募集終了
報酬なし
BG(背景/環境),アート/モデリング コンセプトアート、イメージボード、フィールドデザインやアウト
3dmmo
Cucumber
ポスト
掲載日:
2024年09月02日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
無償です
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

趣味で3DMMOつくっています。

グラフィッカーさん

モデラーさん

募集!

必要なスキル
心無い言葉吐かない人 discord出来る方
期限/締め切りなど
のんびり
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
死にゲー風ループ探偵ADVゲームのスチル制作協力者様募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして、かさましと申します。 現在構想中の探偵の主人公が事件の捜査中に死ぬたび時間をループし、取れる行動パターンが増えていく周回型ADVゲームを現在構想・制作中です。 作中に登場する数十種類の「死亡パターン」を描いてくださるイラストレーター様を【複数名】募集いたします! ## 募集概要 死亡パターンの数が数十種類と膨大なため、「適当に落書き感覚で描いてやるよ!」「数枚なら描いてもいいよ!」という絵描き様を複数人募集しています。 枚数制限はありません。1枚だけの参加も、ガッツリ複数枚描いていただける方も大歓迎です! ## ゲーム内容 ジャンル:死にゲー(仮)× 探偵ものコマンド選択ノベル 基本システム:何度も死んでループを繰り返すごとに徐々に選択できる行動(コマンド)が増えていき、最終的に事件の解決を目指すゲームです。 募集スチルの内容:添付画像にある主人公(仮)の多種多様な死亡シーン 報酬:ボランティア(無償)でのご協力となります。 クレジット表記:制作いただいたスチルにはゲーム内のCG一覧の該当スチル表示時およびエンドクレジットにて、必ずお名前を明記いたします! スチルの比率:16:9の横、最低でも1280x720px以上のもの 絵のクオリティ・頭身:本当に自由・適当でOKです!モノクロ、ラフ描き、デフォルメ、ちびキャラ、カラー……何でも構いません。クオリティが高くても低くても、 「とりあえずしっかりと死に様が伝わればOK」というノリで気軽に描いていただけると助かります。 ## 募集スチル(希望者が出た場合にはと隣に☆と表記いたします。) ・獄中死 ・事故死 ・刺殺 ・撲殺 ・転落死 ・ショック死 ・射殺 ・絞殺 ・毒殺 ・餓死 ・圧死 ・感電死 ・孤独死 ・窒息死 ・発狂死 ・焼死 ・絶望死 ・熱中症 ・脳死 ・自殺 ・永眠
あと122日(12月10日まで)
報酬なし
かさまし
掲載日: 2026年08月10日
開発
【2Dアーティスト募集】カードデッキ型ゲームのアーティスト募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして! KAZUNAOと申します。 オカルトと廃校の世界観をテーマにした、一人用のデッキ構築型カードゲームを制作しています。 ゲームシステムや基本的な画面構成のプロトタイプが出来つつあるため、ここから作品のキャラクター、カード、UIなどのビジュアルを本格的に作っていきたいと考えています。 性格は温和で親しみやすいほうだと思います! 商業ゲームの開発経験は豊富なので、あまり経験がない方でもスケジューリングに無理が来ないように柔軟に対応できます。 *詳細はプロフィールをご確認ください! ## 募集概要 Steam向けに開発中の「デッキ構築型カードゲーム」にて、ゲーム全体のビジュアルを一緒に考え・制作いただける方を募集します。 オカルトxレトロな雰囲気を漂わせるドット絵を実際に作りつつ、全体のビジュアルデザインの統一を考えてくれる方。 何処かレトロではあるが、新しいドット絵表現などを考えられる方。 一定のスキルはある方が望ましいですが、どちらかというと、協調性が高く、最後まで柔軟に対応いただける方を望みます。 ## プロジェクト概要 タイトル: 「アルテミスのダンジョン(仮)」 ジャンル: ダンジョンクロールxカードデッキ型xローグライト 対応機種:PC(Steam) 開発環境: Godot リリース目標:2027年春~夏 ## 目的・目標 本作は、Steamで有料販売することを前提とした商用作品です。 趣味として途中まで作るのではなく、規模を適切に抑えながら、完成・販売まで持っていくことを目標としています。 目指しているのは、大量の素材を使った大規模なゲームではなく、小規模でも、ゲームシステムとビジュアルの両方に明確な個性がある作品を目指しています! スクリーンショットを見ただけで、このゲームだと分かる画面、オカルトxレトロな雰囲気の絵作りを目指します! ## ゲーム内容 下記に「企画書」「ゲームプレイ動画」がございますので、こちらをご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1QNQlRe05wdlTKUo0hfU6G1l_MsLnyOYK *画像には現在生成AIを利用しています。(すべて入れ替える想定です) ## 担当いただきたい作業 ゲーム内容をご確認いただいた上で、 まずは、以下の3点を優先して相談したいと考えています。 1.ゲーム全体のビジュアル方針の設計 ・予算を考慮したうえでのゲーム画面・アートデザイン(できること・やらなくていいことの判断) ・戦闘画面・カード・キャラクター・背景の統一感 ・レトロ感と現代的な見やすさの調整 2.カードバトル画面のデザイン ・カード共通フレーム ・カードの種類ごとの差別化 ・「アルテミスの神託」の盤面デザイン ・HP、エナジー、状態異常などの表示 ・ボタン、アイコン、カーソルなどのUI素材 3.主要キャラクター・怪異・背景テクスチャのデザイン ・主人公のキャラクターデザイン ・主人公のゲーム内イラスト ・ボスや代表的な怪異のデザイン ・必要に応じた表情・ポーズ差分 ・3Dマップに貼る背景用のテクスチャのデザイン 上記のすべてを一人で制作していただく前提ではありません。 今回お願いしたい範囲としては、まずキャラクターと敵のビジュアル制作を優先してお願いしたいと考えています。 そのうえで、可能であればカードのビジュアル制作までお願いし、さらにご経験や予算・スケジュールに余裕があれば、UIやその他のグラフィックについてもご相談できればと思っています。 アセットのボリュームの目安に関しては、下記の「ドット絵方針.pptx/pdf」をご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1QNQlRe05wdlTKUo0hfU6G1l_MsLnyOYK 作品全体のビジュアルの「軸」を一緒に作っていただきながら、担当範囲については得意分野や制作量、予算、スケジュールを踏まえて柔軟に相談して決めていきたいです。 必要に応じて、量産素材などは追加で外注することも検討しています。 正式依頼前に制作物の一覧を整理し、点数、サイズ、差分、納品形式などをすり合わせた上で調整します。 ゲームへの組み込みはこちらで行うため、Godotなどゲームエンジンの使用経験は必須ではありません。 ## コミュニケーション方法 基本的にはDiscordを利用します。 日常的なやり取りはチャットを中心とし、デザインの方向性を決める際には、必要に応じて画面共有を使用したオンラインミーティングを行います。 想定している進め方は以下です。 Discordで資料、ラフ、修正内容などを共有 必要に応じてオンラインミーティング 実際のゲーム画面を見ながらデザインを相談 固定の週次ミーティングは設けず、節目ごとに相談 一方的に指示を出す関係ではなく、制作者同士として意見を交換しながら進めたいと考えています。
あと36日(9月15日まで)
急募
報酬あり
KAZUNAO
掲載日: 2026年08月10日
開発
【声優さん向け】あなたの声のためのオリジナル台本を制作します
募集ジョブ
声優
【声優さん向け|オリジナル台本制作】 性別問わず、声優として活動してみたい方を募集しています。 「自分の声には自信がある」 「声優として活動してみたい」 「ボイスドラマやシチュエーションボイスをやってみたい」 でも、 「台本を書くことができない」 「文章を書くのが苦手」 「自分で台本を用意するのが難しい」 そんな方はいませんか? あなたのために、オリジナルのボイスドラマ・シチュエーションボイス用台本を制作します。 私はシナリオライターとして、これまで小説の執筆を中心に活動しており、シチュエーションボイスの台本制作や、演劇用台本、YouTube台本のリライト、SNSの宣伝文章制作など、実際のお仕事として文章制作を行ってきました。 「こういうキャラクターを演じたい」 「こんなシチュエーションの作品をやりたい」 「自分の声に合った台本を書いてほしい」 など、ご希望をお聞きしたうえで、一から台本を制作します。 声には自信があるけれど、自分では台本を書くことができない方。 あなたの声を活かした、あなただけのオリジナル作品を作ってみませんか? ご興味のある方は、お気軽にご連絡ください。
あと7日(8月17日まで)
報酬なし
カイト
掲載日: 2026年08月09日
開発
🐈【Unity / C#】約780匹の猫!3Dスマホ育成ゲーム『猫の箱』システムプログラマー大募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』プログラマー大募集!🐱📦 現在、有志チームで開発しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム 『猫の箱』のシステム実装を一緒に進めてくださるUnityプログラマーを数名募集しています! 現在の『猫の箱』には、 約780種類の猫。 約600種類の料理。 大量の家具や部屋。 多数のモーション・エフェクト。 など、ゲームに使用するアセットがすでにかなり揃っています。 企画・仕様書の制作も進み、家具配置など一部システムについてはすでに実装済み。 現在は、 「大量に作ってきた素材や仕様を、実際に一つのゲームとして動かしていく」 という、とても面白い段階に入っています。 今回は、その中でもゲーム内部のシステムを組んでくださるプログラマーを数名募集します! 🐱 『猫の箱』ってどんなゲーム? 『猫の箱』は、 「猫を引いて集める」のではなく、「育てた結果として新しい猫と出会う」 ことを大切にした3D猫育成ゲームです。 プレイヤーは複数の猫と一緒に暮らしながら、 料理をあげたり、 家具を置いたり、 部屋を作ったり、 猫と仲良くなったり。 育て方によって猫がさまざまな姿へ進化していきます。 気軽に遊ぶ人なら、 「適当に育てていたら、変な猫になった!」 という発見を楽しめる。 やり込みたい人なら、 「この料理と家具を組み合わせれば、この猫を狙えるかも?」 と育成方法を研究できる。 そんな、 育成 × 箱庭 × 図鑑収集 × 放置 × 料理 を組み合わせたゲームを目指しています。 🐈 とにかく猫がたくさんいます 現在制作されている猫は、約780種類。 普通の猫だけではありません。 ファンタジー、海賊、中華、和風、自然、サーカス、スチームパンク、ギャング、RPGなど、さまざまなテーマの猫が存在します。 さらに、それぞれの猫には育成に使用する内部パラメータやレア度、進化条件などが設定されています。 そして猫たちはただ置かれているだけではなく、 歩く、寝る、ご飯を食べる、本を読む、毛づくろいする、体操する、ダンスする、怒る、喜ぶ、猫同士で交流する…… など、さまざまな行動をします。 これらの大量の猫を「ゲームとして生きさせる」部分が、今回募集するプログラマーの仕事です。 💻 今回お願いしたいこと 今回は、UIデザインや画面を作ることをメインとした募集ではなく、 猫の育成やゲーム進行を支える「内部システム」を実装してくださる方を探しています。 例えば、 猫の経験値・レベルアップ 猫の進化判定 空腹度 幸福度 懐き度 猫の育成パラメータ 料理と猫のステータス接続 家具と猫のシステム接続 アイテム・素材・コイン 猫の落とし物 時間経過 オフライン中の処理 クラフト 冒険・探索関連 マスターデータとの接続 セーブ・ロード 猫の状態管理 既存システムへの機能追加 不具合修正 既存コードの整理 などがあります。 もちろん、これを全部一人でやってください!という募集ではありません。 今回、複数名のプログラマーを募集し、 「育成システムをやってみたい」 「セーブ周りなら得意」 「キャラクターAIを触りたい」 「マスターデータ周りが好き」 など、それぞれの経験や得意分野に応じて担当を相談する予定です。 学生の方でも大丈夫です! 🔧 完全なゼロスタートではありません ここは今回の募集でかなり重要なところです。 『猫の箱』は、 「これから何を作るか考えましょう」 という段階ではありません。 すでに、 Unityプロジェクト GitHub環境 猫モデル約780種類 料理モデル約600種類 大量の家具 部屋アセット UIデザイン 多数の猫モーション エフェクト マスターデータ 育成仕様 進化仕様 料理仕様 家具仕様 クラフト仕様 冒険・探索仕様 各種PowerPoint・仕様資料 などが存在しています。 家具配置をはじめ、一部の基礎システムもすでに実装されています。 そのため、 すでに存在する巨大なゲームのパーツを、みんなで一つずつ繋いでいく。 というフェーズになります。 自分が書いたコードによって、今まで静止していた猫や大量のアセットが実際にゲームとして動き始めるので、かなり成果が目に見えやすい開発だと思います。 👥 100名以上が関わる有志プロジェクトです 『猫の箱』には、これまで100名を超えるクリエイターが参加しています。 現在も、 Unityプログラマー 3Dモデラー UIデザイナー 2Dデザイナー モーションデザイナー エフェクトデザイナー イラストレーター 漫画制作 プランナー サウンド 動画・広報 など、さまざまな分野のメンバーが制作しています。 全員が常時稼働しているわけではありませんが、それぞれが得意な分野で少しずつゲームを作っています。 プログラマーだけでゲームに必要な素材まで用意する必要はありません。 「プログラムを組んだら、動かすための猫や料理や家具がすでにある」 というのは、このプロジェクトのかなり面白いところだと思っています。 🌱 経験が浅くても相談してください 今回、即戦力の方だけを探しているわけではありません。 もちろんUnity/C#でゲームを作った経験がある方は大歓迎ですが、 「Unityで個人ゲームを作ったことはあるけど、チーム開発は初めて」 という方も歓迎します。 現在のコードや仕様を確認しながら、担当できそうな範囲を一緒に決めます。 逆に経験豊富な方には、 システム設計 コード整理 アーキテクチャ改善 パフォーマンス改善 データ設計 など、より技術的な部分についても力を貸していただけると嬉しいです。 🛠️ 使用環境 ゲームエンジン Unity 言語 C# バージョン管理 GitHub コミュニケーション Discord データ・資料 Googleスプレッドシート PowerPoint Word Notion その他仕様資料
あと21日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年08月09日
開発
女性向けノベルゲームのイラストレーターさん募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、夢藤ろくと申します。 ゲーム制作は未経験ですが、過去、小説大賞応募など中心に創作活動をしていました。 主にシナリオ・本文を担当し、ティラノビルダーを利用してスクリプトも担当しようと考えています。 当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 女性向けノベルゲーム制作のイラストレーター様を募集しています。 ・プレイ時間はおおよそ40分~1時間を想定 ・プレイヤー(女性想定)も会話アリ ・恋愛対象キャラは3名ですが、まずは1名ルートのみ制作予定(エンド数2) 現在制作中のノベルゲームの立ち絵イラストを担当してくださる方を募集します。 募集の際に、ポートフォリオやこれまでの実績がもしあれば幸いです。 イラストレーター様の意見もお聞きし一緒にキャラクターを作っていきたいと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:フリーの女性向けノベルゲーム プラットフォーム:ノベルゲームコレクション 開発環境:ティラノビルダー 開発期間:3ヶ月~半年(予定) 現在、プロットはほぼ完成済み、本文が約3万文字執筆完了(全体の3~40%程度)していますが、執筆済み部分についても必要に応じて調整を重ねる予定です。 ゲームスクリプト部分はまだ着手しておらず、本文完成次第、制作していく予定です。 ## 目的・目標 まずはゲームを完成させ、ノベルゲームコレクションで公開することを目標としています。 作品発表後の反響や、制作メンバーのモチベーションにより他キャラルートなどの制作も検討。 ## ゲーム内容 本作は世界観やキャラクター設定・背景などにも力を入れた女性向けノベルゲーム(乙女ゲーム)です。 舞台はIFの現代日本。キャラ設定や世界観、シナリオ自体はかなりシリアスで陰鬱ですが、会話内容はギャグなども交えてポップに進みます。 ## 担当いただきたい作業 ・イラストレーター様 メインキャラクター3キャラ分の立ち絵と表情差分 スチルは可能であれば相談したいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 通話もしくはテキストのやり取りで、どちらかはお任せします。 こちらの進捗は週1程度では共有する予定ですが、ガチガチの進捗管理等はなしで、完成に向けて適宜進めていければと思います。
あと28日(9月7日まで)
報酬なし
夢藤ろく
掲載日: 2026年08月08日
開発
【報酬あり】新作音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 開発責任者のwata*(わっちゃん)と申します。このゲームの発案者で、基本的には企画・開発のほとんどを自分で行っています。プログラミングも含めて、最初の頃は曲の譜面を作ったり、収録の依頼を出したり、ゲームに関わるところは全て行っていました。 現在は、開発協力者や譜面制作者、テストプレイヤーなど十数名が携わっているプロジェクトとなっています。 ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザインの監修/制作をリリースまで継続的にご担当いただける方を募集します。 デザインの専門的な視点を取り入れ、ゲームの視覚的なクオリティと操作性を向上させるためです。 ## プロジェクト概要 タイトル:8ave. -オクターブ- ジャンル:音楽ゲーム/リズムゲーム 対応機種:PC (Steam) 現在クラウドファンディングを実施しており、開始1週間で支援額100万円(100%)を達成しました。 ## 目的・目標 少人数で制作しているインディー音楽ゲームですが、クラウドファンディングで目標金額を上回るご支援を頂きました。 皆様からのご期待に沿えるようなハイクオリティな音楽ゲームをリリースすることを目指しております。 インディーゲームの枠を超えるため、UI/UXのクオリティアップにご助力いただきたいです。 ## ゲーム内容 開発状況やプレイ映像は公式X(旧Twitter)やYoutube、クラウドファンディングページからご確認いただけます。 ▫️X https://x.com/8ave_official ▫️YouTube https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVI45ypnZ3c ▫️クラウドファンディング https://camp-fire.jp/projects/950910/view ## 担当いただきたい作業 - ゲーム内のUI(楽曲選択画面、インゲーム画面、リザルト画面など)のデザイン作成・改修 - ユーザーの導線や体験(UX)を考慮した画面レイアウトの設計、提案 理由:音楽ゲームにおいて、楽曲選択画面からリザルト画面までのループは何度も繰り返すこととなりますので、ここの見栄えと使いやすさがゲームの評価に直結します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordでチャットやボイスチャットにて行います。
あと52日(10月1日まで)
急募
報酬あり
8ave.-オクターブ-
8ave.-オクターブ-
掲載日: 2026年08月07日