あと18日(11月30日まで)
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(シナリオライター)
slg
街づくり
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年11月07日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
税込10万円ほどを予定しております。
募集締め切り
2024年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームのシナリオライターを募集したいと思います。

募集概要

次回の新作でメインシナリオを書いていただくシナリオライターさんを募集します!
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。

その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)

今回は公募形式でシナリオライターを選出させていただきたいと思っております。
流れは下記を予定しております。

  1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。
  2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、得意分野など自己PRのご連絡をお願いいたします。
  3. ご連絡を受け取りましたら、企画書を送付いたします。そちらの企画書の内容にある世界観、制約をもとにプロットを考えていただきます。(この時、質問等あればお気軽にご連絡ください。また企画書を見た段階で難しいと判断した場合は、この時点での辞退も問題ありません)
  4. 「200~500文字くらいのログライン」と「プロット」をご送付ください。(プロットの共有形式はパワーポイント、ワードなんでも結構です。プロットが難しい場合は起承転結などの簡単なながれでも構いません)
  5. 上記をもとにシナリオを審査いたします。
  6. 審査の結果をもとに数名と面談させていただき、最終的に1人の方を選ばせていただきます。

シナリオイメージ

企画書は応募後にご確認できますが、情報がないと応募の判断も難しいかと思いますので、開示できる範囲で内容を記載いたします。
・仮想世界の街づくりとvtuberとしての成長を題材としたゲームになる予定
・プレイヤーはマネージャーとして、vtuberとしてデビューした主人公を助ける。
・主人公は人気vtuberになれるよう努力する成長ストーリー。
・主人公にはあこがれていた「人気vtuber」がいた。しかしそのvtuberは突然失踪してしまう。そのvtuberのファンだった主人公は、自身がvtuberとなることでその行方を追う。(ここにミステリー要素や、どんでん返し要素、実は○○だった、みたいなストーリー的フレーバーを入れたいと思っています)
・話の途中で他vtuberとコラボや絡みがある話を入れたい。

must要件

シナリオを作るうえで必要なmust要件を記載します。

ゲームの目的としては
・主人公を人気vtuberにする
・仮想空間を街づくりで復興される
ことがあるので、それをストーリーに絡ませてください。

・立ち絵の関係で「登場人物は4人まで」という制約事項があります。

評価指標

ログラインやプロットの評価指標を記載いたします。
基本的にはこれらに合致しているほど評価としては高くなります。
ただし「シナリオが面白いこと」が前提となりますので、面白さを優先してもらえればと思います。(採用が決まったのちに、これらの評価指標の内容で一部改変してもらうなどのご相談をする可能性もあります)

・話としては基本1本道。分岐やマルチエンディングは基本しない方針です。
・結末はハッピーエンドよりでお願いします。(バッドエンドでなければ良いというニュアンスです。プロデューサー自身が「趣味でやるゲームでつらい気持ちになりたくない」という思いがあるため、辛い気持ちで終わるようなものにはしたくないです)
・弊サークルの作品は「ストーリーの続きが見たい!をご褒美にゲームを進める」というコンセプトがございます。そのため序盤から終盤まで常に何かが気になるような文章であるほうが望ましいです。(この方法の一つとしてミステリー要素を考えております)
・単純に本筋だけを追ってしまうとシナリオとしてかなり重く、常に力を入れて読むストーリーになってしまうかなと思います。シナリオの中には本筋から寄り道した、主人公の趣味嗜好、日常とそれに伴ってくすっと笑えるようなエピソードを織り交ぜたいです。
・主人公の成長物語のベースがあるため、ストーリーの最初と最後で主人公が成長している(し、プレイヤーが成長したと感じられる)展開があると嬉しいです。
・ゲームをプレイする層がライト層のため、難しい熟語などは極力避け、一般的に分かりやすい文章でお願いしたいです。

プロジェクト概要

仮想世界の街づくり x vtuber育成を題材とした、2Dドット絵SLGを制作予定です。
2025年7,8月あたりにリリースを予定しております。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
またチームでの開発となるため、メンバー感とのコミュニケーションに抵抗のない方だと助かります。

担当いただきたい作業

シナリオの作成
must
・ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他道具の説明文や住民の独り言などフレーバーテキストの作成(5万文字程度)
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案

want
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

注意事項

・リリース後のトラブルを避けるため、アイデアやシナリオの被りなどを気にされる方は応募をお控えください。
 採用となったライターのプロットをベースに、打ち合わせを重ねながらストーリーを作成する予定ですが、不採用となった方のアイデアや設定に似てしまう可能性がございます。
 採用となったライターに、他の方の案を見せたりすることは絶対に行わないとお約束いたしますが、そのあたりに懸念がある方は応募をお控えいただきますよう、よろしくお願いいたします。
※応募された時点で、本注意事項に同意していただけたものとみなします。

その他

・今回の手順は企画書を外部にむやみに公開できないための措置であるところが大きいです。応募のハードルが少し高めに感じるかもしれませんが、企画書を見てからの辞退もOKなので、お気軽にご連絡ください。
・本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。

期間/締め切りなど
・11月中に採用者を決定したいと考えております。  ぎりぎりの応募もある程度考慮しますが、11月を超えそうな場合は都度日付を相談しながら調整していこうと考えております。 ・2025年1月末までにプロットのブラッシュアップを完了したいと考えております。(シナリオが描き始められていればベストです)
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
メスガキにいたずらするゲームのグラフィッカーを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 はじめまして、嗚呼タマです。 アートさんやサウンドさんの世界観を十分に活かすことを心掛け プログラマとしてゲーム開発を生業にしています。 直近で作ってるゲームはこちら。 https://unityroom.com/users/cuptama よろしければ遊んでみてください。PV数が多いものが万人ウケかもしれません。 今回は「メスガキが読み上げる百人一首の対戦ゲーム」を作成しようと思っています。 愛らしく憎たらしく、いたずらをすると良い顔で汚喘ぎするイラストが必要です。 タマは絵心がないため今回募集させていただいています。 ## 募集概要 必須内容は、 ・メスガキちゃんのキャラクターデザイン(ラフで可) ・キャラクターデザインを基にした通常顔バストアップ(ゲームに表示されます) ・おほ顔バストアップ です。 こちら単発でも大丈夫ですし、興味や継続したい意思が芽生えて下されば UIデザインやタイトルロゴやサムネイルやPR販促物など ご自身が楽しく作業できるものを教えて下さればお任せしたいと考えております。 癖があるゲームなので無理して合わせていただくのではなく ほんの欠片でも「好き」がある方を優先したいです。 ## プロジェクト概要 タイトル「メスガキ3人1首」 ジャンル「カジュアル百人一首の対戦ゲーム」 プラットフォーム「itch.io and DLsite/Windows向け」 開発期間「2024年末まで」(お正月に遊んで欲しいので) 進捗状況「仕様書まで、モック作成前」 ターゲット「中高生以上のメスガキ属性好きのオタクさん」 Notionに企画&仕様をざっと書いてるので詳細はこちら。 https://www.notion.so/ahtama/1386b598f7fc80d2be9be3b95d62811d ## 目的・目標 パーティーゲームとしてエンドユーザー様に遊んでもらえること Xなどで評判が聞けたら成功! Youtubeなどで実況プレイなどを公開いただけたら大成功! これは趣味での制作ですが、 もし就活中の方はポートフォリオなどに活用してもらいたいデス。 自分はデザイナーではないのですが、授業以外でのゲーム制作のグラフィックはウケがいいらしいですよ。ほんとかね。 ## ゲーム内容 Notionを見てください。 ## 担当いただきたい作業 描いた気もしますが箇条書きで。 - メスガキのキャラクターデザイン - 通常バストアップ立ち絵 - 被いたずらバストアップ立ち絵 ==(👇余裕があれば好きなのを)== - 百人一首プレイ画面のUIグラフィック - タイトル&ロビー画面のUIグラフィック - タイトルロゴデザイン - サムネイル - ストア用画像素材 - 一枚絵(所謂スチル) など。 Unityでつくりますが、グラフィッカーさんは触らなくても大丈夫です。 興味がある場合はティーチングも可能なのでご相談ください。 ## コミュニケーション方法 全てDiscordで行います。 チャットベースなのでできる限り2日以内で返してもらえると助かります。 とりま見たよ、とか短文で返すのめんどくさいなみたいなケース、あると思います。 スタンプでOKです。気を遣わないでください。 GoogleDriveとNotionを使いますが、これも要相談です。 難しければ使いません。極論Discordがあればこのゲームは作れると思うので。 ケツを叩く意味で週例が欲しい!みたいなご提案あればMTG開催します! これもまたご自由に!少人数なんで個人に合わせた進行が出来ればと思います!
あと4日(11月16日まで)
急募
報酬なし
嗚呼タマ❤️‍🔥
掲載日: 2024年11月12日
開発
UE5 プログラム 3DCGできる方!Backrooms系ゲーム制作してます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## 自己紹介 美大の4年生で、卒制に向けてゲームを制作しています。 3年時にUnityでゲームを制作し、賞を頂いたこともあります!https://contest.cygames.co.jp/2023/award08/ 音楽以外のほぼ全てを1人で制作しました。根気があります! 企画書かけます!CGは基本的なことは出来ます! プログラミングはUnity・UE5 ネットやAIを頼りながら簡単なことなら実装できます! ## 募集概要 プログラマー・3Dアーティスト募集しています! プログラマー→UE5ができる方 3Dアーティスト→UV展開、テクスチャリングができる方 ## プロジェクト概要 タイトル:Encroachers ジャンル:ステルス清掃fps 開発期間:来年1月上旬まで 進捗状況:CGはモデリング6割ほど、UV・テクスチャリングはまだ プログラミングは3割ほど ## 目的・目標 卒業制作 Steamでの販売(講談社ゲームクリエイターズラボの方に声をかけてもらっているので、完成したら提出しようと思います) できればcygamesクリエイティブコンテスト2024への応募 ## ゲーム内容 画像をご覧ください! ## 担当いただきたい作業 優先度★ - UV展開★★★★★ - テクスチャリング★★★★ -モデリング★★ -プログラミング★★★★★ 制作ツール CGは何でも可 ゲームエンジンはUE5 BPかC++(BPが望ましい) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと8日(11月20日まで)
急募
報酬あり
いいちこ
掲載日: 2024年11月10日
開発
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にて3Dアーティストさんを募集いたします!
募集ジョブ
3Dアーティスト
映像クリエイター
## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 YSあらため安藤と申します。 元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。 現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。 ## 募集概要 『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を行っております。 10月よりプリプロを開始し3月に終了、4月から本プロダクションに入っていく予定です。 今回再募集となります。 ・3Dアーティスト(モデリング・VFX(エフェクト)) を募集させていただきます。 ※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。 (ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです) ## プロジェクト概要 作品名:ポリフォニー(仮) ジャンル:RPG(JRPG) 開発期間:1〜数年 ゲームエンジン::Unity ## 目的 Steamでの販売 商業展開 ## ゲーム内容 警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。 ## 担当いただきたい作業 ◾️3Dアーティストさん ・BlenderやMayaを使った3Dモデル(キャラクターや装備品、ステージオブジェクトなど)の作成 ※Unityのモデリングプラグイン(ProBuilder)が使える方は尚歓迎です(使えなくても大丈夫です!) ・エフェクト・VFXの作成(ソフトウェアは問いません) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※企画概要は以下のリンクからご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc よろしくお願いいたします。 ## 必要なスキル BlenderやMayaなどのモデリングツールでの3Dモデル作成経験 エフェクト作成経験 ※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です! ## 期間/締め切りなど 11月末まで
あと18日(11月30日まで)
急募
報酬あり
Y S / あんどー
掲載日: 2024年11月09日
開発
ゲームを一から作ってくれるメンバーを探しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 見て下さりありがとうございます。 私は現在専門学校にて3DCGを勉強中の学生です。ゲーム制作は3本ほどしか行ったことがありませんが、好きなものをつくりたいという気持ちが強くなり募集するに至りました。 ## 募集概要 ゴシック、メルヘン、絵本、可愛い女の子といったワードが好きな方と一緒にできたらと思います。 まずは簡単なゲームを作り、できればそこから継続的にゲームを作れるような関係を作っていきたいです。 プランナーさん任せにせず、ゲーム全体の概要等は全員で決めたいと思います。 また、自身が学生の身分でもあるため、一緒に成長していける方・未経験の方も募集中です。もちろん色々教えていただける経験者の方も大募集しています。 ・未経験歓迎 ・ゼロから企画を立てられる ・好きなものを表現できる 以上がおすすめのポイントです。 ## プロジェクト概要 何もかも未定です。皆で決めていきましょう。 ## 目的・目標 できれば何らかの形でゲームを配布出来ればと思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・最悪でも1週間に1回はミーティングを行います そんなに堅くやるつもりはないので、緩くゲームを作っていきたい方、優しい方大歓迎です。よろしくお願いいたします。 質問などありましたらお答えします。
あと49日(12月31日まで)
急募
報酬なし
もず
掲載日: 2024年11月09日