募集終了
報酬あり
世界一位になったホラーゲームの、主題歌を歌って頂ける方を探しています!!
歌い手
主題歌
サウンド
サウンドクリエイター
サウンドクリエーター
unity
ホラーゲーム
ホラーゲーム制作
steam
switch
ps5
ps4
fps
quietmansion
kengohazard
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掲載日:
2023年07月11日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
サポート/メンター
報酬についての詳細
【歌い手さん】 1万円~15万円で変動
募集締め切り
2023年07月30日14:59
募集内容

自己紹介

個人でゲーム開発を行っているK App.です。
主に3Dホラーゲームを開発しており、約5年の開発実績があります。
普段は研究開発(R&D)エンジニアをしています。

募集概要

現在開発中のホラーゲーム「QuietMansion1」の
主題歌を歌って頂ける方を探しています。
悲しい感じの曲をイメージしており、曲の雰囲気としては
ReoNa様 虹の彼方に
https://youtube.com/watch?v=WYIV1b1kU1s
が近いです。

プロジェクト概要

タイトル     QuietMansion1
プラットフォーム PC(Steam)、Nintendo Switch、PS5、PS4
ジャンル     1人称視点サバイバルアクションホラーゲーム
プレイ時間    通常1.5時間~2時間(鬼モード・エクストラコンテンツで+2時間程度)
対象年齢     審査なし(後日CERO審査予定)
配信許可     全面許可

【実績】
★高校生の時に作ったゲームがオファーを受け、Nintendo Switch版発売!
★2018年10月最も期待できるホラーゲームに選出!
★作品一本で、世界7万ダウンロードを突破!
★ヤフーニュースやLINENewsのトップに掲載!
★クラウドファンディングが開始5日で支援率100%越えの大成功!
★NHK様の番組で「日本で10作品しか選ばれないゲーム作品」に選出!​​
★NHK様の番組でドキュメンタリー番組が放送!
★Steamの新作ゲームランキングで体験版が世界一位を獲得!

全体の流れ

①双方のミスマッチを防ぐため、
 直近実施されるQuietMansion1クローズドベータテストChapter3に
 各自のオリジナル曲を1曲だけ短期間試験採用します。
②プレイヤーの反応及び、関係者の反応が良かった方に開発者が正式に依頼します。
③楽曲を歌って頂きたいです。

目的・目標

最終的にQuietMansion1オリジナルサウンドトラックに載せたいです。
また、こちらで責任をもって
各種音楽ストリーミングサービスへ配信します。

ゲーム内容

銃で敵を倒す一人称視点サバイバルアクションホラーゲームです。
現在Steamで体験版がプレイ可能です。
https://store.steampowered.com/app/1578440/QuietMansion1/?l=japanese

担当いただきたい作業

  • 主題歌の歌唱
  • 作詞/作曲

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にSlackで行います。(希望者にはDiscordで連絡します)
必要なスキル
特になし
期限/締め切りなど
募集期間は7月末です。 本格始動は8月以降になります。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【Unity】楽曲・3D・脚本完成済!多文化共生アイドルゲーム『トリプル「J」アイドル』開発仲間募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
# ✶️ はじめに・プロジェクトの想い  はじめまして!『トリプル「J」アイドル』シリーズ総合プロデューサーの安田創一郎(通称:アドムP / Adom-P / אדום-P)です。 現在、シャロームアイドルプロジェクトとして、多文化共生・青春アイドルドラマ『トリプル「J」アイドル』シリーズを立ち上げ、制作・運営を行っております。  私は高校1年生の時のオーストラリア海外研修でユダヤ人母子家族のホームステイ先に温かく迎えられた経験や、1年間のイギリス留学で様々な国の方々と触れ合った経験、そして日本国内でも外国の方々と共に働く国際的な現実から、「世界には珍しい文化があること」「日本だけでなく世界中にアイドルがいること」を伝えるアイドルシリーズを作ろうと決意しました。  現在、アニメ、ゲーム、漫画等の展開を見据え、Unity(2023.1.22f1)を用いてスマートフォン・PC向けリズム&アドベンチャーゲームの基礎画面(タイトル画面、ホーム画面、アイドル一覧・プロフィール画面)を1人で構築しております。しかし、私自身はゲーム会社に所属しておらず、ゲームの作り方や運営方法のノウハウがないため、1人での開発に限界を感じております。  「一度始めたら最後までやる(1からやり直しを一切やらない)」という信念と希望を持っております。日本を代表する有名アイドルプロジェクトのように、大きなチーム・グループ全体でメディアミックス展開を動かし、エンターテインメント企業様や各国の大使館との関係も繋げていきたいと強く願っております。一緒にシャロームアイドルプロジェクトを運営し、ゲームを完成へと導いてくださる開発メンバーを募集いたします! # ✶️ 作品概要:『トリプル「J」アイドル』シリーズとは * **メインジャンル**:多文化共生・青春アイドルドラマ * **サブジャンル**:社会派ヒューマンドラマ、異文化理解(教育的要素)、学園・青春、音楽エンターテインメント * **キャッチコピー**:「歌と絆で『壁』を越える、世界系・社会派アイドルサクセスストーリー」 * **平和へのスローガン**:「No War! No Hate! No Discrimination! Only Love and Peace!(לֹא לְמִלְחָמָה, לֹא לְשִׂנְאָה, לֹא לְאַפְלָיָה! רַק אַהֲבָה וְשָׁלוֹם!)」 ## 【物語と3つの「J」の由来】 日本で育ったユダヤ人少女たちが、ユダヤ人としてのアイデンティティと誇りを持ちながら、日本のアイドルとして日々奮闘し成長していく物語です。 1. **Jewish(ユダヤ人)**:ユダヤの文化や伝統を大切にし、多様な視点を持つキャラクターが登場します。 2. **Japanese(日本人)**:活動拠点である日本の文化やアイドル文化を尊重し、ファンとの絆を深めます。 3. **Junior Kinetic(若さとエネルギー)**:常にポジティブなエネルギーでファンに喜びと感動を届けます。 ## 【シリーズ展開と世界観の広がり】 日本のアニメ・ゲーム産業における既存の三大潮流(育成型・学園型・アーケード連動型)に続く「第四の極」を創出し、世界中の文化を取り入れた「多文化共演ステージ」の実現を目指します。 * **第1シリーズ『トリプル「J」アイドル』**(舞台:新宿 / 主人公:平アンナ / 事務所:WP001プロダクション / ユニット:Déesse) * **第2シリーズ『トリプル「J」アイドル フライガールズ』**(舞台:渋谷 / 主人公:小花てまり / 事務所:渋谷グローバルドリーム / ユニット:Ailes_De_L'ange) # ✶️ 現在のUnity開発進捗と揃っている制作素材(プロジェクトの強み) 企画書のみの段階ではなく、すでに以下のゲーム画面と公式素材が完成・公開されています。 1. **Unity(2023.1.22f1)で構築済みの画面** * **OP・タイトル画面**:『Déesse』7人の初期ステージ衣装イラスト、公式ロゴ、「Touch to Start! / !גע כדי להתחיל」を配置したスタート画面。 * **ホーム&メニュー画面(HomeAndMenuMain)**:平アンナ(水色)、榛名ひかり(ピンク)、藤原歌南(オレンジ)などキャラクター別のイメージカラーに連動したUI枠と背景の六芒星、個別セリフ表示、日本語とヘブライ語を併記した「キャラ変え(שינוי דמות)」「アイドル(רשימת איידולים)」「劇場ライブ(הופעה חיה באולם)」ボタンの実装。 * **アイドルプロフィール画面**:平アンナ、榛名ひかり、藤原歌南らの詳細なプロフィール表、紹介文、各アイドルのサイン表示、および「一覧へ」「制服」「私服」「ステージ」の衣装切り替えUI。 2. **完成済みの膨大な設定・シナリオ・イラスト・3D・音楽素材** * **全話完成済みのシナリオ**:第1シリーズ第1期(全15話)、第2期(全15話)、劇場版(Next Stage: PRAGUE & TOKYO)、コミカライズ構成、および『フライガールズ』第1期(全15話)・第2期などの詳細なストーリー設定。 * **3Dモデル(MMD / .pmx)**:『Déesse』7人のステージ衣装、制服、レッスン着モデル、および結束の証であるキーアイテム「金色のハムサ_ペンダント」の3Dモデル。 * **ロゴ・サインデータ(SVG/PNG)**:5言語対応のシリーズロゴ、各ユニットロゴ(Déesse、STAR★GIRLS、Queens、Luční Hvězdy等)、Déesseメンバー全員のサインデータ。 * **オリジナル楽曲(YouTube・ニコニコ動画・BOOTH等で公開中)**:主題歌『みんなのシャローム』、平アンナ『アサヒノメロディー - הבוקר בא -』、榛名ひかり『七色のピアニッシモ - שבעה צבעים -』、藤原歌南『孤高のアリア - קשת בענן -』ほか、劇中歌・ソロ曲の歌詞と音源。 # ✶️ 募集する職種・お願いしたい役割  現在1人で進めているUnity開発をチーム体制へ引き上げ、作品を完成へと導いてくださる仲間を募集します。 1. **Unityエンジニア / プログラマー(C#)** * ホーム画面の「劇場ライブ(הופעה חיה באולם)」ボタンから遷移するリズムゲームパート(音ゲーシステム)の設計・実装。 * 既存のホーム画面、キャラ変え、アイドル一覧、衣装切り替え(制服・私服・ステージ)機能のコード整理とデータ管理の構築。 * シーン遷移、セーブデータ処理、UIアニメーションやサウンド再生の最適化。 2. **UI/UXデザイナー・2D/3D演出クリエイター** * 既存UIのブラッシュアップ、ライブパートの演出、および完成済みMMDモデル(.pmx)や2Dイラストを活かしたゲーム内演出の構築。 3. **ゲームプランナー・制作進行(プロジェクトマネージャー)** * ゲーム開発や運営のノウハウを持ち、仕様の整理やチームでの開発進行を一緒に支えてくださる方。 # ✶️ 運営・制作方針と求める人物像 * **基本姿勢**:「政治」ではなく「文化」と「友愛」に徹します。特定の政治的立場には加担せず、「異なる背景を持つ少女たちが、互いを知り、尊重し合う物語」として描きます。 * **多様性(DE&I)と相互尊重**:私自身、自閉スペクトラムとADHDの障がいを持っておりますが、障がいの有無、人種、国籍の壁を越えて、健常者や海外の方々ともフラットに力を合わせて働きたいと考えています。 * **批判のない前向きなチーム**:人を批判することは人を傷つける行為であると考えているため、厳しい批判や否定をぶつけるのではなく、挨拶や感謝を明るくしっかり伝え合い、工夫しながら最後まで一緒にやり切ってくださる方を歓迎します!(※一度始めた作品を1からやり直すのではなく、今ある土台を活かして前へ進めてくださる方を求めています)。 # ✶️ 開発環境・活動条件 * **使用エンジン**:Unity(2023.1.22f1) * **プラットフォーム**:Android * **コミュニケーションツール**:Zoom * **活動頻度・スケジュール**: * **報酬・参加形態**: # ✶️ 公式リンク・実績資料一覧 * [**公式ホームページ**](https://www.triple-j-idol-official.jp) * [**YouTube公式チャンネル**](https://youtube.com/@JJJ_Idol_Staff) * [**ニコニコチャンネル**](https://www.nicovideo.jp/user/126662902) * [**公式X**](https://x.com/JJJ_Idol_staff) / [**公式Instagram**](https://www.instagram.com/triple_j_idol_shalomidol) 少しでも興味を持っていただけましたら、まずは気軽にお声がけください。私たちの絆と音楽で、世界に「シャローム(平和)」を届けるゲームを一緒に創り上げましょう!
あと180日(5月14日まで)
急募
報酬なし
トリプル「J」アイドル_公式
掲載日: 2026年11月14日
開発
[Recruiting Developers] Join Editra
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
Hi everyone! I'm the project lead of Editra, a lightweight desktop video editor currently being developed by a small team based in Japan. We're looking for developers who would like to help us build Editra and grow our team into an international development community! 🌍 Who We're Looking For We're especially interested in developers who: Can communicate in English (required). Can speak both English and Japanese (a big plus!). Are international developers currently living in Japan (preferred, but not required). Enjoy building software and collaborating with people from different backgrounds. Are interested in open-source or collaborative software development. You don't need to speak Japanese to join us! 💻 Technologies Editra is being built with: Rust / Tauri 2 – Desktop application development TypeScript / JavaScript – UI and editing features FFmpeg – Video processing and export Git / GitHub – Collaboration and version control Experience in any of these technologies would be valuable. We're particularly interested in developers with experience in desktop applications, video processing, or UI development. 🚀 About Editra Our goal is to create a lightweight, accessible, and powerful video editor. We're currently preparing an initial public beta for macOS, with plans to expand the project over time. In the future, we'd also like to explore AI-assisted editing features. 🤝 How We Work Fully remote collaboration Communication through Discord Development through GitHub Flexible contributions based on your availability A small, collaborative team where everyone's ideas are welcome This is currently an unpaid volunteer project. We want to be transparent about that from the beginning. There are no fixed working hours, and we understand that everyone has their own jobs, studies, and responsibilities. ✨ Why Join? You'll have the opportunity to: Help develop a real desktop application. Gain experience with Rust, Tauri, and multimedia technologies.Collaborate with developers from different backgrounds. Contribute ideas and influence the direction of the project. Help build an international development community from its early stages. 📩 Interested? Whether you're an experienced developer or someone with hands-on programming experience looking for a collaborative project, we'd love to hear from you! Feel free to contact me and tell me a little about your experience and the technologies you're interested in. Let's build something great together! 日本語でのご案内 動画編集ソフト「Editra」の開発メンバーを募集しています! 英語でコミュニケーションできるエンジニアを歓迎しています。日本語と英語の両方を話せる方は特に大歓迎です。 日本在住の外国人エンジニアの方も、ぜひご連絡ください! 現在は無償の共同開発プロジェクトで、オンラインで参加できます。
あと140日(4月4日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年11月14日
開発
ゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在大学4年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 モンスターなどの敵キャラのデザイン作成、マップ作成、UIデザインをしてくれる方を募集してます! 私も含め、現チームは未経験者ばかりなので、未経験でも大歓迎です! ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう 現在は大まかなシナリオ、主人公の見た目が決まっています! 現在、7人のチームでやっています。 ## 目的・目標 ゲームの完成、販売を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を集め、組み合わせ、力に変えるRPGです! ## 担当いただきたい作業 •敵キャラクターデザイン •マップ作成 •UIデザイン RPGツクールMZで作ります。 ## コミュニケーション方法 •コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 •都合が合う時にゆるく進捗確認を行います
あと15日(11月30日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2026年11月13日
開発
「面白さ」の見た目を具体化するデザイナー・イラストレーターさんを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像作家
映像クリエイター
【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴30年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 ...という案内で前回募集させて頂き、先日のゲームマーケット2026秋にて 「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」を制作・販売いたしました! https://x.com/ukkariizm2026 【募集要項】 前回の募集で決まった職分もありますので、今回はまだ足りていない職分について募集させて頂きます。 プロジェクトとしては 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター、2Dアーティスト、グラフィックデザイナー) 2)コンテンツのデジタルゲーム化(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター) に分けて、募集出来ればと考えています。 また宣伝・広報の為「PVの作成」を想定していますので、映像作家・クリエイターの方でご興味のある方いらっしゃいましたら、是非ともよろしくお願いいたいします。 【目的・目標】 前回の目標「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」は達成しました。 次は 「同人イベント・ゲームイベントの直接販売の継続」 「作成したコンテンツの拡大」 が目標です。 商業規模としてはまだ大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 同時手番柄対戦カードゲーム「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」の追加・拡張 及びそれを題材にしたデジタルゲーム 【担当頂きたい作業】 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター)  →カードゲームのキャラクターイラスト、及び衣装差分、販促用イラスト 2)カードゲームの追加・拡張(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー)  →カードや説明書、パッケージなど、印刷物のデザイン・レイアウト 3)コンテンツのデジタルゲーム化(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター)  →各職分・職能作業の具体化 【コミュニケーション方法】 ・discord 頻度や内容については相談して決められればと思います。 少しでも興味のある方いらっしゃいましたら、是非とも連絡頂ければと思います!
あと15日(11月30日まで)
急募
報酬なし
まさとろ
掲載日: 2026年11月13日