募集終了
報酬なし
自分の考えたゲーム(ダンジョン探索RPG)を形にしたい。
おるのん
ポスト
掲載日:
2024年02月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬については、リリース後一定期間を見たのち利益がたった場合にはオフ会、もしくはリモート飲み会を開き、そこでの飲食代等に充てようと思っています。さらに、想定以上に売り上げがたった場合には、諸経費を差し引いた利益のうち10%程度を私がとり、残ったところから担当されたところの割合に応じてこちらの裁量で山分けする形にします。
募集締め切り
2024年03月31日14:59
募集内容

自己紹介

かなりの引きこもり体質というか、最近人嫌いが加速していますが、コミュニケーションは全く問題ないです。

大学卒業後ほぼ登録型派遣で、ゲームとは無関係なバイトのような仕事をずっとやっていましたが、コロナを機会に引きこもり生活になったような形です。

Steamにて見栄えの良いゲームをリリースしたく、募集を掛けることにしました。

募集概要

自分自身、ゲーム制作上の各リソース制作についてすすめたりするのですが、技能が未熟であること、業界未経験のため暗中模索ですすめていること、制作にあたる時間を取ることが少なく、思い付きで制作を始めたりしてしまうため、大変進捗が遅くなり完成させられないでいます。

今回、人の手を借りてでもどうしても完成させたいと思い、募集をさせていただくことにしました。

プロジェクト概要

  • 作品タイトル: ラクストリア リザレクション(仮)
  • ジャンル: 3Dダンジョン探索RPG(ウィザードリィや世界樹の迷宮のようなイメージ)
  • プラットフォーム: Steam、PC
  • 開発期間: 4月までには形にしたい
  • 現在の進捗: 5%くらい

目的・目標

Steamでの販売、制作の足場づくり、制作の経験値や実績を得るため。ですが、本プロジェクトに関しては自分のスキルアップと、自分と同じようにスキルアップを目指している方への課題のとアドバイス提供と仲間づくり、という面が結構大きいです。極端に言えば成果物を提出できなくても構いませんが、同様にこの課題や私に対してのコミットを重要視していただきたいと思っています。

ガッツリとやるような感じではなく、趣味の延長上と考えてもらって差し支えないです。
あくまで目標はSteamでリリースをすること、です。

ゲーム内容

ストーリー:ある世界のある小国の王子が隣国に攻め込まれたのち、敗走。未開の地へと逃げのびた王子は、残った部下、民を従えて、王国の再建を果たすため、ここに根を張ることにした。

ゲーム内容:
プレイヤーは「開拓」や「探索」によって、資材を集め、「研究」「制作」「スカウト」によって探索、開拓を行うキャラクターやその際に使用するアイテムを増やし、勢力を拡大させていきます。各リソースの状況に応じてストーリーが進行し、最終的に自国のあった領土を再侵攻し復活を果たすことを最終目標とします。

「開拓」や「探索」の際はランダム生成の3Dダンジョンとなり、これは、初回に一度作られたものをゲーム終了まで保持します。探索等をするパーティはスカウトによって集められます。スカウトされたキャラクターは、各ステータスやスキルを持ち、全滅した場合や、HPが0になった場合、死亡しロストします。また、既定の探索回数を終えてもパーティから離脱しますが、充分成長したキャラクターは、そのキャラクター固有のライセンスを得ることで既定の探索回数を増やすことができます。3Dダンジョンを探索すると素材を得たり、エネミーとの戦闘になったりします。エネミーは最初のうちは詳細不明ですが、討伐回数を重ねるなどすることで詳細データがわかるようになっていきます。

「研究」は新しいアイテムやスキルなどを獲得可能な状態にするためのコマンドです。このコマンドを実行すると、既定の探索回数の後、ランダムで獲得可能になります。獲得可能になった各アイテム等は、「制作」「スカウト」を行った場合にランダムで獲得します。

こうして、自分の勢力を強化し、ゲームクリアを目指します。

担当いただきたい作業

Unityにて制作していますが、制作初期の段階ではほかのゲームエンジンで対応いただくことも可能です(制作物の関係上どうしても変更できなくなったという段階でお断りすることになろうかと思います)。

以下に、ほしいと思った役割を列挙しますので、応募いただければと思います。

  • グラフィック担当: ワールドマップ、ゲーム上で利用する背景、オブジェクト、キャラクターのデザインのうちできそうな部分をお願いします。

  • UIデザイン担当: 各ウィンドウ画面のデザイン、レイアウトをお願いします。

  • エフェクト担当: 魔法やスキル等アクションを使用した際のアニメーションや効果音について募集します。

  • サウンド担当: BGMの制作について募集します。

  • プログラマー、コーダー、スクリプター:画面遷移、各シーンでの挙動、UI画面の動作、システムの実装をお願いします。それぞれの詳細については、事前ミーティングや資料をお渡しして実装をお願いする形になるかと思います。

  • シナリオ担当: 設定とメインシナリオについての簡単な流れをご説明しますので、詳細なシナリオを書いていただきたいです。チュートリアル、サブシナリオ等についても同様です。

  • データ制作担当: エネミーデータやスキル、武器防具をはじめとしたアイテム等のゲームで利用するデータについての詳細なデータを制作いただきたいです。データの数値や各仕様等についてはこちらで変更する可能性があることをご承知おきください。

スポットでのご協力でも構いません。経歴も全く問いませんが、より良いものを別の方からいただいた場合などの際にはご連絡の上、差し替えることもあることをご承知おきください。Steamでの販売を検討しますが、報酬については、リリース後一定期間を見たのちオフ会、もしくはリモート飲み会を開き、そこでの飲食代等に充てようと思っています。さらに、想定以上に売り上げがたった場合には、諸経費を差し引いた利益のうち10%程度を私がとり、残ったところから担当されたところの割合に応じてこちらの裁量で山分けする形にしようと思っています。

Discordでの面談の上、採用後納期を指定の上制作いただきます。

コミュニケーション方法

基本的にはDiscordでの私とのマンツーマンのやり取りになると想定しています。
メンバーや進捗の共有はスプシおよびDiscordのチャンネル上の履歴等で管理する予定ですが、作業上、どうしても他メンバーを交えて行う必要がある場合には、都度スケジューリングしてDiscordのVC上で行います。

期間/締め切りなど
2024年3月末日までの完成を目指します。完成しなかった場合には、進捗に応じて続けるかどうか決めます。完成後、Steamへの登録作業を進めていく予定です。 著作権の取り扱いについては、制作された成果物がご自身以外の方の著作権を侵害していないことを保障してください。また、提出された成果物の利用に関しては私が独占的に使用できるものとご承知ください。これらが達成できない成果物を提出しないでください。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在4人でサークル活動をしております。 少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため 3Dリソースを作成するための準備として2Dアートさんを募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 重めのテーマを設定しているため、シナリオもシリアスなものとなります。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も少ない状態からスタートしています。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:2人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(3D担当、加入予定) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ◆2Dアートとしてとしてご参加いただける方 キャラ、武器、エネミーのデザインをいただきたいです。 上記のうちからいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。 その他、こんなことが出来るよ、というご提案がありましたら 是非ご相談の上、どんなことをしていただくかのすり合わせをしたいと思います。
あと28日(5月31日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年05月02日
開発
ノベルゲーム開発メンバー募集【未経験歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
ノベルゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ※再掲載 ## 募集概要 イラストレーター、シナリオライター、スクリプター、サウンドクリエイターをメインに募集します。 映像制作者、広報、その他の役職は要相談になります。 ## 募集する役職 ○イラストレーター ○シナリオライター ○スクリプター/プログラマー ○サウンドクリエイター ## 作品のジャンルについて バトル、ファンタジー、SF、学園、恋愛のいずれかを予定しております。 ## 作品のボリュームについて ライトノベル1冊程度のものを制作予定しております。 ※短編の場合を除く。 ## 開発期間 制作開始から1年~を目安にご検討をお願い致します。 ## 目的・目標 DLサイト、STEAMでの販売。 作品のクオリティにつきましては、徐々に上げていければと考えております。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。週1程度で進捗確認含めて連絡させていただきます。 テキストのみでのやり取りとなります。 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 作品が確認できるURLやXなどのアカウント(あれば) 得意なジャンル 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。
あと48日(6月20日まで)
急募
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年05月02日
開発
新作ゲームのCV、主題歌ボーカル募集
募集ジョブ
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 の@と申します。 サークル内外でゲームを作ったり、ゲームをプレイしたりしています。今回はサークル外(1人サークル、ぺんぎんサテライト)で作成しているオリジナル作品についての募集です。 ## 募集概要 フリーゲームの女性メインキャラCV(無償)、ボーカル(有償) 計一名の募集で、両方やれる方を求めています。 今回の募集で決定者がいない可能性があります。 ## プロジェクト概要 作品名:現時点で非公開 ジャンル:フリーノベルゲーム 雰囲気:現代社会、男女非恋愛 制作:ティラノビルダー 特徴:主題歌あり、一部BGM書き下ろし ## 目的・目標 趣味での制作。実績作りにご利用ください。 ## 担当いただきたい作業 ・乃々宮亞子(女性キャラ)一部ボイス ・亞子が歌うていで制作した主題歌のボーカル 亞子についての詳細はイメージ画像をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 Discordで連絡を取れる方が望ましいです。 ## 応募方法 下記Googleフォームに、必要な事項を記入してください。質問はこのサイト内、もしくはTwitter(@kirishira_chang)で承ります。 https://docs.google.com/forms/d/1BrhdAO0opAlIEwLO3pT_CQ3wCj962CqTRnFKie3e-Y0 用意していただくもの ♢歌ってみた等の歌声がわかるもの ♢ボイスサンプル(少女) ♢余裕があればイメージ画像中にあるセリフを読み上げたもの(応募用のもののため、mp3でお願いいたします)
あと27日(5月30日まで)
急募
報酬あり
の@
掲載日: 2024年05月01日