募集終了
報酬なし
ノベルゲーム制作 追加メンバー募集(背景作画・立ち絵)
水白ウミウ
ポスト
掲載日:
2025年05月16日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
【イラストレーター/画家】コミケ頒布後の売上げとDL販売1年分をメンバーにて折半ですが、ほぼゲーム制作では無名サークルであり、報酬はなしと等しいです。
募集締め切り
2025年05月24日14:59
募集内容

初めまして。

同人サークルの代表してます、水白ウミウと申します。
1つの作品に向かって皆で新たな創作活動をしようと思い、今年の4月より、サークル外のメンバーを募集してノベルゲーム制作を開始しました。
私がシナリオ担当です、ご興味ある方はまずプロフィールからサンプルシナリオをご覧ください!

そして今回の開発メンバー募集となりますが、ノベルゲーム用の背景作画・立ち絵(キャラ)を担当して頂ける方を2名程度で募集いたします。
開発中のゲーム詳細は以下となります。

=======================
☆ゲーム概要☆
ゲームジャンル:ノベルゲーム
あらすじ:図書館に住み着く魔女と仲良し姉妹、そして秘密を抱える館長のせつない恋と魔法の現代ファンタジー日常譚
舞台設定:現代の図書館
頒布イベント:2025年 冬コミ(予定)
現在の制作メンバー:イラストレーター(キャラ担当)x2名
          プログラマーx1名
          シナリオライター・スクリプターx私
          サポートメンバーx1名
頒布イベント:2025年 冬コミ(予定)
販売:DL販売
プレイ時間:ミニゲーム~30分程度で遊べるゲーム
開発環境:ティラノスクリプト、CLIPSTUDIO
報酬:コミケ売り上げ折半
   *基本的は無償と思って頂けばと思います
現在の進捗:シナリオが完成し、現在はキャラクターデザイン実施中(メインヒロインはほぼ決定)、スクリプト作業を開始、Webサイトを制作開始予定
=======================
以上のようなゲームを開発中です。
今回の応募でご参加頂く方には、背景作画・立ち絵(キャラ)を担当頂きたく思います。
作品は現代の図書館を舞台にしており、背景担当の方には図書館館内やカウンター等の背景を描いて頂けると大変助かります。
立ち絵担当の方には、サブヒロインを担当頂ければと思います(キャラクターデザインは現在進行中です

また基本的にはオンライン上での活動となり、制作メンバー専用のdiscord内サーバーにご案内し、そちらでメンバーとのやり取りや開発データを共有いたします。
連絡は何時の時間でも良いので、まめに取れる方をお願いします。

余裕があれば、Web用やSNS素材のキャラ(ちびキャラ等も)を描いて頂くのは構いません。
イメージ画像には、現在開発中のサンプル画像載せています。
①ティラノビルダーによるスクリプト作業
②ヒロインキャラクターデザイン(線画)
③ヒロインラフ絵を開発画面に合成

ご興味ある方は、まずはゲームクリエイターズ内のメッセージからご連絡をお待ちしております
その上で、discord等の音声通話(私が説明しますので、質問はチャットでも大丈夫です)にて詳細をご説明する機会を設けさせて頂きます。

その他ご質問等あればコメント機能にて、お気軽にご質問をお願いします。

最後に、制作に関して。
あくまで同人活動としてのゲーム制作となりますので、皆さんが楽しく、私生活に影響が出ない範囲でクオリティの高いゲームを制作するという方針となっています。

よろしくお願いします!!

必要なスキル
【イラストレーター/画家】背景作画(デジタル)
期限/締め切りなど
プロジェクト作成期間は2025年11月まで(バッファー期間2~3ヶ月)として、背景作画を2~3枚程度制作を目標
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
同人ゲーム:因果律干渉型マルチプレイホラーRPG「輝夜の輪(かぐやのわ)」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 精神疾患で人生詰んでいてやることが無いので、自分の人生の集大成と言える、同人ゲームを作ります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 本ゲームは、新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念への昇華するゲーム構造の提案。をひとつのテーマとしています。 私自身はプログラマで、壮大な企画を思いついたのですが、色々と至らない部分があるので、ご助力いただきたいと思い募集しました。 ## 募集概要 完成までじっくりお手伝いくれる方を募集します。 プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオと演出。企画にまだ詰めるべき点があるため相談に乗っていただける方。 おすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われること) ## プロジェクト概要 タイトル: 輝夜の輪(かぐやのわ)/輝夜の環(かぐやのわ)/「」(タイトル無し) ※ゲーム進行に応じてタイトル、及びサブタイトルが変わる演出があります。 ジャンル: パーティーゲーム的マルチプレイRPG→ 因果律干渉型マルチプレイホラーRPG→ 哲学的観測装置 ※ホラーとありますが、露骨な暴力シーン、出血シーンは一切ありません。 ※このゲームは進行に応じてゲームジャンルが変わり、最終的にゲームを超越した「装置」へと昇華します。 ※但し、このジャンルは、ネタバレを含むため、ユーザには徹底して伏せ、単なる「パーティーゲーム的マルチプレイRPG」とします。 ゲームエンジン:Unity(C#)※2Dゲームを想定しています。 プラットフォーム:Windows、Android、iOS ※ローカルマルチプレイゲーム(桃太郎電鉄風)なので、スマホで動作させたい。 対応モード:ローカルマルチプレイ、セーブデータのやり取りによるリモートマルチプレイ、オンラインマルチプレイ(オンラインは将来実装。) 企画書ができた段階です。 世界観、キャラクタ、イベント、演出についてもう少し詰める必要があります。 AIに壁打ちしながら進めていますが、限界があるため、相談に乗ってくれる方を募集します。 ## 目的・目標 コミケでの販売。 Steam での販売。 dlsite での販売 価格は2000円~3000円程度。 「趣味での制作」ですが、非常に斬新かつ挑戦的な試みであるという自負があります。 私の好きなゲームや作品は、次の通りですが、これらに迫るか、あるいは超えてしまうことをも目指したいと思います。これらの作品が好きな方には刺さる可能性が高いので、応募大歓迎です。 ・魔法少女まどか☆マギカ(虚淵玄) ・空の境界/月姫/Fate/stay night(奈須きのこ) ・ファイナルファンタジー(坂口博信) ・東方プロジェクト(ZUN) ## ゲーム内容 ●ゲームのテーマ 「プレイヤの選択が、因果律に干渉し、世界を壊す。その選択の重みと倫理。」 → まどマギ類似の体験をゲームでさせること。 「プレイヤを神の視座に引き上げる構造。」 → アルティメットまどかの体験をゲームでさせること。 「既存のRPGの枠組みに対する哲学的反逆。」 「記号ではなく機能としての、世界観とゲームシステムに整合的な中二病的要素。」 「ゲームが『自らゲームである事を否定』する哲学的構造。」 「新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念「装置」へ昇華するゲーム構造の提案。 本ゲームには中二病的超兵器が多数登場し、超兵器でハチャメチャをするゲームとも言える。それが、単なる数値的な「強さ」ではなく、「因果律に干渉する。」という軸で「超兵器」と定義付けられる。超兵器とは、「攻撃力9999」の武器でも魔法でもない。因果律に干渉する力をもって「超兵器」とされる。 ●ゲーム内容 『輝夜の輪』は、すごろく風(桃太郎電鉄風)にマップを移動しながら、仲間を集め、強敵と戦い、そして世界の命運を左右する「選択」を下す、パーティゲーム的ターン制マルチプレイファンタジーRPGです。 ただし、このゲームの「選択」は、単なるルート分岐ではありません。 ある選択は、町を消し、ある選択は、死者を蘇らせます。 ある選択は、世界の「ルール」そのものを塗り替えることさえあります。 ※このゲームは、テーマと因果設計、においてメタ的で極めて特異な試みを行っています。 投稿時点では一部要素を伏せて紹介していますが、応募いただいた方には、個別に企画書をお見せします。企画書は外部に漏らさないようお願いします。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラミング(C#) →私はプログラマですが、このゲームは何よりも仕様決定が大変なので、そちらに集中したいのと、1人では心もとないので募集します。 ・グラフィック →当方知見がございません。添付画像はAI生成です。 アニメ的コミカルな作風を求めます。本作は、まどか☆マギカのように、アニメ的コミカルな作風から始めて、叩き落して、プレイヤをホラーに突き落とすという構成を取ります。 ・サウンドと音楽 →当方知見がございません。 ・シナリオと演出 →世界観とストーリーは大枠で決定、キャラクタやセリフを詰めていく必要があります。 また、このゲームは一部例外を除いてキャラクタ重視ではなく、キャラクタは「世界の不気味さの演出媒体」という位置付けが強いです。 ## コミュニケーション方法 Discord でお願いします。 応募は、CAMP からでも、Twitter(@Shogi_Soshage)でも、Discord(shogi_soshage)でも構いません。 ご興味ある方はお気軽にご相談ください。
あと155日(10月31日まで)
報酬なし
九条@将棋ソシャゲ
掲載日: 2025年05月28日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! ゲームやアプリ開発は未経験ですが、「自分の思った物語をアプリという形にしてみたい」という気持ちで取り組んでいます。 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像をご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。 ### 注意事項 こちらは下記募集で集まったメンバーによる募集となります。 メンバーの代理で募集をかけています。 https://game-creators.camp/recruits/LVuVXboDi8LflIqDyYeE
あと32日(6月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月27日
開発
ブロック崩しゲーム テスターさん募集
募集ジョブ
サポート/メンター
Game開発部(仮)のすぱちょと申します。 googlePlayストアで配信する、ブロック崩しゲームを開発しています。 現在クローズドテストの段階でテスターさんを募集しています。 【ゲーム概要】 ジャンル:ブロック崩しゲーム ゲームタイトル:ぶろくず! 〜おてんば姫と伝説の精霊達〜 プラットフォーム:android(Playストアにて公開予定) 価格:無料 ゲームエンジン:Unity 【参加環境】 ・android端末(あまりにも古すぎるとダメかも) ・GooglePlayストア用のgoogleアカウント(捨てアカでも可) 【参加方法】 1.テスト参加に使用するアカウント(***@gmail.com)を"すぱちょ"に送る 2.テスト参加可能になった旨の返答が来たあと、下記URLからゲームを"ぶろくず!"をインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameKaihatuBU.burokuzu 【インストール後実施すること】 1.ゲームを起動して適当に遊ぶ 2.インストール後14日間は毎日アプリを立ち上げること(アンインストールしない) ※インストールから15日目以降は削除していただいて問題ありません。 ※2.は可能な方のみで問題ありません。 不具合、感想などありましたら追加でメッセージを送っていただくと喜びます。
あと32日(6月30日まで)
急募
報酬なし
すぱちょ
掲載日: 2025年05月27日