## 自己紹介
専門学校国際理工カレッジのゲームクリエイター科の1年生(もうそろ2年生)18歳です!
基本コードはCursorっていうAiを使って書いてます!
プランナー志望です!(blender,Mayaは触った程度ですが、アニメーション、ボーン入れならできます。)
現状はUnityとSiv3d、visualstodioを使えます。(場合によっては他のも使えるようにします)
今回はLLMを使って攻略本が存在しないゲームを作ります!
年齢が近い人と開発したいなー。
今チームは3人で僕がプランナー兼プログラマーやってて、同じクラスの人がエフェクトと2Dイラスト(三面図など)を担当してるんですが、3Dアーティストがいないので結構困ってます。
歳が近くて、結構ガチでポートフォリオを作りたいよーって方募集中です!
## 作るゲームの概要
企画はある程度終わってますが、口出しは可能です。
LLM(今有名なものはchatGpt,Gemini)を使って、自分で直接言葉を打ち込み、自分だけの会話ができるAiのシステムを作り、それを冒険者として、自分の仲間として一緒に探索するゲームを作ります!
## プロジェクト概要
タイトル linker(仮)
3D三人称で見下ろし型
LLMとのリアルな会話をして、LLMとの別れなどで罪悪感や喪失感をもたせプレイヤーを引き付けたい。
5日間で強制でセーブが行われる世界で、主人公だけの死に戻りという能力を使い、この世界を生き抜く。
詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。
## 目的・目標
学校のTGS枠に受かる。
将来は名のある企業に就職したいから、適当な仕事はするわけにはいかないよね。
## ゲーム内容
世界観はサイバーパンクな感じ(実はあんまり定まってない)
LLMと会話をし、仲間に引き入れ、ダンジョン探索を楽しむゲームです。
詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。
## 担当いただきたい作業
(3Dアーティスト):
・キャラモデリング
三面図はこちらで用意するのでその通りに3DCGできる人!//"デザインに口出し可能!"
・建物
建物を2Dデザイナーと話し合い、作ってもらいます。
将来的に売りに出すことを考えればblenderがいいです!(グレーだけどMayaからblenderにデータを送って書き出すことも…)
(サポート/メンター):
ゲーム開発というより、サーバーの管理、仕事の進めかた、進捗管理、リーダーに必要なスキルを教えてくれる、してくれる人を募集。
など。
## コミュニケーション方法
DiscordやX(旧Twitter)で連絡をとる。(24時間以内には返信してもらいます)
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 週2回Discordで進捗確認を行います。
- ドキュメントや進捗管理にGithub,Discord(まだ初心者だからうまく使えないからGoogleドライブ使うかも?)を利用します。
など。