募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期限/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
RPGツクールMZにてゲーム制作(ジャンル:現代ファンタジーRPG)における制作協力者の募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介  お世話になっております。  募集主の土方ユウと申す者です。ゲーム制作を生き甲斐としているオッサン兼絵師です。2025年から作曲を始めました。  【ありがちではなく、新しいファンタジーの世界観を構築する】事を目指しています。  この度はゲーム制作のおり、制作協力者の募集を掛けさせていただきました。  個人でやれる範疇をどうしても制作規模から考えると超えてしまうと判断し、自分だけでは不可能な事を可能としてくださる仲間を募集します。募集してくださる方を待っています。  経験不足な未熟な自分の為、ご迷惑を掛けながらの制作過程となっていくと思いますが、何卒、よろしくお願いします。 ## 募集概要  作品のプラットフォームはRPGツクールMZです。それに沿った素材を制作してくださる方々を募集します。  世界観はかなり独特(関係者評価曰く)で、プレイヤーを選ぶような感じになっていると思います。自分自身、今までの既存作にない感じの世界観を目指しており、オリジナリティを出す事に制作に注いでいます。その独自の世界観を共に表現したいという方は、問い合わせからでも良いので、是非ご連絡ください。   作業は単発、継続、トライアル参加も問いません。 【募集条件】  基本無償になります。その為、実生活に支障が来さず、協力が可能な方が第一条件です。  きちんとした制作に対しての意欲、そして、その意欲を失わずに、続けられる方。  その意欲を高めるこだわりを持った方。  実力のある方で、その実力に驕らず、自分の実力を協力に活かす事の精神を持っている方。  完成した作品は有料販売の予定です。その際の売上金は配分します。報酬金額については、メンバー間の皆で話し合って合意のもと(加入前交渉の要求は決定しかねます)、支払われる事とします。その同意が出来る方。  そして、共にゲーム制作の成功を目指していけるように、頑張ります!   ## プロジェクト概要  企画タイトル:リヴァーシング×サンライズ/Re:BITRHinG×Sun;RisE'S  ジャンル:現代ファンタジーRPG  作品規模:長編  プラットフォーム:RPGツクールMZ  開発期間:長期(出来れば3年以内で完成させてみたい)  現在の制作状況(2025年12月現在):デザイン関係を何とか進められている状況。BGMについても自作曲を含めて5~10曲程度作曲済み。ゲーム内システムのプラグインも何点か作成してもらって実装試験中です。 ## 目的・目標  もともと作ったゲームは販売してみたいという気持ちが朧気としてですがあり、今現在その気持ちは実現に向けていきたいと変わりました。なので、何らかの媒介で販売するつもりでいます。  もちろん、販売するからには、良い作品を作りたいと思っているので、もちろん協力者様方にも携われて良かったと思っていただけるような物作りにしていきたいと思っています。  前述にも記載しましたが、完成品は有料販売となり、その際の収益はメンバー間で分配する予定です。報酬金額については、メンバー間で良く話し合って合意のもと支払われる事とします(加入前交渉の際に要求されても決定しかねます)ので、その同意が出来る方は募集要件を見てご連絡ください。 ## ゲーム内容 【ストーリー】  主人公・天野タイヨウは気づくと、幻想的な河の流れる不思議な場所にいた。そこで出会った謎の老人・斐伊サイウンに自身が既に死んだ身である事を告げられる。  そして、この場所は死者の河と呼ばれる生と死の境界に位置する場所で、タイヨウは運命の修正=人生のやり直しの機会を与えられる。  死者の河の水を飲む事で、現世へと帰還し、再び迫りくる死の運命を変える為に、その元凶となる者達と立ち向かい、そして、死の運命を負った魂を救う為の戦いに身を投じる事となる。 ## 担当いただきたい作業 【サブリーダー(急募:1名)】  ゲーム制作についてのノウハウなど、経験や知識などからメンバーへのアドバイスや補佐のしての立場から適格な指示が出来る方を募集します。 【グラフィックデザイナー(募集:数名)】  キャラクター&エネミーデザイン補佐。(メインデザインは自分が担当していますが、そのサポートをして下さる方)  世界観のデザイン(ドットグラフィックの資料になります)。   【ドットグラフィック(急募:1~3名ほど)】  独自の世界観をドットグラフィックとして表現してくださる方。自分も描けなくはないのですが、経験が浅いのと、制作規模の考慮から募集を掛けさせていただきます。 【音楽(募集:1名)】  ゲーム上に流れるBGMを制作してくださる方を募集します。音楽については自分としては日常生活に突如、非日常の出来事が訪れた時のイメージのような音楽があったら良いなと思っています。リアルとイマジナリー両方のインパクトを持った音楽が良いと今はイメージしております。 【声の演出(いずれ募集予定:定員未定)】   ゲーム内のキャラクター等に声を当ててくださる方。2025年12月現在は募集を掛けていません。いずれ、募集したいとは思っているので、その時はよろしくお願いします。 【特殊技能エフェクトデザイン(いずれ募集:定員未定)】  ゲームにおけるスキルのエフェクトのデザイン。今現在はこちらからは募集しておりませんが、やってみたいという方はご連絡ください。 【その他募集】  募集事案はこれから次第で増えていくと思いますが、今募集を掛けている内容以外にも担当してみたいという方は問い合わせ&ご連絡ください。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleドライブを利用します。 ## その他補足 【もし企画が中止となった場合】  やむを得ずの場合以外は、少なからずですが謝礼を提示させていただきます。病気・怪我・死亡などの理由の際は、申し訳ありませんが、無報酬の納得していただけるようお願いします。  尚、当企画の機密情報が漏れた場合、他のメンバーの迷惑にもなりかねません。法的な処置も決断しなければならなくなります。なので、絶対にやめてください。 【こちらから契約解除を要求する要件】  基本、メンバー間で迷惑を掛け、改善の見込みがないと判断した場合は契約解除となります。 【注意】  当企画は飽くまでも個人サークルの延長上のチーム制です。企業様のような制約を課せられるようなものではない事は、あらかじめご了承ください。
あと90日(3月26日まで)
急募
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2025年12月26日
開発
PC向け音楽ゲーム「CRUSH-TUNE 」運営メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして、「CRUSH-TUNE」開発者のH.tumugiです。 CRUSH-TUNEではゲームプログラムと譜面制作エディターのプログラムを制作しています。 以後よろしくお願いします! ## 募集概要 現在開発中のPC向け音楽ゲーム「CRUSH-TUNE」の開発メンバーを募集します。 ゲームの正式リリース後も一緒にゲームを作っていける方を募集しています。 「一緒に音楽ゲームを作りたい!」「音楽ゲームが好き!」といった熱量をモチベーションに出来る方と、プロジェクトを進めていきたいと考えています。 今回は以下の役職の募集となります。 ・プロデューサー兼ディレクター ・バックグラウンドエンジニア ・UI/UXデザイナー ## プロジェクト概要 「CRUSH-TUNE」 PC(Windows専用)向けの音楽ゲームです。 ノーツサイズが変わる固定鍵盤音ゲーとして、2025/12/17よりオープンベータテスト中。 2025年9月から12月にかけて楽曲公募も実施している。 現在開発・運営はH.tumugi1人で行なっている。譜面制作者はH.tumugi含め7人。 ## 目的・目標 2026年初頭の正式リリースを目指すにあたり、複数人での開発体制に強化。 多くのユーザーに長く楽しんでもらえるゲームを作りたいと考えています。 ## ゲーム内容 だいたいこんなゲームです。 https://youtu.be/31vfHAuYK4U また、以下のリンクからダウンロードすることができます。 https://tumugi39.booth.pm/items/7090378 使用ツール/言語/環境 ・Unity ・C# ・Firebase 現在公開中のVerではGDevelopというツールを使用していますが、次のVerでUnityへの移行を計画しています。 ## 担当いただきたい作業 ・プロデューサー兼ディレクター 開発チームの指揮をお願いします。 ・UI/UXデザイナー 選曲・リザルト画面の作成をお願いします。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのチャット/ボイスチャットを使用します。 声を出すことが難しい場合、チャットのみでも問題ありません。 以下その他使用ツール ・Google Drive
あと9日(1月4日まで)
急募
報酬なし
H.tumugi
掲載日: 2025年12月25日
開発
プログラマーさん募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プログラマーさん募集(Unity × Live2D) 現在DLsite・fanzaで販売するゲームを制作しています。 現職プロのゲーム会社勤務のアニメーター兼イラストレーター、デザイナー兼イラストレーターの2名が脚本、企画、UIデザイン、LIVE2D、キャラクターイラストを制作しています。 大枠は既に制作されているのですが、イラスト、アニメは完成しておらず、完成次第LIVE2D制作に入り、プログラミングをお願い出来る方を募集させていただきます。 プログラミングだけの依頼ではなく、ゲームやアニメにお詳しい方でしたら、デザインや内容にご意見を伺えるような、仲間として楽しくコミュニケーションを取れる方ですと嬉しいです。 ■ お願いしたい内容 •Unity(または2Dゲーム制作に適したエンジン)での実装 •ノベルゲーム形式の進行管理 •好感度・各種メーターの連動 •Live2Dの組み込み •イラストをドラッグすることでLive2Dアクションが発生する仕組みの構築 ※ 当方はティラノスクリプトの使用が可能なため、  ティラノスクリプト関連の作業は今回の募集内容から除外しています。 ⸻ プログラミング制作段階になりましたら、ミーティングは LINE または Discord にて週1回程度、もしくはもっと多くを予定しています。 ⸻ ■ 報酬について 販売後 3年間の収益の何十%か 、詳細はご相談の上で決めさせていただければと思います。 ◾️制作時期について 基本画面のuiは完成しているのですぐお願いできるかもしれませんが、アニメ部分は完成まで数ヶ月かかりそうですので、プログラミング開始時期まで、他のお仕事を優先されてください。 詳細詳しくお話させていただきますのでお気軽に応募してください。
あと156日(5月31日まで)
報酬あり
豆腐
掲載日: 2025年12月23日
開発
【固定報酬20万+レベシェ30%】2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア(私)+イラストレーター(あなた)の2名体制 ## ■ 担当業務 * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** * **背景の制作に抵抗がない方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう!ご応募をお待ちしております。
あと12日(1月7日まで)
急募
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2025年12月22日