募集終了
報酬なし
【ターン制戦闘システムの革新】戦闘システムのプロトタイプ制作に協力して頂けるメンバーを募集します。
ターン制
バトルシステム
プロトタイプ
灰槻
ポスト
掲載日:
2022年05月06日
募集するジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2022年08月31日14:59
募集内容

《概要》
 ターン制基軸で設計された新規戦闘システムのプロトタイプを共同制作するメンバーを募集します。プロトタイプが滞りなく動作することを確認できた場合、制作したプロトタイプの戦闘システムに準じたIPの開発に入ることも視野に入っています。

《concept》

1『現実的演出のシステム化』
 実際の戦闘では当たり前に起きる筈の「剣と剣がぶつかり合う」といった現実的な演出をシステム化し、プレイ中の体験としてそれらを得られるようにします。

2『戦闘処理の合理化』
 攻撃に回避や防御等の専用コマンドを使用する事でしか対抗できない問題。攻撃を受けると棒立ちでダメージを受けるというよくよく考えれば理不尽な戦闘処理を合理化します。

3『楽しくない選択肢の排除』
 「MPに縛られて弱い技しか打てない!」等、楽しくない選択肢が出現する可能性を排除します。

《参加に際して》
 このプロジェクトは、プロトタイプの開発を通じた"構想の実現可能性調査"、"開発経験・開発実績の獲得"を目的とする企画です。利益を目的としたものではない為、プロジェクトの成果物はチームの共有財産として扱われる形になり、参加者に対する金銭的な報酬を発生させることは出来ません。また、予算は現段階では存在しません。予めご了承ください。

 尚、共有財産としての成果物は「プロトタイプのプレイ映像」を指します。
 プロトタイプのプレイ映像をポートフォリオに記載する事は可能ですが、知的財産権の観点から、アセットやプログラム、仕様書等を公開することは出来ません。また、各種仕様の著作権は灰槻に帰属します。

 企画を通じてシステムプロトタイプに基づくIP制作が可能だと判断された場合、そのままIP化企画会議に参加して頂くことが可能です(希望者のみ)。IP化の際の報酬等は別途で検討致します。

7/19追記
人員拡充に伴って、各所の再検討・更新を行いました。

必要なスキル
【プログラマー/エンジニア】  Unity・C#に関する諸知識 【UI/UXデザイナー】  UIアセット制作 【2Dアーティスト】  背景制作(ジャンルは問わない) 【イラストレーター/画家】  2Dキャラクターアセットの制作 【グラフィックデザイナー】  戦闘描写アセット(エフェクト等)の制作 【サウンドクリエイター】  効果音アセットの制作
期間/締め切りなど
※7/13更新 現在、草案を元にした仮実装を通じてのブラッシュアップが進行中です。現状の募集については"プロトタイプの完成度を引き上げる"事を目的とした募集ですので、募集中の職種に関しては随時参加を受け付けています。実働に関しては9月下旬以降となります。 連絡手段にはDiscordのサーバーを、ファイル共有手段にはgithub、Google Drive、Dropbox等を想定しています。参加される場合は確認をお願いします。 リリース可能な規模のゲームではなく、プロトタイプの制作を目標としているため、短い拘束時間でそれなりに映えるものを完成させられるかと思います。是非、皆様のお力添えを頂ければ幸いです。 参加をお待ちしております。 追記 5/10 【2Dアーティスト】〆 5/13 【サウンドクリエイター】〆  6/2 【プログラマー/エンジニア】〆
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
「INTIGO TEMPEST」テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 作品タイトル INTIGO TEMPEST ## 作品概要 最先端技術を持つ科学研究会社「N-Reid社」に潜伏した女スパイ:ミランダ・ティノス。彼女の目的は、生命の進化を促進させる神秘の力を持つ石「ポネリア」を奪うことであった。 それは彼女にとって大切な人のために尽くす「使命」だった。 ・プレイ時間:6~8時間 ・ジャンル:近代系中編RPG ・ソフト:RPGツクールVXAce、フリーソフト ・その他:12歳以上、バイオレンスあり ## 内容 β版をテストプレイをお任せします。 ・バグの特定 ・誤字脱字、文法ミスの特定 ・クリアまでの大凡のプレイ時間 ・その他気になった箇所の特定 ・上記の報告をいただきたく思います。 ・進行不可能なバグ等がございましたら、直ちにご連絡ください。 ・期限までのクリアが厳しい場合でも、その時点までの報告をお願いいたします。​ なお、RPGツクールで制作したゲームをフリーウェアとして公開しておりますので、ツクールVXAce製のはランタイムパッケージは必要です。 (ランタイムパッケージはこちらからDLください。) ## ファイルお渡し日 2024年5月2日(木) ## 募集人数 3名 ## 備考 お手伝いいただけた方はスペシャルサンクスにお名前を載せさせていただきます。 ## 連絡先 下記URLのフォームにてご用件を「その他」に選択し、本文に「INTIGO TEMPEST テストプレイ」という内容を入れてご連絡ください。 https://shiraga.stars.ne.jp/contact/
あと4日(4月28日まで)
急募
報酬なし
白神リリア
掲載日: 2024年04月22日
開発
(謝礼あり)声付きフリーノベルゲームのイラストレーター&作曲者募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 スペースをお借りします。 声付きノベルゲームを作りたくてイラストレーターと作曲者を募集中です。 現在紹介できる企画の資料は https://www.dropbox.com/scl/fo/ztv1ro0cflwmfesyqthu7/ACmguf6vkdFCPS9F-vkimfM?rlkey=arsxqlmvhbdmm4upoid9vpevo&dl=0 からダウンロードできます。 他にも色々な企画のノベルゲームを作っていく予定です。 逆にこういうのを作りたい、などがあればぜひ聞かせて欲しいです。 イラストレーターについて ノベルゲームの立ち絵やスチルを書いていただきます。 作業量は月に1枚~2枚と考えています。 また趣味でやっていますので必須というわけではありません。 ですが「気分が乗れなくて1枚も書いてない」でいいので連絡をいただけると助かります 作曲者について BGMや歌付きの曲を作曲していただける方を募集中です。 ボーカルと作詞はこちらで。依頼作曲と編曲をお願いしたいです。 連絡方法について メールorDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属という形ではなく連絡先を交換して企画ができたら紹介する~という流れになります。 なので今ある企画は興味無いけどとりあえず応募して気になる企画があったら書く、でも凄くありがたいです。 他の役職について: 今回はイラストレーターを中心とした募集ですがこういうことをやりたい、こういうことをできるなどがあればお気軽に連絡お願いします。 応募される方は dennousagiあっとyahoo.co.jp まで ・名前(PN) ・希望役職 ・希望連絡方法(メール、Skype、ディスコードなど) ・ポートフォリオ ・報酬について ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと37日(5月31日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2024年04月22日
開発
100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり 、且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書に記載しているRTSゲーム部分の制作をお願い出来る方を募集しております。 (マッチングシステム周りを担当するエンジニアは1名決まっております) ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## 開発時のコミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - 進捗管理にはNotionを利用します。
あと38日(6月1日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2024年04月21日
開発
TGS2024出展予定ゲームのゲーム製作の協力者を募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして. 理系大学大学院(修士)1年の佐藤と申します. VRを使ったゲームを研究しております. ## 募集概要 現在大学を通した研究を使ったゲームを制作しようと考えております. ただゲーム制作としての知識があまりなく,ぜひ有志の方にご協力を頂きたく思い募集しました. ## プロジェクト概要 作成していただく部分として,TGSではお披露目しない大枠な部分の制作を行います. TGSで出店する部分は研究室の方のみでの制作を予定しております. ## 目的・目標 2024年7月下旬ごろまでと短期の製作を予定しております. ## ゲーム内容 内容の詳細につきましてはご協力を頂けるときにお伝えしますが, ジャンルとしてはUnreal Engine5のオープンワールドの3Dアクションゲームを予定しております. ## ご担当いただきたい内容 - 【急募】ゲームプランナー(企画) ・ステージ構成 ・ギミックの検討 ・アセットの選定 - 3Dデザイナー ・3Dモデル製作 - 2Dデザイナー ・背景の作成 - UIデザイナー ・UI(Widget/HUD)の作成 - サウンド ・曲の作成 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション方法はDiscordを予定しております. ボイスチャットで不定期に会議を行います. ## 募集時に確認してほしいこと 以下の要項にご理解いただける方のみご応募お願いします. - 最後までご担当できる方.(途中離脱はやめてください) - ゲームの所有権は私に譲渡できる方.(就職活動としてご利用いただけます) 【歓迎条件】 - 平日の昼(10時30分~18時)の間で時間が取れる方.(取れなくてもかまいませんが,制作できる時間がたくさんある方をお願いいたします) ## ご応募いただいた際にお送りしていただきたいこと - Unreal Engine5の経験(期間) - 活動できる時間(平日・休日)
あと6日(4月30日まで)
急募
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2024年04月21日
開発
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
初めまして。お目汚し失礼致します。 私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。 追加で人員を募集させて頂きたいため、新たにエンジニアさんとデザイナーさんを各職1名ずつ募集させて頂きます。 チーム「アスチルベ」では、 "兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す という理念のもと、集ったクリエイターグループです。 集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。 今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。 現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。 興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。 楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。 よろしくお願い致します。 ☆チーム情報「astilbe」 ・メンバー計8名 ・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標 ・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可) ・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催 ・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り ・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由 ☆ゲーム概要 ・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム ・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観 ・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン ・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発) ※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。 ※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。
あと27日(5月21日まで)
急募
報酬なし
θk.(しーたけ)
Sound Hacker
掲載日: 2024年04月21日
開発
一緒に魔法を探求しませんか?シミュレーションRPG
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 初めまして、台湾出身のしゅんと申します。 普段は趣味でゲーム企画を作っております。 初心者なので経験を積むことを求めています。 今回は魔法をゼロから作り出すシミュレーションゲームを作りたいと思って初めて募集させていただきました。 ## 募集概要 このような方を募集しています! ・3Dグラフィックデザインナー 2名 (3Dグラフィック制作経験あり) ・2Dアーチスト 1名 (魔法陣を構成する要素などの作成) ## プロジェクト概要 第三人称3Dターン制ローグライクシミュレーションRPG 魔法を作るプロセスが重要で、大事な二つのポイント ①戦闘表現 ②魔法作成シミュレーター ## 目的・目標 Steamでの販売。 本気で商業的な成功を目指す。 目標本数:1万本以上。 ## ゲーム内容 ゲーム中で学んだ魔法の知識を活用して、魔法陣創造シミュレーターで独自の魔法陣を作成し、段階を追ってクリアしていきます。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクター・モンスターデザイン - 魔法陣要素の画像作成 - 3Dマップ・モンスターのモデル作成 - BGM・エフェクトサウンド制作 - シナリオ作成 UE4/UE5で開発します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - メンバーの生活による、できるだけ週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたい思います。 - ドキュメントや進捗管理にDiscordやNotionを利用します。
あと129日(8月31日まで)
急募
報酬あり
しゅん
掲載日: 2024年04月21日