募集終了
報酬なし
ソシャゲのサーバー構築をしてくれる仲間を募集します!
歴史
歴史創作
学園
乙女ゲーム
現パロ
現代パロディー
性転換
ソシャゲ
ソーシャルゲーム
パロディー
edokori
ポスト
掲載日:
2024年12月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
原則なし。 ※もしゲームで収益が発生した場合、売り上げの4割程度をお渡しできたらと考えています。 プロジェクトへの貢献度を考慮して、もしその時が来たら再度相談させてください。
募集締め切り
2025年05月30日14:59
募集内容

自己紹介

趣味で歴史上人物の創作イラストや漫画を描いている者です。
※創作活動の詳細は下記リンクを参照
 https://lit.link/kurenainohate
半年ほどゲーム開発の授業を受けて、フロント側の開発をおおよそ完了させましましたが、根本的には知識の薄いど素人です。

募集概要

対応していただきたいゲームは、スマホアプリでリリースする前提のソーシャルゲームです。
フロント側の処理において、ユーザーデータなどサーバー保管しておきたい値はおおよそ抽出できているので、その値を「サーバー等に渡す・保管する・受け取る」といった処理の実装をお願いしたいです。
また、将来的にアカウント引継ぎもできるようにしたいので、それを見越したログイン処理の実装もお願いしたいです。
可能であれば、リリース後のバックエンド側の保守運用・メンテナンスもお願いできると嬉しいです。
※経験者大歓迎です!
私自身の知識が薄いため、Unity(C#)の知見がある方であれば尚可です。

仕事のおすすめポイント…は、何だろう……しいて言うなら、作品内容がかなりニッチでマニアック(…だと思っている)ので、珍しいものを見てみたい!作ってみたい!という方にとっては多少面白いかもしれません。
推しの知識ならいくらでも布教します笑

プロジェクト概要

作品タイトル:紅子の果
スマホ向けのソシャゲ(アプリ内課金あり)の制作です!
・プラットフォーム
【フロント】Unity(C#) ※基本的に、私の方で制作します。
【バックエンド】未定 ※なるべくコストを安く抑えられる手法が望ましいです!

目的・目標

《推しについてより多くの人に知ってもらい、「解釈一致!!」と思える供給を増やしたい!!プレイヤーも自分も幸せになってwin-winな世界線を目指したい!!》
↑これが私の活動目的です。
上記活動目的を達成させるために、ゲーム「紅子の果」を通して以下を実施・実現させたいと思っています。

・ゲームダンジョンに出展者として参加(東京を想定)
 →今後数年~上手くいけば10年程度にわたり、作品をアップデートし続けて、定期的に参加
  一緒に参加していただけたら嬉しいです!
・その他インディーゲームのイベントに参加(オンライン・オフライン問わず)
・私が作成・発信している漫画・イラスト(・将来的にはアニメも)と合わせ、クロスメディアコンテンツ化する
 →新刊発売に合わせて、ゲーム内でプレゼント配布などしてみたいです!
・SNSでのゲーム情報の継続的な発信
・ゲーム宣伝チラシを作成し、コネができた企業・団体があれば置かせてもらう

必ずしも商業的な成功は求めていませんが、活動が軌道に乗り、副業程度の収入(月数万程度?)が得られるようになれば理想かな…と、現時点では思っています。
商業的な成功よりはむしろ、自分自身の満足度や幸福感を重視したいです。

ゲーム内容

─STORY─
限界社会人こと「私」は深夜、Y○uTubeを見て赤子のように寝落ちしてしまった──
「おい木俣!!!!定刻に来ないとは何事だ!!!!!」
「木俣って誰?!?!?!」
美女お姉さんに怒鳴られた「私」は鏡を見ると、ひげの生えた見知らぬおじさんになっていた。最悪だ…
よく分からないまま、記憶喪失してしまった「木俣」として徳川財閥の中級使用人として仕えることになった「私」の、トキメキが止まらないカオスな乙女ゲーム──!!
(攻略対象:6人(増加予定あり))

攻略対象キャラに貢物をし、会話やデートを繰り返しながら、ランウェイさせたりします。ガチャとかイベントもあります。
※制作中のため、画像はリリース後の実際のゲーム画面と異なる場合があります。

担当いただきたい作業

(上述の通りですが、)担当していただきたい作業は、

・ソシャゲのサーバー構築
(必須ではありませんが、継続して保守運用までしてもらえたら大変嬉しい…!!)

です!!
※私自身は、より良い作品内容にするために漫画・イラスト・ゲーム本編・チラシ・広告動画・アニメ等を作成していきたいのですが、一人で全部抱えておりパンク気味なので、どこか部分的に…間接的にでもよいので、手伝っていただけたり…なんかすると更に喜びます!!

コミュニケーション方法

必要に応じてオンラインで実施予定です。(ビデオ通話・メッセージ)
・ビデオ通話
 GoogleMeetかDiscord辺りを検討しています。
 時間は平日の19:00~23:00、土日祝の10:00~23:00辺りで都合をつけます。
・メッセージ
 SNSの通知は切っているので、連絡はここのメッセージかメールで下さい。
担当作業を着実にこなしていただくのは大前提として、和気あいあいと雑談などもできたら嬉しいです。
そうした快いコミュニケーションをとれる方を募集しています!

必要なスキル
スマホアプリ向けに、ソーシャルゲームのサーバー構築ができる ※経験者である方が望ましいです。 ※初期費用・運用コストが特別高額にならなければ、構築しやすい手段を選んでいただいて構いません。(要相談)
期限/締め切りなど
2025年中くらいには一度ゲームダンジョンに出たいと考えているので、なるべく間に合うように……? ※フロント側もまだ作りこみが完了していないのと、個人的に2025年6月までは資格の勉強と同時進行になるので、特別急いでいません。 厳守したい締め切りは今のところありません。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ノベルゲーム『ゆき』開発メンバー募集【プログラミング・背景デザイン・動画製作】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
映像クリエイター
【自己紹介】 佐藤百(さとうもも)と申します。 普段は個人で創作(イラスト・世界観構築・シナリオ・小説等)をしております。 以前より、自分が書いたシナリオや世界観で構成されたゲームを作りたいと思っておりました。 ゲームを制作するに辺り、一緒に作る仲間がほしいと思っております。 一緒に楽しく創作して、学び成長しながら、少しでも形にしていきたいと思っております。 よろしくお願い致します。 詳細はプロフィールと下記の概要をご覧ください。 ★現在チームでの制作が始まっております『ゆき』について、 プログラミング・背景・動画製作を担当してくださる方で、 現在11月~2月頃までのスケジュールで参加できる方を募集しております。 急なお願いにはなりますが、切実に募集しておりますので、ご応募お待ちしております。 【募集概要・担当いただきたい作業】 いずれも、制作経験のある方だと、とっても助かります! 【プログラマー/エンジニア】 プログラム全般 ノベルゲームのプログラミング、分岐なし・クリア後に新規ストあり、BGM・Live2D・動画を入れ込んだり、2周目のセーブ画面等に新キャラを追加したいです。 ※シナリオ全てにルビを振りたいので、可能な方(ルビはこちらで用意してお渡しする形になります。) 【イラストレーター/画家】 背景デザイン 普通の日常の生活をメインとした背景、主人公たちが暮らす家の中や街の商店街・神社・カラオケの中や会社の屋上などの制作をお願いしたいです。 背景の枚数は1話1枚以上、全体で8枚~15枚程度(要相談) (もし2人以上参加していただける場合は、分担して制作していただきたいです。) 【映像クリエイター】 ゲーム宣伝動画の制作 ゲームの宣伝動画などの制作(何本お願いするか未定、要相談) 【条件】 ・個人での制作となりますので、基本的に給料はでませんが、それでもいいという方 (ゲームが完成して収益が入ると確定した場合には、お支払いさせていただきます。金額については参加者全員で要相談となります) ・私の作る世界観を楽しんでくださる方、おもしろいと思ってくださる方 ・制作を一緒に楽しめる方、高め合っていける方 ・円滑なコミュニケーションを取れる方 ・飛ばない方、連絡を断たない方 (前回友人に飛ばれてノベルゲーム化の企画がボツになった為。途中で参加できなくなったらご連絡いただくようお願い致します) ・作品の持ち逃げやパクリなどをしない方(普通に犯罪なのでやめてください) ※私、佐藤百が原作で企画しておりますので、私が進行する形となります。 また、基本的には、私から資料をお送りして、指示通りに制作していただきます。 できた事・できなかった事等は、ミーティングの際に、お知らせしてください。 過度な連絡は控え、不適切な発言はやめましょう。 チームメンバーにそぐわない行いが酷いようであれば、担当を降ろしてブロック致します。 その際、ブロック以前に制作したものや資料等を、他で公開・使用する事は禁止とさせていただきます。 (この文言は、前に酷い方が居たので付け加えております。上記が理解できる方は大丈夫だと思いますが、万が一の時の為に、付け加えさせていただきます。) チームで制作するに当たって、お互いを敬い合い、平和に楽しく、一緒に作っていきましょう。 【期間】現在~2月頃まで 【制作ツール】 【プログラマー/エンジニア】ノベルゲームが制作できれば何でも構いません。 動画やLive2Dを導入する可能性があります。 【イラストレーター/画家】何でも構いません。AIでの制作はご遠慮ください。 【映像クリエイター】何でも構いません。 【プロジェクト概要・ゲーム内容】 ①『ゆき』完結済みの小説をメインとした短編のノベルゲーム ジャンル:現代ファンタジー・不思議・怪異(※残酷表現あり) 『ゆき』https://kakuyomu.jp/works/16817330654257825350 お読みいただいてからご応募してくださると、スムーズに進むかと思います。 【目的・目標】 BOOTH、DLsite、ふりーむ!、ノベルゲームコレクション等での販売(要相談) 【コミュニケーション方法】 ・基本的にはDiscordにて ・進捗管理にはNotionを利用中 ・スケジュール 2週間ごとに締切があります。 作業開始~1週間でミーティング(進捗確認)、そこから1週間で締切となります。 詳しく知りたい方は↓のテンプレートで入力してください。 個人の趣味での制作になりますが、いずれ商業化していけたらと思っております。 是非一緒に作りましょう! その他情報の詳細はプロフィールをご覧ください。 ご興味ある方、ご質問などある方は、お気軽にご連絡下さい。 尚、ご連絡の際、以下のテンプレートをお使いください。 書いていただけると見やすくて助かります。よろしくお願い致します。 【テンプレート】 ・お名前(ふりがな) ・担当希望の種類【プログラミング・キャラデザ等】【得意な事があれば教えてください】 ・質問内容【③のキャラデザで1キャラ参加することは可能ですか?など】 ・こちらの募集内容と佐藤百のプロフィールを全てお読みいただけましたか?(まだの方は全てお読みの上、ご応募ください)【はい】 ・自身のサイトやポートレート等があれば、教えて下さい。参考にさせていただきます。【URLなど】 ・メッセージなどあれば、ご自由にお書きください。 ※一週間以内にお返事致します。もし一週間経っても返事がない場合、再度ご連絡いただけると助かります。よろしくお願い致します。
あと23日(11月30日まで)
急募
報酬なし
佐藤百(Satou Momo)
掲載日: 2025年11月07日
開発
東京ゲームダンジョン11出展に向けてデザイナーを募集します!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 🎮 自己紹介 はじめまして! 学生チーム「脳汁works」のサクサクパンダです! 現在、東京ゲームダンジョン11への出展に向けて3Dアクションゲームを開発しています。 メンバーは プログラマー:3名 プランナー:1名(私) の計4名で活動中です! ## 🎨 募集内容 出展作品の制作に協力していただける 2Dデザイナーさんを募集しています! お願いしたい内容は… ゲームUIデザイン タイトルロゴ制作 出展用ポスター制作 など ゲーム制作未経験でも大歓迎! 学生同士、一緒に成長していきたい方とぜひご一緒できれば嬉しいです✨ ## 🕹 プロジェクト概要 ジャンル:無双タワーディフェンスアクション プレイ人数:1人 ゲーム内容:  魔物の大群から“攻城兵器のエネルギー源”であるクリスタルを守り、  敵の城を破壊する爽快アクション! ## 🎯 目標・スタンス まずは東京ゲームダンジョン11への出展が目標です! 同時に、就活用ポートフォリオとして胸を張れる作品にしたいと考えています。 学生同士で支え合い、成長しながら制作 「技術力よりも気持ち・やる気」を重視 やりたいことや意見は気軽に話し合えるチームを目指しています ## 💬 コミュニケーション メインツール:Discord 週1回オンラインMTG(進捗共有) Googleスプレッドシート / Trelloでタスク管理
あと28日(12月5日まで)
急募
報酬なし
サクサクパンダ
掲載日: 2025年11月06日
開発
(いったん〆)英語翻訳者様募集!【無償】
募集ジョブ
翻訳家
## 自己紹介 はじめまして! サークル「鋼水」のはおと申します。 現在、「鋼水」はプレイ時間15分程度の短編RPGを作成しております。 その作品について、海外のプレイヤーもターゲットに考えているため、 今回の英語翻訳者様募集に踏み切らせていただきます。 英語実装方法は現在プログラマに確認中ですので、取り急ぎの募集となります。 ## 募集概要 ただいま、一名様、やり取りをしているため、いったん〆ます。 プレイ時間15分程度の短編RPGのセリフやそれ以外の文字に、適宜、英語を当ててくださる方。 また、サークルとして初の作品であるため、皆、未知の分野で、皆で成長していきましょう。という感じです。 ## プロジェクト概要 作品タイトルは「8’」(エイトプライム)、ジャンルはRPG、プラットフォームはWebGLです。 開発期間は、2026/01/16、3ヶ月をめどに完成を目指します。 現在、企画書と仕様書を書いている段階です。 ## 目的・目標 趣味での制作、業界を目指す、問わず、ほぼほぼメンバーも素人なので、 今回は、まず、サークルで一本仕上げよう!というのを目標にしております。 ## ゲーム内容 「クロックパンク」という世界観の 滅びゆく世界で、お手伝いロボットが みなの望みをかなえていく、という、ストーリーの プレイ時間15分程度の短編RPGです。 ## 担当いただきたい作業 -台詞、その他もろもろテキストの、英語翻訳。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 参考イメージ ↓↓下はサークルの絵師さんが描いてくれたキャラクターのイラストです。
あと28日(12月5日まで)
報酬なし
はお
掲載日: 2025年11月05日
サポート (Beta)
「糺糺縁糸」テストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。おかゲ制作所のokaと申します。 おかゲ制作所では、【Macで遊べて、自分がプレイしたいと思う心霊ホラーゲームを作る】をモットーに、一人でフリーゲームを制作しています。 主な制作ツールはRPGツクールMZです。 ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 このたび、3作目となる探索ホラーADV「糺糺縁糸」がほぼ完成したため、テストプレイヤーを募集します。 ## 募集概要 プレイヤー視点で気軽に遊んでいただき、下記についてご報告いただきたいです。 ・誤字脱字やマップ通行設定のミスなど、軽微なエラーの有無確認 ・進行不能エラーの有無確認 ・読めない漢字があった場合の報告 ・最後まで遊んだ時、理解できる物語になっているかの確認 シナリオ重視の作品ですが、逃げイベント等があります。キャラ操作型探索ゲームです。 R15程度のホラー表現を含みます。 難しめの漢字には可能な限りルビを振っていますが、文章量が多いため、一般的な小説の文字量に耐性がある方向けです。 ## 報酬等 金銭による報酬等はありません。 希望される方は、エンドロールやReadmeにお名前を掲載させていただきます。 ## プロジェクト概要 タイトル:糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし) ジャンル:現代伝奇ホラーアドベンチャー プレイ環境:Win/Mac/ブラウザ プレイスタイル:キーボード/ゲームパッド/マウス/タップ端末 公開先:BOOTH/PLiCy/夢現/(できれば)steam 開発期間:2年半 現在の進捗状況:ゲーム自体は完成。残るところ、1枚絵の清書&差し替え作業のみ。 ※1枚絵は残り43枚(差分含まず)が、生成AI画像やラフで仮置き状態。 ## 目的・目標 趣味での制作です。 2026年夏頃の公開を予定しています。 私の知識不足・技量不足な問題で保留にしていますが、フリーゲームとしてsteamでも無料公開できれば良いなあと、ふんわり考えています。 ## ゲーム内容 ■概要 廃墟を探索し、その場所で何が起こったのか、どんな悲劇があったのかを解き明かすホラーアドベンチャー。 物語は章ごとに進行し、全編を通して主要キャラクターたちの人間ドラマも描かれます。 ■システム ・現在地が分かるマップ機能を搭載 ・ゲームオーバーになってもやり直せるリトライ機能、物語を進めるヒントのON/OFF、パノラマ演出による謎解きもあり ■舞台設定 物語の舞台は、近畿地方にある架空の地方都市。 特殊な力を持つ女子高生と、普通の女子高生——二人は動画配信のため、とある廃屋に足を踏み入れます。そこで彼女たちは、想像を超える出来事に巻き込まれていくことに……。 ■総プレイ時間:全4章/10時間〜(※個人差があります) ■エンド数:各章3エンド(その他デッドエンドあり) ・デッドエンド、バッドエンドは次章に進めません。 ・1章〜3章はノーマルエンドとベストエンドがありますが、どちらのエンドを迎えても最終章の物語に変わりはありません。 ・幕間イベントには、物語の展開やエンディングに関わる謎解きが一部含まれています。幕間イベント直前のセーブデータを残すことをおすすめします。 ## 注意事項 当作品は、アイテムや背景に画像生成AIツール(midjourney)を活用しています。 また、2章〜最終章の1枚絵は、生成AI画像やラフでの仮置き状態です。 テストプレイ版は、実況やレビュー等、外部に発信することを禁止いたします。 ## コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 Googleフォームによる簡易アンケートページも用意していますのでそちらもご活用ください。
あと174日(4月30日まで)
特典なし
oka
糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし)
掲載日: 2025年11月03日
開発
ノベルゲームのキャラクターボイスを担当して下さる方を募集しています
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。イラストレーターをしています、夕実たかなと申します。 ## 募集概要 現在制作中の短編ノベルゲーム(フリーゲーム)『美しきエルフ』のメインキャラクター・サブキャラクターのボイスを担当して下さる声優さんを募集しています。 (現在Xでも同様の募集をしています) ## プロジェクト概要 ゲームの概要はこちらをご覧ください。 https://game-creators.camp/games/36536704/utueru 美少女ゲーム/異種族間の純愛ラブストーリー/絵柄は男性向け/R-15(性の話題、自死の話題を含みます) 選択肢なしのビジュアルノベルです。エンディングも1種のみです。 プレイ時間は15~20分くらい。 進捗ですが、現在シナリオ、キャラ立ち絵は完成しています。BGMはサウンドクリエイターの方が作業して下さっている途中です。 それ以外の音声関係はまだ手を付けられておりません。 現在シナリオをキャスト様用の台本に起こしています。 ## 目的・目標 ノベルゲームコレクションで公開します。もしかしたら他のフリーゲーム投稿サイトにも公開をするかもしれません。いずれにしても無料での公開となります。 ## 担当いただきたい作業 メインキャラクター(ヒロイン):女性1名 ※11/6 締め切りました サブキャラクター1:女性1名 サブキャラクター2:男性1名 計3名の声優さん・ボイスコさんを募集しています。 演じたいキャラクターをご指定の上、サンプルボイスを送って頂きたく思います。 Vtuberの方は応募をご遠慮下さい 事務所所属の方は、事務所から許可が出ていれば応募可能です ## キャラクターについて ・リディ(メインキャラ:女性) ※募集は締め切りました ヒロイン。クール美人なお姉さん系。中音イメージです。20歳くらい。 話の流れ上、ツンデレです。 ・シーア(サブキャラクター1:女性) ヒロインの親友。ほんわかしていて基本的に誰に対しても友好的で明るい。17~19歳くらい。 ・フリッツ(サブキャラクター2:男性) 主人公の青年の幼馴染。相棒的存在。気さくな性格ですが軽薄というわけではないです。25歳。 ※リディorシーアに応募して下さった方は、サンプルボイスを聞かせて頂いて逆のキャラに採用させて頂く場合があります。なるべくご希望に添えるつもりですが、ご了承下さい。 キャラクターデザインと設定は画像をご参照下さい。 ## 募集している方 ・20歳以上の方 ・R-15作品に参加可能な方 ・次回作を少し検討しているので、継続でもお願いできる方 ・美少女(男性向け)ゲームに理解がある方だと嬉しいです ## コミュニケーション方法 XのDMもしくはメールでやり取りさせて頂きたいです。 募集期間が短くて申し訳ありませんが、ご応募お待ちしています。 よろしくお願いします!
あと1日(11月8日まで)
急募
報酬なし
夕実たかな
美しきエルフ
掲載日: 2025年11月02日