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募集終了
報酬なし
現在人手不足なので有料ゲームの開発チームを募集中です。
ストーリーゲーム
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2022年11月20日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年11月20日14:59
募集内容
以下のようなゲームを作ります
・ストーリーを重視したゲーム、ホラーゲーム。
必須ツール
・ツールはRPGツクールMVを使用します。
必要なスキル
【イラストレーター/漫画の方】 RPGツクールMV向けに制作された演出キャラクターやタイトル画面の制作。 【サウンドクリエイターの方】 かなり怖い曲やサスペンス感溢れる曲を作るのが得意な方。
開発メンバー
退会したユーザー
募集主
募集は終了しました
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募集の一覧
開発
Unity師匠役の募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
## 自己紹介 こんにちは、イヌノフグリと申します。 Unityを毎晩弄っています。しかしなかなか進捗が無いため師匠役を募集します。 ## 募集概要 週一での進捗確認、アドバイスをしていただきたいです、 アドバイスのため、Unityに詳しい方だと嬉しいです。 制作期間は3か月を目安にしています。 ## プロジェクト概要 ゲームエンジン:Unity ジャンル:マルチ3dアクション プラットフォーム:IOS、Android ## 目的・目標 身内で遊べれば満足です。 ## ゲーム内容 #コンパスのようなゲームをイメージしています。 そのうち企画書を出します…。 ## 担当いただきたい作業 週一での進捗確認、アドバイス ## コミュニケーション方法 discode
あと28日(3月4日まで)
報酬あり
イヌノフグリ
掲載日: 2026年02月03日
開発
「未経験可」アート、サウンド大募集中!(2.5D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
@ デザイン以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 2D ・2Dアーティスト(ゲーム内キャラクター、モンスター実装、コンセプトアート) ・2D背景(タイルマップ制作、マップデザイン、コンセプトアート) ・2Dエフェクター(VFX) 3D ・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) UIUX ・ゲーム内のUIUXデザイン サウンド ・BGM(曲の制作) 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 【募集方法】 1. この募集に応募 2. メール(tkdwns2717@naver.com) 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと24日(2月28日まで)
急募
報酬あり
俊
掲載日: 2026年02月02日
開発
オンラインカードゲームを企画から制作するチーム員の募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
シナリオライター/脚本家
きゅうりです。 Unityのオンラインカードゲームのエンジンフレームができています。 元のチームはちょっと難易度のため難しかったので、ペルソナを子供から、 20~40代に変えて、改めて企画カードルールから作り直したいと思います。 募集職種: カードルールのプランナーディレクター ギャグの描ける明るいシナリオライター エンジン部分はほぼできているので、 流れとしては、しばらく慣れて、慣れながらの企画世界観づくりをして、 そののちに、イラストレーターさんはいるのでその方に絵を描いていただき、 諸々、足りないところを補って、マスターアップですかね。 お気軽にご応募ください。よろしくお願いいたします。
あと118日(6月2日まで)
報酬あり
Cucumber
ハッチギャモン
掲載日: 2026年02月02日
開発
※急募※ Live2D イラストレーター アニメーター 動画編集者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約1年目です。 1. 基本情報 項目 内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年4月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント ・8人のVTuberによる群像劇 ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化 ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび) ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/ 神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング ・選択肢 ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- イベントスチルやLive2D用パーツ分け Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) UIなども募集です。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと56日(4月1日まで)
急募
報酬あり
草
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月01日
開発
【メンバー募集】エンジン・職種不問!ゲーム開発者のための交流コミュニティ「ゲーム開発の部屋」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介・立ち上げの経緯 はじめまして、ケンジと申します。 Unity個人開発者として活動しています。 「孤独になりがちな開発作業に、少しの横の繋がりを」 個人開発やリモートワークでは、どうしても孤独になりがちです。 皆さんも、ふと「誰かと雑談したい」「ちょっとした成果を見てほしい」とそう感じることはありませんか? 様々なコミュニティを見てきましたが、ゲーム開発に関し交流な場所が意外と少ないと感じ、自分で立ち上げることにしました。 ## コミュニティ概要 「ゲーム開発の部屋」 というYoutrust上のコミュニティです。 「ゲーム作りが好き」なら、プロ・学生問わず誰でも大歓迎です! ※本募集は、特定のプロジェクトの採用募集ではなく、**「開発者同士の繋がりを作るコミュニティへの参加募集」**となります。 ## このコミュニティでできること 主に以下の4つのトピックで交流しています。 1. 技術・知見の共有 • ニュースや新たな発見、Zenn, Qiita, noteなどの記事シェア(自薦大歓迎!) • 最新のAssetやツールの情報交換 2. 進捗・成果物の宣伝 • 「こんなゲームリリースしました!」 • 「今こんなシェーダー書いてます(WIP)」 • ご自身の活動のPRの場として活用してください。 3. お悩み相談 • 実装で詰まった時や、キャリア相談など。 4. ROM専(見る専門)もOK • 無理に発言する必要はありません。情報収集のみでも歓迎です。 👉 コミュニティ「ゲーム開発の部屋」へ https://youtrust.jp/communities/ac1c24d75cd73a008c760f4354111c0f ## 発起人について RPG、パスタ好きな開発者 よろしければX(Twitter)も覗いてみてください。 • X (Twitter): https://x.com/kenjiDev9662
あと146日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Kenji
掲載日: 2026年01月31日
開発
UE5 & Unity のAIアシスタント テスター大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
【自己紹介】 はじめまして。ゲーム制作を行っている YUMI と申します。 【募集概要】 Unity または UE5 を使用している方を対象に、 AIアシスタントを約1週間テストしていただける方を募集しています。 テスト開始前に、以下の内容をお伺いします。 ・ゲームエンジンの利用頻度 ・技術レベル ・開発環境(PCスペック、モニター解像度 など) 【募集人数】 1名 【AIアシスタントの概要】 ・ゲーム開発の効率を大幅に向上 ・コード/ブループリント設計にも対応 ・開発中の疑問・エラー・バグを即時サポート ・作業ポイントをマーカー表示で分かりやすく案内 ・自動化は行わず、開発を支援するアシスタントとして動作 ・画面右下に常駐し、ゲームエンジン操作を妨げない
あと6日(2月10日まで)
報酬あり
FUNAKI GAMES
掲載日: 2026年01月31日
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