募集終了
報酬あり
世界一位になったホラーゲームの、主題歌を歌って頂ける方を探しています!!
歌い手
主題歌
サウンド
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サウンドクリエーター
unity
ホラーゲーム
ホラーゲーム制作
steam
switch
ps5
ps4
fps
quietmansion
kengohazard
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ポスト
掲載日:
2023年07月11日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
サポート/メンター
報酬についての詳細
【歌い手さん】 1万円~15万円で変動
募集締め切り
2023年07月30日14:59
募集内容

自己紹介

個人でゲーム開発を行っているK App.です。
主に3Dホラーゲームを開発しており、約5年の開発実績があります。
普段は研究開発(R&D)エンジニアをしています。

募集概要

現在開発中のホラーゲーム「QuietMansion1」の
主題歌を歌って頂ける方を探しています。
悲しい感じの曲をイメージしており、曲の雰囲気としては
ReoNa様 虹の彼方に
https://youtube.com/watch?v=WYIV1b1kU1s
が近いです。

プロジェクト概要

タイトル     QuietMansion1
プラットフォーム PC(Steam)、Nintendo Switch、PS5、PS4
ジャンル     1人称視点サバイバルアクションホラーゲーム
プレイ時間    通常1.5時間~2時間(鬼モード・エクストラコンテンツで+2時間程度)
対象年齢     審査なし(後日CERO審査予定)
配信許可     全面許可

【実績】
★高校生の時に作ったゲームがオファーを受け、Nintendo Switch版発売!
★2018年10月最も期待できるホラーゲームに選出!
★作品一本で、世界7万ダウンロードを突破!
★ヤフーニュースやLINENewsのトップに掲載!
★クラウドファンディングが開始5日で支援率100%越えの大成功!
★NHK様の番組で「日本で10作品しか選ばれないゲーム作品」に選出!​​
★NHK様の番組でドキュメンタリー番組が放送!
★Steamの新作ゲームランキングで体験版が世界一位を獲得!

全体の流れ

①双方のミスマッチを防ぐため、
 直近実施されるQuietMansion1クローズドベータテストChapter3に
 各自のオリジナル曲を1曲だけ短期間試験採用します。
②プレイヤーの反応及び、関係者の反応が良かった方に開発者が正式に依頼します。
③楽曲を歌って頂きたいです。

目的・目標

最終的にQuietMansion1オリジナルサウンドトラックに載せたいです。
また、こちらで責任をもって
各種音楽ストリーミングサービスへ配信します。

ゲーム内容

銃で敵を倒す一人称視点サバイバルアクションホラーゲームです。
現在Steamで体験版がプレイ可能です。
https://store.steampowered.com/app/1578440/QuietMansion1/?l=japanese

担当いただきたい作業

  • 主題歌の歌唱
  • 作詞/作曲

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にSlackで行います。(希望者にはDiscordで連絡します)
必要なスキル
特になし
期限/締め切りなど
募集期間は7月末です。 本格始動は8月以降になります。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
2Dサイドビュー×サバイバル変異ホラー|美少女の変異に性癖を感じる人、大歓迎
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
## 自己紹介 初めましての方は初めまして!!アークナイツが大好きな人、白いシャチと申します!! 性癖でゲーム制作をやっている人です。 ダーク系から王道まで、いろんなゲームが大好きで、ゲームを遊ぶのも作るのも大好きです。 今回の企画も、正直に言うと「変異していく女の子ってよくね?」という性癖から始まりました。そこから「せっかくなら、これをゲームにしたら面白いんじゃないか?」と企画を膨らませ、Game Creators CAMPで一緒に制作してくださる方を募集することにしました。 まだまだ至らないところも多いですが、せっかく作るなら「これ面白い!」と思ってもらえるゲームを本気で作りたいと思っています。自分自身、緊張しやすかったり、ドジなところを見せてしまったりするかもしれませんが、ぜひ一緒に楽しく制作していただけると嬉しいです!! ## 募集概要 現在、**2DダークSF・サバイバルホラーゲーム**を一緒に制作してくださるメンバーを募集しています。 ### 作業と連絡手段 **不定期・スキマ時間での作業OK!** 学業・仕事・個人制作など、ご自身の生活ペースを最優先で進めていただいて構いません。 1か月以上の作業中断もまったく問題ありません。「テスト期間や繁忙期で1か月以上動けない」「一時的に作業を休みたい」という場合も、事前に一言いただければOKです。ペナルティ等は一切ありません。 連絡は主に**Discordの専用サーバー**で行います。 ## 初心者の方も大歓迎です! 「ゲーム制作に興味はあるけど、実際にチーム制作をしたことがない……」 「Unityやイラスト制作を始めたばかりだけど参加してみたい!」 という方も大歓迎です! 経験者の方だけで固めるのではなく、**一緒に制作しながら覚えていけるチーム**にしたいと考えています。 もちろん、経験者の方にも大歓迎で参加していただきたいです! 「ゲーム制作の実績を作りたい」 「チーム制作を経験してみたい」 「自分の作品をゲームに使ってみたい」 という方もぜひお気軽にご連絡ください。 分からないことがあれば、メンバー同士で相談しながら進めていきましょう! ## お願いしたい作業内容 ### 【2Dアーティスト / イラストレーター】 このゲームの「顔」となる部分を一緒に作っていただきたいです。 * 主人公(白髪・ワイン色の瞳の少女)のキャラクターデザイン * 立ち絵・表情差分 * スプライト画像(移動・攻撃・ダメージ等) * 変異時の状態変化グラフィック * ゲームオーバー時の「変異スチル(一枚絵)」 * 敵・異形のデザイン * 背景・オブジェクト素材 特に「変異」「怪物化」「ダークSF」などの要素が好きな方、大歓迎です! ### 【シナリオライター】 * 本編ストーリー * 世界観設定の構築 * キャラクター設定 * フレーバーテキスト * エンディング等のシナリオ制作 ### 【アニメーター】 * 2Dキャラクター(主人公・敵)のアニメーション * 移動・攻撃・ダメージ等のモーション * 臨場感を高める簡単なエフェクト制作 ※イラストレーターと兼任できる方も大歓迎です! ### 【UI / UXデザイナー】 2Dサイドビュー画面に馴染む、ゲームの世界観を感じられるUIを制作していただきたいです。 * ●・弾薬・変異ゲージ等のUIデザイン * メニュー画面 * ダイアログ * ゲーム内HUD * その他ゲーム画面のレイアウト ### 【プログラマー / エンジニア】 基本システムは主催者が担当しますので、その補助・分担をお願いしたいです。 * C# / Unityでのシステム実装補助 * ギミックやギミック処理 * 演出制御 * その他Unity上での実装・サポート 「Unityを触ってみたい!」という方も歓迎します! ### 【映像クリエイター / 翻訳家 / 声優】 **映像クリエイター** * 募集用PV * 告知用PV * ショート動画 * ゲーム紹介映像 **翻訳家** * 将来的な多言語展開を見据えた英語等のテキスト翻訳 **声優** * 主人公のボイス * 敵・怪物のボイス ## 目的・目標 まずは、**Steamで100本売れるゲームを作ること**を目標にしています。 大規模な商業作品をいきなり作るのではなく、まずは一本のゲームをきちんと完成させ、実際にプレイヤーへ届けることを大切にしたいです。 そして最大目標は、**有名ゲーム実況者に実況してもらうこと!** 「このゲーム知ってる!」と誰かに言ってもらえるような作品を目指します。 ## ゲーム内容 行方不明になった父親を探すため、とある不気味な屋敷に足を踏み入れた白髪・ワイン色の目の少女。 しかし、その屋敷の中には正体不明の不気味な化け物たちが徘徊していた――。 本作は、**限られた弾薬(ハンドガン)を手に屋敷を探索する、2Dサイドビュー(横スクロール)のサバイバルホラー**です。 プレイヤーは限られたリソースを使いながら屋敷の深部へと進んでいきます。弾薬には限りがあり、敵をすべて倒すことはできません。時には戦うよりも、逃げたほうがいい場面もあります。 それでも先へ進まなければ、行方不明になった父親の手掛かりには辿り着けません。 そして探索を続ける中で、少女自身にも少しずつ異変が現れていきます。 **「人間の少女」としての姿から、徐々に「異形へ侵食されていく姿」へ。** その変化を、ゲームシステムとビジュアルの両面から描いていきたいと考えています。 ## このゲームで一番やりたいこと この作品で特に大切にしたいのが、**「変異していく少女」を、ただの演出で終わらせないこと。** 最初は普通の少女だったはずなのに、ゲームを進めるにつれて少しずつ身体に異変が現れていきます。 * 立ち絵が変わる * スプライトが変わる * 攻撃を受けた姿が変わる * 変異の進行に合わせてビジュアルが変化する そして、「ゲームオーバー」になった時には―― **「変異スチル」** として、その結末を一枚の絵で描きます。 プレイヤーがゲームを進めるほど、少女の姿が少しずつ変わっていく。 「次はどんな姿になってしまうんだろう」 そんな恐怖と、思わず続きを見たくなる好奇心の両方を感じてもらえる作品を目指しています。 ## 世界観・ビジュアル 世界観は、**「ダークSF × 屋敷 × 異形 × 変異」**を軸に制作していきます。 アクション画面では2Dサイドビューのゲームとして、主人公と敵の動きや戦闘を楽しめるものにします。 一方で、立ち絵・会話・変異シーンなどのイラスト表現には特に力を入れたいと考えています。 **「怖い」のに、なぜか続きを見たくなる。** そんな恐怖と美しさが同居する作品を目指します。 ## 開発環境・プラットフォーム * **開発ツール:Unity(C#)** * **プラットフォーム:PC / Steam** * **想定レーティング:R-15程度** ## 応募方法 興味を持ってくださった方は、メッセージに以下の項目を書いて送っていただけると嬉しいです! 1. **やりたい役職** イラスト、シナリオ、アニメーション、UI、プログラムなど 2. **応募理由** 「変異が好き!」「ダークSFが好き!」「ゲームを作ってみたい!」「実績を作りたい!」など、なんでもOKです! 3. **どれくらい作業できそうか** 「週に○時間くらい」「土日中心」「不定期」など、大体で大丈夫です! ## 最後に ここまで読んでくださり、本当にありがとうございます! この企画は、「変異していく女の子ってよくね?」という、かなり個人的なところから始まりました。 でも、どうせならその「好き」を、**ちゃんと遊べるゲームにしたい。** そして、プレイヤーに「なんだこのゲーム……気になる」と思ってもらえる作品にしたいです。 自分自身、緊張しやすく、お恥ずかしい姿を見せてしまうかもしれませんが、熱意を持って本気で取り組みます。 **「この企画、なんか気になる」** そう思ってくださった方がいましたら、ぜひ一緒に製作しましょう!!
あと147日(3月1日まで)
急募
報酬なし
白いシャチ
掲載日: 2026年10月04日
サポート (Beta)
『自律思考型NPCで構成される世界』本格JRPGのテスター募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。 ## 募集概要 個人開発のゲームのテスター募集です。 本格的なテスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、 そういう方向性です。 残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、 かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。 ## プロジェクト概要 プロダクトはゲーム基盤完成度90%以上まで進んでおり、 実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。 ## 目的・目標 現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、 完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。 ## ゲーム内容 ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html 自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。 自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、 街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。 プレイヤーはあくまでもその中の一人。 このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。 ・自律思考NPC500名以上がプレイヤー同様にゲームを攻略して進めます。 ・NPCの活動状況はフィールドマップ上などでも視覚的に表現されます。  (街でパーティー編成、クエスト受注、ダンジョンへ向かう、攻略し街へ帰還) ・NPCは多様な性格やNPC同士の相性を持ち、お互いに交流関係を構築します。 ・すべてのNPCはエピソード記憶を持ち、冒険での出来事や時にはトラウマを抱えます。 ・NPCパーティーとはダンジョン内で共闘や救援などの交流を行うこともできます。  (他パーティーのバトルに助っ人で参戦する、またその逆のケースがある) ・NPCパーティーとは時としてクエスト攻略をライバル関係で競います。 ・ダンジョンはすべてがランダム生成されるため、攻略のたびに構造が変化します。 ・ギルドメンバーを別動隊パーティーとして冒険に繰り出せます。 ・バトルの隊列を陣形という形で布陣して戦闘を攻略します。 ・バトル中の戦術をメンバーに伝え戦闘を攻略します。 ・冒険での活躍や事象は噂話として各地に伝搬していきます。 ・ユニーク武器などの存在があり、組み合わせは無限大、やり込み要素もあります。 ## サポート要望 WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。  ・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。  ・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。  ・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。 ## コミュニケーション方法 テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。 ※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。
あと15日(10月20日まで)
急募
特典あり
スミスP
DeathTopia EpisodeIII
掲載日: 2026年10月04日
開発
Snack Games Studio 広告出稿用の動画クリエイティブ制作
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
映像クリエイター
【選考の流れ】 当スタジオでは、面接の前に動画選考を実施しています。 下記の応募フォームに記載された質問に回答する動画を撮影し、提出してください。 【応募フォーム】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf08Wtfo6nW90_VCzS45oQl-MCGpukkgFXBG9mk4L7YmfHggg/viewform 【企業名】 シンプルテクノロジーズ合同会社 スナックゲームスタジオ 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームアプリ/カジュアルゲームアプリの広告出稿用のクリエイティブ制作を行って頂きます。 【必須スキル・経験】 動画編集スキル 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK 【雇用形態】 業務委託 【休日・休暇】 就業者の働き方を尊重 【就業時間】 就業時間:指定なし 【委託期間】 納品物完成まで 最短1ヶ月〜 【業務内容詳細】 動画クリエイティブフォーマット:9:16の縦型、16:9の横型 動画秒数:30秒未満(なるべく30秒に近しい秒数を希望) クリエイティブ内の言語:文字・音声をつける場合は必ず英語でお願いします。(広告出稿はグローバル配信を予定しているため) 動画構成:動画構成のディレクションは弊社側より案内致します。失敗パターン、成功パターンなどを織り交ぜて複数ステージを利用頂くイメージになります。 動画素材:プレイ画面の動画スクリーンショット 納品希望日:都度ご相談 ※お問い合わせ後、お打ち合わせにて業務内容の詳細の共有及びスケジュールの相談をさせてください。 【給与】 発注本数:経験・実績から判断させて頂きます。お取引が初めての方は5本〜10本程度からスタートさせて頂きます。 発注単価:1本あたり、100円〜1,000円 ※初回時以降、制作頂いた広告クリエイティブのパフォーマンスがよかった場合は次回時に発注単価の調整、追加発注をお願いする予定です。 【おすすめの方】 ・現在ゲーム会社に努めており、小規模なチームでの自由な働き方に興味のある方 ・動画編集で副業収入を得たい方 【リリースタイトル】 https://play.google.com/store/apps/dev?id=8813979451917029303 ゲーム業界出身の30-40代10名以下の小規模会社です。 少しでも興味があれば、お気軽にご応募ください。 話を聞いてみたい!という方も大歓迎です! どうぞよろしくお願い致します。
あと181日(4月4日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2026年10月04日
開発
Snack Games Studio開発協力会社様、エンジニア応募
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【選考の流れ】 当スタジオでは、面接の前に動画選考を実施しています。 下記の応募フォームに記載された質問に回答する動画を撮影し、提出してください。 【応募フォーム】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeU6fQl6Lv3y77n6LizaA0sy_g6_EF7tWN8F0TAx3uAJNwo-Q/viewform 【企業名】 シンプルテクノロジーズ合同会社 スナックゲームスタジオ 【業務内容詳細】 ハイパーカジュアルゲーム/カジュアルゲームの開発を行って頂きます 毎月指定の本数のプロトタイプを指定の品質で必ず提出頂きます。 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・Unity開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【必須スキル・経験】 Unity利用した開発経験 C#を利用したプログラミング経験 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK 【給与】 固定報酬2万円+成果報酬最大50万×=最大52万/月(更新の可能性有、詳しくは面談時に確認ください。時給報酬ではなく、成果物に対する対価になります。) or プロフィットシェア等 【雇用形態】 業務委託 【休日・休暇】 就業者の働き方を尊重 【就業時間】 就業時間:指定なし 【委託期間】 研修期間:固定報酬2万円+成果報酬最大50万×=最大52万/月 最低3ヶ月〜業務量に応じて要相談 研修期間後(4ヶ月目〜):固定報酬5万円+成果報酬最大50万×=最大55万/月 完全フルリモート可能、指定の機能実装をして頂ければ、勤務時間の指定も有りません 成果次第で給与変更も検討しております 【おすすめの方】 ・現在ゲーム会社に努めており、小規模なチームでの自由な働き方に興味のある方 ・現在ゲーム会社に努めており、新たな環境で副収入を得たい方 ・現在インディーゲームを開発しており、新たな環境で副収入を得たい方 ・ゲームのスタートアップに参加して、会社を大きくする経験を積みたい方 ・個人ではなく開発協力会社様からの応募も募集しています 【リリースタイトル】 https://play.google.com/store/apps/dev?id=8813979451917029303 ゲーム業界出身の30-40代10名以下の小規模会社です。 少しでも興味があれば、お気軽にご応募ください。 話を聞いてみたい!という方も大歓迎です! どうぞよろしくお願い致します。
あと181日(4月4日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2026年10月04日
開発
Snack Games Studioディレクター・ゲームデザイナー・プランナー応募
募集ジョブ
ディレクター
【選考の流れ】 当スタジオでは、面接の前に動画選考を実施しています。 下記の応募フォームに記載された質問に回答する動画を撮影し、提出してください。 【応募フォーム】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeiL_FQKhMxO3NSKHYC847YxBuoKYfkNriQmTpkkFIl_wjHIQ/viewform 【企業名】 シンプルテクノロジーズ合同会社 スナックゲームスタジオ 【業務内容詳細】 開発中の新規カジュアルゲームのディレクションおよび以下の運用業務を行って頂きます。 ・広告ネットワークの接続・設定 ・キャンペーン運用 ・広告メディエーションの設定・管理 ・計測ツールの導入・設定 ・動画広告のディレクション(依頼・確認・入稿) ・ストア運用(アプリ登録・ストアページ作成・更新・デバッグ) ・アナリティクスツールの導入 ・収支管理・請求書対応 ・採用業務(面談対応・候補者とのやり取り) 【必須スキル・経験】 ディレクションしたゲームをリリースまで持っていった経験 メインプランナーとして参加してゲームアプリをリリースした経験 困難な状況でもプロダクトを完成させる能力 もしくは上記同等以上の経験 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK 【給与】 月額固定報酬 3万円(税込) 【雇用形態】 業務委託 【休日・休暇】 就業者の働き方を尊重 【就業時間】 就業時間:指定なし 【委託期間】 最低3ヶ月〜業務量に応じて要相談 完全フルリモート可能 勤務時間の指定もありません 成果次第で報酬変更も検討しております 【おすすめの方】 ・現在ゲーム会社に勤めており、小規模なチームでの自由な働き方に興味のある方 ・現在ゲーム会社に勤めており、新たな環境で副収入を得たい方 ・現在インディーゲームを開発しており、新たな環境で副収入を得たい方 ・ゲームのスタートアップに参加して、会社を大きくする経験を積みたい方 【リリースタイトル】 https://play.google.com/store/apps/dev?id=8813979451917029303 ゲーム業界出身の30-40代10名以下の小規模会社です。 少しでも興味があれば、お気軽にご応募ください。 話を聞いてみたい!という方も大歓迎です! どうぞよろしくお願い致します。
あと181日(4月4日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2026年10月04日
開発
シナリオ重視のRPG/ノベルゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 2019年に心身の調子を崩し、現在も療養中です。 生きることの苦しさから少し距離を置けるような物語を制作しています。YouTubeでも、自分の考えや日々の気づきについて発信しています。 ## 募集概要 シナリオ✖️戦闘✖️移動 オリジナルゲーム『紅の輪廻(仮)』の制作に協力してくださる方を募集しています。 まずは完成済みのシナリオの序章部分を、テキスト・背景・立ち絵などを用いたノベルゲーム形式にしてくださる方を探しています。序章を無料公開し、作品を知ってもらうとともに、今後の制作に協力してくださる仲間を少しずつ増やしていきたいと考えています。 イラストやBGMの制作、ゲーム全体の設計・実装などに詳しい方も歓迎します。 ゲーム制作は初めてのため、制作方法や進め方について相談しながら取り組めればと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトル: 紅の輪廻(仮) ジャンル: シナリオ重視のRPG/ノベルゲーム 本作は、主に次の3つの要素から構成されます。 * シナリオ(ノベルゲーム形式) * ターン制の戦闘 * 簡素なマップ移動 シナリオを中心に展開し、戦闘や移動も物語と結びついたものにしたいと考えています。 ゲームは前編・後編の二部作を想定しており、まずは前編の完成を目指します。前編のシナリオは完成済みで、文字数は約38万字です。現在は後編のシナリオを執筆しています。 ゲームエンジンはUnityやRPGツクールなどを候補にしていますが、具体的な制作方法については、協力者の方と相談しながら決めたいと考えています。 ## 目的・目標 最終的にはSteamなどでの販売を目指しています。 まずは序章をノベルゲームとして制作・無料公開し、作品に興味を持ってくださる方や、今後の制作に協力してくださる方とのつながりを作りたいと考えています。 ゲームとしての完成を目標としていますが、実現が難しい場合も、物語を読める形で公開したいと思っています。 ## 担当いただきたい作業 今回、特に募集したい方 * シナリオをノベルゲーム形式に実装できる方 * テキスト表示、背景、立ち絵などを組み合わせ、序章をゲームとして形にできる方 そのほか、歓迎する方 * キャラクターデザイン・イラストを担当できる方 * BGMや効果音を制作できる方 * ゲームの設計・実装や制作全体について相談できる方 AIの利用について 試作段階では、背景や立ち絵などにAI生成素材を積極的に活用する予定です。担当の方が見つかった場合は、その方に制作をお願いしつつ、人手が足りない部分をAIで補うことも考えています。どこまで利用するかは担当者ご本人の意向を尊重します。 まずは小さく形にするところから始め、少しずつ制作の幅を広げていきたいと考えています。 ## 制作・コミュニケーションについて * 連絡・相談はDiscordを中心に行う予定です。 * 進捗確認や打ち合わせは、必要に応じてオンラインで行いたいと考えています。 * 可能であれば、前編の完成まで継続して協力していただける方を歓迎します。 ## あらすじ 山奥にひっそりと存在する隠れ里。そこでは、人々が自然と共に暮らしながら、戦う力を持つ者たちが任務のために各地へ赴くという独自の文化が受け継がれていた。 隠れ里で暮らす青年、京之介と、初めて任務に赴く少女、八重。 二人は突然、都から召喚を受け、大陸から訪れた謎の要人、ユリアス・パラケルススの旅に同行することになる。 しかし、出発前に告げられた謎めいた予言は、二人を待ち受ける「喪失と別離」を暗示していた。 故郷を離れた二人の旅は、やがて国を揺るがす大きな事件へとつながっていく――。 物語は時にコミカルに、時にシリアスに展開します。哲学や物理学などの話題も織り交ぜながら、生きることや人間について考えられる作品を目指しています。 生きることにしんどさを感じている人が、少しでも楽になれるような物語にしたいと考えています。 興味を持ってくださった方は、お気軽にご連絡ください。
あと87日(12月31日まで)
報酬なし
しち
掲載日: 2026年10月04日