募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ツイート
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期間/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ノベルゲーム開発メンバー募集中
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
初めまして。大谷と申します。 現在、夏休みをテーマにしたノベルゲームをチームで開発中です。 来年夏リリースに向けて奮闘しております。 私、大谷は企画・シナリオ担当です。 現在のメンバーは 企画・脚本:1名(自分) プログラマー:1名 イラストレーター:2名(1名は7月頃脱退予定) グラフィックデザイナー:1名 となっています。 今回募集させていただくお仕事内容は、 ・スチル制作 ・UI制作 です。主にゲームのビジュアル面を制作していただけるメンバーを募集しております。 上記以外の担当でもWelcomeです。 (ただし、プログラマーとシナリオライターの募集は受け付けておりません。 何卒ご理解いただけますと幸いです。) お気軽にご相談いただければと思います。 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 2週間に一度、進捗確認を行っております。 少しでもご興味がありましたら、お気軽にご連絡いただけると幸いです。 ご質問も受け付けておりますので、何卒よろしくお願いいたします。
あと177日(11月20日まで)
急募
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2023年05月27日
開発
Unityで作る新作【巫女ゲーム】制作メンバー(完成後希望者は次回作の参加可能)本日から1週間まで
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
## 自己紹介 はじめまして、小松瑛斗という物です。 私は、昔から作品を作る事が大好きで 物語を作る事が大好きな人です。 皆さんと私はこのゲームのプロジェクトを ベースに様々な作品を思い募集を始めました。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 Unityでのゲーム作成と モーション作成が出来る人と Unityで使用できるキャラクターのモデル作成 出来ればステージステージの作成もお願いします。 あと出来れば、 Unityの簡易的な解説やおすすめな参考書を教えていただけると嬉しいです。 ## プロジェクト概要 仮タイトル【巫女は妖怪を閉じ込めた】 ジャンル アクションゲーム プラットフォーム Unity 開発期間は開始から最大1年半 (土日祝活動をメイン) (平日要相談ください) ## 目的 同人ゲーとして販売すること。 ## 目標 沢山作品を制作すること 利益と反響によって 将来的には、制作会社にする事。 ## ゲーム内容 ゲーム進行 プレイヤーが荘園(エリア)を駆け回って 敵を呪符という武器で捕獲する。 勝利条件は敵を全員捕まえる。 敗北条件は敵に触れられるか、制限時間までに捕まえられない。 仕様書アクセス権はこの1週間のみ https://drive.google.com/drive/folders/1PCITmPKB_qRG_F74p6ZbqBRe7KBW3sM7?usp=share_link ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 3Dのキャラとマップ制作 - その他雑用(声優など) ## コミュニケーション方法 Mailでもdiscordでも、 コミュニティでも個別に対応します。 ぜひ、相談ください。
あと4日(5月31日まで)
急募
報酬なし
小松瑛斗
掲載日: 2023年05月24日