募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(シナリオライター)
slg
街づくり
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年11月07日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
税込10万円ほどを予定しております。
募集締め切り
2024年11月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームのシナリオライターを募集したいと思います。

募集概要

次回の新作でメインシナリオを書いていただくシナリオライターさんを募集します!
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。

その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)

今回は公募形式でシナリオライターを選出させていただきたいと思っております。
流れは下記を予定しております。

  1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。
  2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、得意分野など自己PRのご連絡をお願いいたします。
  3. ご連絡を受け取りましたら、企画書を送付いたします。そちらの企画書の内容にある世界観、制約をもとにプロットを考えていただきます。(この時、質問等あればお気軽にご連絡ください。また企画書を見た段階で難しいと判断した場合は、この時点での辞退も問題ありません)
  4. 「200~500文字くらいのログライン」と「プロット」をご送付ください。(プロットの共有形式はパワーポイント、ワードなんでも結構です。プロットが難しい場合は起承転結などの簡単なながれでも構いません)
  5. 上記をもとにシナリオを審査いたします。
  6. 審査の結果をもとに数名と面談させていただき、最終的に1人の方を選ばせていただきます。

シナリオイメージ

企画書は応募後にご確認できますが、情報がないと応募の判断も難しいかと思いますので、開示できる範囲で内容を記載いたします。
・仮想世界の街づくりとvtuberとしての成長を題材としたゲームになる予定
・プレイヤーはマネージャーとして、vtuberとしてデビューした主人公を助ける。
・主人公は人気vtuberになれるよう努力する成長ストーリー。
・主人公にはあこがれていた「人気vtuber」がいた。しかしそのvtuberは突然失踪してしまう。そのvtuberのファンだった主人公は、自身がvtuberとなることでその行方を追う。(ここにミステリー要素や、どんでん返し要素、実は○○だった、みたいなストーリー的フレーバーを入れたいと思っています)
・話の途中で他vtuberとコラボや絡みがある話を入れたい。

must要件

シナリオを作るうえで必要なmust要件を記載します。

ゲームの目的としては
・主人公を人気vtuberにする
・仮想空間を街づくりで復興される
ことがあるので、それをストーリーに絡ませてください。

・立ち絵の関係で「登場人物は4人まで」という制約事項があります。

評価指標

ログラインやプロットの評価指標を記載いたします。
基本的にはこれらに合致しているほど評価としては高くなります。
ただし「シナリオが面白いこと」が前提となりますので、面白さを優先してもらえればと思います。(採用が決まったのちに、これらの評価指標の内容で一部改変してもらうなどのご相談をする可能性もあります)

・話としては基本1本道。分岐やマルチエンディングは基本しない方針です。
・結末はハッピーエンドよりでお願いします。(バッドエンドでなければ良いというニュアンスです。プロデューサー自身が「趣味でやるゲームでつらい気持ちになりたくない」という思いがあるため、辛い気持ちで終わるようなものにはしたくないです)
・弊サークルの作品は「ストーリーの続きが見たい!をご褒美にゲームを進める」というコンセプトがございます。そのため序盤から終盤まで常に何かが気になるような文章であるほうが望ましいです。(この方法の一つとしてミステリー要素を考えております)
・単純に本筋だけを追ってしまうとシナリオとしてかなり重く、常に力を入れて読むストーリーになってしまうかなと思います。シナリオの中には本筋から寄り道した、主人公の趣味嗜好、日常とそれに伴ってくすっと笑えるようなエピソードを織り交ぜたいです。
・主人公の成長物語のベースがあるため、ストーリーの最初と最後で主人公が成長している(し、プレイヤーが成長したと感じられる)展開があると嬉しいです。
・ゲームをプレイする層がライト層のため、難しい熟語などは極力避け、一般的に分かりやすい文章でお願いしたいです。

プロジェクト概要

仮想世界の街づくり x vtuber育成を題材とした、2Dドット絵SLGを制作予定です。
2025年9,10月あたりにリリースを予定しております。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
またチームでの開発となるため、メンバー感とのコミュニケーションに抵抗のない方だと助かります。

担当いただきたい作業

シナリオの作成
must
・ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他道具の説明文や住民の独り言などフレーバーテキストの作成(5万文字程度)
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案

want
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

注意事項

・リリース後のトラブルを避けるため、アイデアやシナリオの被りなどを気にされる方は応募をお控えください。
 採用となったライターのプロットをベースに、打ち合わせを重ねながらストーリーを作成する予定ですが、不採用となった方のアイデアや設定に似てしまう可能性がございます。
 採用となったライターに、他の方の案を見せたりすることは絶対に行わないとお約束いたしますが、そのあたりに懸念がある方は応募をお控えいただきますよう、よろしくお願いいたします。
※応募された時点で、本注意事項に同意していただけたものとみなします。

その他

・今回の手順は企画書を外部にむやみに公開できないための措置であるところが大きいです。応募のハードルが少し高めに感じるかもしれませんが、企画書を見てからの辞退もOKなので、お気軽にご連絡ください。
・本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。

追記

現在10人以上の方からご連絡をいただき大変嬉しく思っております。
順番に確認、返信していきますので、少々お待ちいただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。

期限/締め切りなど
・11月中に採用者を決定したいと考えております。  ぎりぎりの応募もある程度考慮しますが、11月を超えそうな場合は都度日付を相談しながら調整していこうと考えております。 ・2025年1月末までにプロットのブラッシュアップを完了したいと考えております。(シナリオが描き始められていればベストです)
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
メトロイドヴァニア制作、UI/VFX募集中~
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼全体をまとめる役割を担いたいと考えております。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【連絡手段】 Discord・Google Spreadsheet 使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 報告・連絡・相談ができる方。 コミュニケーション取れる方 ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・アート 1. UI・UX 2. VFX(Effect) 現メンバーは10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと23日(12月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2025年12月07日
開発
itch.ioのウィンタービジュアルノベルジャム向けゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 私はゲームプランナー志望の学生で、専門学校に入る前に実績を作りたいと思い、ゲームジャムに参加することにしました。 しかし、プログラミングを担当するはずだったメンバーから「勉強してみたけど理解できない」との言葉をいただいてしまい、急遽プログラマーを募集することとなりました。 私やメンバーについての詳細はプロフィールをご覧ください。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 ノベルゲームを作れて12月締め切りでもいい方なら誰でも大丈夫です。 最悪間に合わなくても協力者が見つかればオッケーという気持ちなので多めに期間を設けています。 仕事自体は単発ですが、この人いいなと思ったら継続的に仕事をお願いする可能性があります。 ## プロジェクト概要 【タイトル】28: A Fated Miracle 【ジャンル】冬×日常×運命的な12月の物語 【プラットフォーム】itch.io 【進捗】立ち絵、タイトル画面の絵完成。シナリオ半分。BGM(フリーのもの)決定。 【開発期間】~12月31日 ## 目的・目標 ウィンタービジュアルノベルジャムへの応募、実績と経験積みのためです。 趣味よりの制作となります。 ## ゲーム内容 これは冬に起きた物語―― 「はじめまして! 私はレイ。日本人です……」 言語交換サーバーでこのメッセージを見つけ、フレンド申請を送ろうか逡巡する。 運命の囁きに従い、レイに出会おう。 ## 担当いただきたい作業 ・スクリプト実装 ・立ち絵表示&表情差分の切り替え ・スチルの表示 ・簡単なトランジション ・タイトル画面とクレジットの設定 ほかにもあるかもしれませんが、標準のノベルゲームを想像していただければ大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションや素材共有は基本的にDiscordで行います。
あと54日(1月31日まで)
急募
報酬なし
蛍石レイ
掲載日: 2025年12月07日
開発
【Roblox】日本の田舎RPを一緒に作ってくれるメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
### 自己紹介 Robloxでゲームを作っています、ぬーぶです!「みんなに楽しんでもらえるゲームを作るには、一人では足りないな」と思ったため、一緒に開発を進めてくれるメンバーを募集します。「少しでもできること」があれば、ぜひご参加をお願いします! --- ### 募集概要 🤝 | 職種 | 担当いただきたい主な作業 | 期間・頻度 | おすすめポイント | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **Roblox プログラマー** | ゲームロジック全般の設計・実装(Lua) | プロジェクト終了まで継続的 | 企画の根幹に関わり、遊びの部分をゼロから作り上げられます! | | **3D モデラー** | 田舎の建物、風景、小物などのモデル作成 | プロジェクト終了まで継続的 | 自分の作ったモデルが日本の美しい風景としてゲームを彩ります! | | **アニメーター** | キャラクターの動き、小物のアニメーション制作 | 必要に応じて単発/継続的 | プレイヤーの体験の質を直接高める重要な役割です! | **【共通】** 未経験歓迎!熱意を重視します。開発は**趣味での制作**として、各自のペースを尊重しながら進めます。 --- ### プロジェクト概要 🌾 | 項目 | 詳細 | | :--- | :--- | | **作品タイトル** | 【Roblox】日本の田舎RP(仮) | | **ジャンル** | ロールプレイング(RP)、シミュレーション | | **プラットフォーム** | Roblox | | **開発期間** | 6ヶ月〜1年程度を想定 | | **現在の進捗状況** | **開発初期段階**なので、自分の好きなものを詰め込めれるチャンス! | --- ### 目的・目標 🎯 * **目的・目標**: Robloxコミュニティで「**日本のノスタルジックな田舎体験**」ができる、完成度の高いRPゲームを公開し、継続的に楽しんでもらう。 * **制作のスタンス**: メンバー全員が**趣味での制作**として、楽しみながら進めることを最優先とします。 --- ### ゲーム内容 🏡 プレイヤーが日本の**ノスタルジックな田舎**に移住し、自由気ままなスローライフやロールプレイングを楽しめるゲームです。 * **主な要素**: 農業、釣り、採集といった**スローライフ**要素。地域のイベントへの参加や、他のプレイヤーとの**交流**。自由な役割を選んで生活する**ロールプレイング**。 --- ### 担当いただきたい作業 🛠️ * **プログラマー (Lua)**: ゲームロジック全般の実装 (農業、釣り、採集システムなど)、UI実装。 * **3D モデラー**: 日本の古民家、商店、学校などの**建物モデル**、家具や農具などの**小物モデル**作成。 * **アニメーター**: キャラクターの歩行、走行、インタラクションなどの**動作アニメーション**制作。 --- ### コミュニケーション方法 💻 * コミュニケーションは基本的に**Discord**の専用サーバーで行います。 * 開発ツールは主に**Roblox Studio**を利用します。
あと33日(1月10日まで)
報酬なし
ぬーぶくん
掲載日: 2025年12月06日
開発
【イラストレーター募集】スチームパンク×R18サバイバルADV制作(ロイヤリティ方式)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
はじめまして。 同人サークル 『ΛUST BUNNY』代表・一 一一(ニノマエカズイチ) と申します。 現在、サークルメンバーは 12 名在籍しており、これまで金銭トラブルなく活動してきました。 今回は、私自身が個人ラインで進めている スチームパンク×サバイバル×R18ゲーム の制作にあたり、 ご一緒に作品を作り上げてくださる イラストレーター様 を募集しています。 詳細なプロフィールは別途ご覧いただければ幸いです。 まずはご挨拶までに。 --- 募集概要 今回は キャラクターデザイン・立ち絵・R18スチル(CG制作) をお願いできる方を募集しています。 単発ではなく 継続的に関わっていただく前提 の募集です キャラの雰囲気づくりの段階から一緒に相談しながら進めたい 未経験OK。クオリティ、熱量、やる気があれば歓迎です こちらで企画書・ゲーム仕様・参考資料をまとめて提出します 報酬は「粗利からのロイヤリティ支払い」 となります。 (具体的な%についてはご相談のうえで決めたいと考えています) 後払いとなる点は大変心苦しいのですが、 もしここで難しい場合はご返信いただかなくても大丈夫です。 --- プロジェクト概要 タイトル:未定(スチームパンク終末サバイバルR18) ジャンル:ADV+サバイバル(60 Seconds 系の流れ) プラットフォーム:PC(DLsite) 開発状況:基礎システム実装済、イベント機能・UI制作中 Unityで開発を進めており、 「朝 → 日中のイベント → 夜」という 1日サイクル のゲームループが既に形になりつつあります。 キャラクターの立ち絵・イベントCGが入る段階に来たため、 今回募集を行いました。 --- 目的・目標 DLsiteでの販売が主軸 本気で「商業レベルの同人作品」として仕上げたい。 看板作品に育てたいと思っています。 「趣味で作る」ではなく、 売れる作品・愛される作品を本気で作りたい というスタンスです。 --- ゲーム内容 スチームパンク風の終末世界で、 主人公と仲間の女性3人が地下シェルターで生き延びる物語です。 ・朝:探索結果パート、物語パート(ノベル) ・昼:行動イベント(プレイヤー選択) ・夜:好感度によりCGシーン という1日サイクルで進むゲームです。 WORKイベントではアイテム収集や危険な探索が発生し、 成功・失敗で異なる展開が発生します。 プログラム、UIや演出はすべてこちらで担当しますので、 イラストレーター様には世界観の中核となる キャラとシーン をお願いしたいと考えています。 --- 担当いただきたい作業 メインキャラクターのキャラクターデザイン 立ち絵(3キャラ予定)と差分 R18シーンのスチル制作(複数枚を想定) 必要であれば、差分や簡単なイベント用イラスト --- コミュニケーション方法 Discordを使用してやり取り 必要に応じて週1の進捗共有 資料や仕様書はGoogle Driveで管理 無理のない範囲で、柔軟に進められればと思います。 --- 🔥最後に 本気で 『あなたとゲームを作りたい”』と思って募集しています。 絵柄に惚れ込んだクリエイターだからこそ声をかけています。 少しでも興味を持っていただけたら、 まずはお気軽にご連絡ください。 詳細資料をお渡しします。
あと16日(12月24日まで)
急募
報酬あり
一 一一
掲載日: 2025年12月06日
開発
【魔法少女ホラーゲーム(3D探索型ホラーノベル)】シナリオライター募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
【自己紹介】 はじめまして。 インディーゲーム制作サークル『Re∞bbon(りぼん)』の採用担当、ジラルダと申します。 私たちは、部活のような楽しく一つのゲームを制作するサークルを目指しております。 皆フレンドリーなメンバーが多いので、楽しくゲーム制作が出来る場を提供できると思っています。 【ゲームのコンセプト】 魔法少女的なキャラとホラゲ主人公的なキャラが怪異等を通して物語を解明していく、3D探索型ホラーノベルです。 【募集概要】 今回はシナリオライターを募集させていただきます。 現在シナリオライターは3人おりますが、現在いるかたはサブシナリオの担当予定です。 メインシナリオを担当していただこうと思っております。 シナリオ分担などは、私ジラルダが行います。 検討段階ですが、メインシナリオを書いて頂けるかたにお任せすることも検討中です。 選考基準は特に設けておりませんが、 ・最後までやり通せる人 ・メンバーと上手くやっていける人(基本的に、皆優しいのでサポートしてくれます) ・過去作などがあると助かります 【主要キャラクター】 御子神 蒼一(みこがみ そういち) ・青年男性。27歳ぐらい ・クール系。学者肌で専門分野については凄く喋るタイプ。 ・普段は物静かで、言葉少なだが的確に思考してから確実な事だけ発言する。 ・自分に無い物に憧れる傾向があるのか、引っ張っていく明るさがあった憧れの女性を追って異界入り。 ・インスタントコーヒー派。 咲原 るみる(さきはら るみる)/魔法少女 ピュアハート ・少女。16歳くらい。 ・天真爛漫に見えるが、中身の常識が少しズレてる感じがする。 ・可愛いものが好きだが、キモ可愛いのも好きなタイプ。 ・喜怒哀楽 感情表現がすごく幅広い感じ。 ・正義感溢れるセリフの多くは元となったアニメ番組の受け売りであるが、自覚は無い。→自覚直後は自信喪失?→段々と成長していく。 ・甘党。ココア派。 【プロジェクト概要】 サークル創設者「もず」さん率いるインディーゲーム制作サークル『Re∞bbon』の制作する一作品目のゲーム。 【目的・目標】 1本まずゲームをリリースすることを考えています。 ゲームサークルなので、ゆるゆると活動していくつもりですが、皆でゴールをみて進んでいきます。 上手く行けば、2本目も作るかもしれません。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、サークルに所属してゲームを作ってみたい方におすすめです。 【コミュニケーション方法】 制作に関してはディスコードのグループ内でコミュニケーションを取ります。 割と話し合いが活発であり、リアルの繁忙期などに考慮してゲームを制作することが出来ます。 【サークルメンバー】 計13名(本編12名) です。 人材については割と充実しております。 よろしくお願いします。
あと61日(2月7日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年12月06日