募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(シナリオライター)
slg
街づくり
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年11月07日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
税込10万円ほどを予定しております。
募集締め切り
2024年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームのシナリオライターを募集したいと思います。

募集概要

次回の新作でメインシナリオを書いていただくシナリオライターさんを募集します!
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。

その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)

今回は公募形式でシナリオライターを選出させていただきたいと思っております。
流れは下記を予定しております。

  1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。
  2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、得意分野など自己PRのご連絡をお願いいたします。
  3. ご連絡を受け取りましたら、企画書を送付いたします。そちらの企画書の内容にある世界観、制約をもとにプロットを考えていただきます。(この時、質問等あればお気軽にご連絡ください。また企画書を見た段階で難しいと判断した場合は、この時点での辞退も問題ありません)
  4. 「200~500文字くらいのログライン」と「プロット」をご送付ください。(プロットの共有形式はパワーポイント、ワードなんでも結構です。プロットが難しい場合は起承転結などの簡単なながれでも構いません)
  5. 上記をもとにシナリオを審査いたします。
  6. 審査の結果をもとに数名と面談させていただき、最終的に1人の方を選ばせていただきます。

シナリオイメージ

企画書は応募後にご確認できますが、情報がないと応募の判断も難しいかと思いますので、開示できる範囲で内容を記載いたします。
・仮想世界の街づくりとvtuberとしての成長を題材としたゲームになる予定
・プレイヤーはマネージャーとして、vtuberとしてデビューした主人公を助ける。
・主人公は人気vtuberになれるよう努力する成長ストーリー。
・主人公にはあこがれていた「人気vtuber」がいた。しかしそのvtuberは突然失踪してしまう。そのvtuberのファンだった主人公は、自身がvtuberとなることでその行方を追う。(ここにミステリー要素や、どんでん返し要素、実は○○だった、みたいなストーリー的フレーバーを入れたいと思っています)
・話の途中で他vtuberとコラボや絡みがある話を入れたい。

must要件

シナリオを作るうえで必要なmust要件を記載します。

ゲームの目的としては
・主人公を人気vtuberにする
・仮想空間を街づくりで復興される
ことがあるので、それをストーリーに絡ませてください。

・立ち絵の関係で「登場人物は4人まで」という制約事項があります。

評価指標

ログラインやプロットの評価指標を記載いたします。
基本的にはこれらに合致しているほど評価としては高くなります。
ただし「シナリオが面白いこと」が前提となりますので、面白さを優先してもらえればと思います。(採用が決まったのちに、これらの評価指標の内容で一部改変してもらうなどのご相談をする可能性もあります)

・話としては基本1本道。分岐やマルチエンディングは基本しない方針です。
・結末はハッピーエンドよりでお願いします。(バッドエンドでなければ良いというニュアンスです。プロデューサー自身が「趣味でやるゲームでつらい気持ちになりたくない」という思いがあるため、辛い気持ちで終わるようなものにはしたくないです)
・弊サークルの作品は「ストーリーの続きが見たい!をご褒美にゲームを進める」というコンセプトがございます。そのため序盤から終盤まで常に何かが気になるような文章であるほうが望ましいです。(この方法の一つとしてミステリー要素を考えております)
・単純に本筋だけを追ってしまうとシナリオとしてかなり重く、常に力を入れて読むストーリーになってしまうかなと思います。シナリオの中には本筋から寄り道した、主人公の趣味嗜好、日常とそれに伴ってくすっと笑えるようなエピソードを織り交ぜたいです。
・主人公の成長物語のベースがあるため、ストーリーの最初と最後で主人公が成長している(し、プレイヤーが成長したと感じられる)展開があると嬉しいです。
・ゲームをプレイする層がライト層のため、難しい熟語などは極力避け、一般的に分かりやすい文章でお願いしたいです。

プロジェクト概要

仮想世界の街づくり x vtuber育成を題材とした、2Dドット絵SLGを制作予定です。
2025年9,10月あたりにリリースを予定しております。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
またチームでの開発となるため、メンバー感とのコミュニケーションに抵抗のない方だと助かります。

担当いただきたい作業

シナリオの作成
must
・ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他道具の説明文や住民の独り言などフレーバーテキストの作成(5万文字程度)
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案

want
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

注意事項

・リリース後のトラブルを避けるため、アイデアやシナリオの被りなどを気にされる方は応募をお控えください。
 採用となったライターのプロットをベースに、打ち合わせを重ねながらストーリーを作成する予定ですが、不採用となった方のアイデアや設定に似てしまう可能性がございます。
 採用となったライターに、他の方の案を見せたりすることは絶対に行わないとお約束いたしますが、そのあたりに懸念がある方は応募をお控えいただきますよう、よろしくお願いいたします。
※応募された時点で、本注意事項に同意していただけたものとみなします。

その他

・今回の手順は企画書を外部にむやみに公開できないための措置であるところが大きいです。応募のハードルが少し高めに感じるかもしれませんが、企画書を見てからの辞退もOKなので、お気軽にご連絡ください。
・本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。

追記

現在10人以上の方からご連絡をいただき大変嬉しく思っております。
順番に確認、返信していきますので、少々お待ちいただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。

期限/締め切りなど
・11月中に採用者を決定したいと考えております。  ぎりぎりの応募もある程度考慮しますが、11月を超えそうな場合は都度日付を相談しながら調整していこうと考えております。 ・2025年1月末までにプロットのブラッシュアップを完了したいと考えております。(シナリオが描き始められていればベストです)
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🎉【初心者大歓迎】ゲーム制作サークル「つくってホメめられ隊」メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
🎮 つくってホメめられ隊 は、 「ゲームをつくって、ホメられて、成長する」 をモットーにしたゲーム制作サーバーです! 🕒 活動スタイルは短期間(1週間〜1か月)での制作チャレンジがメイン! 作品は完成しなくてもOK。進捗を共有したり、レビューをもらったりしてモチベーションUP! 👥 こんな方におすすめ: 一人で作っていてモチベが続かない 誰かと一緒に作ってみたい ポートフォリオや就活用に作品を作りたい フィードバックをもらいたい/あげたい 🛠️ 使用ツール自由(Unity / UE / Godot / 2D / 3D / ツクール系 など) 📚 初心者〜経験者まで歓迎!学生も社会人もOK! 🚫 誹謗中傷・無断転載などは禁止/やや厳しめのルールで安心して参加できます! 一緒に「つくって、ホメめられ」ましょう! 参加条件 <h3>・申し訳ございませんが、18才未満(高校3年生を含む)はご応募いただけません。(トラブルが起こった場合責任を取ることができないため)
あと182日(12月1日まで)
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2025年06月02日
開発
究極のサンドボックスRPG ディレクターさん募集中!
募集ジョブ
ディレクター
## 自己紹介 究極のサンドボックスRPGを制作するプロジェクト[PBB]のプロジェクトリーダー、見切り発車暴走列車野郎でお馴染みの低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 ## 募集概要 プロジェクトを進行する上でRokushikiではディレクション能力に不足がありそうなのでディレクターさんを募集します。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。←Rokushikiはこういう人なのでディレクターさんを募集しています。 その他プロジェクト概要に関しましてはRokushikiのポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## 目的・目標 プロローグ各章及び本編のSteam上での販売。 究極のサンドボックスRPGを創り出すこと。 ## ゲーム内容 最終的に目指す事としては一人で遊べるMMORPG(世界観部分からプレイヤーが設定可能)となっております。 一気に創りきるのは難しいので最初はプロローグという形を取り、プロローグの各章で新しい要素を追加していきます。 プロローグの各章は個別のゲームとして発表することを想定しています。 ## 担当いただきたい作業 ・開発期間の決定、目標の設定 ・制作スケジュール管理 ・メンバーとのコミュニケーション ・Rokushikiが暴走した際のブレーキ役 ・企画全体を通してのアドバイス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと5日(6月7日まで)
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年06月01日
開発
(謝礼付き)ボイス付きベルゲームのシナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 新作を作るためのシナリオライターを募集しています。 どのような作品を作ってるかは上記のURLを参考にしてください。 シナリオの傾向としてはホラーや百合を書いてほしいと思っています。 連絡方法についてDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属、というのではなく企画ごとに募集する形となります。 募集者のポートフォリオなどを確認させて頂き依頼するかを決定させていただきます。 また依頼をする際に面談などを行うこともあります。 応募条件について: 福岡で行う音声収録に来ていただける方。 熱意のある方。 経験のありなしは重視していません。 ご応募は応募するボタンからお願いします。 ・名前 ・プロフィール ・ポートフォリオがあれば ・報酬について ・一ヶ月に書ける作業量ついて ・応募理由 ・どのようなシナリオを書きたいか ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと59日(7月31日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2025年06月01日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが1名と若干足りていないので若干名募集致します。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴなど) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI ・キャラクター(プレイヤー、モンスター)には、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 c++17で記述した独自のゲームエンジンを使用します。 イベントなどで使用するスクリプトは、Luaを予定しています。 【ジャンル】 2Dアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと180日(11月29日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年05月31日
開発
【初心者歓迎・ゲーム制作メンバー募集!】チーム制作経験やポートフォリオ作りにも!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
<募集目的> ご覧いただきありがとうございます! 現在、ゲーム会社を目指して勉強・準備を進めており、チーム制作の経験を積みたいため、今回ゲーム制作メンバーを募集しています。 完成した作品は、就活用のポートフォリオやコンテストへの出展を想定しています。 同じように「実践経験を積みたい」「一人じゃ作れないけど、チームで何かやってみたい」という方を歓迎します! 私自身がチームでの開発の経験などが無いため、共に教え合いながら成長できればと思います! <現在の状況> ・Unityでの開発予定 ・簡単な企画案あり ・Discordなどで連絡をとりながら、2~3ヶ月での完成を目指す ・ゲームクリエイター甲子園へ作品の提出を予定 <募集メンバー> (複数人可) ・プログラマー ・デザイナー(2D 3D問わず) ・共に企画を考えていただけるプランナー ・その他企画に興味のある方 <想定しているゲーム内容> ・短編2Dアクション (ジャンプ+スキル+ゴールなど簡単なもの) ・PCやブラウザで動く簡易的なもの ・コンテスト提出・展示を見据えた「完成度重視の作品」 ※想定なので参加者と一緒に決めていきたいと思っています! <こんな方に来てほしい!> ・ゲーム制作に挑戦してみたいけど、1人じゃ難しい ・ポートフォリオとして「完成したゲーム作品」がほしい ・チームでの制作経験が欲しい ・人と一緒に楽しく学びながら、ちゃんと完成させたい <応募方法> 企画が気になる、参加したい!という方はお気軽にメッセージをいただけたら嬉しいです! 質問等も歓迎しております。 開発に関してまだまだ知識が足りない点ありますが、共に制作をできる仲間を見つけられたらと思います!
あと28日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ときぼん
掲載日: 2025年05月31日
開発
美少女ゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
一緒に美少女ゲームを制作する仲間を募集しています。 プレイ時間3時間~10時間程度の作品を予定中です。 コミケ、DMM・FANZA、DLsite等で販売します。 経験者、未経験者は問いません。 私も未経験なので、一緒に頑張れたらなと思います。 全年齢版、R18版にするかは仲間が集まってから決めようと思っています。 【募集ポジション】 ・シナリオライター   企画   シナリオ制作   世界観・キャラ考案 ・グラフィッカー   キャラクターデザイン   立ち絵、イベントスチル   背景 ・プログラミングチーム   既存のソフトを使用した開発   UI設計 ・サウンド   BGM探し、または作成   効果音探し、または作成 【打ち合せ】 ・週1でオンライン会議をします(Zoom or Skype or Discord) 【収益】 ・メンバーへの還元と制作費に使用します。 要望や発案があれば積極的に取り入れていこうと思っていますので 興味ある方は、お気軽にご連絡ください。
あと28日(6月30日まで)
急募
報酬あり
京極ミツル
掲載日: 2025年05月28日