あと13日(4月8日まで)
報酬なし
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
オープンワールド
unreal engine
ue5
大規模
アクションゲーム
学生
プロ
中世
ヨーロッパ
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
ポスト
掲載日:
2025年02月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
全ての分野で報酬はありません。また参加費用は必要ありません。 プロジェクトデータの管理用のサーバーの費用は天羽綺良々が負担します。
募集締め切り
2025年04月08日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です!

現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!
中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか?

背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです!

オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください!

プロジェクト概要

ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております!
ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています!

完成目標:2025年10月~12月

目的・目標

各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました!
完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います!

ゲーム内容

水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。

募集概要

募集分野

プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理)

キャラモデラー (モンスターモデリング)※残り枠数わずか!

背景モデラー(城などのモデリング)

ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当)

サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど)
残り枠数若干数!

2Dイラスト (キャラクター、UIデザインなど)

モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど)

応募条件

☆☆ 技術・経歴面 ☆☆

・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方
・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方
以下に該当するものを用意できる方 (※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)


・プログラマー

①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点
②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有

・背景モデラ―

ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・ランドスケープ・フォリッジ

①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備
②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。

・上記以外の分野

作品を3~5点以上載せたポートフォリオやデモリール

※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。


☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆
・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!)
・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方
・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方
・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!)

歓迎

・ゲーム制作経験者
・リーダー経験者
・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方
・入賞歴のある方

☆☆ 補足
・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです!

採用フロー

作品提出・面談 → 採用

※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。
※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

制作について

コミュニケーション方法

Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。
ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。

募集詳細

https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz

所属アクティブメンバー概要

天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格)
テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作)
せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭)
megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた)
solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり)
PANAP(大学1年) (UI)
てるよし(大学1年) (モデラ―)
空き缶(大学3年) (モデラ―)
傘(大学1年) (サウンド)
ドナルド教徒(大学1年生)(アニメーター、モデラ―)
たにぐち(大学4年)(サウンド)
あるくまりも(社会人)(サウンド)
ichi(社会人)(VFX)
マツ(社会人)(UI)
けんしん(専門学生)(モデラ―、2Dデザイン)

(天羽綺良々は大学院進学予定)

制作でのルール

1 ✕暴言、✕荒らし
2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス
3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!)
4 ✕制作を故意に妨害する行為
5 ✕無断で制作から脱退すること
6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用
7 ✕無断でメンバー募集をかける

度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!

期限/締め切りなど
完成目標:2025年10月~12月
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
早速この募集に関する質問を投稿してみましょう!
募集の一覧
開発
【オンライン】創作交流会メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、大谷と申します。 ゲーム制作サークルでシナリオライターを務める傍ら漫画を描いたりしています。 作品はpixivを見ていただくと性癖やら何やらがわかると思います。 pixivのURLはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 Discordにて創作交流会を運営しているのですが、メンバーを新たに迎えさせていただきたく募集させていただきました。 メンバーは私の他に4人ほどおります。 全員イラストや漫画を描いたりしておられるなど、創作活動を行っております。 イラスト、漫画、ゲーム、小説など何かしら創作活動を行っている皆さん、ぜひメンバーに加わってくださいませんでしょうか。 ## 目的・目標 創作活動者同士の交流を目的としております。 みんなで作品を見せ合ったり進捗を報告し合ったりしてモチベーションを高め合えたらいいなと考えています。 たまに雑談や作業通話などしてゆるく楽しく交流できたらと思います。 交流がメインなので、報酬を目的にみんなで1本の作品を作ったりなどはないです。 ご了承ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 たまに作業通話などでボイスチャットを使うこともあります。
あと158日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年03月24日
開発
個人VTuberを応援するゲームのデザイナーさんを募集してます。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 普段はゲームクリエイターをしてます。 プランナーだったり、エンジニアだったり、サウンドデザイナーだったりしてます。 今回のプロジェクトでは企画、プログラミング、サウンドは自分でやろうと考えてます。 ## 募集概要 インディーズゲーム系の個人Vtuberさんを応援するプロジェクトの一貫として 彼、彼女らが主役としたゲームを開発するプロジェクトのデザイナーさんを募集してます。 すでに個人Vtuberの候補の1人の方からは承認いただいております。 ## プロジェクト概要 某個人Vtuberさんの2Dローグライクアクションゲーム(できればドットがエモい) クラウドファンディングも予定しております。 ## 目的・目標 普段からいろんなゲーム紹介をしていただいている個人Vtuberさんの応援。 ゲームも売れて個人Vtuberさんも売れてみんなハッピーになるようなプロダクトを目指してます! 当方SteamとSwitchのリリース経験があるためそちらでのリリースを目指しております。 ## ゲーム内容 誰でもできるシンプルな操作性とランダム性で沼れるローグライクアクションゲームを目指してます。 ## 担当いただきたい作業 ・既存のVtuberさんのゲーム用デザイン ・アニメーション ・できればUI/UX ・企画的な意見もどんどん言っていただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 DiscodeもしくはSlackでできればと思います。 打ち合わせとなどはしたいときにするスタンスで行ければと思ってます。
あと35日(4月30日まで)
報酬あり
NikuQGames
掲載日: 2025年03月24日
開発
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
■自己紹介 初めまして! 同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します! ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。 この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。 ☆求める人物像 当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。 そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。 勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。 ☆補足 当募集は先着順ではありません。 募集期間終了後にご応募いただいた方の中から 選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。 ■プロジェクト概要 当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。 現在5人規模で制作を進めています。 なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。 ■目的・目標 2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。 現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。 もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。 ■ゲーム内容 ☆ゲーム概要 ゲームジャンル:ADVゲーム プラットフォーム:PC 対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定) 規模:分岐あり、200,000文字程度を想定 リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定 ☆キャッチコピー 「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」 ☆あらすじ 東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ て当時の時代にタイムスリップしてしまう。 タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ ていくこととなる。 また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た 主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。 ■コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。 ##その他ツール ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可) Github googleDrive Photoshop X(旧ツイッター)
あと18日(4月13日まで)
急募
報酬なし
河津漱石
掲載日: 2025年03月23日
開発
ノベルゲームのロゴを描いてくださる方を募集しています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はゲーム実況者としてYoutubeに動画投稿を行っています。過去3作品はプロフィールに掲載させていただいています。僕の好きを詰め込んだ作品にしたいと思っています、よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル:「死にゆく世界で約束を」 ジャンル:ノベルゲーム プレイ時間:15分 エンド数:1 想定文字数:1200文字 完成予定:2025年4月~7月 小学6年生の二人の少年の友情を描いた切ないお話。 「終末世界、友情、嘘」といった要素を含みます。 Unityで制作し7月頃、早ければ6月頃にweb上での公開を目指しています。 現在、6人チームで制作中しています。 ## 歓迎スキル ・相談しながらデザインを一から作りたい ・ゲームのロゴデザインを経験したい ・こまめに連絡が取れる方 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 実績公開は歓迎しております。 ## 注意 ・discordを使用します。可能であれば通話での相談か、文章での依頼をさせていただきます。 ・ゲーム告知のためSNSやYoutubeにて素材を使用させていただきます。 ## 最後に みなさまのご応募お待ちしています!よろしくお願いします!
あと5日(3月31日まで)
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2025年03月22日