募集終了
報酬なし
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
オープンワールド
unreal engine
ue5
大規模
アクションゲーム
学生
プロ
中世
ヨーロッパ
天羽綺良々
ポスト
掲載日:
2025年02月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
全ての分野で報酬はありません。また参加費用は必要ありません。 プロジェクトデータの管理用のサーバーの費用は天羽綺良々が負担します。
募集締め切り
2025年04月08日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です!

現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!
中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか?

背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです!

オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください!

プロジェクト概要

ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております!
ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています!

完成目標:2025年10月~12月

目的・目標

各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました!
完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います!

ゲーム内容

水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。

募集概要

募集分野

プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理)

キャラモデラー (モンスターモデリング)※残り枠数わずか!

背景モデラー(城などのモデリング)

ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当)

サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど)
残り枠数若干数!

2Dイラスト (キャラクター、UIデザインなど)

モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど)

応募条件

☆☆ 技術・経歴面 ☆☆

・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方
・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方
以下に該当するものを用意できる方 (※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)


・プログラマー

①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点
②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有

・背景モデラ―

ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・ランドスケープ・フォリッジ

①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備
②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・上記以外の分野

作品を3~5点以上載せたポートフォリオやデモリール

※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。


☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆
・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!)
・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方
・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方
・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!)

歓迎

・ゲーム制作経験者
・リーダー経験者
・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方
・入賞歴のある方

☆☆ 補足
・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです!

採用フロー

作品提出・面談 → 採用

※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。
※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

制作について

コミュニケーション方法

Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。
ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。

募集詳細

https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz

所属アクティブメンバー概要

天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格)
テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作)
せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭)
megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた)
solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり)
PANAP(大学1年) (UI)
てるよし(大学1年) (モデラ―)
空き缶(大学3年) (モデラ―)
傘(大学1年) (サウンド)
ドナルド教徒(大学1年生)(アニメーター、モデラ―)
たにぐち(大学4年)(サウンド)
あるくまりも(社会人)(サウンド)
ichi(社会人)(VFX)
マツ(社会人)(UI)
けんしん(専門学生)(モデラ―、2Dデザイン)

(天羽綺良々は大学院進学予定)

制作でのルール

1 ✕暴言、✕荒らし
2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス
3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!)
4 ✕制作を故意に妨害する行為
5 ✕無断で制作から脱退すること
6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用
7 ✕無断でメンバー募集をかける

度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!

期限/締め切りなど
完成目標:2025年10月~12月
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
イラストレーター募集【サークルメンバー募集】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度現在作成中のゲームにてドットを作成していただける方を募集をしております。 【募集要項】 イラストレーター (1~2名ほど) 当面の間は、主に背景マップの作成を行っていただく予定です。 後述の作業フローをお読みいただき、 簡単なポートフォリオか、 過去に制作したイラスト2,3点(公開の有無は問いません)の提出をお願いします。 当サークルは制作活動において、生成AIの使用は行っておりません。 生成AIを用いた作品での応募、 及び作業は原則行っていただくことが出来ません。 予めご了承ください。 【作業イメージ(港マップ作成時の参考フロー)】 制作に使用している仮置きマップを参考に、イメージ画像のようなラフを提出いたします。 作業の際は、こちらのラフと、仮置きマップのオブジェクトを参考に、 ゲーム内の背景となる、遠景マップのイラストを納品していただきます。 こちらの作業については、前任の方の引継ぎとなります。 メインイラストレーターの方や、 プログラマーの方よりサポートさせていただきますので、 作成方法等については特別なことはないかと思います。 絵柄や作風を完全に統一する必要はありませんが、 世界観が崩れない程度に、雰囲気を合わせていただくよう お願いしたいと考えております。 【応募条件】 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 【報酬について】 現状、作品公開後の収益に応じた歩合配分を予定しております。 また、本作品は長期的なプロジェクトを予定しておりますので、 成果物に対して、直近の対価報酬をお渡しすることは 難しい現状となっております。(要相談) あくまで、悠久最果少女の同人製作メンバーの一員として、 ご一緒に制作いただけるメンバーの方を募集させていただいておりますので、 予めご了承ください。 その他、ご不明点等がございましたら、お気軽にご相談くださいませ。 ■応募、連絡用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご記載ください。
あと58日(4月30日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2026年03月02日
開発
【メンバー募集】3Dサッカーゲームトレーラー制作(単発 / 3〜6ヶ月)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 はじめましてじょんそんと申します。 ゲームクリエイターズCAMPで、一緒に制作してくれるメンバーを募集します! 現在、1人で企画を行っており、ゲーム開発の経験が浅いので、経験のある方と相談しながら進行できたらいいなと考えています。 ## 募集概要 今回作るのは 「3Dサッカー・三人称視点・オンライン対戦」のトレーラー動画 です。 ※ゲームは完成させません。 ゲームイメージ 『Pro Soccer Online』 https://store.steampowered.com/app/1583320/Pro_Soccer_Online/?l=japanese ドリブル、パス、シュートなどをシーン毎に作成してトレーラーを作成します。 UIや細かい調整等のトレーラーを作るうえで不要な箇所は実装しません。 契約・権利について ・秘密保持契約(NDA)の締結をお願いします。 ・制作物の著作権は当方に帰属します。 ・ポートフォリオ掲載を希望する場合は、ご連絡ください! ## 募集職種(合計5名) こまめに報連相ができる方! 完成まで熱意持って取り組める方! 経験の長さより、一緒に作る気持ちを大事にしたいと思っています! 報酬に関しては目安として設定していますので、 稼働可能時間に偏りがある場合は調整したいと思っています。 *1) エンジニア(2名)* 報酬:12万円 / 人(完成時支払い) 必須:3Dゲーム開発経験 作業内容:ドリブル、パス、シュート等の機能の実装 生成AIの利用はOKです! UnityかUnrealEngineだと嬉しいですが、ゲームエンジンは指定しません。 *2) 3Dデザイナー(2名)* 報酬:10万円 / 人(完成時支払い) 歓迎:キャラクターモーション作成経験 作業内容:キャラクターやサッカーコートなどのモデリング、ビジュアル調整 生成AIはNGでお願いします。 キャラデザはイメージをお伝えしますので、ラフ作成→ゲームに合う形で調整という流れで進めて行きたいと思っています! *3) 映像作家 / 映像クリエイター(1名)* 報酬:10万円(完成時支払い) 作業内容:動画編集、撮影、台本作成 ゲームの概要をお伝えするので約1分の台本を作成していただきます! 応募時に教えてほしいこと ・これまでの制作経験(簡単でOK) ・ポートフォリオ / 実績(あれば) ・1周間で稼働できる目安 ・(エンジニアの方)使用可能なゲームエンジン ## 目的・目標 最終的にはゲームの完成、リリースをして商業的な成功を目標としています! 実際にゲーム開発を行う際のメンバー募集については、検討中です! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 定期的にオンラインでMTG行います。 ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと28日(3月31日まで)
急募
報酬あり
じょんそん
掲載日: 2026年03月02日
開発
【制作メンバー募集】「北へ。」のような旅情系・純愛ビジュアルノベルを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【制作メンバー募集】「北へ。」のような旅情系・純愛ビジュアルノベルを一緒に作りませんか? はじめまして。 現在、「北へ。」のような、地方都市を舞台にした旅情×純愛の美少女ビジュアルノベルを制作するため、制作メンバーを募集しています。 ■ 企画概要 ジャンル:旅情系・純愛ビジュアルノベル 舞台:地方都市 テーマ:再会/約束/季節の移ろい/静かな恋 想定プレイ時間:各ヒロイン1〜2時間 ボイス:未定(将来的に実装検討) プラットフォーム:PC(DL販売予定) 「派手な展開よりも、空気感や情緒を大切にした物語」を目指しています。 雪、港町、電車、夕暮れ、静かな喫茶店……そんな情景が好きな方、大歓迎です。 ■ 募集職種 ① シナリオライター(若干名) キャラクター主体の物語が書ける方 会話の空気感を大切にできる方 純愛・切なさ・ノスタルジーが好きな方 ② 原画・キャラクターデザイン 柔らかい塗り、透明感のある絵柄が得意な方 制服・コート・冬服などが好きな方歓迎 ③ 背景イラストレーター 地方都市、雪景色、駅、海辺などを描ける方 写真加工ベースも可 ④ UI・ロゴデザイナー シンプルで温かみのあるデザインができる方 ⑤ プログラマー(Unity / ティラノ / 吉里吉里など) ビジュアルノベル制作経験者歓迎 演出面にこだわりたい方 ⑥ BGMコンポーザー ピアノ・ストリングス中心の叙情的楽曲が作れる方 季節感のある楽曲制作が可能な方 ■ 制作体制 現在:企画・プロット担当1名(発起人) 期間:1年想定 形態:同人/インディー 収益:DL販売収益を分配(詳細は要相談) ※最初はポートフォリオ提出・オンライン面談を予定しています。 ■ こんな方を求めています 「北へ。」や90年代〜2000年代初頭の恋愛ADVが好きな方 キャラクターの心情描写を大切にできる方 長期制作でも誠実にやり取りできる方 同人制作の雰囲気を理解している方 経験よりも「作品への愛」と「継続力」を重視します。 ■ 目指す作品像 ・派手さよりも空気感 ・キャラクターとプレイヤーの距離感を大切に ・プレイ後、少しだけ前を向ける物語 “あの頃の恋愛ADVの空気”を、現代にもう一度。 ■ 応募方法 以下を添えてご連絡ください。 お名前(HN可) 希望職種 ポートフォリオ(URL等) 簡単な自己紹介 参加可能な制作時間の目安
あと152日(8月2日まで)
急募
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年03月02日
開発
【背景担当&Godotプログラマー】終末世界×雑談マルチプレイゲームを一緒に完成させませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
はじめまして!サトウと申します。 現在、6名体制で「雑談をメインとしたオンラインマルチプレイゲーム」を制作しています。 【サトウの実績】 ・プロ脚本家として現役で活動中 ・某同人サイトで累計10万本以上販売 ・マーダーミステリー制作(商業・無料シナリオ等) ・インディーゲーム制作経験/趣味でドット絵制作 【現在のチーム編成】 チームとしての実績はありますが、プライバシー保護のため伏せさせていただきます。男女問わず(現在 男性2:女性4)参加しやすい、風通しの良い雰囲気です! ・サトウ(脚本/マーケ/プログラム/進行) ・進行補助/イラスト補助/効果音 ・キャラクター担当(ピクセルアーティスト) ・マップ制作/レベルデザイン ・音楽制作 ×2名 ■ プロジェクト概要 「小学生の頃、友達と石を蹴りながら下校するような、退屈だけど心地よい時間」 これを提供するのが本作の目的です。終末世界の景色を楽しみながら、気楽に雑談できる「プレイよりも会話が目的」のゲームになります。 ・プラットフォーム:PC(Steam) ※ホスト側はSteam版を購入し、ゲスト側は無料でブラウザから参加できる独自の仕様です。 ・開発期間:あと4ヶ月程度で完成予定 ・現在の状況:すでにオンラインプレイに対応したプロトタイプが完成済みです。 ■ 募集ポジション スキルの有無は問いません。「これから身につけていきたい」「一緒に完成まで走り切りたい」という気概を重視します。単発ではなく、長期的な作り手仲間になれる方を探しています。 ※円滑な制作進行のため、こまめな報連相や、スムーズなコミュニケーションが取れる方を最優先とさせていただきます。 ① 背景担当(イラストレーター or ピクセルアーティスト) ・世界観:荒廃した日本(ポストアポカリプス) ・仕様:サイドビューの横スクロール。1枚の完成度よりも、アセットの「分量(数)」が求められます。ドット絵・通常イラストどちらでも構いません。仕様は柔軟に相談可能です。 ・条件:AI生成イラストは【完全NG】とさせていただきます。 ※作業量については、あなたとサトウとピクセルアーティストの3人で相談をし、調整することが可能です。サトウもドット絵が描けます。 ② プログラマー ・必須条件:Godot Engineを使用できること。 ・業務内容:すでに私が作成したプロトタイプの引き継ぎを行い、私と役割分担をしながら実装を進めていただきます。 ・条件:AIによるコーディング支援は【OK】です。 ■ 目的・目標 「作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 ■ 報酬形態 売上が経費を超過した分から分配となります。 どのような配分になるかはリリース前に密に話し合います。 ■ コミュニケーション・作業環境 ・ツール:Discord(テキストやり取り中心、打ち合わせは全体通話) ・頻度:週1回程度の軽い進捗共有や交流 ここまでご覧いただきありがとうございます! 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎ですので、どうぞお気軽にご連絡ください!
あと28日(3月31日まで)
急募
報酬なし
サトウ
掲載日: 2026年03月02日
開発
精神空間探索系ホラーの共同制作者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。プランナー兼3Dデザイナーの楽音1024Kと申します。 4月から大学に進学するので、同世代とゲーム開発をしたいと思い、募集を立ち上げました。 得意とするセルルック3Dでホラーを表現したいと考えています。 ゲーム制作は高校時代にキャラクター・背景デザインのみ関わっており、主導するのは初めてであるため、『一緒にやってくれるメンバー』を募集しています。 ## 募集概要 現役学生(高校生以上)を条件とします。 ◎最優先 ・プログラマー(最低でも二名ほど) ・UIデザイナー ○できれば ・サウンドデザイナー ・レベルデザイナー(パズルの考案など) 一部だけの参加でも問題ありません 【追記:2026/03/01】UIデザイナー様の参加があったのでUIデザイナーの枠は一旦閉めさせていただきます。 ## プロジェクト概要 タイトル『Etoile:Soulacer(仮)』 AI擬似人格の精神空間を探索する精神空間ホラーゲーム プレイヤーは、社会問題化している擬似人格エラーの対処専門家として 完全自律型バーチャルアイドル「エトワール」の精神空間にダイブし、 未確認の異常の解決を目的に行動。精神空間からの脱出を目指す。 世界観はほぼ固まっており、ゲームの仕様などは話し合って決めたいと思っています。 開発はUnityを中心に行いたいと思っていますが、プログラマーの方次第ではUEでも構いません。 セルルックでの表現を追求したいと思っています。 ## 目的・目標 Steamでの販売とゲームクリエイター甲子園への出品をとりあえずの目標としています。 習作としてとにかく完成させることを目指す方針です。 継続して参加してくださる人を募集します。 私自身ゲーム開発は素人なので、初心者の方でも大丈夫です。 今年中の完成を目指したいです。 ## ゲーム内容 ストーリー50% ・パズル50% で構成。 リミナルスペースホラーと逃走型ホラーの要素をミックスしたホラー体験 空間解釈型パズルと補助的なアクション要素で構成します。 詳細は添付の企画書をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 ・基本的にDiscordでやり取り。人数が3人以上になった場合、サーバー上で複数人で連絡交換を行います。 ・テキスト中心。週末など時間が合うときにボイスチャットなどを開く可能性あり(参加は任意)
あと58日(4月30日まで)
急募
報酬あり
楽音1024K
掲載日: 2026年03月01日
開発
ノベルゲームのランチャーツール制作メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、レスターと申します。 Discordのゲーム制作サーバー「puzzledot」にて、新しいプロジェクトのエンジニアを募集しています。 ※サーバーの詳細は添付画像をご確認ください。 ## 募集概要 現在、プログラマー1名で制作していますが もう1名プログラマー(計2名体制)を募集します。 開発環境: Unreal Engine 5 (UE5) 制作手法: 当初はBP主体でしたが、現在は複雑なシステム実装のため、C++でのプラグイン制作を含めた制作を行っています。 応募条件 必須: コンパイル系言語(C++, C#, Java等)の開発経験がある方(年数不問) 歓迎: * UE5での制作経験(未経験でも、新しいスキルの習得に意欲的な方なら大歓迎です!) ※応募条件を満たさない方でもサーバーへの参加は可能です ## プロジェクト概要 Ren'Pyで制作されたノベルゲームを 管理・起動できるランチャーツールを制作しています。 Kindleアプリのように、所持しているタイトルを一覧表示し 起動できるツールを目指しています。 ## コミュニケーション方法 ツール: Discord 形式: サーバー内の専用チャンネルにて進行します。
あと28日(3月31日まで)
急募
報酬あり
レスター
掲載日: 2026年03月01日