募集終了
報酬なし
【レタッチャー/イラスト担当募集】AI生成イラストの加筆・修正【ゲーム制作】
山羽 雅
ポスト
掲載日:
2026年08月03日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
レベニューシェア
募集締め切り
2026年09月03日14:59
募集内容

【レタッチャー/イラスト担当募集】AI生成イラストの加筆・修正(本気で販売を目指す方/レベニューシェア)

個人でゲーム開発を行っております。
現在進行中のプロジェクトにて、当方で生成した「AIイラスト」をゲーム素材として完成させるための、加筆・レタッチ・修正作業を担当していただける方を募集いたします。

本プロジェクトは趣味で終わらせるつもりはなく、「本気で完成させ、プラットフォームでの販売(リリース)を行うこと」を明確な目標としています。そのため、最後まで一緒に走り切れるパートナーを探しております。

■プロジェクトの現状と開発体制

・ジャンル:2Dゲーム、疑似3Dゲーム(レイキャスト方式)FPS、RPG、ローグライト、SLG等
・進捗:ゲームのコアとなるプログラム・システム部分は既に構築済み(プレイアブルな状態)です。
・想定販売プラットフォーム:Steam / DLsite / BOOTH等
・体制:ベースとなるAI画像の出力・プロンプト調整、全体の進行管理、システム実装、リリース実務等はすべて当方が担当します。

■具体的な業務内容

当方で生成したAIベース画像(キャラクター立ち絵、スチル等)に対する以下の作業をお願いします。

・構造的破綻の修正(手、指、装飾品、服の構造の矛盾など)
・ゲーム向け素材としての調整(背景透過、パーツ分け、色調補正)
・差分作成(表情差分、衣装差分の加筆・調整)
※漠然とした指示ではなく、「どの画像の、どの部分を、どう直してほしいか」を明確にリスト化してお渡しします。

■報酬(レベニューシェア)について

・完全レベニューシェア制となります(※売上発生前の固定報酬はありません)。プラットフォーム手数料等を差し引いた利益から分配いたします。
・分配比率は、ポートフォリオと作業可能時間を拝見し、ご担当いただく作業量と範囲をすり合わせた上で、着手前に双方合意の上で決定いたします。

■求める人物像・応募条件

・本気でゲームの完成と販売を目指し、最後まで責任を持って取り組める方
・コンスタントにまとまった作業時間を確保できる方(※週1時間程度など、極端に作業時間が限られる方はプロジェクト進行の都合上、ご遠慮いただいております)
・AI生成画像に対する加筆・加工業務に抵抗がない方
・Discord等でスムーズなテキストコミュニケーションが取れる方
・レベニューシェアの性質(売上が出るまで報酬が発生しないリスク)をご理解いただける方

■権利関係・途中離脱時のルール(出口戦略)

クリエイター様の権利と労力を守るため、画像の扱いについて事前に以下の通り定めます。

【ゲームが完成・リリースされた場合】
加筆・修正後の画像の著作権はクリエイター様(あなた)に帰属しますが、本ゲーム本編および宣伝プロモーションにおける独占的な利用権を当方に許諾していただきます。

【開発途中で離脱される、またはプロジェクトが頓挫した場合】
制作済みの画像について、当方はゲームへの使用を没とし、クリエイター様に無断で引き継いで使用することは一切いたしません。
同時に、ベースが当方生成のAI画像である都合上、クリエイター様による別案件への商用転用や素材販売も不可とさせていただきます。
(※双方が商用利用不可の手打ちとなります。ただし、クリエイター様がご自身のポートフォリオ等に「実績(制作途中の没案)」として公開することは許可いたします)

■応募から制作開始までの流れ

開発業務にリソースを集中するため、本募集では以下のフローとさせていただきます。

  1. メッセージでのご応募
    ご応募の際は、必ず以下の2点を記載してお送りください。
    ①ポートフォリオのURL(※可能であれば、AI画像の加筆・レタッチ前後の比較や、ご自身の画力・塗りのスキルがわかるものが含まれていると助かります)
    ②週の想定作業可能時間(※例:週〇時間程度、平日夜〇時間・休日〇時間など、大まかな目安で構いません)
  2. 選考
    拝見させていただき、本プロジェクトの画風や求める条件とマッチする方にのみ、当方からプレイアブル版の共有や、詳しい企画内容・条件面をご連絡いたします。
  3. 条件のすり合わせ
    チャットにて、実際の作業範囲や分配率の協議を行います。
  4. 制作スタート
    双方合意(条件のテキスト化)の上で、正式に開始となります。

※誠に恐れ入りますが、「まずは詳細を聞きたい」「ゲームを見てみたい」といったご相談のみのお問い合わせには、現在個別対応を見送らせていただいております。何卒ご了承いただけますと幸いです。

AIの効率性と、クリエイター様の手仕事の価値を掛け合わせた開発にご協力いただける方をお待ちしております。よろしくお願いいたします。

■募集状況について(9月1日更新)
現在すでにご協力いただいている方がおりますが、兼業(本業と並行)
での対応が中心のため、作業量に対してお力を借りたい状況です。
引き続き、追加でご協力いただける方を募集しております。

■応募時にお伺いしたいこと(②に追記)
②週の想定作業可能時間に加えて、対応いただきやすい曜日・時間帯
(例:平日夜、土日のみ等)も差し支えなければお知らせください。
本業と並行される方も歓迎ですが、変動が大きい場合は事前に
共有いただけますと、作業の割り振りがスムーズになります。

■途中経過の共有について
1〜2週間に一度を目安に、簡単な進捗共有(完了分・作業中の分)
をお願いしております。長期間ご連絡が取れない場合は、
プロジェクトの都合上、別の方に該当パートをお願いする
可能性がございます。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【猫の箱】スマホ向け3D猫育成ゲーム|プランナー・ディレクター募集Ⅲ
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
映像作家
映像クリエイター
『猫の箱』は、個性豊かな猫たちを育てたり、料理をあげたり、家具を置いて部屋を作ったりしながら楽しむ、スマートフォン向け3D猫育成ゲームです。 https://docs.google.com/presentation/d/1fGFQUwJNnSJqqJIJvuwu1_LRUwoZPiEX/edit?usp=sharing&ouid=113179483381406917025&rtpof=true&sd=true 現在はゲーム本編の制作を進めながら、リリースに向けて 「どうやってゲームを知ってもらうか」 「どうすれば長く遊んでもらえるか」 「どうすれば猫たちをもっと魅力的に見せられるか」 といった部分にも力を入れています。 今回特に募集したいのは、 ・YouTubeやSNSの企画を考えてくださる方 ・ゲームのマネタイズや運営施策を考えてくださる方 ・必要なモーションやエフェクトを整理・提案してくださる方 ・YouTubeやSNS向けの動画を編集してくださる方 です。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 興味のある分野や得意な内容に合わせて、担当を相談しながらお願いする形になります! 🎥 YouTube・SNS企画 『猫の箱』では、ゲームの開発状況や猫たちの魅力を発信する動画・SNS投稿を今後さらに増やしていきたいと考えています。 例えば、 ・どんな動画なら猫の魅力が伝わるか ・ゲーム制作の様子をどう見せるか ・猫紹介やランキングなどのシリーズ企画 ・YouTube Shorts、TikTok向けの企画 ・アップデートや新要素の紹介方法 ・投稿スケジュールや継続企画 ・SNSごとの発信内容の整理 などを一緒に考えていただきます。 「YouTubeをよく見る」 「SNS企画を考えるのが好き」 「こういう動画なら見たくなる!と考えるのが好き」 という方も歓迎します! 💰 マネタイズ・運営企画 リリース後に『猫の箱』を長く遊んでもらうための運営・マネタイズについても企画を進めています。 例えば、 ・広告の入れ方 ・課金要素 ・ショップやガチャ ・ログインボーナス ・期間限定イベント ・継続して遊びたくなる仕組み ・プレイヤーが欲しくなるコンテンツ ・ゲーム外での展開 ・他ゲームの運営・マネタイズ事例の調査 などです。 実務経験がなくても、 ゲームの運営や課金設計、イベント企画などを考えるのが好きな方 であれば歓迎します! ✨ モーション・エフェクト企画 猫たちの動きやゲーム内演出をより魅力的にするため、 「ゲーム内のどこに、どんなモーションやエフェクトが必要なのか」 を考え、整理してくださる方も募集しています。 例えば、 ・猫の性格ごとの固有モーション ・猫同士のリアクション ・食事や育成時の演出 ・ガチャや進化の演出 ・アイテム入手時のエフェクト ・UIアニメーション ・画面遷移や報酬演出 など。 実際にモーションやエフェクトを制作するだけではなく、 ゲーム全体を確認しながら必要な演出を洗い出し、制作担当へ渡せる形に整理する役割 もお願いしたいと考えています。 🎬 動画編集者 YouTube・TikTok・Xなどで使用する動画を編集してくださる方も募集しています。 主に、 ・ゲーム紹介動画 ・猫紹介動画 ・開発進捗動画 ・YouTube Shorts ・TikTok向け動画 ・イベント告知 ・PV ・SNS向け短尺動画 などを想定しています。 ゲーム映像や猫の素材はこちらから共有可能です。 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Final Cut Proなど、使用ソフトは問いません。 動画編集を勉強中の方や、制作実績を増やしたい方も歓迎しています! 🐱 こんな方を歓迎します ・ゲーム企画を考えることが好きな方 ・YouTubeやTikTokをよく見る方 ・SNSで「どう見せれば興味を持ってもらえるか」を考えるのが好きな方 ・ゲームの課金や運営を考えることが好きな方 ・ゲーム内の演出を考えることが好きな方 ・動画編集ができる、または勉強している方 ・自分からアイデアや改善案を出すことが好きな方 ・チームメンバーと相談しながら制作できる方 ・Discordで定期的に連絡が取れる方 学生の方、実務未経験の方も歓迎しています! 📱 参加について 現在は有志による共同制作のため、制作報酬は発生しておりません。 学業やお仕事、個人制作などを優先しながら、空いている時間で参加していただいて大丈夫です。 毎日作業していただく必要はなく、担当内容や参加できるペースについても相談しながら進めています。 ただし、チーム制作のため、Discordで定期的に連絡が取れる方をお願いしています。 常にすぐ返信していただく必要はありませんが、長期間連絡が取れない状態が続いてしまうと、進捗確認や担当の調整、ほかのメンバーとの連携が難しくなってしまいます。 お忙しい時期や、しばらく作業が難しい場合は、 「今月は少し忙しいです」 「しばらく作業が難しそうです」 など、一言ご共有いただければ大丈夫です。 無理のない範囲で、定期的に状況を共有しながら一緒に制作を進めていただける方を歓迎しています。 担当した企画・動画・制作内容については、ポートフォリオや制作実績として掲載していただいて問題ありません。 『猫の箱』は現在、ゲームそのものを作るだけでなく、 どうやって知ってもらうか。 どうやって長く遊んでもらうか。 どうやって猫たちをもっと魅力的に見せるか。 という部分を一緒に考えてくださる方を探しています。 ゲーム企画、SNS、動画、運営、演出などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと45日(10月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月14日
開発
簡単のゲムプロジェクトの協力もらいたい!新たな友達にも会いたい(⁠ ̄⁠(⁠エ⁠)⁠ ̄⁠)⁠
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
皆さんこんにちは、モノです。僕は19歳の大学生です、2D絵とスプライトイラストとなどが出来るだけ人だ、多少経験を持っています。過去で時々色々なゲムプロジェクトに参加した、ても大きな問題がだった、私のアシストの人が早くって諦めつたと一切に完成しなかった。 目的が単純のゲム使いたい、このためコドの使けれるの人を探しっています他に音楽の人にも訪れますよ。 必要のこと プロであってが必要じゃない、けれどモチベーションを持っているのがとても大切です。終わりと楽しくのために頑張ってください!  計画 1)プロジェクトについて会話してて、それあとはっきりの判断を決まって。  2)くらい時期の予定を一緒に選んで (2-4か月で作ればいいと思います ) 3)話すのアプリ LINE と DISCORD も 大丈夫だ! 興味があれば僕のポルトフォリオに見ておください LINK https://www.artstation.com/terrormono CONTACT:(Discord ) @tamamono ; DM 待っています º⁠ -º⁠
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬なし
Mono
掲載日: 2026年09月14日
開発
【28・29卒向け】FPS×サッカーアクション|学生のみんなで、一緒にゲーム作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 募集概要 2026年9月から、Unityを使った3Dサッカーシューティングゲームを制作します。 完成したゲームはunityroomで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」 そんな28卒・29卒の学生同士で集まり、10人程度のチームで完成を目指したいと考えています。 経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。初心者の方も歓迎です。 ## 制作予定のゲーム ・ジャンル:3Dサッカーシューティング ・仕様エンジン:Unity ・想定プレイ時間:1競技10分 ・製作期間:2026年9月15日~継続的にアップデート予定 ・公開先:unityroom ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1~2回 ・想定作業時間:週10時間程度 ゲームコンセプトや内容については、添付した企画書を参考にしてください! これからだんだんアップデートし、完成したときにSteamも狙うつもりなので、就職にも役に立って、実際自分が作ったものを公開したい! と思う方はぜひお気軽に声をかけてください。 ## 特にデザイナーを募集しています 今回は、プランナー、プログラマーを揃っておりますので、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。 2Dデザイナーの方では三面図、キャラクター、UIなどのビジュアル制作について、 3Dデザイナーの方では3Dモデル、背景、リーガー、アニメーション等を担当していただきたいです。 ### 2Dデザイナー:2名 キャラクターイラスト、コンセプトアート、Ui、三面図などの制作をお願いしたいです。 2名を募集しておりますので、 ・キャラクターイラスト、三面図 ・コンセプトアート、UI など、得意分野に応じて分担する予定です。 すべてを高いレベルで制作できる必要はありません。 「イラストを描くのが好き」 「ゲーム用のグラフィック制作を経験してみたい」 「ポートフォリオに載せられる作品を作りたい」 という方も歓迎します。 ### 3Dモデラー:2名 キャラクター、銃、ボールなどの3Dモデリングの制作をお願いしたいです。 3Dモデリングの場合、全身の通常と上でしかない1人称用モデルに分かれます。 ### エフェクター:1名 銃を撃つ時、被弾した時、ゴールを入れた時などにでるエフェクトの制作をお願いしたいです。 ### リーガー:1名~2名 制作したモデルにリグの制作をお願いしたいです。 ### アニメーター:1名~2名 リグの制作まで終わったらキャラクターの移動や攻撃、セレモニモーション等の制作をお願いしたいです。 ### 3D背景:1名 ゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。 ## サウンド担当:1~2名 BGM、SEができる人、いつでも歓迎します! 結構カジュアルな雰囲気のゲームになると思うので、そちらの方に自信がある方や、そんな雰囲気の音楽を作ってみたい人はいつでも! ## 職種の兼任も歓迎です! 担当職種は完全に固定するつもりはありません。 例えば、 3Dモデラー+リーガー 3D背景+サウンド など、興味のある分野を兼任していただくことも可能です。 ## こんな人が来てほしいです ・2028年卒または2029年卒予定の学生 ・ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方 ・ゲーム制作に興味はあるけれど、一緒に作る仲間が周囲にいない方 ・経験は少なくても、学びながら積極的に参加できる方 ・Discordで連絡や進捗共有ができる方 ・自分の担当に責任を持ちつつ、困ったときに相談できる方 学校や就職活動などで一時的に作業時間が取れなくなった場合も、早めに相談してもらえれば、作業量やスケジュールを調整します。 最初から完璧にできる必要はありません。 分からないことを調べたり、相談したりしながら、最後まで一緒に作品を完成させたいと思っています! ### 28・29卒じゃなくても、この企画面白そうなので作ってみたい!と思う方も歓迎します ## 制作の目的 今回の目的は、単にゲームを1本作ることではなく、就職活動で使える制作実績を作ることです。 unityroomで作品を公開した後は、 自分が担当した部分 制作過程 工夫したこと チーム内でどのように動いたか 課題と改善点 などを整理し、各自のポートフォリオに載せられる状態まで一緒に進めたいと考えています。 単に作品名だけを載せるのではなく、 「このゲームで自分は何を担当して、何を考えて制作したのか」 を就職活動で説明できる作品にすることを目指します。 また、ゲームの製作がうまくいけば、コンテストの募集も狙ってみたいと思っております。 ## 募集主について ゲーム制作系の専門学校の28年卒の学生です。 学校などで色んな人達とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがあり、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画等を担当する予定です。 今までゲームは9個ぐらい作ったことがあり、チームでは4回ほど制作したことがあります! ## 応募に教えてほしいこと ・自己紹介 ・卒業予定年度(28・29卒だけ) ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど デザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。
あと4日(9月20日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年09月14日
サポート (Beta)
『自律思考型NPCで構成される世界』本格JRPGのテスター募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。 個人開発のゲームのテスター募集です。 プロダクトはすでに基盤完成度90%ほどで実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。 テスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、そういう方向性です。 残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、 かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html 自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。 自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、 街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。 プレイヤーはあくまでもその中の一人。 このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。 ## 目的・目標 現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、 完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。 ## ゲーム内容 下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html ## サポート要望 WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。  ・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。  ・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。  ・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。 ## コミュニケーション方法 テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。 ※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。
あと14日(9月30日まで)
急募
特典あり
スミスP
DeathTopia EpisodeIII
掲載日: 2026年09月14日
開発
マイクラ(Java版) 実況グループ・スタッフ募集【新規立ち上げ】(技術・動画・デザイン・その他)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
マイクラ(Java版) 実況グループのスタッフ募集になります。 新規立ち上げのため、ともにグループを盛り上げてくれる仲間を募集します。 応募フォーム https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScpk-AHqY7LL341LC3LSzMHAqCyXzwU0sFx-pAj58TW4Q19Vw/viewform?usp=dialog 募集スタッフ  1.技術スタッフ  2.動画スタッフ  3.デザインスタッフ  4.その他スタッフ(要相談) 活動内容に関して  1. 活動日時   話し合いで決めます  2. 活動内容   ・技術スタッフ:コマンド・データパックの作成、またはテスト   ・動画スタッフ:長尺・ショート動画の編集   ・デザインスタッフ:ロゴやイラストなどのデザイン 応募条件  ★共通   ・年齢:20歳以上   ・性別:不問   ・他の実況グループと掛け持ちをしていない方   ・グループメンバー同士で交際しないことに同意できる方  1.技術スタッフ   ・未経験歓迎(テストのみでも可能)  2.動画スタッフ   ・動画編集ができるスペックをお持ちの方(経験問わず)  3.デザインスタッフ   ・イラストやサムネイル、ロゴなどが作成できる人(経験問わず)  4.その他スタッフ   ・特記事項なし
あと75日(11月30日まで)
報酬なし
SOUHA_JP
掲載日: 2026年09月14日