自己紹介
2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームのシナリオライターを募集したいと思います。
募集概要
次回の新作でメインシナリオを書いていただくシナリオライターさんを募集します!
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。
その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)
今回は公募形式でシナリオライターを選出させていただきたいと思っております。
流れは下記を予定しております。
- 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。
- 承認後、まずはご自身の経験や実績、得意分野など自己PRのご連絡をお願いいたします。
- ご連絡を受け取りましたら、企画書を送付いたします。そちらの企画書の内容にある世界観、制約をもとにプロットを考えていただきます。(この時、質問等あればお気軽にご連絡ください。また企画書を見た段階で難しいと判断した場合は、この時点での辞退も問題ありません)
- 「200~500文字くらいのログライン」と「プロット」をご送付ください。(プロットの共有形式はパワーポイント、ワードなんでも結構です。プロットが難しい場合は起承転結などの簡単なながれでも構いません)
- 上記をもとにシナリオを審査いたします。
- 審査の結果をもとに数名と面談させていただき、最終的に1人の方を選ばせていただきます。
シナリオイメージ
企画書は応募後にご確認できますが、情報がないと応募の判断も難しいかと思いますので、開示できる範囲で内容を記載いたします。
・仮想世界の街づくりとvtuberとしての成長を題材としたゲームになる予定
・プレイヤーはマネージャーとして、vtuberとしてデビューした主人公を助ける。
・主人公は人気vtuberになれるよう努力する成長ストーリー。
・主人公にはあこがれていた「人気vtuber」がいた。しかしそのvtuberは突然失踪してしまう。そのvtuberのファンだった主人公は、自身がvtuberとなることでその行方を追う。(ここにミステリー要素や、どんでん返し要素、実は○○だった、みたいなストーリー的フレーバーを入れたいと思っています)
・話の途中で他vtuberとコラボや絡みがある話を入れたい。
must要件
シナリオを作るうえで必要なmust要件を記載します。
ゲームの目的としては
・主人公を人気vtuberにする
・仮想空間を街づくりで復興される
ことがあるので、それをストーリーに絡ませてください。
・立ち絵の関係で「登場人物は4人まで」という制約事項があります。
評価指標
ログラインやプロットの評価指標を記載いたします。
基本的にはこれらに合致しているほど評価としては高くなります。
ただし「シナリオが面白いこと」が前提となりますので、面白さを優先してもらえればと思います。(採用が決まったのちに、これらの評価指標の内容で一部改変してもらうなどのご相談をする可能性もあります)
・話としては基本1本道。分岐やマルチエンディングは基本しない方針です。
・結末はハッピーエンドよりでお願いします。(バッドエンドでなければ良いというニュアンスです。プロデューサー自身が「趣味でやるゲームでつらい気持ちになりたくない」という思いがあるため、辛い気持ちで終わるようなものにはしたくないです)
・弊サークルの作品は「ストーリーの続きが見たい!をご褒美にゲームを進める」というコンセプトがございます。そのため序盤から終盤まで常に何かが気になるような文章であるほうが望ましいです。(この方法の一つとしてミステリー要素を考えております)
・単純に本筋だけを追ってしまうとシナリオとしてかなり重く、常に力を入れて読むストーリーになってしまうかなと思います。シナリオの中には本筋から寄り道した、主人公の趣味嗜好、日常とそれに伴ってくすっと笑えるようなエピソードを織り交ぜたいです。
・主人公の成長物語のベースがあるため、ストーリーの最初と最後で主人公が成長している(し、プレイヤーが成長したと感じられる)展開があると嬉しいです。
・ゲームをプレイする層がライト層のため、難しい熟語などは極力避け、一般的に分かりやすい文章でお願いしたいです。
プロジェクト概要
仮想世界の街づくり x vtuber育成を題材とした、2Dドット絵SLGを制作予定です。
2025年7,8月あたりにリリースを予定しております。
目的・目標
ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
またチームでの開発となるため、メンバー感とのコミュニケーションに抵抗のない方だと助かります。
担当いただきたい作業
シナリオの作成
must
・ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他道具の説明文や住民の独り言などフレーバーテキストの作成(5万文字程度)
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
want
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。
注意事項
・リリース後のトラブルを避けるため、アイデアやシナリオの被りなどを気にされる方は応募をお控えください。
採用となったライターのプロットをベースに、打ち合わせを重ねながらストーリーを作成する予定ですが、不採用となった方のアイデアや設定に似てしまう可能性がございます。
採用となったライターに、他の方の案を見せたりすることは絶対に行わないとお約束いたしますが、そのあたりに懸念がある方は応募をお控えいただきますよう、よろしくお願いいたします。
※応募された時点で、本注意事項に同意していただけたものとみなします。
その他
・今回の手順は企画書を外部にむやみに公開できないための措置であるところが大きいです。応募のハードルが少し高めに感じるかもしれませんが、企画書を見てからの辞退もOKなので、お気軽にご連絡ください。
・本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。