自己紹介
初めまして。このページをご閲覧いただきましてありがとうございます。
ゲームデザイナーのFARと申します。
今回上記のタイトルをテーマにしたゲームを制作したいと思い、開発チームを募集します。
初心者でも未経験者でも全然構いません。
経験や年齢に問わず、創作意欲や表現への熱意があれば誰でもOKです!!
募集概要
今回の製作にあたり、以下の開発メンバーを募集します。
プランナー(若干名)
ディレクターと相談しながら、プロジェクト案を企画したり、立案をする仕事をする人です。
その他管理やシナリオ作成の手伝いをしていただきたいです。
グラフィックデザイナー(ドッター)(若干名)
私がデザインしたキャラクターやマップチップをドット調にデザインする人です。
イメージの範囲としては青鬼やIbのようなデザインを想定しております。
プロジェクト概要
タイトルの通り、『不思議の国のアリス』をテーマにしたゲームを製作します。制作するにあたって作った企画書、フローチャートなどもある程度出来上がっていますが、こちらもチームと意見交流を交えながらより良いものにしていきたいと考えています。
目的・目標
まず初期の段階で出来上がったものをβ版としてふりーむ!に投稿したいと考えています。
その後ユーザーからのフィードバックをもとに、完成版としてコミックマーケットやSTEAMなどにも展開していきたいと考えています。しかしながら、当チームの一番の目標は「一個のゲームを完成させる」ことにあります。誰かとともに切磋琢磨し、試行錯誤を踏まえながら目標に到達することこそ、今回の企画の最大の肝であり、メンバーにとっても喜ばしいものであると私は考えます。とはいえ、そこまで気負うようなこともなく、メンバー一人ひとりのスケジュールや体調を最優先に、ゆっくりと少しずつ進めていけたらいいなと切に思っています
ゲーム内容
原作『不思議の国のアリス』の世界のように、大きくなったり小さくなったりしながら謎解きしたり、ギミックを攻略したりするゲームを想定しています。主人公以外のキャラクターにも色々な属性や能力を付加させる予定です。
コミュニケーション方法
・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・週1回、日曜日の14時にオンラインMTGで進捗確認を行います。
・ドキュメントや進捗管理にGoogle DriveやGIGAFILE便を利用します。
最後に
ここまで閲覧いただき誠にありがとうございます!応募お待ちしております!