募集終了
報酬なし
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
オープンワールド
unreal engine
ue5
大規模
アクションゲーム
学生
プロ
中世
ヨーロッパ
天羽綺良々
ポスト
掲載日:
2025年02月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
全ての分野で報酬はありません。また参加費用は必要ありません。 プロジェクトデータの管理用のサーバーの費用は天羽綺良々が負担します。
募集締め切り
2025年04月08日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です!

現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!
中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか?

背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです!

オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください!

プロジェクト概要

ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております!
ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています!

完成目標:2025年10月~12月

目的・目標

各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました!
完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います!

ゲーム内容

水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。

募集概要

募集分野

プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理)

キャラモデラー (モンスターモデリング)※残り枠数わずか!

背景モデラー(城などのモデリング)

ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当)

サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど)
残り枠数若干数!

2Dイラスト (キャラクター、UIデザインなど)

モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど)

応募条件

☆☆ 技術・経歴面 ☆☆

・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方
・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方
以下に該当するものを用意できる方 (※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)


・プログラマー

①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点
②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有

・背景モデラ―

ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・ランドスケープ・フォリッジ

①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備
②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・上記以外の分野

作品を3~5点以上載せたポートフォリオやデモリール

※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。


☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆
・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!)
・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方
・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方
・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!)

歓迎

・ゲーム制作経験者
・リーダー経験者
・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方
・入賞歴のある方

☆☆ 補足
・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです!

採用フロー

作品提出・面談 → 採用

※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。
※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

制作について

コミュニケーション方法

Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。
ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。

募集詳細

https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz

所属アクティブメンバー概要

天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格)
テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作)
せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭)
megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた)
solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり)
PANAP(大学1年) (UI)
てるよし(大学1年) (モデラ―)
空き缶(大学3年) (モデラ―)
傘(大学1年) (サウンド)
ドナルド教徒(大学1年生)(アニメーター、モデラ―)
たにぐち(大学4年)(サウンド)
あるくまりも(社会人)(サウンド)
ichi(社会人)(VFX)
マツ(社会人)(UI)
けんしん(専門学生)(モデラ―、2Dデザイン)

(天羽綺良々は大学院進学予定)

制作でのルール

1 ✕暴言、✕荒らし
2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス
3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!)
4 ✕制作を故意に妨害する行為
5 ✕無断で制作から脱退すること
6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用
7 ✕無断でメンバー募集をかける

度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!

期限/締め切りなど
完成目標:2025年10月~12月
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
中~長編BLノベルゲーム(DLSite等で販売目標)のイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、ろくどう椿希と申します。 主にシナリオ・本文を担当し、ノベルゲーム制作エンジンを利用してスクリプトも担当します。 フリーBLノベルゲームをリリース済みで、技術回りに関しては最低限クリア済みです。 BLゲームの制作ですが、当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 制作予定の中~長編BLノベルゲーム制作のイラストレーター様を1名募集しています。 愛情表現シーン等、局所的にシナリオも担当してもらいたいため、そちらも多少できそうな方。 また、登場キャラクターについて相談できる方(特に内面的な要素)だと助かります。 ・総文字数7~10万文字前後のボリュームの作品を想定 ・ゲームを完成させ販売まで行く熱意と時間のある方 ・今後の制作も見据え、成人向け作品制作に抵抗がない方 ・精神的負荷の強めの作品に抵抗がない方 ## お問い合わせについて 以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム) ・作品ポートフォリオ等 ・簡単な自己紹介 ・どれくらいの作業ペースか(ざっくりで大丈夫です) ・その他、質問や事前に伝えておきたい事 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:BLノベル × 田舎 × サイコホラー 開発環境:ティラノかLIGHT.VNを想定 開発期間:半年以内(融通は利きます) ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLSiteがるまに、アニメイトゲームスなどでのリリースを目標としています。 作品販売後の反響や制作メンバーのモチベーションにより次作品等も積極検討。 ## ゲーム内容 本作はキャラクターや関係性はもちろん、シナリオや世界観にも力を入れたいBLノベルゲームです。 舞台は現代日本の山間の集落。村の真相や各キャラの過去の掘り下げ等をベースに話が進みつつ、村の内外のキャラクター間の関係性や仲の深まりを描きます。 大まかな設定は作成済みですが、融通は効くのでメンバーが入れたい描写など取り入れることが可能な段階です。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 ・登場キャラクターの立ち絵(5名程度想定)と表情差分 ・スチル(15-25枚程度を想定) ・ごく一部愛情シーン等のシナリオ本文 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 一部シナリオに関しては細かいやり取りが必須になると思うので、通話打ち合わせができる方。 制作開始からしばらくは、週1回程度進捗確認のために打ち合わせを行います。 互いの進捗に問題なさそうであれば、月1~2回程度に変更していきます。
あと14日(10月8日まで)
報酬なし
ろくどう椿希
掲載日: 2026年09月23日
開発
バトルモノのスーパーバイザー・イラストレーター様募集
募集ジョブ
ディレクター
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、小林直也と申します。 ここ数年、商業のシナリオテキストを書かせていただいた者です。 今回、思いついた作品がありまして、ぜひ世に送り出したいと言う思いから、バトルモノの作品をお手伝い頂ける方の募集をかけました。 私一人では能力の限界もあり、少しでも作品のクオリティーを上げたい願いからです。 ## 募集概要 私のテキストを読んで、バトルモノとして見た場合、ここが物足りない、キャラの行動がそぐわないなどのご指摘をしてくれるスーパーバイザー様を探しています。 また、イラストを描いて頂ける方も募集しております。 イラストは私も描く予定ですが、その作業物量を捌ききれない可能性もありますので。 スーパーバイザー様には、作品が完成するまで、生活との兼ね合いでご負担にならない状況のもと、お手伝い頂ければと考えております。 未経験歓迎です。 ## プロジェクト概要 作品は、ノベルゲームのバトルモノです。 開発期間は、申し訳ありませんが、こちらの生活との兼ね合いもあるので、どうなるのかはまだ読めません。 なお、シナリオ規模は500~1000kbとなる見積です。 販売場所は、DLsiteやfanzaの一般を予定しております。 現在、企画を詰めてる段階にあります。 ## ゲーム内容 頭脳戦、敗者の散り際のかっこよさ、孤独な少女を救うヒーロー(こちらはテーマ)となっております。 ## 担当いただきたい作業 ・イラスト制作 ・シナリオ監修 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと98日(12月31日まで)
報酬なし
小林直也
掲載日: 2026年09月22日
開発
【来年のゲームダンジョンを目指して!】FPS×サッカーゲーム、一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
# 自己紹介 皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。 私は今回のゲームを来年の5月2日、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。 現在はこのゲーム以外でも、もう一個のゲームを一緒に作っております。 # 募集概要 2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使ったFPSの3Dサッカーアクションゲームを制作します。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、ゲーム展示の実績を作りたい」 「ゲームダンジョンに自分の制作物を見せたい!」 そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています! 経験は必要ありません! 皆さんの制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視しながら、楽しく制作していきたいと思います。 # プロジェクト概要 ・ジャンル:3Dサッカーシューティングゲーム ・使用エンジン:Unity ・想定プレイ時間:1回戦8分 ・制作期間:2026/09/21 ~ 2027/05/02 *現在制作中!  (こちら、ゲームが好評だった場合、steamまで考えてます) ・公開先:unityroom(steam) # チーム概要 ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1回 ・想定作業時間:週10時間程度 # 目的 ・就活のために、「ゲームダンジョンに出展しました!」という特別な経験が欲しい! ・ちゃんと、リリースまでを狙った作品を作りたい! ・ゲームを作った経験が少ないが、自分の作品をゲームとしてもっと多くの人に見せたい!  なので「28・29卒」の作成の方、チームとゲームを作りたい方誰でも歓迎します! # 目標  ①2026年10月のゲーム甲子園(コンセプト)にゲームを応募する。  ②2027年5月2日のゲームダンジョンにゲームを出展する。  ③好評だった場合Steamにゲームを登録する! プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 # ゲーム内容 ■ゲームコンセプト  ボールを撃つことで、自分だけのスーパープレーを生み出す爽快感。 ■キャッチコピー  撃ち抜け、勝利へのゴール ■ゲームの特徴  ボールを「蹴る」のでなく、「撃つ」!  銃を使ってボールを撃つことで、今まで見たことないゴールを決めよう!  ボールを撃つか、敵を撃ってダウンさせるかなど、様々な駆け引きをし、  そこでゴールを決めた時の達成感を楽しめます。 ■ゲームシステム  このゲームの主なコンセプトは「サッカー」×「FPS」です。  従来のFPSとは違って、敵をうまく撃つだけでは勝てません、  逆にサッカーがうまいだけでも勝てない。  ボールをドリブルしながら敵の防御を突破する。これが  このゲームの一番の面白いところです! 詳しい内容は企画書の方をご覧いただければ幸いです! https://drive.google.com/drive/folders/1L6Rvk9aAn4Idq23sG08CB2Vry2llgpTX?usp=sharing ↑企画書のリンクです! # 担当していただきたい作業 今回、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。 3D,2D,UIどっちでも構いません! ぜひ!あなたの作品をこのゲームで活かして、多くの人に見せませんか? ## 2Dデザイナー:2名 ・コンセプトアート ・キャラクターイラスト ・UI ・ゲームロゴ ・3D三面図 などの作業をお願いしたいです。 仕事は、 ・キャラクターイラスト、3D三面図 ・コンセプトアート、UI、ゲームロゴ みたいに得意分野に応じて分担する予定です。 就活向けなので高いレベルまで制作できる必要はありません! 「自分が作ったキャラクターが実際動く!」 「こんな設定を持ってるキャラクターを作ってみたかった!」 「ポートフォリオに載せてみたい!」 「”面接などで、ゲームを作って展示までした”というユニークな経験が欲しい!」 と思ってるそこのあなた!いつでも歓迎です! ## 3Dモデラー:2名 キャラクター、銃の3Dモデルの制作をお願いしたいです。 このゲームは1人称であるため、完全なキャラクターと、銃を持ってる腕だけ この両方を作ることになります。 こちらも、カジュアル向けのゲームなのでローポリゴンに進んでも構いません! 「自分のキャラが実際動く姿を見たい」 と思ってる方はぜひ! ## リーガー:1名~2名 できた3Dモデルに、骨すなわち「リグ」の制作をお願いしたいです。 ゲームのモデルはまだ決まっておりませんが、 SDキャラクターか、7頭身のキャラクターになると思います。 「このキャラクターが動けるように命を与える」 と思っている方はぜひ! ## アニメーター:2名 リグまで作成できたキャラクターのアニメーションの制作をお願いしたいです。 移動、銃を撃つ、死亡等の簡単な動きから、 キャラクターによってスキルやウルトのモーションがあるので、 「このキャラクターにこういう動きを上げたい!」 と思っている方はぜひ! ## 背景:1名 今回のゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。 また、ゴールや周りで応援する人等の飾りなど 「競技が盛り上がるためにはこんな背景に!」 と思っている方はぜひ! ## エフェクター:2名 銃を撃つ時のエフェクトやスキルのエフェクトの制作をお願いしたいです。 現在様々なキャラクターを制作する予定であり、そこに合うエフェクトを 作りたいと思います!炎に包まれたボールを撃つとか! 「エフェクトでさらにスキルを気持ちよくしたい!」 と思っている方はぜひ! ## SE担当:1名  こちらは必須ではございません!  しかし、ちゃんとこだわりを持ってSEを制作してくれる方を募集しています!  銃の音、スキルの効果音等「耳にあげる楽しさ」を考えている人はぜひ! ## BGM担当:1名  こちらは必須ではございません!  BGMは、、、ゲームで欠かせないものですね!  競技をさらに盛り上げ、最後には緊張感を上げるなど  「プレイヤーの心を動かす」仕事をしたい方はぜひ! # コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1~2回オンラインMTGで進捗管理を行います。 * ここで!「コミュニケーションは苦手なので、、作品だけ作りたい」と思う方が  「外注」という形で、こっちから依頼書を出し、それをもとに制作だけする形でも  全然大丈夫ですので、お気軽く声をかけてください。 # 募集主について ゲーム制作系の専門学生、28卒の学生です! 学校では様々な人々とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがある、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画、デザイナー相談などを担当する予定です。 # あなたについて知りたいです! 応募前に、ぜひ教えて頂きたいことがあります! ・自己紹介 ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど を提出していただければと思います! もし、デザイナーさんの場合、ポートフォリオがない場合は普段描いているイラストでも大丈夫です!
あと36日(10月30日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年09月21日