募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期限/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ワタシがVtuberデス声優募集 歌唱あり
募集ジョブ
声優
募集内容 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 steamで販売予定のタイトルの声優さんを募集します。 歌唱アリです。2曲ほどオリジナル楽曲を歌っていただきます。 歌唱とセリフで審査させていただきます。 ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 世界観・登場人物・舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在が強い バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 募集キャラクター名 /特徴 ③九条沙織/ピコピコ  ゲーム廃人Vtuber 良家のお嬢様だがゲームで堕落した女性 ⑥山田花子/高嶺エリス お嬢様Vtuber 地味で常に何かに怯えている女性 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと60日(2月28日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年12月29日
開発
『THE HOLLOW CREST』プランナーさん、デザイナーさんを募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
現在、ゴリッゴリのファンタジー感満載の、ドット絵アニメーションを多用した2Dサイドビューのメトロイドヴァニア風の探索型アクションゲームを開発しています。 現在、大きなくくりの企画書的なものは出来ていて、それを細かく噛み砕いていく段階になり、アートディレクターさんと自分で行っていますが、細かい部分や量に追いつけていません。 そこで、企画書的なものから細かい設定に描き下ろしてもらえるプランナーさんを募集します。 また、描き下ろした設定から、実際のドット絵に起こしてもらえる2Dデザイナーさん(ドット絵師さん)も募集します。こちらに関しては、企画書書き下ろしの段階から入ってもらうことになります。描くものが決まっているというわけではないことをご了承ください。 プランナーさんは経験者だとありがたいです。 2Dデザイナーさんに関しては未経験・経験は関係ありませんが、アートディレクターさんのチェック及び修正依頼が発生する可能性があります(世界観を徹底するためです)。 プランナーさん、2Dデザイナーさん共に、作業が終わったらデバッグ作業、難易度調整作業に入ってもらいます。 ゲーム自体はGodotで開発しております。 量産体制が出来たら、プログラマーさんも募集するかもしれませんが、それはまだ先の話です。 ご興味を持たれましたら、応募していただけると嬉しいです。
あと150日(5月29日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年12月29日
開発
男性向け同人音声サークルのメンバー募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
声優
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして!男性向け同人音声サークルにてシナリオ兼デザイナーを担当しております! この度新しくASMR(安眠)特化の男性向け同人音声サークルを立ち上げたく募集させていただきました! DLsite30日ランキング10位┋24時間3位 ## 募集概要 募集主は経験者なので未経験でもやる気さえあれば大丈夫です〇🎶 ただ参加してみたい 等の軽い気持ちでは完成は難しいのでご遠慮願います🫶 消されてしまったため募集してくださってた方はもう一度募集お願いいたします🙇‍♀️💦 フォローしてる方は大丈夫です。 報酬は完全歩合となり配分に従って分配したいと思います! あまりやったことがないタイプのシナリオなのでお手伝いいただけると幸いです! ## プロジェクト概要 基本的にはこちらが決めていきますが、サークル名から1作品目から一緒に活動していただけると嬉しいです! ## 目的・目標 来年から活動を始め2026年の夏頃には完成させてDLsite等で販売開始をしたいと思います。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオライター(成人向け) 様 - イラストレーター 様 - 音声編集 様 - 声優 様 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 定期的に進捗確認をさせていただきます。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと32日(1月31日まで)
急募
報酬なし
もも藤
掲載日: 2025年12月29日
開発
【プログラマー、UIデザイナー、ライターなど募集!】同人ゲーム制作メンバーを募集しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在、個人で活動をしていますが色々な方と一緒にゲーム制作等の同人活動をしたいと思い、この度サークルメンバーを募集させて頂きます! ## 募集概要 プログラマー、UIデザイナー、ライター、イラストレーター、ゲーム制作補助(サポーター) ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ★もし、「●●の作業を✕✕円でやります」など報酬の相場が決まっている方は先にお知らせいただくとスムーズに応対できます。 ## プロジェクト概要 いろいろな同人活動をしていきたいと思っております。直近ではRPGツクールMZを使用したゲームの制作を考えています。1プロジェクトのみの短期的なお付き合いのメンバー、長期的に同人活動に協力いただけるメンバーどちらも募集しています。 ## 担当いただきたい作業 基本的にすべての作業を私が行いますが、部分的に制作の補助をお願いしたいです。 ■プログラマー(※RPGツクールMZでの作業になります) ・ゲームに必要な機能の実装 ・ゲームを面白くする機能の実装(もし提案があれば) ■UIデザイナー ・ゲーム内で使用する各種UI画像(メニュー画面など)の作成 ・ゲームタイトルロゴの作成 ・製品紹介ページの作成 など ■ライター ・ゲームの一部シーンにおけるシナリオの作成(オリジナルのシナリオ作成ではなく、既存のキャラクター設定とざっくりとしたプロットを元にシナリオを作成) ■イラストレーター(AIイラスト不可) ・sinabiが描いたイラストの差分作成(次作は全て私が基本絵を描くので、オリジナルでキャラを描いてもらう作業はありません) ・次次作以降のサブキャラクター作成など ■ゲーム制作補助(サポーター) ・ゲーム制作に役立つ情報の提供 →BGMや効果音に関する情報、便利なプラグインなどの情報その他何でも ・マップ作成のお手伝い ・キャラチップ作成のお手伝い ## 必要なスキル ■プログラマー RPGツクールMZで任意のUI画像に応じた機能を実装できるレベル 例:任意のUI画像を使用したオリジナルメニュー画面や戦闘画面の作成ができる (既存のプラグインの使用可。ただし競合が発生しやすいプラグインはNG) ■UIデザイナー Adobe Illustratorで制作できる 商用レベル(実績不問) ■ライター キャラ設定やプロットを正しく理解し他のシナリオと一貫性を保つ文章が書ける(オリジナリティは不要です) RPGツクールMZに文章をコピペしやすいよう特定のフォーマットやルールで文章を書ける方 ■イラストレーター 私のイラストを見て差分を再現できるレベル ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordのチャットで行う予定ですが他のツールでも可能です。
あと148日(5月27日まで)
報酬あり
sinabi
掲載日: 2025年12月27日
開発
【固定報酬20万+レベシェ30%】2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア+イラストレーターの2名体制 ## ■ 担当業務 * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTG) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう! 興味がある方は下の「応募する」から応募をお願いします。
あと11日(1月10日まで)
急募
報酬なし
はせがわ
掲載日: 2025年12月27日