募集終了
報酬なし
「SoundHacker」音を盗むという斬新なコンセプトを掲げた挑戦的なゲーム開発のデザイナー募集
アクション
アドベンチャー
2d
unity
ニンテンドースイッチ
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2022年11月09日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2022年12月23日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
更なるチームの開発力強化の目的で募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、デザイナーの方を募集させて頂きます。
現状、開発立ち上げの真っ最中となりますので、決まりきっていない情報もありますが、興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界9年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴3年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2022/12/9発売
・超国民的アニメIPを用いた大規模スマホゲームコンペ参加→採用

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2022年度の集英社ゲームBBQ vol.2のコンテスト大賞目標→企画部門応募済み
・テキストチャットをベースに開発、月2回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・ゲーム開発経験のあるディレクターとプランナー陣、エンジニア陣で現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワントーン2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道の許容や攻略順序を設定しない等の自由度を優先したゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
【必須スキル】 ・以下のいずれか、もしくは複数のスキルを有する方 ◆2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)  ※Live2Dは含めません。 ◆2Dエフェクト/画面効果の作成 ◆奇抜でおしゃれなUIの作成 ・幅広いデザイン効果に関するノウハウや知識を有する。または、それに代替する自己学習意欲がある。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2022/12/23 プロトタイプ版完成 2023/04/30 アルファ版完成 2023/09/30 ベータ版完成 2023/10/31 マスターアップ 2023/12/17 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オンライン】創作交流会メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、大谷と申します。 ゲーム制作サークルでシナリオライターを務める傍ら漫画を描いたりしています。 作品はpixivを見ていただくと性癖やら何やらがわかると思います。 pixivのURLはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 Discordにて創作交流会を運営しているのですが、メンバーを新たに迎えさせていただきたく募集させていただきました。 メンバーは私の他に4人ほどおります。 全員イラストや漫画を描いたりしておられるなど、創作活動を行っております。 イラスト、漫画、ゲーム、小説など何かしら創作活動を行っている皆さん、ぜひメンバーに加わってくださいませんでしょうか。 ## 目的・目標 創作活動者同士の交流を目的としております。 みんなで作品を見せ合ったり進捗を報告し合ったりしてモチベーションを高め合えたらいいなと考えています。 たまに雑談や作業通話などしてゆるく楽しく交流できたらと思います。 交流がメインなので、報酬を目的にみんなで1本の作品を作ったりなどはないです。 ご了承ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 たまに作業通話などでボイスチャットを使うこともあります。
あと158日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年03月24日
開発
個人VTuberを応援するゲームのデザイナーさんを募集してます。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 普段はゲームクリエイターをしてます。 プランナーだったり、エンジニアだったり、サウンドデザイナーだったりしてます。 今回のプロジェクトでは企画、プログラミング、サウンドは自分でやろうと考えてます。 ## 募集概要 インディーズゲーム系の個人Vtuberさんを応援するプロジェクトの一貫として 彼、彼女らが主役としたゲームを開発するプロジェクトのデザイナーさんを募集してます。 すでに個人Vtuberの候補の1人の方からは承認いただいております。 ## プロジェクト概要 某個人Vtuberさんの2Dローグライクアクションゲーム(できればドットがエモい) クラウドファンディングも予定しております。 ## 目的・目標 普段からいろんなゲーム紹介をしていただいている個人Vtuberさんの応援。 ゲームも売れて個人Vtuberさんも売れてみんなハッピーになるようなプロダクトを目指してます! 当方SteamとSwitchのリリース経験があるためそちらでのリリースを目指しております。 ## ゲーム内容 誰でもできるシンプルな操作性とランダム性で沼れるローグライクアクションゲームを目指してます。 ## 担当いただきたい作業 ・既存のVtuberさんのゲーム用デザイン ・アニメーション ・できればUI/UX ・企画的な意見もどんどん言っていただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 DiscodeもしくはSlackでできればと思います。 打ち合わせとなどはしたいときにするスタンスで行ければと思ってます。
あと35日(4月30日まで)
報酬あり
NikuQGames
掲載日: 2025年03月24日
開発
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
■自己紹介 初めまして! 同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します! ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。 この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。 ☆求める人物像 当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。 そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。 勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。 ☆補足 当募集は先着順ではありません。 募集期間終了後にご応募いただいた方の中から 選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。 ■プロジェクト概要 当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。 現在5人規模で制作を進めています。 なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。 ■目的・目標 2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。 現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。 もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。 ■ゲーム内容 ☆ゲーム概要 ゲームジャンル:ADVゲーム プラットフォーム:PC 対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定) 規模:分岐あり、200,000文字程度を想定 リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定 ☆キャッチコピー 「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」 ☆あらすじ 東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ て当時の時代にタイムスリップしてしまう。 タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ ていくこととなる。 また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た 主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。 ■コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。 ##その他ツール ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可) Github googleDrive Photoshop X(旧ツイッター)
あと18日(4月13日まで)
急募
報酬なし
河津漱石
掲載日: 2025年03月23日
開発
ノベルゲームのロゴを描いてくださる方を募集しています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はゲーム実況者としてYoutubeに動画投稿を行っています。過去3作品はプロフィールに掲載させていただいています。僕の好きを詰め込んだ作品にしたいと思っています、よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル:「死にゆく世界で約束を」 ジャンル:ノベルゲーム プレイ時間:15分 エンド数:1 想定文字数:1200文字 完成予定:2025年4月~7月 小学6年生の二人の少年の友情を描いた切ないお話。 「終末世界、友情、嘘」といった要素を含みます。 Unityで制作し7月頃、早ければ6月頃にweb上での公開を目指しています。 現在、6人チームで制作中しています。 ## 歓迎スキル ・相談しながらデザインを一から作りたい ・ゲームのロゴデザインを経験したい ・こまめに連絡が取れる方 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 実績公開は歓迎しております。 ## 注意 ・discordを使用します。可能であれば通話での相談か、文章での依頼をさせていただきます。 ・ゲーム告知のためSNSやYoutubeにて素材を使用させていただきます。 ## 最後に みなさまのご応募お待ちしています!よろしくお願いします!
あと5日(3月31日まで)
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2025年03月22日