募集終了
報酬なし
【先行体験募集】Google Playインディーゲームフェス受賞作がボドゲ化!&体験会開催!!
ボードゲーム
ゲームマーケット2021秋
CAMP公式
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掲載日:
2021年10月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アナリスト/データサイエンティスト
グラフィックデザイナー
プロデューサー
ディレクター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
声優
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2021年11月03日14:59
募集内容

Google Play Indie Games Festival 2020においてトップ10に選出され、さらにジャンプ+デジタル賞を受賞した「モンスタートレーダー」がボードゲーム化 & ゲームマーケット2021秋での先行販売決定!!それに先駆け先行体験会を開催します。

先行体験会は集英社ゲームクリエイターズCAMPにご登録いただいている方限定で行われます。
誰よりも早く人気ゲームのボードゲーム版を体験してみませんか?

※感染対策を行った上で実施予定です。

【先行体験会詳細】
日時:11/7(日) 第1ターム 13:00~14:30
         第2ターム 15:00~16:30

場所:WeWork 渋谷スクランブルスクエア
   ※集合場所については参加者の方に別途ご連絡いたします。

募集人数:各ターム 8名、合計16名を募集予定
     ※応募者多数の場合、抽選となりますので予めご了承ください。

【ゲーム詳細】
プレイヤーは次期魔王の座を狙う四天王の一人です。
戦略的にモンスターのスキルを活用して、モンスターの売買を繰り返して自軍を強化しましょう。誰よりも早く新生魔王軍を結成したものが、次の魔王(勝者)となります。

プレイ人数:2~4名
プレイ時間:30分
対象年齢 : 8歳以上

【ゲームの見どころ】
ゲームタイトルの通り、「モンスターのトレード」が勝負の鍵を握ります。自分の購入できるモンスターや持っているモンスターのスキル、相手モンスターの勢力を考慮しながら、自軍の勢力拡大を行うことがポイントです。相手の意表をついて攻撃したり、モンスターを交換したりして、気持ちよく他プレイヤーを出し抜くことが出来るプレイヤーに魔王の称号は与えられるでしょう。可愛いドット絵のモンスターが描かれたコンポーネントですが、その戦略の奥深さをぜひ体験ください。

【応募方法】
先行体験会への参加が可能な方は、募集ページ下にある「話を聞きたい」からリクエストをお願いします。先行体験会運営からご連絡します。
体験会参加者の方々には入館手続きのために名前(姓・名)とメールアドレスをメッセージ上でお伺いします。

締切
11/3(水) ~23:59

【注意事項】
※先行体験会の様子やゲームの感想を、体験者の声として販売やPRで使用させていただく可能性があります。予めご了承ください。
※先行体験会のタームはご指定いただけません。もしもお時間の都合が悪くなった場合は、運営へご連絡ください。

開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
シナリオ、グラフィック(2D/3D)、プログラム開発、を募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
【概要】 現在進行中のプロジェクトは「ノベルゲーム」と「資源管理ゲーム」となります。 現在、プロジェクトが進行中ですが人員が不足しておりますので募集をさせていただきたいと思います。 完成後Steamにて販売をいたします。 すでにSteamのアカウントとリリーススペースは確保しています。 【目的・目標】 Steamで販売します。 意見が合う方や賛同していただける方がいらっしゃいましたら法人化も考えます。 (法人への参加は必須ではありません。税金対策と考えてください) まず、ちゃんと利益がでるように進めたいと思います。 売上後の報酬については個々の貢献度などを考慮しつつ、配分率や期間などを決めて振り分けを行います。 【コミュニケーション方法】 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ソースコードはGithubで管理します。 【その他】 今後も企画を立ててリリースをしたいと考えています。 継続してご参加できる方だと幸いです。
あと15日(12月20日まで)
報酬なし
tike
掲載日: 2023年12月02日
開発
シナリオ・イラスト担当してくださる方、募集しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。主に一部のシナリオや一部のプログラミングを担当しています。 みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 ## 募集概要 二人で作り始めたものの、共にイラストや3Dモデリングに疎く、当初は無料アセットを使用しようと思っていましたが、どうせならオリジナルのものを使いたいと思いました。 そのため、自分のデザインを使ってほしい!といった方や、やったことないけど、挑戦してみたい!という熱意のある方を絶賛募集しています。 他にも、いくつか募集していますので、興味のある方はぜひお声がけください! メンバー全員で良いゲームを作れればいいな、と思っています。 ## プロジェクト概要① タイトル:秘密の闇(仮称)、不思議な追憶〜Mirage of Memories〜(仮称) ジャンル:3DアクションRPG プラットフォーム:Windows、他 開発期間:最大で2025年夏頃まで エンジン:Unity 開発言語:C# ## プロジェクト概要② タイトル:未定 ジャンル:2Dシューティング プラットフォーム:Windows 開発期間:未定 エンジン:Arete Engine ## プロジェクト概要③ タイトル:未定 ジャンル:未定 プラットフォーム:Windows 開発期間:未定 エンジン:未定 また、これ以外のゲームも作りたい!という方も大歓迎です! ## 目的・目標 コミケへの出展 可能であればDLゲーム販売サイトでの販売 ## ゲーム内容 秘密の闇(仮称)、不思議な追憶〜Mirage of Memories〜(仮称) は共に、3DアクションRPGになります。 不思議な追憶〜Mirage of Memories〜(仮称)の方はシナリオを書き進めているところです。 共に、ファンタジーの世界観で、デフォルメしたキャラを想定しています。 プロジェクト②は開発が始まったばかりで、③は戦争を題材にしたものになる予定です。 ## 担当いただきたい作業 3Dモデルの作成(キャラ、建物、内装、モーションなど) 映像制作 プログラマー デザイン・イラスト 開発サポート フィールド、ダンジョンデザイン シナリオ その他(応相談。募集ジョブ以外でも、随時受け付けています) ## 急募 プログラマー デザイン・イラスト 3Dモーション 3Dフィールド・ダンジョンデザイン、作成 UI/UXデザイナー ## 現在受け付けていない作業 プランナー サウンド ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ドキュメントや進捗管理にDiscord/GoogleDriveを利用します。 ## 最後に 現在、主たるアクションRPG2本と、2Dシューティング1本を開発中です。また、新しい企画を練っており、場合によってはそちらの開発もスタートするかもしれません。 ですので、皆さんのお力をどうかお借りいただければ、と思います。
あと26日(12月31日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2023年12月01日
開発
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
初めまして。 私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。 前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。 お目汚し失礼致します。 チーム「アスチルベ」では、 "兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す という理念のもと、集ったクリエイターグループです。 集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。 今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。 現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。 興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。 楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。 よろしくお願い致します。 ☆θk.の経歴について 遊技機・ゲーム業界10年目 ・現役のディレクター/プランナー ・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当 ・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年 ・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修 ・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整 ・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営 ・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター ・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー ※2022/12/9発売 ・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー ※2023/12/01発売 ☆チーム情報「astilbe」 ・メンバー計8名 ・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標 ・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可) ・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催 ・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り ・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由 ☆ゲーム概要 ・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム ・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観 ・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン ・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発) ※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。 ※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。
あと17日(12月22日まで)
急募
報酬なし
θk.(しーたけ)
Sound Hacker
掲載日: 2023年11月26日
開発
ツクールMZ プロジェクト買い切り
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
サポート/メンター
[主題] 開発が終了したツクールMZのプロジェクトの買い切りを募集します。つまり、プロジェクトの譲渡を希望しています。 [背景] ツクール2000の頃は他者のプロジェクトを参照して学習したりしていましたが、MZではUnityのようなプロジェクトアセットが少ないため、学習や作業に時間がかかっています。作業量の短縮が主な目的です。また、譲渡元のプロジェクトの権利を主張するものではなく、譲渡元プロジェクトの改修、続編、キャラクター等の権利は譲渡元に残ります。 [譲渡される内容]  ・プロジェクト本体  ・json依存の内部データ(マップや敵データなど)  ・依存プラグイン(フリープラグイン)  ・エクセルなどの外部依存データ(アイテムデータ管理表など) [譲渡が不要な内容]  ・音声データ  ・フリーではないピクチャー(自作キャラ立ち絵など)  ・その他権利関係が自己で完結してない物 [注意事項]  ・共有できず、かつ、動作に必要なプラグインがないこと  ・プロジェクトは完全にオリジナルであること(二次創作はNG)  ・他者の著作権を侵害するコンテンツが含まれていないこと  ・プロジェクトの所有権が完全に譲渡されること  ・譲渡物が合意された以後の内容について権利を主張しないこと  ・交渉中の内容を公開しないこと [募集の流れ] 1.開発を譲渡して良いプロジェクトを提示してください。URL貼り付けでかまいません。 2.権利を譲渡するデータ内容を交渉します。 3.合意に至った段階で、プロジェクトの公開、買い切りの振り込みを行います。 ※報酬は譲渡の合意の段階で、指定の口座にお支払いいたします。その後こちらが飽きたり頓挫することによって開発・研究が中止になった場合でも、返還を求める事はございません。 [断る場合がある内容]  ・文章分岐の完全なノベルゲーム  ・プレイ時間が1時間未満の内容(ボリューム不足)  ・長いだけで工夫が薄い(ツクール2000でいう海賊みたいなやつ)
あと20日(12月25日まで)
報酬あり
晴海@Programmer
掲載日: 2023年11月25日