募集終了
報酬なし
【募集終了】【ハードボイルドアドベンチャーゲーム】プロジェクトメンバー募集中!!
アクション
ハードボイルド
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ノベル
誰でもok
サークル
ゲーム制作
退会したユーザー
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掲載日:
2022年10月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
レベニューシェア(収益分配)方式で報酬をお支払いすることが可能です。
募集締め切り
2023年01月31日14:59
募集内容

ご覧いただきましてありがとうございます。

【目標】

ゲーム制作を通じて、ゲーム社会に+1をする。

【概要】

皆さん、初めまして。Nagiと申します。今まで小説やシナリオ、戯曲、声劇用台本などの執筆を行ってきました。
今回、この場を借りてメンバーを募集したのは、ハードボイルドアドベンチャーゲームを制作するためです。
サークルを立ち上げ、新規プロジェクトを行います。
サークルサイト: https://sgplus1.wixsite.com/sgplus1

※サークルへの加入は任意であり、本プロジェクトへの参画のみも可能。
サークルメンバーと参画メンバーでプロジェクトチームを結成します。プロジェクト終了時にサークル参加についてお聞きしますので、特に深く考えなくて大丈夫です。

参画メンバー:プロジェクト単体に参画する方
サークルメンバー:サークルに所属し、プロジェクト終了後も継続して他プロジェクトに参画する方

学生でも社会人でもフリーターでも、アマチュアからプロフェッショナルまで誰でもOKです。
あくまで皆さんの空き時間で制作に取り組むものであって、同人もとい趣味の範囲を逸脱しません。仕事などではなく、趣味交流としてお考えください。売上金の分配は(売上貢献やサークル規定に基づき分配するものの)作業への対価ではなく、プロジェクト参加の報酬とお考えください。

内容についてはメッセージをいただければ、大まかなプロットをお渡しします。

【内容】

大まかには「LEON」のような殺し屋×年端もいかぬ少女のハードボイルドガンアクションと考えていただければと思います。政府に雇われた殺し屋が少女と出会い、国からの逃避行となる感じです。LEONのストーリーとは全く異なって展開していきます。
第二章までの簡易プロットを公開いたします。この後や詳細に知りたい方はメッセージなどにてご連絡くださいませ。

メインストーリーです。分岐は様々ですが、とりあえず除外します。
一章あたり30分~1時間を想定しています。
大まかには決まっていますが、十一章以降は確定にはしていません。ただ、終わりはある程度決まっています。

第一章

殺し屋が任務を受け、任務先で少女と出会う。

隠れ家で準備し、警察署を襲撃し、自分の情報を撹乱。

SATが出動し、そのリーダーが殺し屋との施設時代の犬猿の相手だったことを知る。

SAT隊員の1人と対峙し、相手を負傷させ逃走。工事現場へ逃げる。そこで寝食を行う。

第二章
【少女目線】
朝起きると殺し屋がいないことに気付く。殺し屋を探しに行く

警察官に保護され、交番へ。

事情聴取をされていたところに殺し屋が登場し、警察官らを拘束し、パトカーで逃げる。

車を乗り換え、国外逃亡の協力者のもとへ。

途中でSATが検問をしており、引っかかる。

???(この先の内容はメッセージにて)

【応募条件】

  ・作品の完成を目指して一緒に頑張ってくれる方
  ・毎週土曜日夜の定例会にDiscord音声通話でなるべく参加できる方
  ・報酬は収益発生時の分配のみで大丈夫な方

【方針などについて】

ゆっくり気ままにみんなで意見を言い合って切磋琢磨・スキルアップができる場にするつもりです。

【使用ツール】

ゲーム制作エンジン:TyranoScript
データ共有:Google Driveなど(予定)
連絡・通話アプリ:Discord

Discordのボイスチャンネルを用いて毎週土曜日夜に会議を行います。毎週参加できなくても構いませんが、なるべく参加できる環境であることが好ましいです。

【作業量】

スクリプターについてはティラノスクリプトへの打ち込みなど

UIについてはボタン等の設計や、メッセージウィンドウの制作、
UXについては演出補助など

キャライラストはキャラ×立ち絵×ポージング
キャラ数はを10人以上を想定しています。
また、イベントCG、演出イラストなどを都度挿入します。

曲数は5〜8曲か、それを少し超える程度を考えています。

【募集人員】

仕事の内容はあくまで一例です。基本的にできるものはできる人がするという感じで完全分業ではありません。

▼私がすること

 ・企画
 ・ディレクション
 ・ゲームデザイン設計
 ・シナリオ設計
 ・シナリオライティング
 ・オーサリング(実装作業)
 ・演出
 ・マーケティング
 ・販売、広報などなど……

基本これらは私が担当する予定ですが、シナリオライティング、広報などに関して分担なども考えており、興味ある方がいれば、ぜひ一声いただければと思います。

▼スクリプター

 ・ティラノスクリプトへの打ち込み作業

▼UIデザイナー

 ・UIの設計全般

▼作画/アートディレクター

 ・美術全般の調整や制作
 ・線画の絵コンテ制作
 ・キャラクターデザイン
 ・ゲームデザイナーやUXデザイナ-からヒアリングした内容を2Dアーティストなどに分かりやすく伝える。

▼2Dアーティスト(背景制作/彩色/美術デザイン)

 ・コンセプトアート全般
 ・イラスト彩色
 ・背景制作など

▼サウンドクリエイター

 ・BGM、SE、MEの制作
 ・オープニングテーマ、エンディングテーマの制作

▼サポート/メンター

(肩書き的には「制作進行」か、「プロジェクトアシスタント」などなど…お好みの肩書きにすることもできます)
 ・制作進行
 ・進捗管理補助
 ・実行テスト(完成前に全員でしますが、随時テスターとして活動していただきたいと思います。パソコンとスマートフォンの両方を所持している方であると好ましいです)
 ・広報ディレクターの補佐
・その他アシスタント

 (もし3DCG分野でご活躍したい方いらっしゃればぜひ一報いただければと思います。)

【収益分配について】

ゲーム制作でかかった諸費用(ソフト使用料や素材購入費)の手当を支給した後に残った収益(以下、純利益と称します)を分配いたします。

純利益の分配については会議や個人面談などで決めます。

【権利等について】

本プロジェクト上で制作した制作物の知的財産権の一切はプロジェクトチームに帰属します。また、プロジェクトチームは公序良俗に反しない範囲で、制作物を自由に使用できるものとします。

上記記載の権利等の制約はメンバー脱退を理由に効力を失うことはありません。

本プロジェクトにおける制作物は情報漏洩などの恐れがない範囲(若しくはプロジェクトチームが許諾した範囲)で実績公開やポートフォリオなどに使用可能です。

必要なスキル
  ▼スクリプター    (歓迎スキル)    ・ティラノスクリプトが使える方    ・ティラノビルダー・ティラノスクリプトで制作経験がある方    ・プログラミング言語が何かしら使用できる方    (必須スキル)    ・向上心がある方   ▼UI/UXデザイナー    (歓迎スキル)    ・UIの制作経験がある方    (必須スキル)    ・イラストが描けて、UIに興味がある方   ▼2Dアーティスト    (歓迎スキル)    ・絵柄合わせが可能な方    (必須スキル)    ・2Dイラストor3DCG制作経験がある方    ・コンセプトアートの経験があるor興味がある方   ▼サポート/メンター    (歓迎スキル)    ・広報活動に従事したことがある方    (必須スキル)    ・ゲーム制作に携わりたいという熱意のある方
期限/締め切りなど
プロトタイプ制作を結成後2~3か月として会議にて無理のない納期で制作していく予定です。 第1作はプロトタイプ完成から1年半〜2年以内に完成させる予定です。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
究極のゲームクリエイターを目指して(RRPG)
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 夢 究極のゲームを作ること!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ## 自己紹介 究極のゲームクリエイターを目指す学生です。 一緒にゲーム制作してくれる人募集中です。 プログラミング教えてくれる人がいたら嬉しいです ## 募集概要 シナリオライター:冒険作家担ってみたい人その他にも書いてみたい書くのが好きって人仕事ではありません グラフィックデザイナー&音楽担当:音感があり美術が好きな人バンド経験とかは指定しませんがある程度その好きすを持った人 リーダー:責任感があるゲームに熱い人!!!!!!! ## 目的・目標 究極のゲームを作ること!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 抽象的だけど、、、だれもが僕達の名前を知るようなゲームを作ること。 ## ゲーム内容 冒険探索系のRRPG(ゲームの世界をリアルに置き換えてプレイするゲーム) ## 担当いただきたい作業 - リーダー!! - シナリオライター - グラフィックデザイナー&音楽担当 ## コミュニケーション方法 どこかのチャットでやります 無料です!!
あと37日(6月30日まで)
急募
報酬なし
りいと
掲載日: 2025年05月24日
開発
【オープンワールドゲーム開発】プログラマーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、12人の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年~2026年 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**プログラミング** (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・プログラマー ①任意の言語やBlueprintを用いて、何かしらの開発した経験がある方 ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・継続的に進捗を出せる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) しおり(大学1年生)(プログラマー) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと37日(6月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年05月23日
開発
ノベルゲーム ボイス募集
募集ジョブ
声優
現在、趣味でノベルゲーム『ラストノート、まだ鳴らない』を制作しています。 エンジンはティラノスクリプトを使用し、完成後は「ノベゲコレクション」等のフリー配信サイトでの公開を予定しています。 ■テストプレイURL ※UIや演出はまだ開発段階で、エラーも残っているかと思いますが、参考までにご覧ください。 https://mabii.tokyo/lastnote_250427/index.html 本作のストーリーは、バンドコンテスト決勝を目前に控えた高校生「天美海斗(そらみ・かいと)」が主人公です。 メンバーの停学によりバンドは解散の危機に… そんな中、主人公がひとりで立ち上がり、限られた日数の中で新たな仲間を探して街を奔走する青春ストーリーです。 本編では、プレイヤーのスキップ率が高いため音声は入れておりませんが、 「キャラクター辞典」などの演出で、たとえば「俺の名前は天美海斗! 絶対あきらめない!」といった一言ボイスが入ると面白いかも、と思い、軽い気持ちでこちらに募集させていただきました。 報酬等はご用意できませんが、声優を目指している方や、これから作品に関わってみたいと考えている方にとっては、 ボイスサンプルとして実際の作品に名前を残せる機会になるかと思います。 エンドロールにお名前を掲載させていただきます。 キャラクターは全15人です(演じやすさ・相性に合わせてご検討ください): 高校生(男子):8人 高校生(女子):3人 おじさん系キャラ:4人 SNSなどでボイスが聴けるサンプルがあればとても参考になります。 気になった方は、ぜひお気軽にご連絡ください! ※定員に達し次第、募集を締め切らせていただきます。あらかじめご了承ください。
あと7日(5月31日まで)
報酬なし
bows
掲載日: 2025年05月22日
開発
ノベルゲーム制作サークルメンバー及び制作メンバー募集【急募/シナリオライター】
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
ビジュアルノベルADVを制作したく、チームひいてはサークルメンバーを募集させていただきます。 プロット、設定の草案は作成済み。 私はシステムと、シナリオの一部(ヘルプ程度)を担当します。 普段はネット小説や賞応募用の作品を作っている者です。最近になってゲームを作る事を思い立ち、勉強し始めました。その際、どうしても一人で作ることに限度や、モチベーションの維持に頭を悩ませました。そのためお互いに刺激を与えつつ、同じ目的に向かって頑張れる環境が欲しいと思い募集させていただきました。 「とりあえず話を聞きたい」という方でも歓迎です。是非ともよろしくお願いします。 【企画】 タイトル:点睛四屋荘にようこそ! (仮) ジャンル:ビジュアルノベル、恋愛ADV プレイ時間:3〜4時間程度 制作ソフト:ティラノビルダー プレイ媒体:パソコン 4ルート前後に分岐するマルチエンド方式のものを想定しています。 【コンセプト】 ・それぞれのルートでジャンルが変わる。『ラブコメ』『青春ドラマ』『SF』。それらを乗り越えた後、トゥルールートに入る。 【あらすじ】 浪人生である主人公は高校卒業後、親が経営する「点睛四屋荘」という下宿で一人暮らしすることになる。 そこで出会う人々は一癖も二癖もある変人ばかり。最初こそ、ドライな主人公であったがどんどんと絆されていき……。そんな環境で、大学進学を目指す主人公は無事勉強に集中できるのか、はたまたそこで遊んで一年を終わらせてしまうのか。 めくるめく一年のページに刻むのはどんな光景か。 ※あくまで草案であるため変更の可能性があります。 【目的】 まずはサイトなどに掲載を目的とし、最終的には同人即売会イベントでの頒布を目標にしたいです。 ただ、あくまでも同人としての活動を今のところ考えていますので、和気藹々と活動していけたら幸いです。 【募集メンバー】 ・メインライター プロット、設定を下地にしてキャラクターのセリフなどの台本作成をお願いしたいです。 ・イラストレーター キャラ原案を元に立ち絵、表情差分、スチル、ロゴなどの作成をお願いしたいです。また、必要に応じて背景などをお願いするかもしれません ・サウンドクリエイター BGMやOP、EDの作成をお願いしたいです。 それぞれ1〜2人を目処とさせていただきます。 ※私は主にシステムを担当させていただきます。シナリオも出来ますので、場合によってはヘルプします。 現状は私一人で企画立案して、行動しています。 また、システム担当を希望される方がいれば、私自体が素人仕事なので、お任せする場合があります。気軽にお声がけ下さい。 ・追記(5/24) メインライター様を特に募集中です。 また、サブイラストレーター様も募集しております。 【制作期間】 大体一年程を目処として作成していきたいです。 完成させる事を当面の第一目的としますので、中弛みしない程度の期間を考えています。 あくまで目安なため変動します。 【コミュニケーション方法】 Discordのサーバーでのやり取りを考えています。 チャット、ボイスチャット両方を使いますので通話できる環境でお願いします。 【応募について】 応募していただく際は下記の準備をお願いします。 ・自己紹介 ・応募した役割、得意分野 ・過去作成した作品等(あれば) 以上、3点をご用意いただけると幸いです。 その後、ご応募していただいた方の中で一緒に作成したいと思った方に再度連絡させていただきます。 【最後に】 ここまでお読みいただきありがとうございます。 質問、応募していただける方は、気軽に「応募する」ボタンの方からお願いします。 私自身として、こうしてメンバー募集を行う事が初めての事なので、手緩く友達募集として人が集まれば良いと考えています。そのため、本気で売りに行くスタンスの方は残念ですが作成スタイルが合わない可能性があります。 それでも、と思っていただける方がいましたら是非よろしくお願いします。 【注意事項】 ・この応募文を明らかに確認していないメッセージと判断した際、返答致しかねる場合があります。
あと37日(6月30日まで)
急募
報酬なし
佐藤
掲載日: 2025年05月22日
開発
究極のサンドボックスRPG プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 究極のサンドボックスRPGを創るために色々やっている狂人です。 ## 募集概要 長期プロジェクトの人員募集です。 9つのプロローグとPBB本編のメインゲーム部分+αを制作してくださるプログラマーさんを募集します。 発売後も継続的なコンテンツの追加を想定しています。 プロローグの各章で少しずつ要素を追加していき最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。 熱意さえあれば初心者未経験者でも歓迎です。 MODフレンドリーなプロジェクトにしたいと考えております、MODに忌避感のない方を募集します。 想定使用エンジンはgodot 想定使用言語はgodot script 上記以外でも得意なエンジンや言語があればそちらで開発していただいても構いません。 募集定員は1人とさせていただきます。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。 ある程度小規模なゲームとしてプロローグという形で制作販売を繰り返し最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。 ## 目的・目標 プロローグではファンベースの獲得、本編では商業的な成功を目指します。 Steam上での発売を想定しています。 ## ゲーム内容 基本的にゲーム部分としては見下ろし方のアクションゲームになります。 ゲーム部分と並行してランダム生成機能も充実させていきたいと考えております。 ## 担当いただきたい作業 メインゲーム部分の制作 →ゲーム部分の制作とブラッシュアップ MOD制作ツールの作成 →比較的簡単にMODを制作できるツールの作成(製作時期は要相談) コンテンツアップデート →発売後の新コンテンツの作成(本編発売後) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと7日(5月31日まで)
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年05月22日