募集終了
報酬なし
【新規開発体制メンバー募集】レベルデザイナー/Unityエンジニア(Steam体験版リリース中)
夢航海域:Cattliebメンバー募集中
ポスト
掲載日:
2026年01月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年03月31日14:59
募集内容

Steamにて体験版を公開中のプロジェクトについて、既存の開発体制をいったん解体し、新規メンバーで開発ルールから再設計する方針で進めます。
体験版の下地(実装・データ・制作物)はあるため、ゼロからではなく 拡張実装/改修を中心に前へ進める形です。


概要

  • 現在:Steamに体験版をリリース中
  • 方針:新規開発体制の構築(現時点で確定ルールはなし)
  • 進め方:報酬・スケジュール・役割分担などは参加メンバー内で協議して決定
  • コミュニケーション:Discord(チャット/通話)
  • データ調整:Googleスプレッドシートで運用中
  • 今後:必要に応じて、体制拡大(職種追加)も協議しながら進行

募集職種

1) レベルデザイナー

想定業務

  • ステージ/敵配置/報酬設計/難易度曲線などの設計・調整
  • 体験版の遊びを理解した上で、要素の追加や磨き込み(増築・拡張)
  • データ調整(スプレッドシート運用)への参加

歓迎

  • プレイフィールに基づいた調整ができる方
  • 変更の意図を言語化し、仕様として共有できる方

2) エンジニア(Unity)

必須要件

  • Unity の実務レベルでの開発経験
  • Git を用いたチーム開発が可能(ブランチ運用/コンフリクト対応など)
  • コメントが少ない既存コードを読み解ける読解力

想定業務

  • 体験版ベースの拡張実装(新要素追加、UI改善、演出追加など)
  • 既存機能の改善/不具合対応
  • コードの大幅改編・リファクタ・作り替え歓迎(現状の設計に縛られない前提)

歓迎

  • 仕様の整理、に関心がある方
  • パフォーマンスや設計改善が得意な方

開発環境・運用(現状)

  • エンジン:Unity
  • バージョン管理:Git
  • コミュニケーション:Discord(チャット/通話)
  • データ調整:Googleスプレッドシート
  • タスク管理:《協議で決定》

※新体制で「運用ルール」「レビュー方針」「進行の仕方」も含めて決めていきます。


報酬・スケジュール

  • 当面、元資金(前払い/固定報酬)を用意できないため、報酬は「売上分配」を前提とします
    (時給・月額・マイルストーン等の固定支払いは現状不可)
  • 分配条件(対象売上、割合、分配開始条件、精算頻度、経費控除の扱い、途中離脱時の扱い等)は、参加メンバー内で協議して合意のうえ決定します
  • スケジュール/稼働量も同様に、各自の稼働可能時間を前提に無理のない形へ調整します

求めるスタンス

  • 「既存のやり方を継続」ではなく、体制から作り直すことに前向きな方
  • 相談と合意形成を重視し、ルールを一緒に設計できる方
  • 体験版の土台を活かしつつ、改善・拡張を推進できる方

選考・進行イメージ

  • まずはDiscordで簡単にヒアリング(希望・稼働・関心領域)
  • 体験版の現状共有 → 直近の課題を確認
  • 新体制の運用(報酬・スケジュール・ルール)を協議して合意
  • 役割決定後、タスクを切って開発開始

備考

  • 新規体制のため、最初は「整備・擦り合わせ」が発生します(そこを一緒に作る前提です)
  • 体制拡大(追加職種)は、必要に応じて協議しながら進めます

ご興味があれば、お気軽にご連絡ください。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
猫の箱3D猫育成ゲーム。ディレクター。プランナー(企画・運営)募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
『プランナー募集(運営・マネタイズ企画) 『猫の箱』では、ゲームの基本仕様やシステムは概ね決定しており、現在は開発を進めています。 そこで今回は、リリース後の運営やゲームをより良くしていくための企画を一緒に考えていただけるプランナーを募集します。 「どうすればもっと多くの方に遊んでもらえるか」「どのようなイベントやアップデートを行えば長く楽しんでもらえるか」「ユーザーに喜ばれるマネタイズとは何か」といった視点で、開発チームと一緒にアイデアを出していただくポジションです。 主な活動内容 リリース後のイベント企画・運営案の提案 マネタイズや課金要素のアイデア出し プレイヤー数・継続率向上のための施策提案 新機能やコンテンツ追加の企画 ユーザー目線での改善案・フィードバック 他ゲームの分析・市場調査 歓迎する方 スマートフォンゲームが好きな方 ゲームの企画や運営に興味がある方 「もっと面白くできる」というアイデアを考えることが好きな方 他ゲームのイベントやマネタイズを分析することが好きな方 チームでコミュニケーションを取りながら制作できる方 ※ゲームプランナーとしての実務経験は必須ではありません。ゲームをより面白くするための企画や改善案を積極的に提案していただける方を歓迎します。
あと36日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月25日
開発
【猫の箱】3D猫育成ゲーム イラスト関連クリエイター募集
募集ジョブ
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
募集内容 『猫の箱』は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向け猫育成ゲームです。 現在、ゲームの世界観や魅力をより多くの方へ届けるため、イラスト制作メンバーを募集しています。 ゲーム内で使用するUIアイコン制作をはじめ、広報・SNS向けのイラストや4コマ漫画など、さまざまなコンテンツ制作に携わっていただけます。 募集職種 ■ Illustratorアイコンデザイナー(優先募集) ゲーム内で使用するUIアイコンや各種シンボルを制作していただきます。 主な制作内容 アイテムアイコン 料理アイコン 家具カテゴリーアイコン ステータスアイコン ボタン・UIアイコン 通貨・素材アイコン 使用ソフト Adobe Illustrator(必須) ■ 一枚絵イラストレーター ゲームのキービジュアルやイベントイラスト、SNS・告知用イラストなどを制作していただきます。 主な制作内容 キービジュアル SNS投稿用イラスト 季節イベントイラスト キャラクターイラスト 広報・告知用イラスト 使用ソフトは問いません。 ■ 4コマ漫画クリエイター 『猫の箱』の世界観や猫たちの日常を描いた4コマ漫画を制作していただきます。 完成した作品は、SNSやゲーム内コンテンツなどで公開を予定しています。 主な制作内容 猫の日常4コマ ゲーム紹介漫画 キャラクター紹介漫画 イベント・季節ネタ シナリオを一緒に考えながら制作することも可能です。 必要なスキル 担当分野に応じた制作ソフトを扱える方 円滑なコミュニケーションが取れる方 ゲーム制作やイラスト制作に興味がある方 歓迎する経験 ゲーム制作経験 SNS・広報向けイラスト制作経験 UIデザイン経験 漫画制作経験 ※経験が浅い方でも、作品づくりに興味があり、一緒にゲームを盛り上げてくださる方を歓迎いたします。
あと36日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月25日
開発
単発or長期【Unity2dプログラマー】【イラストレーター】募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。小規模インディーゲーム制作チームで、ディレクターやドット絵担当として活動している、中沢というものです。今回は、2作目or2作目以降の制作に携わってくださるプログラマーさん、イラストレーターさんを募集させていただきました。 ## 募集概要 どちらの役職の方も、単発or長期相談可能です。 unityを標準レベル(2dゲームをメイン)で扱うことができ、Steam等でのビルド経験があり、また、分かりやすい動画やテキスト、スクリーンショットなどで、レベルデザインを担当する私にギミックの概要や制御方法を説明することができ、Githubで一通りの作業を行えるプログラマーさん。 選考段階でポートフォリオを提出できる、イラスト担当の方。 ## プロジェクト概要 星つぶ屋の一員として、単発or長期的に活動していただきます。 とはいえ、僕も次回作が2作目ということで、全くの初心者です。お気軽にご応募ください。 2作目の制作期間は、仮として1年半程度を予定しています。 また、星つぶ屋というチームでは、ピリピリとしたプレッシャーを感じるような空気ではなく、和気あいあいと様々なアイデアや笑顔が飛び交う雰囲気を大事にしています。 月1〜2回のミーティングや、不定期の通話しながらの開発会などを予定しています。 また、このチームには、イベント出展、ひいては長期的にTGS出展を目指したり、利益を分配し、各々の生活の助けとなるレベルでの商業的な成功など、さまざまな目標や夢があります。今はまだまだその目標を追っている最中ですが、一緒にこの目標を叶えたい、と思ってくれる方に応募してもらえると、とても嬉しいです。 また、売り上げが一定数出た場合(例:100本など。メンバーとの間で議論したいです。)は、収益を貢献度に応じて分配いたします。 ## 目的・目標 ・作品は、基本的にまずSteamにリリースします。パブリッシャーさんに付いていただいたり、機材が整ったりした場合、他プラットフォーム(switchやps)でのリリースも目指します。スマホやタブレットにはリリースしません。 収益をしっかり各々に分配できるほどの、商業的な成功を目標とし、またリアルイベントの出展も目指します。 ## ゲーム内容 不特定多数の方に見られるこの場所で、大切なアイデアを載せるのは少し不安なので、詳細はDiscordサーバー内で示します。申し訳ありません。 ただ、軽い概要としては2作目はポイントアンドクリックADVをベースに、フラグ管理やリソース管理要素を多分に盛り込んだ作品となります。雰囲気は、かなりダーク寄りです。 ## 担当いただきたい作業 プログラマーさん:Unityでの標準レベルの2dゲームのプログラミング+a です。具体的には、シンプルなポイントアンドクリックシステムの実装、シーン遷移、フラグ管理、ルート分岐、細かな演出の実装などがあります。 とはいえ、昨今はAIもありますし、ドキュメントなども充実している環境なので、厳密に技術を求めることはありません。一緒に成長していけたらと思います。 ☆ただ、Git hubの作業は一通りできてほしいと思います イラスト担当の方:タイトル画面の一枚絵や、ゲーム中の盛り上がる場面での一枚絵や、ストアページの素材など、重要な場面での活躍を期待しています。場合によっては、立ち絵などもお願いするかもしれません。 雰囲気としては真・女神転生の金子一馬さんのような雰囲気です。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordで連絡を取ります。ミーティングもDiscordで行います。 1作目のリンクを載せておきます。1作目ということもあり、この作品はシンプルめではありますが、2作目からはだいぶ毛色が変わりそうです。 https://store.steampowered.com/app/4956850/SatelliteMemory/
あと36日(8月31日まで)
急募
報酬あり
星つぶ屋
掲載日: 2026年07月25日
開発
『ナルコレプシー(仮)』開発メンバー募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、個人開発中のアドベンチャーゲーム 『ナルコレプシー(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、「現実逃避」と「現実と向き合うこと」をテーマにした、心理ホラー × 幻想 × アドベンチャーゲームです。 プレイヤーは夢と現実が交錯する世界を旅しながら、自分自身が目を背けてきた「現実」と少しずつ向き合っていきます。 ホラー作品ではありますが、驚かせることを目的とした作品ではなく、「静かな不安」や「幻想的な空気感」を大切にしています。 [募集職種] ・イラストレーター [主な制作内容] ・キャラクター立ち絵 ・表情差分 ・イベントCG ・必要に応じてキャラクターデザイン [求めるイメージ] ・やや陰鬱ながら幻想的な雰囲気 ・ガーリィで親しみやすいデザイン ・萌え系ではなく、世界観を重視した表現 ・心理ホラーらしい表情のギャップを描ける方 世界観資料・イラスト制作指示書は用意しています。 [サウンドクリエイター(BGM)] 主な制作内容 ・ゲーム内BGMの制作 求めるイメージ ・ピアノを中心としたサウンド ・幻想的で静かな雰囲気 ・心理ホラーらしい不穏さ ・プレイヤーの感情に寄り添う楽曲 BGM制作指示書もご用意しています。 [こんな方を歓迎します] ・世界観づくりが好きな方 ・心理描写を重視した作品が好きな方 ・インディーゲーム制作に興味がある方 ・一緒に作品を育てていきたい方 [最後に] 本作は、派手な演出よりも「空気感」や「余韻」を大切にした作品を目指しています。 まだ開発途中ではありますが、一緒に作品をより良いものにしてくださる方と出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。
あと169日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月25日