募集終了
報酬なし
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
オープンワールド
unreal engine
ue5
大規模
アクションゲーム
学生
プロ
中世
ヨーロッパ
天羽綺良々
ポスト
掲載日:
2025年02月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
全ての分野で報酬はありません。また参加費用は必要ありません。 プロジェクトデータの管理用のサーバーの費用は天羽綺良々が負担します。
募集締め切り
2025年04月08日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です!

現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!
中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか?

背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです!

オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください!

プロジェクト概要

ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております!
ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています!

完成目標:2025年10月~12月

目的・目標

各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました!
完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います!

ゲーム内容

水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。

募集概要

募集分野

プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理)

キャラモデラー (モンスターモデリング)※残り枠数わずか!

背景モデラー(城などのモデリング)

ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当)

サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど)
残り枠数若干数!

2Dイラスト (キャラクター、UIデザインなど)

モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど)

応募条件

☆☆ 技術・経歴面 ☆☆

・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方
・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方
以下に該当するものを用意できる方 (※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)


・プログラマー

①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点
②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有

・背景モデラ―

ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・ランドスケープ・フォリッジ

①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備
②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・上記以外の分野

作品を3~5点以上載せたポートフォリオやデモリール

※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。


☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆
・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!)
・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方
・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方
・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!)

歓迎

・ゲーム制作経験者
・リーダー経験者
・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方
・入賞歴のある方

☆☆ 補足
・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです!

採用フロー

作品提出・面談 → 採用

※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。
※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

制作について

コミュニケーション方法

Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。
ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。

募集詳細

https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz

所属アクティブメンバー概要

天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格)
テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作)
せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭)
megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた)
solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり)
PANAP(大学1年) (UI)
てるよし(大学1年) (モデラ―)
空き缶(大学3年) (モデラ―)
傘(大学1年) (サウンド)
ドナルド教徒(大学1年生)(アニメーター、モデラ―)
たにぐち(大学4年)(サウンド)
あるくまりも(社会人)(サウンド)
ichi(社会人)(VFX)
マツ(社会人)(UI)
けんしん(専門学生)(モデラ―、2Dデザイン)

(天羽綺良々は大学院進学予定)

制作でのルール

1 ✕暴言、✕荒らし
2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス
3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!)
4 ✕制作を故意に妨害する行為
5 ✕無断で制作から脱退すること
6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用
7 ✕無断でメンバー募集をかける

度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!

期限/締め切りなど
完成目標:2025年10月~12月
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
Unity用2D作品のナレーション(二人の春の語り部)(岩手と山形が舞台となる物語)
募集ジョブ
声優
Unity用2D作品関連で使用するナレーション(春の語り部)を二名募集致します。 本作は、会として作成している「東北に思い入れのあるメンバーが結集して一つの東北作品を作る」という続編物の作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(青森が舞台:予告動画→本編は9月公開予定)「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、本作の続編で岩手と山形(季節は春)が舞台となる第4章に関する依頼となります。 ※岩手編と山形編の物語に分かれます。 依頼内容としましては、短い日本語(標準語)のセリフ(合計600~700文字)をいくつか録音いただきまして、ファイルをmp3でいただければと考えております。 ※1つのファイルでも分割ファイルでもどちらでも構いません。 ※mp3での納品が難しい方は、応募時にご連絡いただけますとありがたく存じます。 ナレーションの性別は問いませんので、審査の段階で最もこちらのイメージを声で表現していただいた方2名にお願いさせていただく予定です。 おおよそのイメージとしましては、春、桜花爛漫、安らぎ、人の温かさ、物語、という単語をイメージした時の様相を参考にしていただければと存じます。 本作品は、東北の岩手と山形に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 一方、在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは一切問いませんので、東北未経験の方でもご応募歓迎致します。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと14日(7月15日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年07月01日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと183日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【大学生歓迎】同人誌即売会に向けたゲームのサウンドクリエイターの募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 こんにちは。オッフトゥンです。 普段はイラストレーターをしています。フォロワーは1万人弱。 大学生です。大学では統計とかやっていて、そのプログラミング技術を応用してゲーム制作をしています。 理系っぽいことをしていますが、ガチガチの文系なので、かなり大雑把で砕けた感じの人間です。 ## 募集概要 募集人数は1人くらいですが、業務と納期を勘案して難しいと教えていただければ何人か募集するつもりです。 和風ファンタジーゲームのBGM制作 作業は何件か用意していますが、まずは1件ほどお願いして継続についてお互いの都合を擦り合わせて相談していきましょう。 大学生〜社会人まで。特にガクチカをなんとかしたい大学生大歓迎。この超絶暇な夏休みに一緒にガクチカを作っていきましょう。 ゲーム制作1発目です。サウンドデザインの仕事を募集するのはこれが初めてですので至らぬことも多いと思いますが何卒よしなに。 ## プロジェクト概要 「オオヒルメ〜神凪〜」という日本神話を元ネタにした和風ファンタジーです。 花札風カードバトル×RPG×日本神話という感じです。 PCで配信する予定です。 すでに開発が進んでいて、現在の進捗状況はマップ制作をしているところです。シナリオは完了、キャラクターデザインも完了、バトルもシステム構築は完了し、バトルシーンの実装をしているところです。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 コンテストへの応募(できれば) SteamまたはBOOTHでの配信 まだまだ弱小サークルですので「趣味での制作」を念頭に置いています。 多くの方に知ってもらえたらHAPPYくらいの気持ちでいます。 ## 担当いただきたい作業 BGM制作 プログラミングの制作ツール:Godot BGMを1から作って欲しいので、タイトル画面、戦闘、フィールド、屋内、ピンチ、ほのぼの、サウンドエフェクトなどのループするBGM その際、インスピレーションの一助になるよう、シナリオ台本やコンセプトアートをお渡しします。 .oggまたは.mp3形式の音楽ファイルでの作成をお願いします。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordまたはXのDMで行います。 募集にあたっての不明な点がございましたらご気軽にクリエイターズキャンプのDMまで。
あと2日(7月3日まで)
報酬あり
オッフトゥン
掲載日: 2026年06月30日
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクト王道RPG開発チームのサウンドクリエイター、プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 僕はモンスターのイラストやステータス、ダンジョン、技を作っていこうと思っています! 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 現在の状況・すでに【イラスト・シナリオ・プランナー】の初期メンバーが揃っています!あとはプログラムと音楽が集まればすぐにスタートできる状態です。 使用ツール: プログラマーさんが決めて大丈夫です! グラフィック: 2Dドット絵のゲームにします! 開発期間: 無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 サウンド、またはプログラム ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は今回のRPG制作で使う僕の描いたモンスターです! いつもこんな感じの絵を描いています
あと30日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月30日
開発
農業ゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
ゲームクリエイト及びこういった場所での募集が初めてのため、不備などあると思いますがご容赦ください。 スマートフォンで農業を中心にゆったりプレイできるチルゲームを制作したいと考えています。 ## 募集概要 プログラミング、ドットイラスト、BGM等でお手伝いいただける方を探しています。当方ゲームを作りたい!という気持ちだけで動いていますので知識が全くと言っていいほどありませんが、のんびり教えてくださる方でしたら嬉しいです。また、日中起きていらっしゃる方ですとありがたいです。 ## プロジェクト概要 野菜や果物を育てて出荷したり、動物の世話をして肉や牛乳を手に入れたり、釣りや買い物でアイテムを手に入れて料理をしたりするチルゲームの制作です。現在育てる野菜やアイテム、建物が少しだけ決定しています。 ## 目的・目標 趣味での制作です。今のところ販売はしない予定です。まずは完成を目標とさせていただきます。 ## 担当いただきたい作業 マップデザイン ドットイラスト作成 BGM制作 その他サポート等 今後アニメーションを追加する可能性があるため、上記にプラスしてアニメーションが作れる方ですと嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordにて行います。通話の予定はなく、文面のみでの会話の予定です。
あと29日(7月30日まで)
急募
報酬なし
あさり
掲載日: 2026年06月30日
開発
FPSゲームのレベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 現在、PC向けFPSを2作品(無料・有料)並行して開発しています。 ゲームは基本一人で制作しています。 詳細はプロフィールもご覧ください。 ## 募集概要 FPSのマップ制作・レベルデザインを担当していただける方を募集します。 無料作品のマップ制作をお願いする予定ですが、制作いただいたマップの完成度が高い場合は、有料作品にも参加をお願いする可能性があります。 経験の有無よりも、「面白いマップを作れる」「FPSが好き」という方を歓迎します。 ## プロジェクト概要 ジャンル PC向けFPS 開発状況 ゲームシステムやキャラクター、各種アセットは制作済み 現在はマップ制作を中心に開発を進めています。 ## 目的・目標 フリーゲームとしての無料公開・オンライン用サーバーの公開 ## ゲーム内容 高速で撃ち合う、いわゆるアリーナFPSです。 ステップ・スライディング等特殊な移動システムが搭載されている点以外はかなり一般的なアリーナFPSです。 ## 担当いただきたい作業 FPSマップのレベルデザイン マップレイアウトの設計 プレイテストを踏まえたマップ調整 必要に応じたギミック配置・バランス調整 ## コミュニケーション方法 連絡はDiscordで行います。 作業内容や進捗の共有もDiscordを利用します。
あと153日(12月1日まで)
急募
報酬なし
タコヤリイカ
掲載日: 2026年06月30日