募集終了
報酬なし
いっしょにRPGをつくりませんか?
rpg
kobore
ポスト
掲載日:
2024年01月13日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
もし売れたら山分けです。
募集締め切り
2024年06月14日14:59
募集内容

自己紹介

RPGのシナリオを個人で制作しています。1992年生まれ、男。趣味は創作。精神疾患にかかった経験があり、プレイしたひとの人生が豊かになるようなゲームをつくりたいです。
くわしくはプロフィールをご覧ください。

制作途中のシナリオ

https://game-creators.camp/works/VoSNoTgfyF4D4zLpdQ3I

募集概要

ぼくがシナリオ制作しか能のない人間なので、一通りの役職を募集しています。未経験でも作業ができるなら大丈夫です。ゲームづくりに詳しい方が何人かおられたら助かります。

ぜひ一度シナリオを読んでみてください。少しでも興味をもっていただけた方はご一報ください。

プロジェクト概要

RPG『紅の輪廻』の制作。いまのところイメージしているクオリティはファルコムの『空の軌跡』『零の軌跡』、『テイルズオブエターニア』くらいのものです。キャラクターモデルやグラフィックはそのレベルを考えています。
こだわりたいので可能な限り妥協はしない方向でやりたいです。

目的・目標

まずは完成させること。
コミケへの出展やSteamなどでの販売も目指したいです。できればSwitchやPS4などにも。

ゲーム内容

王道RPG。シナリオ重視。紆余曲折ののち、主人公たちが成長していきます。
ターン制バトルを検討。必殺技や特技などに凝りたいと考えています。シナリオにあわせてそのあたりを調節していきたいです。
できれば声もいれたいです。
セリフをしゃべるときにキャラの立ち絵がでることを想定しています。

担当いただきたい作業

・キャラデザ
・音楽
・プログラミング
・マップ制作
・シナリオの補佐 など

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたいと思います。

デザイン

画像はAIにつくってもらいました。ストーリーに登場するキャラです。こんな感じをイメージしています。

期限/締め切りなど
できれば一年で完成させたい。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
メトロイドヴァニア制作、UI/VFX募集中~
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼全体をまとめる役割を担いたいと考えております。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【連絡手段】 Discord・Google Spreadsheet 使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 報告・連絡・相談ができる方。 コミュニケーション取れる方 ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・アート 1. UI・UX 2. VFX(Effect) 現メンバーは10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと24日(12月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2025年12月07日
開発
itch.ioのウィンタービジュアルノベルジャム向けゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 私はゲームプランナー志望の学生で、専門学校に入る前に実績を作りたいと思い、ゲームジャムに参加することにしました。 しかし、プログラミングを担当するはずだったメンバーから「勉強してみたけど理解できない」との言葉をいただいてしまい、急遽プログラマーを募集することとなりました。 私やメンバーについての詳細はプロフィールをご覧ください。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 ノベルゲームを作れて12月締め切りでもいい方なら誰でも大丈夫です。 最悪間に合わなくても協力者が見つかればオッケーという気持ちなので多めに期間を設けています。 仕事自体は単発ですが、この人いいなと思ったら継続的に仕事をお願いする可能性があります。 ## プロジェクト概要 【タイトル】28: A Fated Miracle 【ジャンル】冬×日常×運命的な12月の物語 【プラットフォーム】itch.io 【進捗】立ち絵、タイトル画面の絵完成。シナリオ半分。BGM(フリーのもの)決定。 【開発期間】~12月31日 ## 目的・目標 ウィンタービジュアルノベルジャムへの応募、実績と経験積みのためです。 趣味よりの制作となります。 ## ゲーム内容 これは冬に起きた物語―― 「はじめまして! 私はレイ。日本人です……」 言語交換サーバーでこのメッセージを見つけ、フレンド申請を送ろうか逡巡する。 運命の囁きに従い、レイに出会おう。 ## 担当いただきたい作業 ・スクリプト実装 ・立ち絵表示&表情差分の切り替え ・スチルの表示 ・簡単なトランジション ・タイトル画面とクレジットの設定 ほかにもあるかもしれませんが、標準のノベルゲームを想像していただければ大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションや素材共有は基本的にDiscordで行います。
あと55日(1月31日まで)
急募
報酬なし
蛍石レイ
掲載日: 2025年12月07日
開発
【Roblox】日本の田舎RPを一緒に作ってくれるメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
### 自己紹介 Robloxでゲームを作っています、ぬーぶです!「みんなに楽しんでもらえるゲームを作るには、一人では足りないな」と思ったため、一緒に開発を進めてくれるメンバーを募集します。「少しでもできること」があれば、ぜひご参加をお願いします! --- ### 募集概要 🤝 | 職種 | 担当いただきたい主な作業 | 期間・頻度 | おすすめポイント | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **Roblox プログラマー** | ゲームロジック全般の設計・実装(Lua) | プロジェクト終了まで継続的 | 企画の根幹に関わり、遊びの部分をゼロから作り上げられます! | | **3D モデラー** | 田舎の建物、風景、小物などのモデル作成 | プロジェクト終了まで継続的 | 自分の作ったモデルが日本の美しい風景としてゲームを彩ります! | | **アニメーター** | キャラクターの動き、小物のアニメーション制作 | 必要に応じて単発/継続的 | プレイヤーの体験の質を直接高める重要な役割です! | **【共通】** 未経験歓迎!熱意を重視します。開発は**趣味での制作**として、各自のペースを尊重しながら進めます。 --- ### プロジェクト概要 🌾 | 項目 | 詳細 | | :--- | :--- | | **作品タイトル** | 【Roblox】日本の田舎RP(仮) | | **ジャンル** | ロールプレイング(RP)、シミュレーション | | **プラットフォーム** | Roblox | | **開発期間** | 6ヶ月〜1年程度を想定 | | **現在の進捗状況** | **開発初期段階**なので、自分の好きなものを詰め込めれるチャンス! | --- ### 目的・目標 🎯 * **目的・目標**: Robloxコミュニティで「**日本のノスタルジックな田舎体験**」ができる、完成度の高いRPゲームを公開し、継続的に楽しんでもらう。 * **制作のスタンス**: メンバー全員が**趣味での制作**として、楽しみながら進めることを最優先とします。 --- ### ゲーム内容 🏡 プレイヤーが日本の**ノスタルジックな田舎**に移住し、自由気ままなスローライフやロールプレイングを楽しめるゲームです。 * **主な要素**: 農業、釣り、採集といった**スローライフ**要素。地域のイベントへの参加や、他のプレイヤーとの**交流**。自由な役割を選んで生活する**ロールプレイング**。 --- ### 担当いただきたい作業 🛠️ * **プログラマー (Lua)**: ゲームロジック全般の実装 (農業、釣り、採集システムなど)、UI実装。 * **3D モデラー**: 日本の古民家、商店、学校などの**建物モデル**、家具や農具などの**小物モデル**作成。 * **アニメーター**: キャラクターの歩行、走行、インタラクションなどの**動作アニメーション**制作。 --- ### コミュニケーション方法 💻 * コミュニケーションは基本的に**Discord**の専用サーバーで行います。 * 開発ツールは主に**Roblox Studio**を利用します。
あと34日(1月10日まで)
報酬なし
ぬーぶくん
掲載日: 2025年12月06日
開発
【イラストレーター募集】スチームパンク×R18サバイバルADV制作(ロイヤリティ方式)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
はじめまして。 同人サークル 『ΛUST BUNNY』代表・一 一一(ニノマエカズイチ) と申します。 現在、サークルメンバーは 12 名在籍しており、これまで金銭トラブルなく活動してきました。 今回は、私自身が個人ラインで進めている スチームパンク×サバイバル×R18ゲーム の制作にあたり、 ご一緒に作品を作り上げてくださる イラストレーター様 を募集しています。 詳細なプロフィールは別途ご覧いただければ幸いです。 まずはご挨拶までに。 --- 募集概要 今回は キャラクターデザイン・立ち絵・R18スチル(CG制作) をお願いできる方を募集しています。 単発ではなく 継続的に関わっていただく前提 の募集です キャラの雰囲気づくりの段階から一緒に相談しながら進めたい 未経験OK。クオリティ、熱量、やる気があれば歓迎です こちらで企画書・ゲーム仕様・参考資料をまとめて提出します 報酬は「粗利からのロイヤリティ支払い」 となります。 (具体的な%についてはご相談のうえで決めたいと考えています) 後払いとなる点は大変心苦しいのですが、 もしここで難しい場合はご返信いただかなくても大丈夫です。 --- プロジェクト概要 タイトル:未定(スチームパンク終末サバイバルR18) ジャンル:ADV+サバイバル(60 Seconds 系の流れ) プラットフォーム:PC(DLsite) 開発状況:基礎システム実装済、イベント機能・UI制作中 Unityで開発を進めており、 「朝 → 日中のイベント → 夜」という 1日サイクル のゲームループが既に形になりつつあります。 キャラクターの立ち絵・イベントCGが入る段階に来たため、 今回募集を行いました。 --- 目的・目標 DLsiteでの販売が主軸 本気で「商業レベルの同人作品」として仕上げたい。 看板作品に育てたいと思っています。 「趣味で作る」ではなく、 売れる作品・愛される作品を本気で作りたい というスタンスです。 --- ゲーム内容 スチームパンク風の終末世界で、 主人公と仲間の女性3人が地下シェルターで生き延びる物語です。 ・朝:探索結果パート、物語パート(ノベル) ・昼:行動イベント(プレイヤー選択) ・夜:好感度によりCGシーン という1日サイクルで進むゲームです。 WORKイベントではアイテム収集や危険な探索が発生し、 成功・失敗で異なる展開が発生します。 プログラム、UIや演出はすべてこちらで担当しますので、 イラストレーター様には世界観の中核となる キャラとシーン をお願いしたいと考えています。 --- 担当いただきたい作業 メインキャラクターのキャラクターデザイン 立ち絵(3キャラ予定)と差分 R18シーンのスチル制作(複数枚を想定) 必要であれば、差分や簡単なイベント用イラスト --- コミュニケーション方法 Discordを使用してやり取り 必要に応じて週1の進捗共有 資料や仕様書はGoogle Driveで管理 無理のない範囲で、柔軟に進められればと思います。 --- 🔥最後に 本気で 『あなたとゲームを作りたい”』と思って募集しています。 絵柄に惚れ込んだクリエイターだからこそ声をかけています。 少しでも興味を持っていただけたら、 まずはお気軽にご連絡ください。 詳細資料をお渡しします。
あと17日(12月24日まで)
急募
報酬あり
一 一一
掲載日: 2025年12月06日
開発
猫の箱ゲーム制作プランナー、案出し者募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
🎨 募集内容 「猫の箱(仮)」に登場する オリジナル猫デザイン(3Dモデルの素体案・進化案 など) 家具デザイン(テーマ家具、部屋セット、雑貨など) を考えてくれるクリエイターを募集します。 イラスト・案出しだけでもOK。 3Dできる人は歓迎。未経験者も参加できます。 🐾 プロジェクト概要 スマホ向けの育成・収集ゲーム。 リアル猫をベースにした多彩な“猫種”や“テーマ家具”を収集して、自分だけの箱庭を作る作品です。 200匹以上の猫を収集 進化パラメーター(キュート/クール/ワイルド etc…)で分岐 部屋のテーマはレトロ・ゴシック・ファンタジー・Y2Kなど多彩 コインプッシャー・料理ミニゲームなども搭載予定 ✨ 参加するメリット 自分のデザインした猫・家具が実際にゲーム内で採用される 制作物はポートフォリオに利用OK 企画〜3D〜UI〜プログラムまで見える、本格的なゲーム開発の現場体験 クリエイター同士の交流・意見交換が可能 未経験者でも成長できるサポート体制あり 👥 こんな人に向いてます 猫が好き 世界観づくり・設定づくりが得意 3DやUIデザインを学びたい “猫をテーマにしたゲーム制作”に参加してみたい 企画やアイデアを誰かと形にしたい 「猫の箱」は、クリエイターが自由に発想して作品を残せる場所です。 一緒に“自分だけの猫世界”を作ってくれる仲間を探しています。
本日締切
報酬なし
掲載日: 2025年12月06日