募集終了
報酬なし
2024年度の神ゲー創造主エボリューションに向けて、サークルメンバーを募集します!
神ゲー創造主エボリューション
プログラマー
エンジニア
ui
ux
デザイナー
エンタロピーゲームズ
ポスト
掲載日:
2023年10月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年11月12日14:59
募集内容

自己紹介

エンタロピーゲームズ 代表の 松と申します。
専門学校卒業後はSEとして働きながら、将来はゲーム業界へ転職する為の一環として、
ゲーム制作のサークル活動をやっております。
サークル設立から今年で3年目になりますが、どうぞよろしくお願い致します。

プロジェクト概要

現在、2024年度の神ゲー創造主エボリューションに向けて、チームメンバーを追加で募集します。
学生だけでなく、社会人でも受賞できる事を見せつけたいと考えております。
将来、ゲーム業界で就業を目指している方や中規模のチーム制作で経験を積みたい方も歓迎します。
興味がある方がいましたら、是非ご連絡をお願いします。

目的・目標

・10人規模のチームでゲームを完成させる。
・2024年度の神ゲー創造主クリエイターズで受賞する。
・2024年度のデジゲー博へ出展する。

使用するツール

ゲームエンジン:Unity
バージョン管理:SourceTree(Git)
通話アプリ:Discord

これまで制作した作品

モルモットホイーラン:https://twitter.com/enterropy_games/status/1459174273965170688
コネクトシティ:https://twitter.com/enterropy_games/status/1588879761333694464
バグ取りスイマー~水底の修理屋さん~:https://twitter.com/enterropy_games/status/1685277959287160832

その他

週に1度会議を行います。(毎週土曜日 21:00~)

必要なスキル
各職種 ポートフォリオや作品の公開が必須となります。 【プログラマー】1名 Unityの基本操作とC#を理解しており、一人で作品制作ができる実力がある方 【デザイナー】1名 Illustrator等の2Dペイントソフトツールで背景やUI/UXなどの絵が描ける方
期間/締め切りなど
期間/締め切りなど 2023年11月13日から本格的に始動します。 それまでは「デジゲー博に向けての制作活動」・「メンバー募集の継続」等を行います。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【2Dドット絵アクションゲーム】プランナー様募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 はじめまして、プログラマのキャスと申します。 ゲーム業界ではないですが、開発業務に従事しています。 1年程度2Dアクションゲームの開発を進めていますが、特徴のないゲームになっておりこのままじゃ上手くいかないと感じております。お力を貸していただけないでしょうか。 過去作品のタワーディフェンス https://kyasu.sakura.ne.jp/game/DefenceTri.zip ## 募集概要 【プランナー様 1名】 ・コンセプトから企画を一緒に考えていただける方 ・サイドビュー2Dアクションゲームの範疇で、ユニークなアイデアをご提案できる方 ・マップデザイン/レベルデザインをお手伝いいただける方 ※私も一緒にお手伝いします! 以下どちらかでの参画をお願いします。※応募時点で決まっていなくとも大丈夫です。 ・短期間の企画書のみの参画 ・メンバーとしての参画 ※igi5期の応募を考えており、こちらについても併せてご検討をお願いします。 【おすすめポイント】 ・2Dアクションゲームの土台があり、スムーズに開発を始めることができます。 ・比較的自由なアイデアを実現することが可能だと思います。 【必須条件】 ・成人されている方 ・開発中に卒業論文、卒業制作および就職活動の期間が重ならない方 ※学業や就職は最優先で取り組んでいただきたい所存です。 【応募条件】 ・企画書または実力の分かるものをご提示ください。過去に作成したものでも構いません。 ・簡単なもので良いのでゲーム制作経験のある方。協働で作られたものでも大丈夫です。 【歓迎条件】 ・2Dアクションゲームが好きな方! 実力の分かる資料やURLをご提出いただき、ご一緒させていただきたい場合はデモゲームを送付させていただきます。 デモゲームをプレイした上で、参画をご検討ください。 現状につきましては、後述のゲーム内容またはスクリーンショットをご覧ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:2Dアクションゲーム+α 開発環境:Windows (C++, DirectX) 販売先:Steam ※うまく行けばSwitchも検討 開発期間:2025年12月を予定 ※ローンチは2026年上旬 ## 目的・目標 ・igi5期応募 ・2025年7月 BitSummit出展 ・2025年9月 東京ゲームショウ出展 ・2026年上旬 Steamでの販売 趣味の制作になりますが、販売を目指します。 目標販売本数は1万本です。 お小遣い程度にお金が欲しいというのとゲーム開発にお金がある方がよい判断で、販売を目指しています。またパブリッシャー様による資金援助も目標とします。 ## ゲーム内容 2Dアクションゲームの範疇で、一緒に考えていただきたいです。 現状は探索要素を含めていますが、ステージクリア型であってもよいですし、ローグライク要素の追加なども問題ありません。 ※忍者は忘れていただいて大丈夫です。 制作中のゲーム動画です。(X:旧Twitterのアカウントがない方は申し訳ありません) https://x.com/kyasu0118/status/1853367890558476455 ## 担当いただきたい作業 - 企画書/仕様書の作成 - ゲームデザイン - マップデザイン - レベルデザイン - テストプレイ ※少人数のため上記以外のお手伝いもお願いします。 短期間の場合は、企画書の作成のみご協力をお願いします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと39日(1月20日まで)
報酬なし
キャス
掲載日: 2024年12月08日
開発
開発中ゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして 茶々と申します。 エフェクトデザイナー志望の学生です。 3年ほど前から趣味でインディーゲーム制作を行っております。 過去の開発実績は下記のポートフォリオサイトからご確認ください。 https://sites.google.com/view/chachagames/home ## 募集概要 プログラマー1名 今回募集するプロジェクトは2か月間ほどアーティストのみで動いており、仮ルックが既に固まった状態です。 ## プロジェクト概要 開発環境:Unity バージョン管理:GitHub 対応ハード:PC(Steam公開) 開発期間:2025年4月末までを予定 ## 目的・目標 ・Steamリリース、学生コンテストの参加 販売を行うので商用ライセンスのプラグイン/Assetのみ利用可能です。 必須ではありませんが、学生コンテストの参加を検討しているので学生の方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 タスク管理、スケジュール管理を行えるアプリです Steamリリースを目標としている為、ゲームと記載していますが内容的にはツールよりになっております。 個別でメッセージを頂ければ現在の開発状況を含めて詳しくご説明いたします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・活動が活発で、基本的に毎日夜頃に作業VCを行っています。 毎日参加頂く必要はありませんが、進捗報告/打ち合わせで週に1回程度VCに参加できる方が望ましいです。
あと4日(12月16日まで)
報酬なし
茶々
掲載日: 2024年12月08日
開発
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてクリエイターさんを募集いたします!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
### 募集内容 ## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 YSあらため安藤と申します。 元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。 現在はフリーでサウンド・プランナー・PMをメインとして、ゲームの開発に携わっています。 ## 募集概要 『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を行っております。 10月よりプリプロを開始し3月に終了、4月から本プロダクションに入っていく予定です。 今回再募集となります。 ・プランナー ・3Dアーティスト(VFX(エフェクト)) ・サウンドデザイナー(SE・効果音) を募集させていただきます。 ※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。 (ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです) ## プロジェクト概要 作品名:ポリフォニー(仮) ジャンル:RPG(JRPG) 開発期間:1〜数年 ゲームエンジン::Unity 現在、プリプロにてデモを作成しており、 ・基本的な仕様 ・メインシナリオ、舞台設定構築 ・一部のマスターデータ・レベルデザイン ・2Dのデザイン大枠 ・3Dステージ ・システムの基礎構築 ・ステージやバトルサウンドのスケッチ ・事業計画の作成 などが完了しており、デモ版完成や本プロに向けた資金調達などのプレゼン準備の段階です。 ## 目的 Steamでの販売 商業展開 ## ゲーム内容 警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。 ## 担当いただきたい作業 ■プランナーさん ・基本的なプランナーロール全般(仕様書やマスターデータの作成、レベルデザインなど) ◾️3Dアーティストさん ・エフェクト・VFXの作成(ソフトウェアは問いません) ■サウンドデザイナーさん ・SE・効果音の作成 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 必要なスキル ■プランナーさん ・フォーマット(仕様書など)に沿ったプランナーロールが可能な方 ・コミュニケーションで問題がない方 ・相手の言葉を誤解なく理解ができる方 ※プランナー経験があれば尚 ◾️3Dアーティストさん エフェクト作成経験(AfterEffectsやモデリングソフト、ゲームエンジンを用いた制作経験) ■サウンドデザイナーさん 効果音の作成の知見がある方 ※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です! ※プランナーさんについては未経験の方でもラーニングする姿勢を持っていただけるのであれば一から教示をいたします! ## 期間/締め切りなど 12月末まで
あと19日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Y S / あんどー
掲載日: 2024年12月08日
開発
神ゲー創造主エボリューションに向けてのメンバーを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
【概要】 2025年度の神ゲー創造主エボリューション&イベント出展に向けて、チームメンバーを募集します。 将来、ゲーム業界で就業を目指している方や中規模のチーム制作で経験を積みたい方も歓迎します。 興味がある方がいましたら、是非ご連絡をお願いします。 【目的】 ・10人規模のチームでゲームを完成させる。 ・神ゲー創造主エボリューションでグランプリを受賞する。 ・ゲーム関連のイベントに出展する。 【その他】 ・週に1度会議を行います。(毎週土曜日 21:00~) ・面談を1回実施します。(時間帯は要相談) 【募集職種】 ・ゲームプログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・キャラクターデザイナー(2D):1名 【メンバー加入条件】 ・体力がある社会人である事 ・仕事とサークル活動が両立できる事 ・他のサークルに参加していない事 ・年齢が20~25歳である事 ・プロのゲームクリエイターでは無い事 ・過去にゲーム制作による収入の合計が500万円未満である事 ▼共通で使用するツール ・Unity ・Discord ・Notion ## 過去に制作した作品 ・モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 ・コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 ・バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE ・DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A 皆さんのご応募をお待ちしております。
あと19日(12月31日まで)
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2024年12月07日
開発
究極のRPGプロジェクトプログラマーチーム募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 誰もが成りたい自分になり、やりたいことが出来るRPGを創るため色々やっている変人です。 仕様がある程度固まってきたので形にしていく為にプログラマーチームを本格募集します ## 募集概要 プログラマーを募集します。 定員は最大5名まで。 ご応募の際はご自身の実力をアピールできるものをご用意していただけると採用率が上がります。熱意があるなら勉強中の方でもまずご連絡ください。 採用過程で現在の仕様をある程度説明させていただきますので内容を見て参加するかどうか決めていただいて構いません。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名:Project blank book ジャンル:ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、RPG プラットフォーム:PC 現在は仕様書を書き足しつつキャラクターグラフィックや世界観を作成中。 ## 目的・目標 Steamでのアーリーアクセス期間の後、正式版の発売が当面の目標となります 将来的には他のプラットフォーム上での展開も考えております 発売後も継続的に開発していくことを考えています。 特に目標販売数等は考えておりません。世界中で名前を出せば「あ~あのゲームね!」となることが最終目標です ## ゲーム内容 プレイヤーが遊びたい世界観を選択してもらい、それに合わせて様々な物事をランダム生成していくRPGです。 操作自体はトップダウンシューターチックなモノを想定しております。 ## 担当いただきたい作業 使用エンジンはunity 仕様書に従って各仕様の実装をお願いします。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと25日(1月6日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2024年12月06日