placed shot is more effective than a powerful, off-target blast. Tackling and Defense: On the defensive side, timing your tackles is essential. A well-timed tackle can dispossess an opponent and initiate a counter-attack. However, mistimed tackles can leave you vulnerable or even result in fouls (though Football Bros often has a more forgiving foul system than real-life soccer!). When defending, try to cut off passing lanes and pressure the ball carrier, forcing them into mistakes. Teamwork (Even with AI): Even in single-player modes against AI, think of your team as a unit. While you only directly control one player, the AI of your teammates is designed to support you. Understand how they move and react, and try to incorporate them into your strategy. In multiplayer, communication with human teammates be
あと9日(6月14日まで)
報酬あり
Imogen Fowler
掲載日: 2026年06月04日
開発
ProjectZEXIA ADVノベルゲーム制作 エンジニア担当募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、ProjectZEXIA 企画兼総括担当ZESIAです。 この度ゲーム制作をするにあたりエンジニア担当が必要になり急遽募集する形となりました。 ・応募内容 エンジニア・プログラマーの方を1名募集しております。 またチーム全体の規模が多いため1名以上の応募希望がある場合は提出物(ポートフォリオ)にもよりますが、採用することもありますのでご応募お待ちしております。 ・応募後の手順 1、過去作の提示、ポートフォリオの提出どちらかで構いません。 2、面接(今後同じチームで活動が可能かどうかを確認し、その後チーム内でのルールの共有を行います。) 3、採用メッセージの展開(採用は後日メンバーに周知し承諾をもらい参加の連絡をさせていただきます。) ・コミュニケーション方法 ディスコードでの連絡になります。 その他連絡方法は指定しておりません。 以上手短ではありますが自己紹介と応募内容についての記載になります。 その他、質問事項等ございましたら面接時にご質問いただければ対応させていただきます。 ご検討よろしくお願いいたします。 また、ご応募心よりお待ちしております。 ZESIA
あと25日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2026年06月04日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # プログラマー ・ゲームシステムの開発 # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと25日(6月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月03日