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募集終了
報酬なし
現在人手不足なので有料ゲームの開発チームを募集中です。
ストーリーゲーム
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2022年11月20日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年11月20日14:59
募集内容
以下のようなゲームを作ります
・ストーリーを重視したゲーム、ホラーゲーム。
必須ツール
・ツールはRPGツクールMVを使用します。
必要なスキル
【イラストレーター/漫画の方】 RPGツクールMV向けに制作された演出キャラクターやタイトル画面の制作。 【サウンドクリエイターの方】 かなり怖い曲やサスペンス感溢れる曲を作るのが得意な方。
開発メンバー
退会したユーザー
募集主
募集は終了しました
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募集の一覧
開発
「アート以外募集済」背景&2Dアニメーター募集中(2D横スクロール/メトロイドヴァニア/アクション)
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 背景&アニメーター以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【作業スタイル】 ### 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! ### 2. 作業をします(作業物は随時共有) ### 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有しフィードバックを交換、次の目標を設定します! # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## 2Dアニメーター ・モーションデザイン・制作 ・ツールの場合、Unity・SPINE等 どちらでも可 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと11日(3月31日まで)
急募
報酬あり
俊
掲載日: 2026年03月20日
開発
横スクロール・バディアクションゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【私が担当すること】 ・2Dアセット全般の用意作成(アセットの購入の際はご相談します) ・結末までのシナリオ、全テキストの作成 【エンジニアさんにお願いしたいこと】 ・unityエンジンを用いたアクションパート、ノベルパートの実装 【現在の状況】 メインキャラのデザイン完了、世界観プロット完成。 「餅は餅屋」の精神で、実装のプロと二人三脚でSteamリリースを目指したいです。 当方ゲーム制作初心者のため、ポートフォリオ目的の学生さん、若手の方も大歓迎です。アセットを提供しますので、一緒にクオリティの高い実績を作りましょう!
あと41日(4月30日まで)
報酬あり
しい太
掲載日: 2026年03月20日
開発
【GC甲子園】TRPGをゲームに!プログラマー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。我々はGC甲子園2026の総合賞受賞に向けて活動しているナマウシミカージョです! ナマウシミカージョは、プログラマー、サウンドデザイナー、UIデザイナー、そして私の現在4名で活動しています。 私はチームリーダーとして、ゲームプランナーとシナリオライター、キャラクターデザイナーなどを担当します。私の詳しい自己紹介はプロフィールをご覧ください! ## 募集概要 2DのUnityとGitHubが扱える学生のプログラマーさんを募集しています。 GC甲子園2026に応募する作品のため、一年を通して携わっていただく予定です。 リーダーもこれが初めてなので、チーム制作に経験のない方でも大歓迎! ## プロジェクト概要 ナラティブなプレイのTRPGをコアに、RPGとノベルが融合したような、非戦闘型アドベンチャーゲームを開発しています。 ターゲットは10代から20代の女性かつtrpgプレイヤーです。 現在は、製作中のシナリオをもとにゲームシステムを開発中で、プログラムの進捗に関してはまだまだこれからという形になります。 ## 目的・目標 ・GC甲子園総合賞受賞 賞金ではなく、受賞そのものが目標になります。 ## ゲーム内容 企画書のドキュメントはこちら↓ https://docs.google.com/document/d/1MKC9G_uOve3_XmzuFoxxcQ7ZODlRcfoy5n0enr42eyE/edit?usp=drivesdk システムの仕様については暫定的に決めてありますが、叩き台を作ってから修正するといった形で進めていければと思っています。チームリーダーはプログラムの知識が無いため仕様設計書の書面などについては不備があるかもしれません。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム開発プログラム全般を、2人体制で行っていただく予定です。具体的な役割分担については、今居るプログラマーと相談して考えていけたらなと思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordの専用サーバーで行います。 ・ 毎週水曜の20:00~21:00にDiscordのチャンネルMTGで進捗確認などの定例会議を行います。定例会議の日程については調整可能
あと134日(8月1日まで)
報酬なし
亜弓/亜音速で矢を飛ばす弓が貫かれた実
掲載日: 2026年03月18日
開発
AIを使ってゲームを作りたいです
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
AIを使って、未経験からゲーム制作に挑戦する有志のチームを募集します。 初心者〜経験者問わず「本気で一つの作品を完成させたい方」 制作環境: Claude Code、GitHub Copilot等のAIツールを積極導入 内容はメンバー決定後、Discordにて相談し決定します 応募条件 1. 途中で投げ出さず、完成までコミットできる方 2. Discordでスムーズな連携が取れる方 3. 投稿主が未経験であることを理解し、共に学んでいける方
あと11日(3月31日まで)
報酬なし
HERA
掲載日: 2026年03月18日
開発
本気のゲーム開発仲間募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
Steamで一発当てる夢を持っています。 同じような野望を持っている方が居ましたら一緒に本気で開発しませんか? 個人的な考えでは、クッキークリッカーやヴァンパイアサバイバーズ、スレイザスパイアみたいにジャンルを新しく作れれば高度なプログラム技術やイラスト技術がなくてもヒットすると考えています。 なので、企画に全力投球できる人を募集しています。 本気と銘打ってるだけに、時間や頻度を多く取れる人でお願いします。 少なくとも毎日連絡を確認するくらいはして欲しいです。 連絡はDiscordのチャットベースで気軽に。 (こんなのどう?みたいなレベルで) 基本的には企画を優先した募集になりますが、アイデアが出たあとはそのまま本格的な開発に移りたいと思いますので、企画+何かのスキル、を持っている方だと嬉しいです。 付き合ってくださる方がおりましたら是非ご連絡下さい。
あと164日(8月31日まで)
報酬なし
柿平近露
掲載日: 2026年03月17日
開発
ポートフォリオ制作しませんか?【まだ未開発の技術を使い、ゲームを制作するプロジェクト】
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 🔰 自己紹介 専門学校国際理工カレッジのゲームクリエイター科の1年生(もうそろ2年生)18歳です! 基本コードはCursorっていうAiを使って書いてます! プランナー志望です!(blender,Mayaは触った程度ですが、アニメーション、ボーン入れならできます。) 現状はUnityとSiv3d、visualstodioを使えます。(場合によっては他のも使えるようにします) 今回はLLMを使って攻略本が存在しないゲームを作ります! 年齢が近い人と開発したいなー。 今チームは3人で僕がプランナー兼プログラマーやってて、同じクラスの人がエフェクトと2Dイラスト(三面図など)を担当してるんですが、3Dアーティストがいないので結構困ってます。 歳が近くて、結構ガチでポートフォリオを作りたいよーって方募集中です! ## 作るゲームの概要 企画はある程度終わってますが、口出しは可能です。 LLM(今有名なものはchatGpt,Gemini)を使って、自分で直接言葉を打ち込み、自分だけの会話ができるAiのシステムを作り、それを冒険者として、自分の仲間として一緒に探索するゲームを作ります! ## プロジェクト概要 タイトル linker(仮) 3D三人称で見下ろし型 LLMとのリアルな会話をして、LLMとの別れなどで罪悪感や喪失感をもたせプレイヤーを引き付けたい。 5日間で強制でセーブが行われる世界で、主人公だけの死に戻りという能力を使い、この世界を生き抜く。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 目的・目標 学校のTGS枠に受かる。 将来は名のある企業に就職したいから、適当な仕事はするわけにはいかないよね。 ## ゲーム内容 世界観はサイバーパンクな感じ(実はあんまり定まってない) LLMと会話をし、仲間に引き入れ、ダンジョン探索を楽しむゲームです。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 担当いただきたい作業 (3Dアーティスト): ・キャラモデリング 三面図はこちらで用意するのでその通りに3DCGできる人!//デザインに口出し可能! ・建物 建物を2Dデザイナーと話し合い、作ってもらいます。 将来的に売りに出すことを考えればblenderがいいです!(グレーだけどMayaからblenderにデータを送って書き出すことも…) (サポート/メンター): ゲーム開発というより、サーバーの管理、仕事の進めかた、進捗管理、リーダーに必要なスキルを教えてくれる、してくれる人を募集。 など。 ## コミュニケーション方法 DiscordやX(旧Twitter)で連絡をとる。(24時間以内には返信してもらいます) - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週2回Discordで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithub,Discord(まだ初心者だからうまく使えないからGoogleドライブ使うかも?)を利用します。 など。
あと42日(5月1日まで)
急募
報酬なし
tazarosu
掲載日: 2026年03月17日
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