募集終了
報酬あり
レトロインディーゲーム「Harma」2Dアーティスト募集
ドット
カードゲーム
レトロ
ピクセルアート
IDS
ポスト
掲載日:
2022年04月26日
募集するジョブ
2Dアーティスト
報酬についての詳細
今年度リリースの後、収益を配分する予定です。
募集締め切り
2022年04月30日14:59
募集内容

こんにちは、インディーゲーム開発チーム「IDS」です。

私たちは現在、インディーゲーム「Harma」を制作しています。

  • 現メンバー 4人

  • ゲーム紹介
    「Harma」は2Dローグライトカードゲームです。
    ダークファンタジー背景で、レトロなドット絵が特徴です。

  • 現在の状況
    Unityで開発しています。内部のシステムは70%程度完成した状況で、アート・エフェクト作業を進めています。

以下が私たちが必要な2Dリソースです。

  • ノーマルモンスター (32*32~96*96px)
    Idle, Attack, Death アニメーション
  • エリートモンスター (32*32~96*96px)
    Idle, Attack, Death アニメーション
  • キャラクターイラスト (48*96px程度)

アートだけではなく、チームのみんなで面白いゲームを作るために企画・ゲームデザイン的な話もできたらもっと良いです!

制作状況に関する情報はこちらを参考してください。
(https://bit.ly/3LdjkFi)

もし興味があれば、ご連絡ください!

期間/締め切りなど
5~6月のコンテスト応募にあたって即戦力の方であればぜひ連絡ください。 Discord IDS#1934
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
スマートフォンで遊べるカジュアル推理パズルゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。 今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。 プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。 ## プロジェクト概要 タイトル:未定 ジャンル:パズル プラットフォーム:iOS・Android 開発期間:3~4か月 現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。 デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。 ## 目的・目標 今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。 具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。 ## ゲーム内容 誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。 このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。 ## 担当いただきたい作業 - 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ) 利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。) Unityへの組み込みはこちらで行います。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## 応募していただいてからの流れ メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)
あと17日(12月7日まで)
急募
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年11月18日
開発
スマートフォン向けののんびり猫・農業中心の放置ゲームのイラストレーターさんを募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 だらすくと申します。クラウドソーシングサイトで動画編集の傍、Unityの案件を受けて、ゲーム開発の知識を蓄えました。 今回、iOS,Androidのスマートフォン向けに猫や犬などが農業したり、市場に買い物に行ったりといったのんびりとしたデザインのゲームのメインイラストレーターさんを募集します。 ## 募集概要 のんびり・ほんわかな雰囲気の絵が描けるイラストレーターを募集しています。 上手さより、自分がイメージするのんびり・ほんわかした世界観の絵をどれだけ表現できるかを重視します。 ## プロジェクト概要 タイトル:もふもふ農園日和(仮) ジャンル:農場育成放置ゲーム プラットフォーム:iOS,Android 開発期間:6ヶ月でベースとなる農園と町の市場を作成し、実際に各アプリストアで配信することを目指します。 ## 目的・目標 アプリストアにゲームを載せることが目標です。各アプリストアの合計1万DLを目指します。 ## ゲーム内容 ほんわかした動物たちが農業などをして、タップすると育った野菜を収穫したり、市場での売買の収益を受け取れるような構造を基本デザインにします。そこにタップすると働いている猫が驚いたり、植物が大きく揺れたりといった要素を追加していきます。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターデザイン、世界自体・小物のデザイン、イラスト作成。できればUI等もデザインできる方だとありがたいです。 Unityでのプログラミングと開発のスケジュール管理等は自分が行います。 ## コミュニケーション方法 全体の連絡はDiscordで行います。 Discord上で管理しにくいスケジュール管理、進捗管理、アセットの管理などは notion,trello,Googleドライブなどを使用します。
あと10日(11月30日まで)
急募
報酬あり
だらすく
掲載日: 2024年11月18日
開発
UE5 プログラム 3DCGできる方!Backrooms系ゲーム制作してます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## 自己紹介 美大の4年生で、卒制に向けてゲームを制作しています。 3年時にUnityでゲームを制作し、賞を頂いたこともあります!https://contest.cygames.co.jp/2023/award08/ 音楽以外のほぼ全てを1人で制作しました。根気があります! 企画書かけます!CGは基本的なことは出来ます! プログラミングはUnity・UE5 ネットやAIを頼りながら簡単なことなら実装できます! ## 募集概要 プログラマー・3Dアーティスト募集しています! プログラマー→UE5ができる方 3Dアーティスト→UV展開、テクスチャリングができる方 ## プロジェクト概要 タイトル:Encroachers ジャンル:ステルス清掃fps 開発期間:来年1月上旬まで 進捗状況:CGはモデリング6割ほど、UV・テクスチャリングはまだ プログラミングは3割ほど ## 目的・目標 卒業制作 Steamでの販売(講談社ゲームクリエイターズラボの方に声をかけてもらっているので、完成したら提出しようと思います) できればcygamesクリエイティブコンテスト2024への応募 ## ゲーム内容 画像をご覧ください! ## 担当いただきたい作業 優先度★ - UV展開★★★★★ - テクスチャリング★★★★ -モデリング★★ -プログラミング★★★★★ 制作ツール CGは何でも可 ゲームエンジンはUE5 BPかC++(BPが望ましい) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 最低限のコミニュケーション力やグループワーク経験がある方!
あと10日(11月30日まで)
急募
報酬あり
いいちこ
掲載日: 2024年11月18日
開発
ゲーム開発仲間の募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
## 自己紹介 unityエンジニアのしきりぱんと申します! ご覧いただきありがとうございます。 ゲームを開発したいと思い立ったのですが、経験が浅く一人では不安なので、一緒に開発してくださる方を募集します! お手数ですが、プロフィールを確認してから先に進んでください! ## 募集概要 成人済みの方を募集します。 ゲームを0から一緒に開発してくれる人を募集します! あれこれ話し合いながら、形にできればと考えています。 最初なので、ベタで簡単なフラッシュゲームがいいなとはふわっと思っています。 募集担当は、イラストレーターさん、アイデアマンさんです。 ゲーム開発の知識がなくても、こんなゲームが作りたい!という案がある方、ぜひ力を貸して下さい。 もちろん未経験の方大歓迎です! ## プロジェクト概要 話し合って決めましょう! ## 目的・目標 とりあえず1つの作品を完成させることが目標です! 完成したら、DLsiteやBOOTHでの販売も考えています。 ## 担当いただきたい作業 - アイデア出し - イラストの作成 - UI案 など。 Unityでの開発を考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 定期的に雑談をしながらの作業通話ができると嬉しいです。 - みんなでワイワイやる感じをイメージしてます。
あと10日(11月30日まで)
急募
報酬なし
しきりぱん
掲載日: 2024年11月17日
開発
海洋を舞台としたPCゲーム開発 UE5
募集ジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
## 自己紹介  現在、PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dモデリングを担当しています。現在、プログラマーの方1名と開発を進行中です。今後はサウンドクリエイターの方2名が参加予定です。このたび、業務上必要な分野での、3DアニメーターならびにVFXアーティストを募集したいと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル:Dynasty of Jaws プラットフォーム:Windows ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル ゲームエンジン:Unreal Engine 5 販売予定:Epic Store、Steam  本プロジェクトは古代の海を中心に、体が小さく力も弱い原始的で祖先的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する道を辿る、体験することをゲームとして表現します。古代ザメや首長竜、アノマロカリスといった生物が登場します。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します。 開発中のゲームの雰囲気紹介 https://youtu.be/MvvtwMC71cA ## 募集概要 ①3Dアニメーター 1名 主な作業内容 ・3Dモデルに合わせたリグならびに各種アニメーションの作成 推奨要件 ・海洋生物の泳ぐ動きなどを再現できること ②VFXアーティスト 1名 主要なタスク ・泳跡波の実装 ・魚群の実装 ・マリンスノウの実装 ・海マップの質感の調整(光の透過や水質の調整) 必要人物要件(①、②共通) ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること(MTGの参加等において) ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること 開発環境要件 OS:Windows 11 Unreal Engine バージョン:5.4 IDE:Visual Studio 2022   CPU:Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 以上 GPU:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 以上 メモリ:16GB RAM 以上 ストレージ:256GB SSD 以上 (推奨: 1TB SSD) 必要なソフトウェア:Git、Epic Games Launcher  開発はタスクを極力細かく分けて、優先順位を付け、作業項目の削減を意識しつつ管理しております。各人の時間の余裕や技量に合わせて、適量の作業量やご予定を都度相談していただければと思います。 ## 目的・目標  2025年6月1日のタスクの完了を目標とし、現在はベース開発に十分に時間を割いております。重ねてになりますが、リリースを重要視して、作業内容の選定を行っています。試用版をリリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先しています。 ## 報酬 参加時に報酬を相談します。作業完了時もしくは販売収益を達成次第、報酬として分配します。また、組織や企業、CF等からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。またリリース後は活動実績、ポートフォリオとして公表可能です。 ## コミュニケーション方法 会話ツール:Discord →通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。週1回のオンラインMTGを開催しています。 Version管理:Github タスク管理:Google Spread Sheets、Jira ドキュメント管理:Google Document ## 応募にあたって  重ねてになりますが、最低限の技術的な要件とは別に、人柄(ゲーム開発や学習への意欲、時間を守れること、思いやりや尊重の意思をもってこまめに連絡がとれること)を重視して採用しております。活動においては、タスクの詳細化や削減はもちろん、開発内外におけるトラブルの防止やリスク管理についてもしっかりと取り組んでおります。  現プロジェクトの完成が目標ではありますが、リリース後はより小規模で違うジャンルのゲームも作ってみたいという願望もありますので、興味をもっていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージを頂ければと思います。
あと41日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2024年11月17日