募集終了
報酬なし
UnityでのRPG制作メンバーの募集!(題名:三槍者 さんそうしゃ)
ファンタジー
rpg
英雄譚
3d
unity
サークルDSKR
ポスト
掲載日:
2024年08月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
特になし(フリーゲームのため) クレジット表記は行います。
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

自己紹介

SadaokiYamada申します。
 寝る前の妄想が肥大化しいつの間にかストーリーができていました。
そのため「折角ならば一つの作品としてみるのも面白い」と感じ今回ゲーム作成を行いたいと思います。
当初は小説として具現化するのも面白いと思ったのですが、雰囲気、ビジュアル、音声そして自分がその物語の中の一人物としての体験をして頂きたく、ゲームとして作成する結論に至りました。
 ちなみに作曲やデザインについては見る・聴くのは好きですが、作成できません。
 もともとSEをしていましたが、今は別業界に転属し開発からも離れています。

 ですが、モノ作りが好きなのは相変わらずですので皆様ご助力お願いいたします。

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募集概要

このゲームのみの制作メンバーでも、完成後の別ゲーム制作を一緒にやってくれるメンバーも大歓迎です。

※詳しくは担当いただきたい作業に記入しています。

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プロジェクト概要

プレイ人数1人
ジャンル:歴史×ファンタジー
プラットホーム:Windows(Unityroom、Steam(予定))
コンセプト:過去の英雄の追憶と新たな絵英雄伝をプレイヤーが築き上げるRPG
2D背景と3Dキャラクター
武器とスキルによる戦略性の高い戦闘
世界観深まるサイドクエスト
ミニゲームも実装するプレイヤー参加型のストーリとなっており、キャラクター育成や、装備強化もある。

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操作方法

WASD プレイヤー移動
⇧⇩⇨⇦ コマンド操作
セーブ Hキー
メニュー M (アイテム、装備、ステータスを表示させる)

プレイヤー層

ストーリー性の高いゲーム好きの人
ファンタジー世界が好きな人
探索や育成要素が好きな人

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開発期間

企画基礎設計 2か月
プロト版制作 2か月
正式作成 テスト評価 3か月
リリース準備 1か月

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目的・目標

来年の10月に行われる東京ゲームダンジョンのほかイベントでのゲーム出展を行いたいと思っています。
また、プレイヤー人数を確実に1000人超えるゲームを作りたいです!

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ゲーム内容

ゲーム内容

前編・後編に分かれた二部作のファンタジーRPG
天地創造の三人の賢者(雲と太陽と地)とそれを拝するポルドスとその民に与えられた三本の槍の操者の英雄譚

前編
ポルドスの国が敵に攻め込まれた時、三槍者は賢者に助けを求めた。賢者の力により、民の病は癒され、兵士たちは強くなり、敵を撃退した。さらに、自然の力(強風、猛熱、砂塵等)が敵を襲い、勝利に貢献。しかし、三槍者は賢者への感謝を伝えに部屋に入ったきり、二度と姿を見せることがなかった。彼らの槍だけが残り、民を守り続けている。
プレイヤーはこの物語を追体験する形になります。この前編の結末自体は変えられません。

後編
三槍者が消えてから千年の時が経った。平和な時代は崩れポルドスの国は凶作と周辺国の脅威に晒され、人々の不安が広がっていた。そんな時代に三人の若者が不思議な導きによって「祭事の部屋」へと招かれます。そこでは、千年前の英雄「三槍者」の秘密と、彼らに託された新たな使命が明かされる。若者たちは、新たな三槍者として、再び訪れた危機に立ち向かう。
後半はプレイヤーの行動次第で異なる結末を迎えるマルチエンディングを採用。

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キャラクター紹介

前半の主人公(テラ・ブラウン、ゲイラ・ウィンドリー、ソレイユ・レオ)

テラ・ブラウン … 情熱的で国一番の力持ちの青年。地の槍者。

ゲイラ・ウィンドリー … 優雅で軽やかな動きが得意。雲の槍者。

ソレイユ・レオ … 明るさと活力みなぎる17歳の若き三槍者。太陽の槍者。

後半の主人公(ティエラ・ハリー、ビアンカ・エイラ、エイデン・ロッチ)

ティエラ・ハリー … しっかりとした自分軸のある槍者。
 リーダーシップと責任感を兼ね備えている。地の槍者。
 
ビアンカ・エイラ … 自由で力強い精神を持つ女性。

 清らかでありながら、自立心と強さを併せ持つ。雲の槍者。
エイデン・ロッチ … 明るく強い正義感を持つ。太陽の槍者。
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担当いただきたい作業

UIデザイナー(1名)
ゲームUI を作成してほしいです。

ディレクター(1名)
・制作経験者
制作の仕切りをしてほしいです。

プランナー(1名)

・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人
スケジュール管理、制作進捗管理

プラグラマー(5名)
・Unity制作経験者

サウンドデザイナー(2名)
・Unityのサウンド効果音実装
サウンド関係の実装をしてもらいます。

サウンドクリエイター(2名)
・壮大・闘志の燃える・悲哀なBGMが制作出来る方
BGMの作成をしてもらいます。

3Dモデリング制作(4名)
・5か月で全員で合計20体出来る人

広報(1名)
・サークルのNoteの記事を書く
(イベント関係)
制作ブログに掲載するため、制作の事を書いてもらいます。

イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)

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コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。それぞれの進捗確認等を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にExcel工程表を利用します。代案や詳しいことはプランナーとディレクターと会議します。
    ⁻プログラマーの制作物の共有等はGitHabを使用します。
必要なスキル
UIデザイナー(1名) ゲームUI を作成してほしいです。 ディレクター(1名) ・制作経験者 制作の仕切りをしてほしいです。 プランナー(2名) ・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人 スケジュール管理、制作進捗管理 プラグラマー(2,3名) ・Unity制作経験者 サウンドデザイナー(2名) ・Unityのサウンド効果音実装 サウンド関係の実装をしてもらいます。 サウンドクリエイター(2名) ・壮大・闘志の燃える・悲哀なBGMが制作出来る方 BGMの作成をしてもらいます。 3Dモデリング制作(4名) ・5か月で合計20体出来る人 広報(1名) ・サークルのNoteの記事を書く (イベント関係) 制作ブログに掲載するため、制作の事を書いてもらいます。 イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)
期限/締め切りなど
開発期間が8か月である 企画基礎設計 2か月 プロト版制作 2か月 正式作成 テスト評価 3か月 リリース準備 1か月 詳しくは仕様書確定後に決定する
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
カードゲームのイラスト担当して頂ける方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
※追記:問い合わせでよく頂く質問について、情報追記いたします。 ・カードゲームは「トレーディング」ではなく、内容固定の「パッケージ」想定です。 ・規模としては1プレイ15分程度、カジュアルな内容の想定です。 ・主として想定している絵柄は「女性キャラクターイラスト」です。 【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴20年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 色々とやりたい事はあるのですが、 まずは名刺代わりのカードゲーム(リアルカードです)を制作しようと考えています。 【募集要項】 私の職分は「ゲームデザイナー」なので、それ以外の職種の方と出会えればと思いますが、 まずは制作予定の「カードゲーム」を形にする為、そのカードイラストを描いて 頂ける「イラストレーター」の方を募集しています。 出来れば同じような考えを持ち、今後継続的に一緒にゲーム制作をして行ける方と 出会えると良いな、と思っています。 他の職分の方でも興味をお持ち方いらっしゃいましたら是非お声掛け頂ければと思います。 【目的・目標】 まずはゲームを形にし「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」事が目標です。 商業規模としては大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 詳細は上手くマッチングしそうな段階での説明とさせてください。 ただ、競合の商品の合間に埋もれないよう、「目を引く仕掛け、売り方」 が出来るものにしようと考えています。 【担当頂きたい作業】 「キャラクターデザイン」:6点 「キャラクターの絵柄差分」:要相談 「アイテムイラスト」:要相談 「イベントイラスト」:要相談 どういうキャラクター(性格、衣服の方向性等)にしたいか、という原案は 出させて頂くので、一緒に相談しながら煮詰めていければと思います。 【コミュニケーション方法】 - meet or discord - 頻度や内容については相談して決められればと思います。 以上、少しでも興味のわいた方、連絡くださいませ!
あと19日(3月31日まで)
報酬あり
まさとろ
掲載日: 2026年03月09日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください!
あと172日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年03月09日
開発
Dive Into the Simple Fun of io Games
募集ジョブ
漫画家
## 自己紹介 「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。 「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。 あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。 ## 募集概要 どんな観点でのアドバイスやサポートを募集しているか記載しましょう。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## サポート要望 期待しているサポートの内容を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - UIの使い心地について意見をください。 - アクションの手触りについて意見をください。 - プレイいただき不具合があれば教えてください。 など。 テストプレイなどにあたり必要な動作環境も、わかっていれば記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 - 感想交換や雑談用にメンバー用のDiscordがあります(任意参加)。 など。
あと58日(5月9日まで)
報酬あり
JohnVolz
掲載日: 2026年03月09日