募集終了
報酬なし
UnityでのRPG制作メンバーの募集!(題名:三槍者 さんそうしゃ)
ファンタジー
rpg
英雄譚
3d
unity
サークルDSKR
ポスト
掲載日:
2024年08月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
特になし(フリーゲームのため) クレジット表記は行います。
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

自己紹介

SadaokiYamada申します。
 寝る前の妄想が肥大化しいつの間にかストーリーができていました。
そのため「折角ならば一つの作品としてみるのも面白い」と感じ今回ゲーム作成を行いたいと思います。
当初は小説として具現化するのも面白いと思ったのですが、雰囲気、ビジュアル、音声そして自分がその物語の中の一人物としての体験をして頂きたく、ゲームとして作成する結論に至りました。
 ちなみに作曲やデザインについては見る・聴くのは好きですが、作成できません。
 もともとSEをしていましたが、今は別業界に転属し開発からも離れています。

 ですが、モノ作りが好きなのは相変わらずですので皆様ご助力お願いいたします。

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募集概要

このゲームのみの制作メンバーでも、完成後の別ゲーム制作を一緒にやってくれるメンバーも大歓迎です。

※詳しくは担当いただきたい作業に記入しています。

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プロジェクト概要

プレイ人数1人
ジャンル:歴史×ファンタジー
プラットホーム:Windows(Unityroom、Steam(予定))
コンセプト:過去の英雄の追憶と新たな絵英雄伝をプレイヤーが築き上げるRPG
2D背景と3Dキャラクター
武器とスキルによる戦略性の高い戦闘
世界観深まるサイドクエスト
ミニゲームも実装するプレイヤー参加型のストーリとなっており、キャラクター育成や、装備強化もある。

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操作方法

WASD プレイヤー移動
⇧⇩⇨⇦ コマンド操作
セーブ Hキー
メニュー M (アイテム、装備、ステータスを表示させる)

プレイヤー層

ストーリー性の高いゲーム好きの人
ファンタジー世界が好きな人
探索や育成要素が好きな人

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開発期間

企画基礎設計 2か月
プロト版制作 2か月
正式作成 テスト評価 3か月
リリース準備 1か月

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目的・目標

来年の10月に行われる東京ゲームダンジョンのほかイベントでのゲーム出展を行いたいと思っています。
また、プレイヤー人数を確実に1000人超えるゲームを作りたいです!

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ゲーム内容

ゲーム内容

前編・後編に分かれた二部作のファンタジーRPG
天地創造の三人の賢者(雲と太陽と地)とそれを拝するポルドスとその民に与えられた三本の槍の操者の英雄譚

前編
ポルドスの国が敵に攻め込まれた時、三槍者は賢者に助けを求めた。賢者の力により、民の病は癒され、兵士たちは強くなり、敵を撃退した。さらに、自然の力(強風、猛熱、砂塵等)が敵を襲い、勝利に貢献。しかし、三槍者は賢者への感謝を伝えに部屋に入ったきり、二度と姿を見せることがなかった。彼らの槍だけが残り、民を守り続けている。
プレイヤーはこの物語を追体験する形になります。この前編の結末自体は変えられません。

後編
三槍者が消えてから千年の時が経った。平和な時代は崩れポルドスの国は凶作と周辺国の脅威に晒され、人々の不安が広がっていた。そんな時代に三人の若者が不思議な導きによって「祭事の部屋」へと招かれます。そこでは、千年前の英雄「三槍者」の秘密と、彼らに託された新たな使命が明かされる。若者たちは、新たな三槍者として、再び訪れた危機に立ち向かう。
後半はプレイヤーの行動次第で異なる結末を迎えるマルチエンディングを採用。

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キャラクター紹介

前半の主人公(テラ・ブラウン、ゲイラ・ウィンドリー、ソレイユ・レオ)

テラ・ブラウン … 情熱的で国一番の力持ちの青年。地の槍者。

ゲイラ・ウィンドリー … 優雅で軽やかな動きが得意。雲の槍者。

ソレイユ・レオ … 明るさと活力みなぎる17歳の若き三槍者。太陽の槍者。

後半の主人公(ティエラ・ハリー、ビアンカ・エイラ、エイデン・ロッチ)

ティエラ・ハリー … しっかりとした自分軸のある槍者。
 リーダーシップと責任感を兼ね備えている。地の槍者。
 
ビアンカ・エイラ … 自由で力強い精神を持つ女性。

 清らかでありながら、自立心と強さを併せ持つ。雲の槍者。
エイデン・ロッチ … 明るく強い正義感を持つ。太陽の槍者。
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担当いただきたい作業

UIデザイナー(1名)
ゲームUI を作成してほしいです。

ディレクター(1名)
・制作経験者
制作の仕切りをしてほしいです。

プランナー(1名)

・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人
スケジュール管理、制作進捗管理

プラグラマー(5名)
・Unity制作経験者

サウンドデザイナー(2名)
・Unityのサウンド効果音実装
サウンド関係の実装をしてもらいます。

サウンドクリエイター(2名)
・壮大・闘志の燃える・悲哀なBGMが制作出来る方
BGMの作成をしてもらいます。

3Dモデリング制作(4名)
・5か月で全員で合計20体出来る人

広報(1名)
・サークルのNoteの記事を書く
(イベント関係)
制作ブログに掲載するため、制作の事を書いてもらいます。

イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)

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コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。それぞれの進捗確認等を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にExcel工程表を利用します。代案や詳しいことはプランナーとディレクターと会議します。
    ⁻プログラマーの制作物の共有等はGitHabを使用します。
必要なスキル
UIデザイナー(1名) ゲームUI を作成してほしいです。 ディレクター(1名) ・制作経験者 制作の仕切りをしてほしいです。 プランナー(2名) ・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人 スケジュール管理、制作進捗管理 プラグラマー(2,3名) ・Unity制作経験者 サウンドデザイナー(2名) ・Unityのサウンド効果音実装 サウンド関係の実装をしてもらいます。 サウンドクリエイター(2名) ・壮大・闘志の燃える・悲哀なBGMが制作出来る方 BGMの作成をしてもらいます。 3Dモデリング制作(4名) ・5か月で合計20体出来る人 広報(1名) ・サークルのNoteの記事を書く (イベント関係) 制作ブログに掲載するため、制作の事を書いてもらいます。 イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)
期限/締め切りなど
開発期間が8か月である 企画基礎設計 2か月 プロト版制作 2か月 正式作成 テスト評価 3か月 リリース準備 1か月 詳しくは仕様書確定後に決定する
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
サポート (Beta)
「糺糺縁糸」テストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。おかゲ制作所のokaと申します。 おかゲ制作所では、【Macで遊べて、自分がプレイしたいと思う心霊ホラーゲームを作る】をモットーに、一人でフリーゲームを制作しています。 主な制作ツールはRPGツクールMZです。 ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 このたび、3作目となる探索ホラーADV「糺糺縁糸」がほぼ完成したため、テストプレイヤーを募集します。 ## 募集概要 プレイヤー視点で気軽に遊んでいただき、下記についてご報告いただきたいです。 ・誤字脱字やマップ通行設定のミスなど、軽微なエラーの有無確認 ・進行不能エラーの有無確認 ・読めない漢字があった場合の報告 ・最後まで遊んだ時、理解できる物語になっているかの確認 シナリオ重視の作品ですが、逃げイベント等があります。キャラ操作型探索ゲームです。 R15程度のホラー表現を含みます。 難しめの漢字には可能な限りルビを振っていますが、文章量が多いため、一般的な小説の文字量に耐性がある方向けです。 ## 報酬等 金銭による報酬等はありません。 希望される方は、エンドロールやReadmeにお名前を掲載させていただきます。 ## プロジェクト概要 タイトル:糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし) ジャンル:現代伝奇ホラーアドベンチャー プレイ環境:Win/Mac/ブラウザ プレイスタイル:キーボード/ゲームパッド/マウス/タップ端末 公開先:BOOTH/PLiCy/夢現/(できれば)steam 開発期間:2年半 現在の進捗状況:ゲーム自体は完成。残るところ、1枚絵の清書&差し替え作業のみ。 ※1枚絵は残り43枚(差分含まず)が、生成AI画像やラフで仮置き状態。 ## 目的・目標 趣味での制作です。 2026年夏頃の公開を予定しています。 私の知識不足・技量不足な問題で保留にしていますが、フリーゲームとしてsteamでも無料公開できれば良いなあと、ふんわり考えています。 ## ゲーム内容 ■概要 廃墟を探索し、その場所で何が起こったのか、どんな悲劇があったのかを解き明かすホラーアドベンチャー。 物語は章ごとに進行し、全編を通して主要キャラクターたちの人間ドラマも描かれます。 ■システム ・現在地が分かるマップ機能を搭載 ・ゲームオーバーになってもやり直せるリトライ機能、物語を進めるヒントのON/OFF、パノラマ演出による謎解きもあり ■舞台設定 物語の舞台は、近畿地方にある架空の地方都市。 特殊な力を持つ女子高生と、普通の女子高生——二人は動画配信のため、とある廃屋に足を踏み入れます。そこで彼女たちは、想像を超える出来事に巻き込まれていくことに……。 ■総プレイ時間:全4章/10時間〜(※個人差があります) ■エンド数:各章3エンド(その他デッドエンドあり) ・デッドエンド、バッドエンドは次章に進めません。 ・1章〜3章はノーマルエンドとベストエンドがありますが、どちらのエンドを迎えても最終章の物語に変わりはありません。 ・幕間イベントには、物語の展開やエンディングに関わる謎解きが一部含まれています。幕間イベント直前のセーブデータを残すことをおすすめします。 ## 注意事項 当作品は、アイテムや背景に画像生成AIツール(midjourney)を活用しています。 また、2章〜最終章の1枚絵は、生成AI画像やラフでの仮置き状態です。 テストプレイ版は、実況やレビュー等、外部に発信することを禁止いたします。 ## コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 Googleフォームによる簡易アンケートページも用意していますのでそちらもご活用ください。
あと176日(4月30日まで)
特典なし
oka
糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし)
掲載日: 2025年11月03日
開発
ノベルゲームのキャラクターボイスを担当して下さる方を募集しています
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。イラストレーターをしています、夕実たかなと申します。 ## 募集概要 現在制作中の短編ノベルゲーム(フリーゲーム)『美しきエルフ』のメインキャラクター・サブキャラクターのボイスを担当して下さる声優さんを募集しています。 (現在Xでも同様の募集をしています) ## プロジェクト概要 ゲームの概要はこちらをご覧ください。 https://game-creators.camp/games/36536704/utueru 美少女ゲーム/異種族間の純愛ラブストーリー/絵柄は男性向け/R-15(性の話題、自死の話題を含みます) 選択肢なしのビジュアルノベルです。エンディングも1種のみです。 プレイ時間は15~20分くらい。 進捗ですが、現在シナリオ、キャラ立ち絵は完成しています。BGMはサウンドクリエイターの方が作業して下さっている途中です。 それ以外の音声関係はまだ手を付けられておりません。 現在シナリオをキャスト様用の台本に起こしています。 ## 目的・目標 ノベルゲームコレクションで公開します。もしかしたら他のフリーゲーム投稿サイトにも公開をするかもしれません。いずれにしても無料での公開となります。 ## 担当いただきたい作業 メインキャラクター(ヒロイン):女性1名 サブキャラクター1:女性1名 サブキャラクター2:男性1名 計3名の声優さん・ボイスコさんを募集しています。 演じたいキャラクターをご指定の上、サンプルボイスを送って頂きたく思います。 Vtuberの方は応募をご遠慮下さい 事務所所属の方は、事務所から許可が出ていれば応募可能です ## キャラクターについて ・リディ(メインキャラ:女性) ヒロイン。クール美人なお姉さん系。中音イメージです。20歳くらい。 話の流れ上、ツンデレです。 ・シーア(サブキャラクター1:女性) ヒロインの親友。ほんわかしていて基本的に誰に対しても友好的で明るい。17~19歳くらい。 ・フリッツ(サブキャラクター2:男性) ★特に募集しております! 主人公の青年の幼馴染。相棒的存在。気さくな性格ですが軽薄というわけではないです。25歳。 ※リディorシーアに応募して下さった方は、サンプルボイスを聞かせて頂いて逆のキャラに採用させて頂く場合があります。なるべくご希望に添えるつもりですが、ご了承下さい。 キャラクターデザインと設定は画像をご参照下さい。 ## 募集している方 ・20歳以上の方 ・R-15作品に参加可能な方 ・次回作を少し検討しているので、継続でもお願いできる方 ・美少女(男性向け)ゲームに理解がある方だと嬉しいです ## コミュニケーション方法 XのDMもしくはメールでやり取りさせて頂きたいです。 募集期間が短くて申し訳ありませんが、ご応募お待ちしています。 11/10いっぱいまで待ちます。募集の早期終了は予定していません。 よろしくお願いします!
あと5日(11月10日まで)
急募
報酬なし
夕実たかな
美しきエルフ
掲載日: 2025年11月02日
サポート (Beta)
自作ゲームのテストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
翻訳家
サポート/メンター
ご覧いただきありがとうございます。 ニジフユと申します。 ゲーム業界を目指して個人でゲーム開発をしているものです。 募集概要 個人製作のゲームを一通り遊べるところまで制作しました。しかしゲーム難易度が簡単すぎるように感じています。そこでゲームをプレイしてご意見いただける方を募集いたします。 ステージごとのゲーム難易度を10点満点で評価していただきたいです。 よろしければゲームの感想もいただきたいです。 ゲームはPCでプレイ可能です。 プロジェクト概要 ゲーム名「Seeker of Water」(ブラウザでプレイ可能です) URL:https://gd.games/nizihuyu/seeker-of-water プレイ環境:PC 目的・目標 ゲーム体験の向上と難易度調整 ゲーム内容 落ちものパズルゲームです。 ステージ1からステージ3まで存在します。 水ブロックを一番下まで運び水ゲージを100%にするとゲームクリアです。 岩ブロックかマグマブロックが一番下の列に4つ以上たまるか、制限時間が0になるとゲームオーバーになります。 サポート要望 - (英語が得意な方限定)英文の添削をお願いしたいです - ゲームの改善点があれば教えていただきたいです - ステージごとの難易度を10点満点で評価していただきたいです。 - プレイいただき不具合があれば教えてください。 コミュニケーション方法 - プロフィールの連絡先のメールアドレスから報告いただけるとありがたいです。 初めての募集になるため不備がありましたら申し訳ありません
あと4日(11月9日まで)
特典なし
虹冬
Seeker of water
掲載日: 2025年11月02日
開発
チーム開発で3DCGできる方を募集します!(主にモデル制作とモーション)
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 この記事を閲覧して頂き感謝申し上げます。 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いている瓦版と申します。 自キャラを推そうとゲーム制作を思い立ち、数週間前にプロジェクトを立ち上げました。 ありがたいことに様々な方々のおかげで支えて頂いており、開発は少し前へ進んでおります。 ## 募集概要 現在、アクション系に近いゲームを製作しており、既に8名ほど在籍している状態ではあるものの、3DCGが触れる方が不足しているため、この機会に募集へ踏み出す形になりました。 ## プロジェクト概要 Steamで出す予定で開発を進めており、いわゆるアクション系に近い形状のゲームになります。イメージ的にはPersona3に近い形になります。ホラーあり、アクションあり・・・。最低目標はとりあえずゲーム完成させることになります。 ## 担当いただきたい作業 - モデル制作(人型キャラクター/モンスター等、あくまで制作できるものだけ) - モーション作成 - 家具作成 ## コミュニケーション方法 Discordの通話は最低限可能であると助かります! 通話頻度は1ヶ月に1~2回程度 (1週間に1回で通話すると疲れるため・・・)
あと5日(11月10日まで)
報酬なし
瓦版
掲載日: 2025年11月01日