募集終了
報酬なし
【先行体験募集】Google Playインディーゲームフェス受賞作がボドゲ化!&体験会開催!!
ボードゲーム
ゲームマーケット2021秋
CAMP公式
ポスト
掲載日:
2021年10月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アナリスト/データサイエンティスト
グラフィックデザイナー
プロデューサー
ディレクター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
声優
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2021年11月03日14:59
募集内容

Google Play Indie Games Festival 2020においてトップ10に選出され、さらにジャンプ+デジタル賞を受賞した「モンスタートレーダー」がボードゲーム化 & ゲームマーケット2021秋での先行販売決定!!それに先駆け先行体験会を開催します。

先行体験会は集英社ゲームクリエイターズCAMPにご登録いただいている方限定で行われます。
誰よりも早く人気ゲームのボードゲーム版を体験してみませんか?

※感染対策を行った上で実施予定です。

【先行体験会詳細】
日時:11/7(日) 第1ターム 13:00~14:30
         第2ターム 15:00~16:30

場所:WeWork 渋谷スクランブルスクエア
   ※集合場所については参加者の方に別途ご連絡いたします。

募集人数:各ターム 8名、合計16名を募集予定
     ※応募者多数の場合、抽選となりますので予めご了承ください。

【ゲーム詳細】
プレイヤーは次期魔王の座を狙う四天王の一人です。
戦略的にモンスターのスキルを活用して、モンスターの売買を繰り返して自軍を強化しましょう。誰よりも早く新生魔王軍を結成したものが、次の魔王(勝者)となります。

プレイ人数:2~4名
プレイ時間:30分
対象年齢 : 8歳以上

【ゲームの見どころ】
ゲームタイトルの通り、「モンスターのトレード」が勝負の鍵を握ります。自分の購入できるモンスターや持っているモンスターのスキル、相手モンスターの勢力を考慮しながら、自軍の勢力拡大を行うことがポイントです。相手の意表をついて攻撃したり、モンスターを交換したりして、気持ちよく他プレイヤーを出し抜くことが出来るプレイヤーに魔王の称号は与えられるでしょう。可愛いドット絵のモンスターが描かれたコンポーネントですが、その戦略の奥深さをぜひ体験ください。

【応募方法】
先行体験会への参加が可能な方は、募集ページ下にある「話を聞きたい」からリクエストをお願いします。先行体験会運営からご連絡します。
体験会参加者の方々には入館手続きのために名前(姓・名)とメールアドレスをメッセージ上でお伺いします。

締切
11/3(水) ~23:59

【注意事項】
※先行体験会の様子やゲームの感想を、体験者の声として販売やPRで使用させていただく可能性があります。予めご了承ください。
※先行体験会のタームはご指定いただけません。もしもお時間の都合が悪くなった場合は、運営へご連絡ください。

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
成長群像劇ノベルゲーム『メリトクラシア』企画初期メンバー募集【プランナー】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
成長群像劇ノベルゲーム『メリトクラシア -Reboot-』の企画初期メンバーとして、一緒に進めてくださるプランナーを募集しています。 【プロジェクトの現状】 本作は、実力主義国家を舞台に、テロで大切な人を失った少年が運命に向き合う物語です。現在は小説版を正史ルートとして執筆・構成を進めており、ゲーム版はその物語軸をもとに、ノベルゲームとしての仕様や演出を組み立てていく段階にあります。 現在は6名の少人数体制で制作を進めており、今回あらためて企画整理や進行面を支えてくださるプランナーを募集しています。 【お願いしたい内容】 企画を形にし、着実に進めていくための整理・設計まわりをお願いしたいと考えています。 ・ゲーム進行フローや仕様の整理 ・小説版に基づいた演出内容の切り出し、タスク分解 ・開発全体のスケジュール設計、進捗管理の補助 ・決定事項をまとめる仕様書、設計メモの作成補助 【特に重視していること】 個人開発という性質上、スキルや実績以上に、基本的なコミュニケーションの安定感を大切にしています。 ・こまめな連絡や進捗共有ができること ・予定通りに進まない場合でも、早めに相談や共有ができること ・無理のないペースを一緒に考えながら、企画を前に進めていけること 派手な実績は問いません。決まったことを丁寧に整理し、連絡を取りながら一歩ずつ形にしていくプロセスを楽しめる方とご一緒できれば嬉しいです。 【補足】 ・企画の詳細は、公開中のプロジェクトHP内に掲載しているPDF資料をご確認ください ・ご連絡後、オンライン面談またはテキストチャットにて詳細を擦り合わせます ・参加確定後は、スタッフ専用HPにて内部設定や進行状況を共有しながら進めていく予定です
あと16日(5月6日まで)
急募
報酬なし
lancer
掲載日: 2026年04月20日
開発
101人組ゲーム実況グループメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
「友達100人できるかな?」って歌、あるじゃないですか。 俺、思ったんですよ。 本気で作ってみようかなって。 てなわけで現在、 101人組のゲーム実況グループを作ってガチで活動しています。 「いや多すぎだろ」 「絶対まとまらないだろ」 そう思った人、正常です。 でも、だから面白いんです。 最初は俺の思いつきから始まったこのプロジェクトですが、現在**20名以上のメンバー(内、運営サポート6名)**が集まり、すでにグループとして勢いよく動き出しています! そこで今回、101人という前代未聞の目標に向けて、グループの熱気をさらに加速させてくれる**【新規拡大メンバー】**を募集します。 ■ 今、グループはどんな状況? 初期の立ち上げフェーズを終え、現在は以下の熱量で動いています! ① 本格的な動画撮影がスタート! 現在は新規の視聴者(ファン)を爆発的に獲得するため、YouTubeの「ショート動画」の制作に全力で注力しています。 すでに10名以上のメンバーを動員した大規模な撮影なども行っており、「本気で数字を伸ばす」ための動きが本格化しています。 ② 毎日誰かがいる「アットホームな居場所」 Discordの雑談用ボイスチャットには、ほぼ毎日誰かしらが集まっています。 撮影や会議だけでなく、ふらっとVCに入れば誰かが雑談していたり、一緒にゲームをして遊んでいたりする。昔のインターネットにあったような「同じ場所に集まる楽しさ」を大切にした、最高のコミュニティが出来上がってきています。 ■ 新規メンバーにお願いしたいこと すでに20人以上の土台と、俺をサポートしてくれる運営陣(6名)がいます。 だからこそ、今回入ってくれる皆さんには「グループをまとめる重圧」ではなく、**「コンテンツを一緒に全力で楽しむこと」**をお願いしたいです。 ・動画や企画に積極的に参加して盛り上げる ・得意なこと(企画、編集、トークなど)を活かして暴れる ・仲間たちと本気で遊び、本気で動画を作る リアル優先で大丈夫です。 楽しく、無理のない範囲で、でも「やるときはガチでやる」チームを一緒に大きくしていきましょう。 ■ 活動の2大コンセプト(予定) 1. 多人数だからこそ成立する大規模企画 大人数ドッキリ、検証、心理実験、ゲーム企画など、「101人もいたら何が起きるのか?」をテーマにしたスケールの大きな企画で、新しい視聴者を惹きつけます。 2. 101人という環境だから生まれる人間ドラマ メンバー同士の関係性、ライバル関係、派閥、成長、人気投票など、大人数コミュニティの中で起きるリアルな人間模様をコンテンツとして発信します。 大規模企画で目を引き、その中で生まれる人間関係やドラマで視聴者を沼らせていく。この軸でチャンネルを急成長させます。 ■ 撮影方法 A.オンライン収録 (Discord使用) 週2回ほどを予定 (例:100人で過疎配信を盛り上げる、100人合唱、100人マイクラ建築など) B.オフライン収録 (都内集合) 月1回ほどを予定 (例:逃走中系企画、多人数ドッキリ、実験シリーズなど) ほぼほぼオンライン収録がメインです。オフラインは将来的にできるようになれば嬉しいなーって感じです。 ※オフライン収録もありますが、オンラインのみの参加も大歓迎です! 現在も地方・遠方のメンバーが活躍しています。 ■ 必須条件 ・18歳以上 ・オンライン収録に比較的高頻度で参加できる方 ・ネット活動に前向きで、本気で数字を追う熱意に共感できる方 ・ゲーム実況収録/配信環境をお持ちの方 ・Discordが使える方 ・新しいメンバーとも分け隔てなく、思いやりを持って関われる方 ・マインクラフト(Java版)をお持ちの方(もちろんマイクラ以外のゲームもやりますが、動画として汎用性の高いゲームの為、必須とさせていただいております。) ■ あれば嬉しい(アピール歓迎) ・オフライン収録(都内)も参加出来る ・既にネットで活動している ・動画編集ができる(ショート動画の編集経験者は超優遇!) ・企画を考えるのが好き ・司会/MCに挑戦してみたい ・運営としてグループつくりに挑戦したい ・誰にも負けない強い個性、技術がある! ■ 応募について 101人が集まってとんでもない景色を見たとき、 「俺、あのグループがまだ20人ちょっとの時から一緒にバカやってたんだぜ」 と笑える側になりませんか? この企画は、本気で面白く、そして誰にとっても安心できる居場所にします。 少しでも面白そうと感じてくださった方は、とりあえず話を聞いてみるだけでも大丈夫です。簡単な通話面接(という名のすり合わせ)でお話ししましょう! 応募締切はございません。 あなたという「新しい光」が加わるのを、メンバー一同待っています。 ご応募は以下のフォームからお願いします! https://forms.gle/zVfw2PAL8UDYYaXv6
あと168日(10月5日まで)
急募
報酬なし
ふみ
掲載日: 2026年04月18日
開発
「ビートシャウト😱マンション」のプログラマー・UIデザイナー・サウンドクリエイター(効果音)の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 概要 エンタロピーゲームズでは、社会人中心のチームで「ビートシャウト😱マンション」を開発中! 経験豊富なメンバーから開発初心者まで、幅広い人々が参加しています。 開発体制のさらなる強化に向けて、プログラマーおよびUIデザイナーを募集します。 将来ゲーム業界で働きたい方、中規模のチーム開発を経験したい方、大歓迎! あなたの力を、ぜひお貸しください。 ## 現在のメンバー:7人 ※一部兼任ポジションもあり ・プランナー 2名 ・プログラマー 2名 ・キャラクターグラフィック 1名 ・背景グラフィック 1名 ・サウンドクリエイター(BGM) 1名 ## 目的 ・2026年中にSteamでの販売を目指す。 ・BitSummitやTokyo Game Showなど、大規模イベントへの出展も視野に。 ## その他 ・週1回、進捗会議を実施(毎週土曜 21:00~)  参加できるタイミングでOKです。 ・応募時に面談を1回実施(日時は要相談) ・ポートフォリオまたは過去制作物をご提出ください。 ## 募集ポジション ・プログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・サウンドクリエイター(効果音):1名 ## メンバー加入条件 ・20歳以上の成人で、基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・創作意欲があり、主体的に意見や提案ができる方 ## 共通で使用するツール ・Unity ・Discord(連絡・進捗会議に使用) ・Notion(ドキュメント・議事録共有) ・Google Workspace系ツール  ※既存アカウントの使用または新規作成をお願いします。
あと10日(4月30日まで)
急募
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2026年04月18日
開発
企業系キリングゲームをテーマにしたビジュアルノベル企画 シナリオライター募集(未経験歓迎)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
はじめまして。ご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、企業を舞台とした「キリングゲーム」テーマのビジュアルノベルを個人で制作しております。本作品はミステリー要素に加え、職場環境におけるプレッシャーや人間関係など、ややセンシティブなテーマも扱う予定です。 そのため、本企画にご協力いただけるシナリオライターの方を募集しております。実務経験は必須ではなく、未経験の方でも大歓迎です。ただし、可能であれば簡単なポートフォリオや過去作品をご提示いただけますと幸いです。 また、扱うテーマの性質上、表現には十分配慮したいと考えております。一方的な制作ではなく、意見交換や相談を重ねながら、関わるすべての方にとって良い制作体験となるよう、ご協力いただける方を求めております。 本企画は短編規模を想定しており、無理のない範囲で完成を目指しております。 ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます。 ご興味をお持ちいただけましたら、簡単な自己紹介と、可能であればポートフォリオを添えてご連絡いただけますと幸いです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと58日(6月17日まで)
急募
報酬なし
Miyumari
掲載日: 2026年04月17日
開発
自主制作アニメ blenderなど 制作募集
募集ジョブ
映像クリエイター
## 自己紹介 自主制作映画を作っている大福娯楽有限公司というチームの制作募集です。 今回は1分弱のショートアニメを6本繋げたオムニバスものを制作のためクリエイターさんの募集です。 ざっくりどんなものかと言いますとチャップリンやバスターキートンのようなスラップスティックアニメーションの制作になります。 モーションはすでにモーションキャプチャで撮影が終わってまして制作部分は特にデザインとモデリング、リギングしてからのデータ出し、編集になります。 制作後は各種映画祭や上映イベントにて公開が目標です。 自主制作でまだデザイン等も決めていないのでかなり自由にできるかと思います。話し合いで決めていきたいと思いますので得意な方面で活動していただければと思います。また期限もないので少しお時間のある方なら参加できるかと思います。 発表の場や映像化に躊躇している方なんかが相性良いと思います。 未経験者歓迎です。 モデリングはキャラクタ、背景になります。 デザインから入ってもらえるとありがたいです。 モーションやカット割の部分も興味があれば是非。 こちらのblenderがメインツールになりますので 最終的にエキスポートしてもらえらばどんなツールで制作も可能です。 こちら今までの制作分になります。 https://youtube.com/@daifukugoraku6094?si=36rt0ANZm-oOQ8CN
あと71日(6月30日まで)
報酬なし
大福娯楽有限公司
掲載日: 2026年04月14日