募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期限/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
女性向けノベルゲームのイラストレーターさん募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、夢藤ろくと申します。 ゲーム制作は未経験ですが、過去、小説大賞応募など中心に創作活動をしていました。 主にシナリオ・本文を担当し、ティラノビルダーを利用してスクリプトも担当しようと考えています。 当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 女性向けノベルゲーム制作のイラストレーター様を募集しています。 ・プレイ時間はおおよそ40分~1時間を想定 ・プレイヤー(女性想定)も会話アリ ・恋愛対象キャラは3名ですが、まずは1名ルートのみ制作予定(エンド数2) 現在制作中のノベルゲームの立ち絵イラストを担当してくださる方を募集します。 募集の際に、ポートフォリオやこれまでの実績がもしあれば幸いです。 イラストレーター様の意見もお聞きし一緒にキャラクターを作っていきたいと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:フリーの女性向けノベルゲーム プラットフォーム:ノベルゲームコレクション 開発環境:ティラノビルダー 開発期間:3ヶ月~半年(予定) 現在、プロットはほぼ完成済み、本文が約3万文字執筆完了(全体の3~40%程度)していますが、執筆済み部分についても必要に応じて調整を重ねる予定です。 ゲームスクリプト部分はまだ着手しておらず、本文完成次第、制作していく予定です。 ## 目的・目標 まずはゲームを完成させ、ノベルゲームコレクションで公開することを目標としています。 作品発表後の反響や、制作メンバーのモチベーションにより他キャラルートなどの制作も検討。 ## ゲーム内容 本作は世界観やキャラクター設定・背景などにも力を入れた女性向けノベルゲーム(乙女ゲーム)です。 舞台はIFの現代日本。キャラ設定や世界観、シナリオ自体はかなりシリアスで陰鬱ですが、会話内容はギャグなども交えてポップに進みます。 ## 担当いただきたい作業 ・イラストレーター様 メインキャラクター3キャラ分の立ち絵と表情差分 スチルは可能であれば相談したいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 通話もしくはテキストのやり取りで、どちらかはお任せします。 こちらの進捗は週1程度では共有する予定ですが、ガチガチの進捗管理等はなしで、完成に向けて適宜進めていければと思います。
あと30日(9月7日まで)
報酬なし
夢藤ろく
掲載日: 2026年08月08日
開発
【ドッター募集 / 報酬あり】大量の仲間となぎ倒す爽快感!『ヴァンサバライク×勇者大行列アクション』
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 🎨 大量の仲間となぎ倒す爽快感!『ヴァンサバライク×勇者大行列アクション』ドット絵制作メンバーを募集! ## 📄 自己紹介 はじめまして! プロデュース・ディレクションを担当している「keto」と申します。 現在、2027年4月リリース予定のオリジナルゲーム **『行列のできる勇者たち』**をエンジニア1名と私で制作しています。 今回はゲーム内のドット絵を制作していただける **『ドッター / Pixel Artist』**の方を募集いたします! > 「自分の描いたドット絵でゲーム世界を彩りたい!」 > 「チーム制作に挑戦してみたい!」 > という方も大歓迎です。お気軽にご相談ください。 --- ## 📌 募集概要 - **募集職種:** ドッター(Pixel Artist) - **求める人物像:** - 円滑にコミュニケーションを取れる方 - 本作に興味を持っていただける方 - **歓迎条件:** - ゲーム制作の経験がある方 - ゲームを完成させた事がある方 - Pixel Artが好きな方 --- ## 🎮 プロジェクト概要 - **タイトル:** 行列のできる勇者たち - **ジャンル:** ヴァンサバライク×勇者大行列アクション(ローグライト) - **開発環境・ツール:** - **ゲームエンジン:** Godot - **連絡・進行管理:** Discord - **制作ツール:** Photoshop、各種AIツール ### 🌟 ゲーム内容 画面を埋め尽くすほどのモンスターの大群を、個性豊かな仲間の行列と派手なスキルでドカンとなぎ倒していくヴァンサバライク系アクションゲームです! - ⚔️ **多様な職業の勇者たち:** 戦士、魔法使い、忍者、召喚師、さらにはイカサマ師やメルヘン攻撃が得意な子など、ユニークな職が勢ぞろい! - 🗺️ **バリエーション豊かなステージ:** 天空、火山、魔界、魔王城など、ギミック満載のステージを攻略! - 💥 **無双!無双!超無双!:** 転職システムにより仲間たちは多種多様な職になる!スキルはどんどん派手になっていくので見ているだけでも楽しい! ビルドのシナジーと大量の敵を倒す爽快感により**「無数の敵をなぎ倒す中毒性」**が大きなテーマとなっています。 --- ## 🛠 担当いただきたい作業 得意分野や制作ペースに合わせて、相談しながら担当を決めていきます! - **サムネイル・キービジュアル制作** - **キャラクターのドット絵制作**(個性的なモンスター、ボスなど) - **歩行・攻撃・スキルなどのアニメーション制作** - 他、必要に応じてご相談 --- ## 🎯 目標・報酬 * **最終目標:** 累計売上本数10万本 * **報酬について:** 販売から1年間の売り上げの3% * 作品が好評の場合、イベント出展、マーチャンダイジング展開なども視野に入れています。 * 目標金額を達成した場合、報酬額はおよそ110万円程となります。 * ポートフォリオなど実績公開OK。 --- ## 💬 コミュニケーション方法 * **連絡手段:** Discord(テキストチャット主軸) * **素材共有:** GitHub / Google Drive 等 * **制作スタイル:** リアル優先で無理のないスケジュール調整を行っています。 * 定期的な連絡確認・リアクションをお願いしています。 * 制作上の疑問や仕様相談などは、チーム内で気軽に話し合える環境です! --- ## 💌 最後に ゲームを完成させる事は前提とし、売るという事を本気で考えて制作しております。 「まずは話を聞いてみたい」「過去作やポートフォリオを見てほしい」といったお問い合わせも大歓迎です。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
あと53日(9月30日まで)
報酬あり
Keto@Cocolo代表
掲載日: 2026年08月08日
開発
【ドッター募集 / 報酬あり】超爽快に深海生物を狩りまくる『インクリメンタル×潜水アクション』
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
# 🎨超爽快に深海生物を狩りまくる『インクリメンタル×潜水アクション』ドット絵制作メンバーを募集! ## 📄 自己紹介 はじめまして! 企画・プロデュース・開発を担当している「keto」と申します。 現在、2027年1月リリース予定のオリジナルゲーム **『アビスダイバー』**を制作しています。 今回はゲーム内のドット絵を制作していただける **『ドッター / Pixel Artist』**の方を募集いたします! > 「自分の描いたドット絵でゲーム世界を彩りたい!」 > 「チーム制作に挑戦してみたい!」 > という方も大歓迎です。お気軽にご相談ください。 --- ## 📌 募集概要 * **募集職種:** ドッター(Pixel Artist) * **求める人物像:** * 円滑にコミュニケーションを取れる方 * 本作に興味を持っていただける方 * **歓迎条件:** * ゲーム制作の経験がある方 * ゲームを完成させた事がある方 * Pixel Artが好きな方 --- ## 🎮 プロジェクト概要 * **タイトル:** アビスダイバー(仮) * **ジャンル:** インクリメンタル×潜水アクション * **開発環境・ツール:** * ゲームエンジン:Godot * 連絡・進行管理:Discord * 制作ツール:Photoshop、各種AIツール ## 🌟 ゲーム内容 プレイヤーはダイバーとなり、ボートから広大な海へと飛び込みます! 🌊 船からダイブ!魚を捕獲してコイン稼ぎ 🛠️ 稼いだコインで船/スーツ/スキルツリーを強化してより深海へ挑めるように 🎲 船長と「ダイス勝負」で一発逆転のギャンブル要素もある ⏰ 期日までに「船の整備費」を稼ぎ出し、更なる深淵(アビス)へ挑む など、数値インフレと強化サイクルにより、 **魚を倒す爽快なアクションを楽しめるインクリメンタルゲーム**です。 「潜って稼ぎ、船や自分を強化して、より深い海へ進んで未知の海洋生物をドバドバ倒していく中毒性」が大きなテーマとなっています。 --- ## 🛠 担当いただきたい作業 得意分野や制作ペースに合わせて、相談しながら担当を決めていきます! * **サムネイル制作** * **キャラクターのドット絵制作**(プレイヤー、NPC、魚など) * **泳ぐアクションなどのアニメーション制作** * **背景・背景オブジェクトドット絵制作** * **UI用ドットアイコン制作**(アイテム、図鑑アイコンなど) --- ## 🎯 目標・報酬 * **最終目標:** 累計売上本数10万本 * **報酬について:** 販売から1年間の売り上げの3% * 作品が好評の場合、イベント出展、マーチャンダイジング展開なども視野に入れています。 * 目標金額を達成した場合、報酬額はおよそ110万円程となります。 * ポートフォリオなど実績公開OK。 --- ## 💬 コミュニケーション方法 * **連絡手段:** Discord(テキストチャット主軸) * **素材共有:** GitHub / Google Drive 等 * **制作スタイル:** リアル優先で無理のないスケジュール調整を行っています。 * 定期的な連絡確認・リアクションをお願いしています。 * 制作上の疑問や仕様相談などは、チーム内で気軽に話し合える環境です! --- ## 💌 最後に ゲームを完成させる事は前提とし、売るという事を本気で考えて制作しております。 「まずは話を聞いてみたい」「過去作やポートフォリオを見てほしい」といったお問い合わせも大歓迎です。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください! どうぞよろしくお願いいたします!
あと53日(9月30日まで)
急募
報酬あり
Keto@Cocolo代表
掲載日: 2026年08月08日
開発
ビジュアルノベルのイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして!れいびと申します。 この度、制作中のノベルゲームのイラストを担当してくださる方を募集させていただきます。 過去に4本の超短編ビジュアルノベルをノベコレに出しており、今回は中編(30分〜50分ほど)を目安にシナリオを書いたところ、イラストの作業量が想定していたよりも多くなったため、是非お力をお貸し頂ければと思います。 ## 募集概要 今回制作するゲームのイラスト面を担当いただきたいです。 立ち絵は全キャラクター線画まで制作済みです。 こちらの線画を使用して彩色していただく形、もしくは線画やキャラクターの雰囲気を参考に、1から描き直していただく形を想定しています。 タイトル画面のイラストと、もし余裕があればスチルを数枚お願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル(仮) 千鶴は非日常を見ている ジャンル 一本道ビジュアルノベルゲーム 作風 ラブコメディ(鬱っぽい心理描写あり) 投稿するプラットフォーム ノベルゲームコレクション 開発期間 10月までを想定 現在シナリオを書き終えてイラストやゲームへの挿入、スクリプトの作業に入っています。 ## 目的・目標 完成させ、投稿して世に出すことを目標としています。 趣味での制作となりますのでお気軽にご応募ください! ## ゲーム内容 舞台は現代日本です。 ヒロインの千鶴が首吊り未遂をした後、外見は少年の"オバケ"が見えるようになります。 その"オバケ"と日常ドタバタコメディをした後、"オバケ"の出生を辿るため友人の凪と3人で遠出……という形です。 ## 担当いただきたい作業 キャラクター3名の立ち絵 ・通常衣装 ・私服差分 各1枚 ・千鶴のみメイド衣装差分1枚 ・表情差分 各6~10種類程度 タイトル画面イラストの制作 ※余裕があればスチル数枚 ※立ち絵は当方の線画から彩色をして、その他のタイトル画面やスチルなどのみラフ〜完成まで担当いただくことも可能です。この場合、絵柄を統一させるため、必要に応じて顔周りなどの線画をこちらで多少調整させていただく場合があります。 ## コミュニケーション方法 基本はdiscordでやり取りさせていただき、ファイルの共有はGoogleドライブを予定しております。 提出期間などは設けず、出来上がり次第連絡〜という形で考えております。 「期限が決まっていたほうが作業しやすい」という方には、相談のうえ提出期限を設定することも可能です。 以上になります。 お気軽にご応募ください!
あと4日(8月12日まで)
急募
報酬なし
れいび
掲載日: 2026年08月08日
開発
【報酬あり】新作音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 開発責任者のwata*(わっちゃん)と申します。このゲームの発案者で、基本的には企画・開発のほとんどを自分で行っています。プログラミングも含めて、最初の頃は曲の譜面を作ったり、収録の依頼を出したり、ゲームに関わるところは全て行っていました。 現在は、開発協力者や譜面制作者、テストプレイヤーなど十数名が携わっているプロジェクトとなっています。 ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザインの監修/制作をリリースまで継続的にご担当いただける方を募集します。 デザインの専門的な視点を取り入れ、ゲームの視覚的なクオリティと操作性を向上させるためです。 ## プロジェクト概要 タイトル:8ave. -オクターブ- ジャンル:音楽ゲーム/リズムゲーム 対応機種:PC (Steam) 現在クラウドファンディングを実施しており、開始1週間で支援額100万円(100%)を達成しました。 ## 目的・目標 少人数で制作しているインディー音楽ゲームですが、クラウドファンディングで目標金額を上回るご支援を頂きました。 皆様からのご期待に沿えるようなハイクオリティな音楽ゲームをリリースすることを目指しております。 インディーゲームの枠を超えるため、UI/UXのクオリティアップにご助力いただきたいです。 ## ゲーム内容 開発状況やプレイ映像は公式X(旧Twitter)やYoutube、クラウドファンディングページからご確認いただけます。 ▫️X https://x.com/8ave_official ▫️YouTube https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVI45ypnZ3c ▫️クラウドファンディング https://camp-fire.jp/projects/950910/view ## 担当いただきたい作業 - ゲーム内のUI(楽曲選択画面、インゲーム画面、リザルト画面など)のデザイン作成・改修 - ユーザーの導線や体験(UX)を考慮した画面レイアウトの設計、提案 理由:音楽ゲームにおいて、楽曲選択画面からリザルト画面までのループは何度も繰り返すこととなりますので、ここの見栄えと使いやすさがゲームの評価に直結します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordでチャットやボイスチャットにて行います。
あと54日(10月1日まで)
急募
報酬あり
8ave.-オクターブ-
8ave.-オクターブ-
掲載日: 2026年08月07日
開発
【新規メンバー募集】1〜3ヶ月で何か1本、形にしてみませんか
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、くま吉と申します。今回、短期集中で1本形にするプロジェクトを立ち上げようと思い、一緒に作ってくれる方を探しています。できれば今回の1本だけで終わらず、この出会いをきっかけに長くお付き合いできる関係になれたら嬉しいです。詳しい経歴などはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 - 自分がディレクターとして進行や意思決定を担当する予定ですが、ディレクター志望の方が応募してくれた場合はお任せするのも歓迎です - 単発ではなく、プロジェクト期間中(1〜3ヶ月程度)継続してお付き合いいただける方を想定しています - 企画は白紙の状態からのスタートなので、ジャンルや内容をゼロから一緒に考えられる方にはおすすめです - 今回の条件にぴったり合わなくても、気になった方はお気軽にご連絡ください。話してみたら何か生まれるかもしれません ## プロジェクト概要 - タイトル:未定 - ジャンル:未定(応募者の得意分野に合わせて決定予定) - プラットフォーム:未定 - 開発期間:1〜3ヶ月程度 - 進捗状況:企画白紙の段階(応募後、早い段階で一緒に固めていきます) - 「ゲーム」としていますが、ゲーム性のないコンテンツ(ビジュアルノベルやショートストーリーなど)でも構いません ## 目的・目標 遊びごたえがあり、ちゃんと売れるところまで仕上げることを目標にしています。完成後の販売先は制作物に応じて話し合って決める予定です(ゲームならSteam、ゲーム以外なら他の販売サイトなど)。完成した作品の著作権は、各自の著作者としての権利を前提としたうえで、参加メンバー間の共同著作物として扱う予定です(持分や具体的な取り扱いは、参加が決まった段階で個別にすり合わせます)。趣味の延長というより、商業的な着地を意識して取り組める方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 ジャンル・内容は応募者の得意分野に合わせてこれから決めていくため、現時点で具体的な内容はまだありません。応募いただいた方とお話ししながら固めていきます。 ## 担当いただきたい作業 特定の役割は固定していません。以下は自分でカバーできる領域なので、それ以外の得意分野をお持ちの方はもちろん、被っていても構いません。 - シナリオライター - プランナー/デバッガー - AIを使った画像生成(画像編集はできます) - AIを使ったプログラミング、作曲、合成音声など ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordでコミュニケーションを行います ドキュメントや進捗管理にはNotionを利用します 少しでも気になったら、お気軽にメッセージください。今回の条件にぴったり合わなくても大丈夫です。話してみたら意外と何か一緒にできるかもしれないので、雑談ベースでも遠慮なくどうぞ。 最後まで読んでくれてありがとうございます、気軽に連絡お待ちしてます!
あと53日(9月30日まで)
報酬あり
くま吉
掲載日: 2026年08月06日