開発
【有償・継続依頼/学生大歓迎】ゲームプランナー募集!キャラクター・世界観・シナリオ・イベント企画
### 自己紹介
はじめまして!
ゲームディレクター・映像ディレクターとして活動している渡辺と申します。
これまで、ソーシャルゲームやコンソールゲームの開発に複数携わり、
映像制作ではWeb動画や地上波番組など、企画から撮影・編集まで幅広く経験してきました。
現在は会社を立ち上げ、新たなゲームレーベル「ヤドカリゲームズ」を立ち上げ中です。
現在、オリジナルゲームの開発を進めており、
2027年3月のリリースを目指しています。
今回は、本作のキャラクターや世界観、シナリオ、イベントなどを一緒に考え、
形にしていただけるゲームプランナーさんを募集します!
個人的な話ですが、現在は1児の父でもあります。家庭も大切にしながら、
クリエイターの皆さんと長く良い作品を作っていけるチームを目指しています。
ゲーム業界での実務経験は問いません。学生の方も大歓迎です!
「自分の考えたキャラクターやストーリーをゲームに登場させたい」
「ゲームの企画やシナリオづくりに挑戦したい」という方、ぜひお気軽にご応募ください!
### 募集概要
オリジナルブラウザゲームのゲームプランナーを募集します!
キャラクターの設定からシナリオ、ゲーム内イベント、
キャラクターの成長設計まで、得意な領域を中心に担当していただきます。
すべての領域を担当できる必要はありません。
得意分野や興味に合わせて、相談しながら担当範囲を決めていきたいと考えています。
【お任せしたい領域】
- キャラクター・世界観設定の策定
- シナリオライティング
- ゲーム内イベントの企画
- キャラクターのレベルデザイン・成長設計
企画のアイデア出しから参加いただき、
実際のゲームに反映していくことを想定しています。
【報酬】
- 月額固定報酬:2万〜5万円
- 担当範囲や制作量に応じて相談
- 制作への貢献度や稼働状況に応じて増額を検討
- リリース後は月額5万〜10万円+売上シェアを予定
※金額・条件は担当業務や制作体制などを踏まえて相談のうえ決定します。リリース後の報酬および売上シェアについては、対象範囲や計算方法などを事前に協議し、契約で定める予定です。
【契約形態】
業務委託契約
【働き方】
納期や求める品質を守っていただければ、
作業時間や作業場所は基本的に自由です!
副業・フリーランスの方はもちろん、
学生の方も歓迎します。学業や本業と両立しながら、
無理なく継続して参加できる体制を一緒に作っていきたいと考えています。
### プロジェクト概要
- ジャンル:アイドル × ターン制RPG × ポストアポカリプス
- プラットフォーム:ブラウザゲームプラットフォーム
- リリース予定:2027年3月
- 開発状況:開発進行中。プレイ可能なアルファ版モックも制作済みです。
- レーベル:ヤドカリゲームズ
実際にプレイできるアルファ版モックもありますので、
面談時にご紹介できればと考えています。
※パブリッシャーとの調整等の都合上、
アルファ版モックの公開は面談時に限らせていただきます。あらかじめご了承ください。
### 目的・目標
本作は、オリジナルIPとして継続的な展開を目指すゲームプロジェクトです。
単にゲームを1本作って終わりではなく、
キャラクターや世界観そのものにファンがつき、
長く愛される作品に育てていきたいと考えています。
そのため、プランナーさんとも単発の依頼関係ではなく、
作品の成長に合わせて継続的に協力できる関係を築きたいです。
自分が考えたキャラクター設定やシナリオ、
イベント企画が実際のゲームに採用され、
プレイヤーに届けられる。そんなものづくりに一緒に取り組んでいただける方を探しています。
リリース後もアップデートや追加コンテンツなどを展開し、
作品の成長に応じて制作体制や報酬も拡充していくことを目指しています。
### ゲーム内容
アイドル × ターン制RPG × ポストアポカリプス。
崩壊した世界を舞台に、アイドルたちが生き抜いていくサバイバルRPGです。
華やかなアイドルという存在と、過酷な終末世界。その対比を軸に、
キャラクターの魅力やストーリー、ゲームとしての戦略性を組み合わせた作品を目指しています。
キャラクターの背景や人間関係、世界の成り立ち、
イベントで描かれる物語など、
プランナーさんのアイデアが作品の魅力に直結するタイトルです。
また、作品には成人向けの内容も含まれる予定です。
### 担当いただきたい作業
ご経験や得意分野に応じて、以下の作業をお願いします。
【キャラクター・世界観設定の策定】
- キャラクターのプロフィールや性格、背景設定の作成
- キャラクター同士の関係性や人間関係の構築
- 終末世界の設定や世界観の掘り下げ
- 作品全体の設定資料の作成・整理
【シナリオライティング】
- メインシナリオやキャラクターシナリオの執筆
- キャラクター同士の会話・掛け合いの作成
- イベントストーリーの執筆
- ゲーム内テキストの作成
【イベント企画】
- ゲーム内イベントの企画立案
- イベントストーリーや演出の構成
- キャラクターの魅力を引き出す企画の考案
- 期間限定イベントや追加コンテンツのアイデア出し
【キャラクターレベルデザイン・成長設計】
- キャラクターの能力・ステータス設計
- レベルアップや成長要素の設計
- キャラクターごとの役割や個性の整理
- ゲームバランスを考慮した成長設計
※すべての領域を担当する必要はありません。
担当範囲や制作点数、納期については、事前に相談のうえ決定します。
### 必要なスキル・応募条件
実務経験不問!学生大歓迎です!
ゲーム業界での実務経験や、商業作品への参加経験は問いません。
これまでの実績だけでなく、企画力やアイデア、文章力、作品づくりへの
熱意を大切にしたいと考えています。
【こんな方はぜひ!】
- ゲームや物語、キャラクターづくりに興味がある方
- 担当領域に応じて、企画書・設定資料・シナリオなどの成果物を作成できる方
- 納期を守り、責任を持って制作に取り組める方
- Slackなどを利用して円滑にコミュニケーションが取れる方
- 成人向けコンテンツを含む作品の制作に抵抗がない18歳以上の方
【こんな方も大歓迎!】
- ゲーム系・シナリオ系の専門学校や大学で学んでいる学生の方
- 将来ゲーム業界で働きたいと考えている方
- 自分の考えたキャラクターや物語をゲームに登場させたい方
- 個人制作だけでなく、チームでのゲーム開発に挑戦したい方
- オリジナルIPを一緒に育てていきたい方
- 副業や個人活動としてゲーム制作に参加したい方
企画書やシナリオなどの実績がある方は、
ぜひ応募時に共有してください。学校課題や自主制作の作品でも大丈夫です!
実務経験がなくても、アイデアや文章力、
作品との相性をもとに検討させていただきます。
### コミュニケーション方法
- 連絡ツール:Slack
- 定期確認会:週1回、20分程度
- 契約形態:業務委託
定期確認会では、進捗や困りごとの確認、
今後の制作予定などを簡単に共有します。
基本的にはSlackでやり取りしながら進めるため、
企画や執筆に集中しやすい環境を目指しています。
納期や必要な品質を守っていただければ、
日々の作業時間や進め方は自由です。
### 応募方法
ご興味を持っていただけた方は、以下の内容を添えてご連絡ください!
- お名前・活動名
- 簡単な自己紹介
- 興味のある担当領域(世界観設定・シナリオ・イベント企画・レベルデザインなど)
- ポートフォリオや過去作品が確認できるURL(あれば)
- 対応可能な制作量や稼働状況
- その他、質問や伝えておきたいこと
ポートフォリオは必須ではありませんが、
過去に制作したシナリオや企画書、キャラクター設定などがあれば、ぜひ拝見したいです。
まずは気軽にご連絡ください!
どうぞよろしくお願いいたします!