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kobore

@kobore
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シナリオライター/脚本家
小説家
rpg
紹介文
無職ひきこもり。趣味でRPGゲームのシナリオをつくっています。シナリオをつくりはじめた理由は、どんなゲームをやってもシナリオに満足することができなくて、それなら自分でつくってしまえと思ったからです。 いまつくっているのはRPGゲームのシナリオ。システム面もいくつか検討しています。ぼくはうつ病にかかった経験があります。つらい人生を歩むひとたちの荷物が少しでも軽くなるような、そんなシナリオをつくることが夢です。 同人ゲームの世界は初めてです。登録したばかりなのであまり使い方がわかっていませんが、よろしくお願いします。 アイコンはAIにつくってもらいました。シナリオに登場するキャラクターです。
職歴
リゾートバイト、熊の飼育、農業
学歴
中卒
受賞歴
なし
最終更新日:2023年11月11日

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開発
いっしょにRPGをつくりませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 RPGのシナリオを個人で制作しています。1992年生まれ、男。趣味は創作。精神疾患にかかった経験があり、プレイしたひとの人生が豊かになるようなゲームをつくりたいです。 くわしくはプロフィールをご覧ください。 ## 制作途中のシナリオ https://game-creators.camp/works/VoSNoTgfyF4D4zLpdQ3I ## 募集概要 ぼくがシナリオ制作しか能のない人間なので、一通りの役職を募集しています。未経験でも作業ができるなら大丈夫です。ゲームづくりに詳しい方が何人かおられたら助かります。 ぜひ一度シナリオを読んでみてください。少しでも興味をもっていただけた方はご一報ください。 ## プロジェクト概要 RPG『紅の輪廻』の制作。いまのところイメージしているクオリティはファルコムの『空の軌跡』『零の軌跡』、『テイルズオブエターニア』くらいのものです。キャラクターモデルやグラフィックはそのレベルを考えています。 こだわりたいので可能な限り妥協はしない方向でやりたいです。 ## 目的・目標 まずは完成させること。 コミケへの出展やSteamなどでの販売も目指したいです。できればSwitchやPS4などにも。 ## ゲーム内容 王道RPG。シナリオ重視。紆余曲折ののち、主人公たちが成長していきます。 ターン制バトルを検討。必殺技や特技などに凝りたいと考えています。シナリオにあわせてそのあたりを調節していきたいです。 できれば声もいれたいです。 セリフをしゃべるときにキャラの立ち絵がでることを想定しています。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザ ・音楽 ・プログラミング ・マップ制作 ・シナリオの補佐 など ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたいと思います。 ## デザイン 画像はAIにつくってもらいました。ストーリーに登場するキャラです。こんな感じをイメージしています。
募集終了
報酬なし
kobore
掲載日: 2024年01月13日