募集終了
報酬なし
UnityでのRPG制作メンバーの募集!(題名:三槍者 さんそうしゃ)
ファンタジー
rpg
英雄譚
3d
unity
サークルDSKR
ポスト
掲載日:
2024年08月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
特になし(フリーゲームのため) クレジット表記は行います。
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

自己紹介

SadaokiYamada申します。
 寝る前の妄想が肥大化しいつの間にかストーリーができていました。
そのため「折角ならば一つの作品としてみるのも面白い」と感じ今回ゲーム作成を行いたいと思います。
当初は小説として具現化するのも面白いと思ったのですが、雰囲気、ビジュアル、音声そして自分がその物語の中の一人物としての体験をして頂きたく、ゲームとして作成する結論に至りました。
 ちなみに作曲やデザインについては見る・聴くのは好きですが、作成できません。
 もともとSEをしていましたが、今は別業界に転属し開発からも離れています。

 ですが、モノ作りが好きなのは相変わらずですので皆様ご助力お願いいたします。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

募集概要

このゲームのみの制作メンバーでも、完成後の別ゲーム制作を一緒にやってくれるメンバーも大歓迎です。

※詳しくは担当いただきたい作業に記入しています。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

プロジェクト概要

プレイ人数1人
ジャンル:歴史×ファンタジー
プラットホーム:Windows(Unityroom、Steam(予定))
コンセプト:過去の英雄の追憶と新たな絵英雄伝をプレイヤーが築き上げるRPG
2D背景と3Dキャラクター
武器とスキルによる戦略性の高い戦闘
世界観深まるサイドクエスト
ミニゲームも実装するプレイヤー参加型のストーリとなっており、キャラクター育成や、装備強化もある。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

操作方法

WASD プレイヤー移動
⇧⇩⇨⇦ コマンド操作
セーブ Hキー
メニュー M (アイテム、装備、ステータスを表示させる)

プレイヤー層

ストーリー性の高いゲーム好きの人
ファンタジー世界が好きな人
探索や育成要素が好きな人

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

開発期間

企画基礎設計 2か月
プロト版制作 2か月
正式作成 テスト評価 3か月
リリース準備 1か月

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

目的・目標

来年の10月に行われる東京ゲームダンジョンのほかイベントでのゲーム出展を行いたいと思っています。
また、プレイヤー人数を確実に1000人超えるゲームを作りたいです!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ゲーム内容

ゲーム内容

前編・後編に分かれた二部作のファンタジーRPG
天地創造の三人の賢者(雲と太陽と地)とそれを拝するポルドスとその民に与えられた三本の槍の操者の英雄譚

前編
ポルドスの国が敵に攻め込まれた時、三槍者は賢者に助けを求めた。賢者の力により、民の病は癒され、兵士たちは強くなり、敵を撃退した。さらに、自然の力(強風、猛熱、砂塵等)が敵を襲い、勝利に貢献。しかし、三槍者は賢者への感謝を伝えに部屋に入ったきり、二度と姿を見せることがなかった。彼らの槍だけが残り、民を守り続けている。
プレイヤーはこの物語を追体験する形になります。この前編の結末自体は変えられません。

後編
三槍者が消えてから千年の時が経った。平和な時代は崩れポルドスの国は凶作と周辺国の脅威に晒され、人々の不安が広がっていた。そんな時代に三人の若者が不思議な導きによって「祭事の部屋」へと招かれます。そこでは、千年前の英雄「三槍者」の秘密と、彼らに託された新たな使命が明かされる。若者たちは、新たな三槍者として、再び訪れた危機に立ち向かう。
後半はプレイヤーの行動次第で異なる結末を迎えるマルチエンディングを採用。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

キャラクター紹介

前半の主人公(テラ・ブラウン、ゲイラ・ウィンドリー、ソレイユ・レオ)

テラ・ブラウン … 情熱的で国一番の力持ちの青年。地の槍者。

ゲイラ・ウィンドリー … 優雅で軽やかな動きが得意。雲の槍者。

ソレイユ・レオ … 明るさと活力みなぎる17歳の若き三槍者。太陽の槍者。

後半の主人公(ティエラ・ハリー、ビアンカ・エイラ、エイデン・ロッチ)

ティエラ・ハリー … しっかりとした自分軸のある槍者。
 リーダーシップと責任感を兼ね備えている。地の槍者。
 
ビアンカ・エイラ … 自由で力強い精神を持つ女性。

 清らかでありながら、自立心と強さを併せ持つ。雲の槍者。
エイデン・ロッチ … 明るく強い正義感を持つ。太陽の槍者。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

担当いただきたい作業

UIデザイナー(1名)
ゲームUI を作成してほしいです。

ディレクター(1名)
・制作経験者
制作の仕切りをしてほしいです。

プランナー(1名)

・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人
スケジュール管理、制作進捗管理

プラグラマー(5名)
・Unity制作経験者

サウンドデザイナー(2名)
・Unityのサウンド効果音実装
サウンド関係の実装をしてもらいます。

サウンドクリエイター(2名)
・壮大・闘志の燃える・悲哀なBGMが制作出来る方
BGMの作成をしてもらいます。

3Dモデリング制作(4名)
・5か月で全員で合計20体出来る人

広報(1名)
・サークルのNoteの記事を書く
(イベント関係)
制作ブログに掲載するため、制作の事を書いてもらいます。

イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。それぞれの進捗確認等を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にExcel工程表を利用します。代案や詳しいことはプランナーとディレクターと会議します。
    ⁻プログラマーの制作物の共有等はGitHabを使用します。
必要なスキル
UIデザイナー(1名) ゲームUI を作成してほしいです。 ディレクター(1名) ・制作経験者 制作の仕切りをしてほしいです。 プランナー(2名) ・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人 スケジュール管理、制作進捗管理 プラグラマー(2,3名) ・Unity制作経験者 サウンドデザイナー(2名) ・Unityのサウンド効果音実装 サウンド関係の実装をしてもらいます。 サウンドクリエイター(2名) ・壮大・闘志の燃える・悲哀なBGMが制作出来る方 BGMの作成をしてもらいます。 3Dモデリング制作(4名) ・5か月で合計20体出来る人 広報(1名) ・サークルのNoteの記事を書く (イベント関係) 制作ブログに掲載するため、制作の事を書いてもらいます。 イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)
期限/締め切りなど
開発期間が8か月である 企画基礎設計 2か月 プロト版制作 2か月 正式作成 テスト評価 3か月 リリース準備 1か月 詳しくは仕様書確定後に決定する
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) ※全員マルチ主人公候補 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑨???/  ???????? 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) ザッピングシステム チュートリアルシナリオの後に その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく チャプター形式 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) 3Dについてはvロイドを使用予定です。モーションなど得意な方募集しております。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと94日(12月31日まで)
急募
報酬あり
なぞのくさ
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年09月27日
開発
UEを使ったマルチゲーム
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして、こちらは、ゲーム制作サークルDSKRです。今回、このゲームを制作するにあたり、担当するのは、千野羅樹夢です。宜しくお願いします。 ノベル、UEを主に使用したゲーム制作を行っており、大学のイベント、や、外部のイベントに出展等も行っています。 ## 募集概要 今回、募集する内容は、 3D(若干名):UEに組み込むことが出来るステージの制作、小物の制作、キャラクターモデリング(VRM出力でも可)です。 UIデザイナー(1名):主に担当してもらうのは、タイトルボタン、マッチメイキング画面、ローディング画面、バトル画面、ルーム作成画面です(仕様の変更により、1,2こ増える予定あり) ポスター、タイトル画面デザイン制作(1名):タイトルデザインはいくつか書いてもらう予定です。仕事内容はシンプルですが、それぞれに時間がかかる予定です。ポスターは、チラシ用、大判ポスター用、SNSに上げる用(これは、もしかすると、5、6枚書くかもしれません。) 以下は絶対ではありませんが、制作次第では必要となってくるものです。(ここからは応募する場合は、必要になった際に別途通知しますので、お時間をいただきます。) キャラクターデザイン(2体) 広報(ブログとSNSにて、進捗報告) サイト制作 ローカライズ ## プロジェクト概要 ゲームジャンル 対戦型アクション(PVP脱出) プレイ人数 2人(アタッカー vs ディフェンダー PVP) 対応プラットフォーム PC(Epic発売後 Steamにて配信予定) 将来的にVR対応(Oculus, SteamVR,meta)を検討 ## 目的・目標 一番の目的 来年度におこなわれる大学のイベントにて出展、学生さんたちにプレイしてもらう また、外部のイベントに参加して、感想をいただき、磨いていく 副 Epicその後Steamに販売し、インターネット上でのプレイヤーを増やし、配信者に参加型でやってもらったりし、不便な所を修正、ゲームの精度を上げていく ## ゲーム内容 声&影をテーマにした 脱出系PVPアクション ## 担当いただきたい作業 募集内容に同じ ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(進捗チャンネルで必ず書いてもらいます。) - 主にgoogledriveに入れてもらう形となります。 ※注意 制作したものに関して 主にイラストなのですが、こちらで制作したものは、他のプロジェクトで使うや、発表前にSNS等に公開するというのは ””なし”” でお願いします。実績として、公開後に公開するのはOKです。その際は、自身の@などのクォーターマークを付けてください。 また、制作中音信不通にはなるのはNGです。制作がストップする等があります。制作中、制作したものがある状態でチームから抜ける等の行為をした際、よほどの理由がない限り、制作物はそのまま使用しますが、エンドロール等には名前は記載しません。又、著作権は制作者ではなく、プロジェクトになります。なので、その制作物はプロジェクト内のみとなり、ほかのゲーム等には使用しません。 また、制作中、ボイスチャットがあるので、作業雑談や、相談等も可能です。(チャットで相談も可能なので、積極的にご参加ください。) 皆様と一緒に製作できることを心よりお待ちしております。 千野羅
あと34日(11月1日まで)
急募
報酬なし
サークルDSKR
掲載日: 2025年09月27日
開発
魔法少年ノ悪魔探シ【二次創作ゲーム開発メンバー募集】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## プロジェクト概要 今回は魔法少年ノ悪魔シというタイトルで魔法少女ノ魔女裁判の二次創作ゲームを作る予定です。 まのさばがもし少女ではなく少年だったら~というものを描きたいです。 登場キャラクターはいわゆるショ夕にしようかと思います。 キャラクターデザインは全く違うものにして、少年ならこうだっただろうみたいな性格や設定の構築をしたいです。 ## 目的・目標 ふりーむ等での配信を目的としています。 たくさんの人に遊んでもらう事が目標です。 ## ゲーム内容 システムは狼ゲームというゲームの感じで探索や裁判のパートを用意したいです。 ゲーム内容としてはデスゲームです。 ## 担当いただきたい作業 効果音、BGM、UIデザイン、プログラム、背景、キャラクターデザイン、キャラクター立ち絵、シナリオ、ディレクター(まとめ、進行)、 上記のいずれかを担当してもらえる方を探しています。 ## コミュニケーション方法 定期的な連絡が取れると助かります。 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと7日(10月5日まで)
急募
報酬なし
男の娘ゲーム製作プロジェクト
掲載日: 2025年09月27日
開発
タワーディフェンス型アクションゲーム開発メンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 夜空と言いますよろしくお願いいたします。 ## 募集概要 HD2Dを使ったタワーディフェンス型アクションゲームの開発メンバーを募集しております。 ゲーム業界へ就職が決まっている方など実力のあるメンバーで組んでおります。 ## プロジェクト概要 現在11名で開発しております。 ## 目的・目標 コンテストへの出店が確定しておりますのでそちらと ゲームクリエイター甲子園を考えております。 ## ゲーム内容 HD2Dを使ったタワーディフェンス型アクションゲームです詳しい企画などは応募してきていただければ詳しく話します。 ## 担当いただきたい作業 #ドット絵デザイナー(ドッター) HD2Dでのドット絵を担当して頂きたいです。 オクトパストラベラーを基準で考えております。 #BGM SE 効果音やステージBGMを担当して頂きます。 キャラクターへ声優さんの音声が実装予定ですので相談ができれば嬉しいです。 ポートフォリオや実績などを提示して頂きたいです。 ## コミュニケーション方法 ディスコードで考えております。 #何かあれば質問をお待ちしております。
あと17日(10月15日まで)
急募
報酬あり
夜空
掲載日: 2025年09月26日