募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期限/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
趣味・息抜きでゲームを作りたい方
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 趣味でゲーム制作をしています。 自分の好きなものを詰め込みながら、ゆるく楽しく制作しています。 シナリオやキャラクターを考えたり、イラストを描いたりするのが好きです。 基本的には趣味としてマイペースに活動しており、制作に関して金銭のやり取りなどはありません。 経歴や技術などはあまり気にせず、気軽に創作を楽しめたらと思っています。よろしくお願いします! ## 募集概要・プロジェクト概要 ノベルゲーム制作の仲間を1〜2人ほど募集しています。 現在、個人でオリジナルのノベルゲームを制作しています。 主人公含め11人の人外感の強いキャラクターや、幅広い年齢・性格のキャラクターが登場します。鬱・ダークな雰囲気の作品を目指しており、一部にBL・GL要素やR18描写が含まれる可能性があります。苦手な方はご注意ください。 キャラクター同士の会話や関係性、ストーリーの展開を考えることを特に重視している作品なので、 ・「このキャラならこの状況で何を言う?」 ・「この展開だったら面白そう」 ・「この設定ならこういう会話になりそう」 など、一緒にシナリオを考えてくれる方を探しています。 ガチガチに作業を分担するというより、Discordで雑談しながら、設定やシナリオについてゆるく相談したり、思いついたアイデアや落書きを投げ合ったりするような活動を想定しています。好きな作品や自創作の話なんかをしてくれちゃっても構いません。別のゲームの制作の合間にやったり、ゲーム制作の経験はないけど頑張りたいという方も歓迎です。 ノベルゲームや創作が好きな方、キャラクターについてあれこれ考えるのが好きな方、一緒に「このキャラこういうことしそう!」と盛り上がれる方だと嬉しいです! 現在はまだ具体的なストーリーなどは決まっておらず、世界観やキャラクター設定がある段階です。興味を持ってくださった方には、詳しい内容をお話しします。 気になった方はお気軽に声をかけてください! ## 目的・目標 趣味での制作なので有名になったり、お金を稼ぐことが目的ではありません。 ただみんなの好きや創作魂を全力で詰め込んだ、そんな作品にしたいなと思っています。 ## ゲーム内容 ・ノベルゲーム ・タイトル未定 ・選択肢や選んだキャラクターによってルートが変わる ・プレイ時間1ルート15~40分ほど ・無料での公開予定(趣味の範囲) ・内容やテーマ、キャラクター設定のみがある段階です ・不思議な刑務所の中で9人の罪人と1人の看守とともに各々の罪との向き合い方を考えるという内容 ## 担当いただきたい作業 シナリオ制作、とまではいかなくても案出しやアドバイスをしてくださるだけでも嬉しいです。また、あまり困ってはいませんがイラストをかける方もいたら嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 活動の頻度については、週に3回くらいは集まって話し合える日がほしい(欲を言えば毎日やりたいですが)とは思っていますが、そこは相談ですね。基本的には時間があるときに入って作業という形になるかと思います!
あと30日(10月18日まで)
報酬なし
磯神
掲載日: 2026年09月18日
開発
ゲームUIデザイナー・ロゴデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 サークル「もりのあるまち」で代表として活動している森の民やむぅと申します。 企画メイン、Unityも少々扱えます。 ## 募集概要 現在制作中のゲームのUIデザインやロゴデザインで活躍していただける方を募集します。 ## プロジェクト概要 現在進行中のプロジェクト ①「ドラゴノートは不停らない」 3D装甲列車ビルドアクション 2026/01~ UIデザイナー募集 ②「STEEL ROSE」 菱型戦車RTS 2026/03~ UIデザイナー募集 ③「あの日、僕たちは魔法使いだった。」 一人用謎解きアドベンチャーゲーム ロゴ・UIデザイナー募集 企画中のプロジェクト 「サイバーパンク乳揺れメカシューティングアクション(仮称)」 メタスラxエセ日本サイバーパンクx地形破壊xエロスーツ ロゴやUIデザイナー募集 その他、ノベルゲーム ## 目的・目標 Steamでの販売、ヒットを目指します。 作りたいものを尖らせて作り、そしてきちんと売り上げることを目標としています。 もちろんそんな簡単な話ではありません。でもそんな目標に本気で取り組んでいます。 この熱意を共に抱ける方のみ募集します! スキルレベルは高いほど良いですが、スキル向上への補って余りある熱意がありましたら考慮します。 ## 担当いただきたい作業 - ロゴデザイン - UIデザイン ## コミュニケーション方法 - コミュニケーション・進行管理は基本的にDiscordで行います。 - 不定期でオンラインMTGを行います。 コミュニケーション力が無い(短文返答、自己アピール力の欠如)方はプロジェクト進行にとってマイナスのためお断りします。 開発者として参加するか検討中の場合、Discordに参加して雰囲気を覗いていただくのは構いません。ご連絡ください。
あと104日(12月31日まで)
報酬あり
森の民やむぅ
掲載日: 2026年09月17日
開発
steam向けシューティングゲームの3Dモデルを担当していただける方を募集します。
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 30数年ほどゲーム業界にいますが、毎回苦労するのがデザイン面です。 ここができればホイホイと進むのですが、世の中そんなに甘くなく… 思い切って募集することにしました、 ## 募集概要 3Dモデル全般と、UI周りの作業をしてくれる方を募集します。 ## プロジェクト概要 現在、自作のゲームエンジンができていて、それを使ってゲームを作れる段階にまで来ました。 が、デザイン面に関してはからっきしだめで、これを良いものに昇華させたいです。 ## 目的・目標 目標はsteamで販売することです。 趣味での作成にウエイトを置きたいですが、お金が絡んでくる可能性があるので、成功を目指します。 ## ゲーム内容 基本的には横スクロールシューティングゲームです。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 デザイナーさん: - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 サウンドさん: - BGM制作 など。 デザイナーさんは、glTFを出力できれば、ツールは問いません。 サウンドさんは、.oggで納品いただければ、ツールは問いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレッドシートを利用します。
あと28日(10月16日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年09月17日
開発
【メンバー募集】『恒星回葬列車』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、インディーゲーム『恒星回葬列車』を制作しています。 ゲーム完成に向けて、**イラストレーター・サウンドクリエイター**として制作に参加していただける方を募集します。 ## ■ ゲーム概要 『恒星回葬列車』は、宇宙を走る列車を舞台にした、ストーリー重視のアドベンチャーゲームです。 死者の魂を乗せて星々を巡る列車。 その列車に乗っていた主人公・日野晴行は、自分が本来死ぬはずではなかったことを知ります。 しかし、元の世界へ戻ることはできません。 そこで主人公は、列車に乗り合わせた乗客たちと7日間を過ごしながら、限られた「蘇生」の権利を誰に与えるのかを選択することになります。 乗客たちにはそれぞれの人生と失った記憶があり、主人公が誰を選ぶかによって、その後の物語が変化していきます。 「死んだ人を蘇らせる」のではなく、**残された人生をもう一度やり直す**ことをテーマにした作品です。 ## ■ 募集職種 ### ● イラストレーター ゲーム内で使用するイラストの制作をお願いします。 ・キャラクター立ち絵 ・イベントCG ・キャラクターデザイン、設定画 ・その他ゲーム内で使用するイラスト キャラクターや物語について相談しながら、一緒に作品のビジュアルを作っていきたいと考えています。 ### ● サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGM・効果音などの制作をお願いします。 ・ゲームBGM ・イベント、シーンに合わせた楽曲 ・効果音 ・その他ゲーム演出に必要なサウンド 宇宙、列車、星、記憶、死者、人生のやり直しといった作品の世界観を音楽で表現していただきたいと考えています。 静かなシーンから、キャラクターの過去が明らかになる場面、物語が大きく動く場面まで、ゲームの展開に合わせたサウンドを一緒に作っていきたいです。 ## ■ こんな方を歓迎します ・ゲーム制作に興味がある方 ・インディーゲーム制作に参加してみたい方 ・ストーリーやキャラクターを大切にして制作できる方 ・チームで相談しながら制作できる方 ・自分の作品をゲームとして世に出してみたい方 ゲーム制作の経験が少ない方でも歓迎します。 ## ■ 制作について 企画・ゲーム制作・シナリオなどをチームで進めています。 制作物については、ゲームの設定やシナリオを共有した上で、相談しながら内容を決めていく予定です。 「このキャラクターをこう表現したい」 「この場面にはこういう音楽を入れたい」 といった、クリエイター側からの提案も歓迎しています。 ## ■ 報酬・制作期間について 報酬、制作物の点数、納期などについては、参加していただく方と相談の上で決定します。 ## ■ 応募について 応募の際は、 ・希望する職種(イラスト/サウンド) ・簡単な自己紹介 ・ポートフォリオ、SNS、過去作品など をお知らせください。 まずは「詳しく話を聞いてみたい」という方も歓迎します。 一緒に『恒星回葬列車』を完成させていただける方をお待ちしています!
あと54日(11月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年09月16日