募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期限/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 FEが好きすぎてAIに「それっぽい何か風なATBSRPG」を作成してもらっています 陣取りゲームPVPがメインコンテンツですが、 ソロプレイも協力プレイもある程度は遊べる仕様になっています ## 募集概要 テストプレイヤーの募集です お手隙な時に普通に遊んでいただくだけでも大丈夫です 基本PCでのプレイ想定ですが、スマホでもプレイ出来ない事は無いです ## プロジェクト概要 作品のタイトル:Infiniti Fantasia ジャンル:SRPG プラットフォーム:ブラウザゲーム テスト期間:最長2027/6月頃(レンタルサーバーの契約がおそらくこの時期に切れるはずです) ## 目的・目標 現状「とりあえず動く」程度の段階ですが マルチプレイの部分は一人ではテストが困難なため バランスが全く調整出来ていません まずは出来上がっている部分が最後まで踏破出来るのか 完全に手詰まりを起こすのか確認したいと思っています ## サポート要望 - 未完成なゲームであると言う事はご了承ください - プレイいただき不具合があれば教えてください - ご意見ご要望はディスコードまたはメールにて - https://discord.com/channels/1449353999827603538/1549667369285320754 - new.nurturing@gmail.com ゲームのアドレス http://www.r33are62kuto.shop/srpg/
あと166日(3月1日まで)
報酬なし
ダメンズ
掲載日: 2026年09月16日
開発
【猫の箱】スマホ向け3D猫育成ゲーム|プランナー・ディレクター募集Ⅲ
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
映像作家
映像クリエイター
『猫の箱』は、個性豊かな猫たちを育てたり、料理をあげたり、家具を置いて部屋を作ったりしながら楽しむ、スマートフォン向け3D猫育成ゲームです。 https://docs.google.com/presentation/d/1fGFQUwJNnSJqqJIJvuwu1_LRUwoZPiEX/edit?usp=sharing&ouid=113179483381406917025&rtpof=true&sd=true 現在はゲーム本編の制作を進めながら、リリースに向けて 「どうやってゲームを知ってもらうか」 「どうすれば長く遊んでもらえるか」 「どうすれば猫たちをもっと魅力的に見せられるか」 といった部分にも力を入れています。 今回特に募集したいのは、 ・YouTubeやSNSの企画を考えてくださる方 ・ゲームのマネタイズや運営施策を考えてくださる方 ・必要なモーションやエフェクトを整理・提案してくださる方 ・YouTubeやSNS向けの動画を編集してくださる方 です。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 興味のある分野や得意な内容に合わせて、担当を相談しながらお願いする形になります! 🎥 YouTube・SNS企画 『猫の箱』では、ゲームの開発状況や猫たちの魅力を発信する動画・SNS投稿を今後さらに増やしていきたいと考えています。 例えば、 ・どんな動画なら猫の魅力が伝わるか ・ゲーム制作の様子をどう見せるか ・猫紹介やランキングなどのシリーズ企画 ・YouTube Shorts、TikTok向けの企画 ・アップデートや新要素の紹介方法 ・投稿スケジュールや継続企画 ・SNSごとの発信内容の整理 などを一緒に考えていただきます。 「YouTubeをよく見る」 「SNS企画を考えるのが好き」 「こういう動画なら見たくなる!と考えるのが好き」 という方も歓迎します! 💰 マネタイズ・運営企画 リリース後に『猫の箱』を長く遊んでもらうための運営・マネタイズについても企画を進めています。 例えば、 ・広告の入れ方 ・課金要素 ・ショップやガチャ ・ログインボーナス ・期間限定イベント ・継続して遊びたくなる仕組み ・プレイヤーが欲しくなるコンテンツ ・ゲーム外での展開 ・他ゲームの運営・マネタイズ事例の調査 などです。 実務経験がなくても、 ゲームの運営や課金設計、イベント企画などを考えるのが好きな方 であれば歓迎します! ✨ モーション・エフェクト企画 猫たちの動きやゲーム内演出をより魅力的にするため、 「ゲーム内のどこに、どんなモーションやエフェクトが必要なのか」 を考え、整理してくださる方も募集しています。 例えば、 ・猫の性格ごとの固有モーション ・猫同士のリアクション ・食事や育成時の演出 ・ガチャや進化の演出 ・アイテム入手時のエフェクト ・UIアニメーション ・画面遷移や報酬演出 など。 実際にモーションやエフェクトを制作するだけではなく、 ゲーム全体を確認しながら必要な演出を洗い出し、制作担当へ渡せる形に整理する役割 もお願いしたいと考えています。 🎬 動画編集者 YouTube・TikTok・Xなどで使用する動画を編集してくださる方も募集しています。 主に、 ・ゲーム紹介動画 ・猫紹介動画 ・開発進捗動画 ・YouTube Shorts ・TikTok向け動画 ・イベント告知 ・PV ・SNS向け短尺動画 などを想定しています。 ゲーム映像や猫の素材はこちらから共有可能です。 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Final Cut Proなど、使用ソフトは問いません。 動画編集を勉強中の方や、制作実績を増やしたい方も歓迎しています! 🐱 こんな方を歓迎します ・ゲーム企画を考えることが好きな方 ・YouTubeやTikTokをよく見る方 ・SNSで「どう見せれば興味を持ってもらえるか」を考えるのが好きな方 ・ゲームの課金や運営を考えることが好きな方 ・ゲーム内の演出を考えることが好きな方 ・動画編集ができる、または勉強している方 ・自分からアイデアや改善案を出すことが好きな方 ・チームメンバーと相談しながら制作できる方 ・Discordで定期的に連絡が取れる方 学生の方、実務未経験の方も歓迎しています! 📱 参加について 現在は有志による共同制作のため、制作報酬は発生しておりません。 学業やお仕事、個人制作などを優先しながら、空いている時間で参加していただいて大丈夫です。 毎日作業していただく必要はなく、担当内容や参加できるペースについても相談しながら進めています。 ただし、チーム制作のため、Discordで定期的に連絡が取れる方をお願いしています。 常にすぐ返信していただく必要はありませんが、長期間連絡が取れない状態が続いてしまうと、進捗確認や担当の調整、ほかのメンバーとの連携が難しくなってしまいます。 お忙しい時期や、しばらく作業が難しい場合は、 「今月は少し忙しいです」 「しばらく作業が難しそうです」 など、一言ご共有いただければ大丈夫です。 無理のない範囲で、定期的に状況を共有しながら一緒に制作を進めていただける方を歓迎しています。 担当した企画・動画・制作内容については、ポートフォリオや制作実績として掲載していただいて問題ありません。 『猫の箱』は現在、ゲームそのものを作るだけでなく、 どうやって知ってもらうか。 どうやって長く遊んでもらうか。 どうやって猫たちをもっと魅力的に見せるか。 という部分を一緒に考えてくださる方を探しています。 ゲーム企画、SNS、動画、運営、演出などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと45日(10月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月14日
開発
簡単のゲムプロジェクトの協力もらいたい!新たな友達にも会いたい(⁠ ̄⁠(⁠エ⁠)⁠ ̄⁠)⁠
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
皆さんこんにちは、モノです。僕は19歳の大学生です、2D絵とスプライトイラストとなどが出来るだけ人だ、多少経験を持っています。過去で時々色々なゲムプロジェクトに参加した、ても大きな問題がだった、私のアシストの人が早くって諦めつたと一切に完成しなかった。 目的が単純のゲム使いたい、このためコドの使けれるの人を探しっています他に音楽の人にも訪れますよ。 必要のこと プロであってが必要じゃない、けれどモチベーションを持っているのがとても大切です。終わりと楽しくのために頑張ってください!  計画 1)プロジェクトについて会話してて、それあとはっきりの判断を決まって。  2)くらい時期の予定を一緒に選んで (2-4か月で作ればいいと思います ) 3)話すのアプリ LINE と DISCORD も 大丈夫だ! 興味があれば僕のポルトフォリオに見ておください LINK https://www.artstation.com/terrormono CONTACT:(Discord ) @tamamono ; DM 待っています º⁠ -º⁠
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬なし
Mono
掲載日: 2026年09月14日
開発
【28・29卒向け】FPS×サッカーアクション|学生のみんなで、一緒にゲーム作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 募集概要 2026年9月から、Unityを使った3Dサッカーシューティングゲームを制作します。 完成したゲームはunityroomで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」 そんな28卒・29卒の学生同士で集まり、10人程度のチームで完成を目指したいと考えています。 経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。初心者の方も歓迎です。 ## 制作予定のゲーム ・ジャンル:3Dサッカーシューティング ・仕様エンジン:Unity ・想定プレイ時間:1競技10分 ・製作期間:2026年9月15日~継続的にアップデート予定 ・公開先:unityroom ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1~2回 ・想定作業時間:週10時間程度 ゲームコンセプトや内容については、添付した企画書を参考にしてください! これからだんだんアップデートし、完成したときにSteamも狙うつもりなので、就職にも役に立って、実際自分が作ったものを公開したい! と思う方はぜひお気軽に声をかけてください。 ## 特にデザイナーを募集しています 今回は、プランナー、プログラマーを揃っておりますので、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。 2Dデザイナーの方では三面図、キャラクター、UIなどのビジュアル制作について、 3Dデザイナーの方では3Dモデル、背景、リーガー、アニメーション等を担当していただきたいです。 ### 2Dデザイナー:2名 キャラクターイラスト、コンセプトアート、Ui、三面図などの制作をお願いしたいです。 2名を募集しておりますので、 ・キャラクターイラスト、三面図 ・コンセプトアート、UI など、得意分野に応じて分担する予定です。 すべてを高いレベルで制作できる必要はありません。 「イラストを描くのが好き」 「ゲーム用のグラフィック制作を経験してみたい」 「ポートフォリオに載せられる作品を作りたい」 という方も歓迎します。 ### 3Dモデラー:2名 キャラクター、銃、ボールなどの3Dモデリングの制作をお願いしたいです。 3Dモデリングの場合、全身の通常と上でしかない1人称用モデルに分かれます。 ### エフェクター:1名 銃を撃つ時、被弾した時、ゴールを入れた時などにでるエフェクトの制作をお願いしたいです。 ### リーガー:1名~2名 制作したモデルにリグの制作をお願いしたいです。 ### アニメーター:1名~2名 リグの制作まで終わったらキャラクターの移動や攻撃、セレモニモーション等の制作をお願いしたいです。 ### 3D背景:1名 ゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。 ## サウンド担当:1~2名 BGM、SEができる人、いつでも歓迎します! 結構カジュアルな雰囲気のゲームになると思うので、そちらの方に自信がある方や、そんな雰囲気の音楽を作ってみたい人はいつでも! ## 職種の兼任も歓迎です! 担当職種は完全に固定するつもりはありません。 例えば、 3Dモデラー+リーガー 3D背景+サウンド など、興味のある分野を兼任していただくことも可能です。 ## こんな人が来てほしいです ・2028年卒または2029年卒予定の学生 ・ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方 ・ゲーム制作に興味はあるけれど、一緒に作る仲間が周囲にいない方 ・経験は少なくても、学びながら積極的に参加できる方 ・Discordで連絡や進捗共有ができる方 ・自分の担当に責任を持ちつつ、困ったときに相談できる方 学校や就職活動などで一時的に作業時間が取れなくなった場合も、早めに相談してもらえれば、作業量やスケジュールを調整します。 最初から完璧にできる必要はありません。 分からないことを調べたり、相談したりしながら、最後まで一緒に作品を完成させたいと思っています! ### 28・29卒じゃなくても、この企画面白そうなので作ってみたい!と思う方も歓迎します ## 制作の目的 今回の目的は、単にゲームを1本作ることではなく、就職活動で使える制作実績を作ることです。 unityroomで作品を公開した後は、 自分が担当した部分 制作過程 工夫したこと チーム内でどのように動いたか 課題と改善点 などを整理し、各自のポートフォリオに載せられる状態まで一緒に進めたいと考えています。 単に作品名だけを載せるのではなく、 「このゲームで自分は何を担当して、何を考えて制作したのか」 を就職活動で説明できる作品にすることを目指します。 また、ゲームの製作がうまくいけば、コンテストの募集も狙ってみたいと思っております。 ## 募集主について ゲーム制作系の専門学校の28年卒の学生です。 学校などで色んな人達とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがあり、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画等を担当する予定です。 今までゲームは9個ぐらい作ったことがあり、チームでは4回ほど制作したことがあります! ## 応募に教えてほしいこと ・自己紹介 ・卒業予定年度(28・29卒だけ) ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど デザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年09月14日
サポート (Beta)
『自律思考型NPCで構成される世界』本格JRPGのテスター募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。 個人開発のゲームのテスター募集です。 プロダクトはすでに基盤完成度90%ほどで実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。 テスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、そういう方向性です。 残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、 かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html 自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。 自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、 街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。 プレイヤーはあくまでもその中の一人。 このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。 ## 目的・目標 現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、 完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。 ## ゲーム内容 下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html ## サポート要望 WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。  ・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。  ・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。  ・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。 ## コミュニケーション方法 テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。 ※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。
あと14日(9月30日まで)
急募
特典あり
スミスP
DeathTopia EpisodeIII
掲載日: 2026年09月14日