募集終了
報酬なし
【募集終了】【ハードボイルドアドベンチャーゲーム】プロジェクトメンバー募集中!!
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ハードボイルド
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誰でもok
サークル
ゲーム制作
退会したユーザー
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掲載日:
2022年10月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
レベニューシェア(収益分配)方式で報酬をお支払いすることが可能です。
募集締め切り
2023年01月31日14:59
募集内容

ご覧いただきましてありがとうございます。

【目標】

ゲーム制作を通じて、ゲーム社会に+1をする。

【概要】

皆さん、初めまして。Nagiと申します。今まで小説やシナリオ、戯曲、声劇用台本などの執筆を行ってきました。
今回、この場を借りてメンバーを募集したのは、ハードボイルドアドベンチャーゲームを制作するためです。
サークルを立ち上げ、新規プロジェクトを行います。
サークルサイト: https://sgplus1.wixsite.com/sgplus1

※サークルへの加入は任意であり、本プロジェクトへの参画のみも可能。
サークルメンバーと参画メンバーでプロジェクトチームを結成します。プロジェクト終了時にサークル参加についてお聞きしますので、特に深く考えなくて大丈夫です。

参画メンバー:プロジェクト単体に参画する方
サークルメンバー:サークルに所属し、プロジェクト終了後も継続して他プロジェクトに参画する方

学生でも社会人でもフリーターでも、アマチュアからプロフェッショナルまで誰でもOKです。
あくまで皆さんの空き時間で制作に取り組むものであって、同人もとい趣味の範囲を逸脱しません。仕事などではなく、趣味交流としてお考えください。売上金の分配は(売上貢献やサークル規定に基づき分配するものの)作業への対価ではなく、プロジェクト参加の報酬とお考えください。

内容についてはメッセージをいただければ、大まかなプロットをお渡しします。

【内容】

大まかには「LEON」のような殺し屋×年端もいかぬ少女のハードボイルドガンアクションと考えていただければと思います。政府に雇われた殺し屋が少女と出会い、国からの逃避行となる感じです。LEONのストーリーとは全く異なって展開していきます。
第二章までの簡易プロットを公開いたします。この後や詳細に知りたい方はメッセージなどにてご連絡くださいませ。

メインストーリーです。分岐は様々ですが、とりあえず除外します。
一章あたり30分~1時間を想定しています。
大まかには決まっていますが、十一章以降は確定にはしていません。ただ、終わりはある程度決まっています。

第一章

殺し屋が任務を受け、任務先で少女と出会う。

隠れ家で準備し、警察署を襲撃し、自分の情報を撹乱。

SATが出動し、そのリーダーが殺し屋との施設時代の犬猿の相手だったことを知る。

SAT隊員の1人と対峙し、相手を負傷させ逃走。工事現場へ逃げる。そこで寝食を行う。

第二章
【少女目線】
朝起きると殺し屋がいないことに気付く。殺し屋を探しに行く

警察官に保護され、交番へ。

事情聴取をされていたところに殺し屋が登場し、警察官らを拘束し、パトカーで逃げる。

車を乗り換え、国外逃亡の協力者のもとへ。

途中でSATが検問をしており、引っかかる。

???(この先の内容はメッセージにて)

【応募条件】

  ・作品の完成を目指して一緒に頑張ってくれる方
  ・毎週土曜日夜の定例会にDiscord音声通話でなるべく参加できる方
  ・報酬は収益発生時の分配のみで大丈夫な方

【方針などについて】

ゆっくり気ままにみんなで意見を言い合って切磋琢磨・スキルアップができる場にするつもりです。

【使用ツール】

ゲーム制作エンジン:TyranoScript
データ共有:Google Driveなど(予定)
連絡・通話アプリ:Discord

Discordのボイスチャンネルを用いて毎週土曜日夜に会議を行います。毎週参加できなくても構いませんが、なるべく参加できる環境であることが好ましいです。

【作業量】

スクリプターについてはティラノスクリプトへの打ち込みなど

UIについてはボタン等の設計や、メッセージウィンドウの制作、
UXについては演出補助など

キャライラストはキャラ×立ち絵×ポージング
キャラ数はを10人以上を想定しています。
また、イベントCG、演出イラストなどを都度挿入します。

曲数は5〜8曲か、それを少し超える程度を考えています。

【募集人員】

仕事の内容はあくまで一例です。基本的にできるものはできる人がするという感じで完全分業ではありません。

▼私がすること

 ・企画
 ・ディレクション
 ・ゲームデザイン設計
 ・シナリオ設計
 ・シナリオライティング
 ・オーサリング(実装作業)
 ・演出
 ・マーケティング
 ・販売、広報などなど……

基本これらは私が担当する予定ですが、シナリオライティング、広報などに関して分担なども考えており、興味ある方がいれば、ぜひ一声いただければと思います。

▼スクリプター

 ・ティラノスクリプトへの打ち込み作業

▼UIデザイナー

 ・UIの設計全般

▼作画/アートディレクター

 ・美術全般の調整や制作
 ・線画の絵コンテ制作
 ・キャラクターデザイン
 ・ゲームデザイナーやUXデザイナ-からヒアリングした内容を2Dアーティストなどに分かりやすく伝える。

▼2Dアーティスト(背景制作/彩色/美術デザイン)

 ・コンセプトアート全般
 ・イラスト彩色
 ・背景制作など

▼サウンドクリエイター

 ・BGM、SE、MEの制作
 ・オープニングテーマ、エンディングテーマの制作

▼サポート/メンター

(肩書き的には「制作進行」か、「プロジェクトアシスタント」などなど…お好みの肩書きにすることもできます)
 ・制作進行
 ・進捗管理補助
 ・実行テスト(完成前に全員でしますが、随時テスターとして活動していただきたいと思います。パソコンとスマートフォンの両方を所持している方であると好ましいです)
 ・広報ディレクターの補佐
・その他アシスタント

 (もし3DCG分野でご活躍したい方いらっしゃればぜひ一報いただければと思います。)

【収益分配について】

ゲーム制作でかかった諸費用(ソフト使用料や素材購入費)の手当を支給した後に残った収益(以下、純利益と称します)を分配いたします。

純利益の分配については会議や個人面談などで決めます。

【権利等について】

本プロジェクト上で制作した制作物の知的財産権の一切はプロジェクトチームに帰属します。また、プロジェクトチームは公序良俗に反しない範囲で、制作物を自由に使用できるものとします。

上記記載の権利等の制約はメンバー脱退を理由に効力を失うことはありません。

本プロジェクトにおける制作物は情報漏洩などの恐れがない範囲(若しくはプロジェクトチームが許諾した範囲)で実績公開やポートフォリオなどに使用可能です。

必要なスキル
  ▼スクリプター    (歓迎スキル)    ・ティラノスクリプトが使える方    ・ティラノビルダー・ティラノスクリプトで制作経験がある方    ・プログラミング言語が何かしら使用できる方    (必須スキル)    ・向上心がある方   ▼UI/UXデザイナー    (歓迎スキル)    ・UIの制作経験がある方    (必須スキル)    ・イラストが描けて、UIに興味がある方   ▼2Dアーティスト    (歓迎スキル)    ・絵柄合わせが可能な方    (必須スキル)    ・2Dイラストor3DCG制作経験がある方    ・コンセプトアートの経験があるor興味がある方   ▼サポート/メンター    (歓迎スキル)    ・広報活動に従事したことがある方    (必須スキル)    ・ゲーム制作に携わりたいという熱意のある方
期限/締め切りなど
プロトタイプ制作を結成後2~3か月として会議にて無理のない納期で制作していく予定です。 第1作はプロトタイプ完成から1年半〜2年以内に完成させる予定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【UE5】洋画風3Dホラーゲームのプランナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、洋画風のホラーゲームを開発しています。 ディレクターのでるたと申します。 β版の開発を進めるにあたり、追加で開発メンバーを募集しました。 ホラーや洋画が好きな方、本格的な3Dゲーム制作に興味のある方などご応募お待ちしています! ## 募集概要 募集職種について下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 恐怖と好奇心を掻き立てる広大なマップを自由に探索できる洋画風ホラーゲームになります。 ゲームの詳細については面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 リリース:2026年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・プログラマー ・UIデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト(2名) ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応で2026年にリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 ## 必須スキル ・学歴・年齢不問 ・やる気があり、報連相ができる人 ・ホラーが好きな人、洋画が好きな人 【募集職種】 ・プランナー/ゲームデザイナー 私の手が回らない箇所のサポートを是非ともお願いしたいです。 開発期間は半年程になります。 ▼担当して頂きたい作業 ・ミニゲームの仕様書作成 ・ゲーム内2Dカットシーンの監修 ・ゲーム内イベントの企画相談 ・広報
あと15日(7月7日まで)
急募
報酬あり
でるた
掲載日: 2025年06月21日
開発
ノベルゲーム制作のイラストレーター様を探しています!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
●自己紹介 初めまして、こみぎと申します。普段は水彩を中心としたイラストを制作しています。 現在、ノベルゲーム『コンプリスの水辺で』を制作中で、以下の分野でご協力いただけるイラストレーター様・デザイナー様を募集しております。 背景イラスト 漫画風スチルイラスト UIデザイン ●ゲームについて タイトル:コンプリスの水辺で ジャンル:ノベルゲーム リリース予定:2025年9月(ティラノフェスへの参加を目指しています) 制作ツール:ティラノビルダー ●ゲームの内容 嘘をつくことが禁じられた宗教のシスター「ラナンキュラス」が、行方不明の神父を探して、不思議な少年「ラム」と共に街へ向かう物語です。 10年前に壊滅した魔法の名家と旧友、妖精が棲む欲望の街、教会に祀られる“神の目”……それらが少しずつ繋がって、やがて大きな謎が明かされていきます。 選択肢は「嘘をつく」か「真実を語る」かのみ。選択により結末が変わるマルチエンディング形式です。 ●募集するスキル ■ 背景イラストレーター様(最も募集を強化中) ファンタジーや中世ヨーロッパ風の街並みが得意な方 現在、背景は50枚を予定しており、私を含めて3名で分担中です 建物や街のモチーフは決まっていますので、資料をもとに制作いただけます 色塗りが苦手な方も歓迎です(分業も可能) 絵柄の指定はありません ■ 漫画風スチルイラストが描ける方 漫画のようなコマ割りで、表情やアクションを動きのある形で表現していただきます スチル数は現在調整中です 絵柄の指定はありません ■ UIデザイナー様 ノベルゲームに使用するUIデザイン(ボタン・ウィンドウなど)を制作いただきます ファンタジー系やゴシック調の装飾デザインが得意な方歓迎です ※いずれか一つでもご対応可能な方、複数分野に対応できる方、どちらも大歓迎です! ●制作の進捗状況 全キャラクターの立ち絵制作が完了 シナリオ執筆も完了し、現在はプログラミング段階に入っております ●制作スタイル 各メンバーが自分の担当分を空き時間に少しずつ進めていくスタイルです 無理のないペースで進めており、私生活を最優先していただいて構いません ●報酬について 本作はフリーゲームとしての公開を予定しております そのため無償でのご依頼となりますが、 - スタッフロールにお名前を掲載 - 実績としての公開は大歓迎です ●連絡手段 主にDiscordでの連絡を予定しています 難しい方は他SNSのDMなどでも調整可能です こまめにやりとりができると助かります! ●応募時について 応募の際は、以下をご提示ください: - サンプル作品数点 or ポートフォリオのURLなど - 月にどの程度制作可能か(例:「月に〇枚程度描けます」など) 学生さん・社会人の方どちらも歓迎です! 「ゲーム制作に関わってみたい!」という気持ちがあれば大丈夫です! ●最後に 少しでもご興味のある方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 皆さんと一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしております!
あと29日(7月21日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年06月20日
開発
オンライン実装に際してEpic Online Services (EOS)に詳しい方を募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、レスターと申します。 Discordで【puzzledot】というサーバーを作成して、ゲーム製作を行っています。 サーバー概要は本募集内の画像と私の《ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集します》 というタイトルの募集をご覧ください。 ## 募集概要 制作開始するゲームでオンラインの実装をEOSで行おうと考えています、EOSの使用に慣れていてオンライン実装に関してスキルのある方を募集しています ## プロジェクト概要 制作予定のタイトルはまずはEOSの使用に慣れるということもあり1対1の心理戦がメインの対戦ゲームを製作します。 1つ目のタイトルが完成できれば、引き続き他にもオンライン実装が必要なタイトルの制作メンバーに参加していただければと考えています ## 目的・目標 steamでの販売を目標に制作をします、他プラットフォームでのリリースもしたいと思ってはいますがまずはsteamでの販売を目標とします 他にもゲーム制作のサポート企画などの採用も目指します ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 まずは制作サーバーに参加していただいてゲーム内容の説明や方針のすり合わせを行った後制作チームを決定します、制作タイトル毎に専用チャンネルを作りチャンネル内かダイレクトメッセージで連絡を行います
あと39日(7月31日まで)
報酬あり
レスター
掲載日: 2025年06月20日
開発
ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
初めまして、レスターと申します。本業の傍ら、ゲーム開発に挑戦したいと考えています。しかし、すべてを一人で開発することは難しく、開発期間中の報酬を用意することもできません。そこで、同じ志を持つ仲間を集めるために募集を開始しました。 【募集概要】 Discordに「puzzledot」というゲーム開発専用のサーバーを作成しました。ゲーム開発に興味のある方に参加していただき、サーバー内でゲームタイトルごとに開発チームを募集していきます。サーバーへの参加条件は、ゲーム開発へのやる気とマナーがあれば大丈夫です。 新しくゲーム制作が始まる時にはサーバー内とクリエイターズcampで募集を出して応募があった方の中から制作メンバーを選出します、販売目的以外のゲーム制作をする際には希望者が集まってアイデアを出しながらゲームを製作する形式もやりたいと思ってます。 【プロジェクト概要】 プロジェクトの詳細は、Discordサーバー内でゲームタイトルごとに発表しますが様々なジャンルのゲームを想定しているので特定のゲームジャンルに強い方もお待ちしております。 主にsteamでの販売を想定していますがゲームのタイトルによっては違うプラットフォームでも販売する可能性があります 【目的・目標】 最終的な目標は、ゲームを販売して収益を上げることです。しかし、当面の目的はインディーズゲームコンテストなどでの受賞を通じて開発資金のサポートや知名度の向上を目指します。報酬は、puzzledot内の開発タイトルごとに山分けします。例えば、タイトルAとBがあり、Bのタイトルでコンテストの賞金や販売の利益が出た場合、その利益はBの開発チーム内で山分けします。内訳については、サーバー内でチームを作成する際に話し合いで決定します。 【担当いただきたい作業】 プログラマー/エンジニア 2Dアーティスト 3Dアーティスト グラフィックデザイナー UI/UXデザイナー イラストレーター/画家 アニメーター サウンドクリエイター 映像クリエイター 以上のジョブで募集しますが、勉強中の方も歓迎します。使用するツールやプログラム言語などは、チーム作成時に改めて考慮しますので、何でも大丈夫です。 【コミュニケーション方法】 コミュニケーションは基本的にDiscordを使用します。個人の連絡はDiscordのダイレクトメッセージを使用し、ゲームタイトルの開発チームが決定したらタイトルごとにチャンネルを作成します。 ディスコードのアカウント名をプロフィールの連絡先に記載してるので質問なども気軽にお送りください、サーバー参加希望の方もメッセージいただければ招待送ります。 【添付画像のサーバー概要は必ずお読みください】
あと39日(7月31日まで)
報酬あり
レスター
掲載日: 2025年06月20日