募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期限/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
Unity用2D作品のナレーション(二人の春の語り部)(岩手と山形が舞台となる物語)
募集ジョブ
声優
Unity用2D作品関連で使用するナレーション(春の語り部)を二名募集致します。 本作は、会として作成している「東北に思い入れのあるメンバーが結集して一つの東北作品を作る」という続編物の作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(青森が舞台:予告動画→本編は9月公開予定)「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、本作の続編で岩手と山形(季節は春)が舞台となる第4章に関する依頼となります。 ※岩手編と山形編の物語に分かれます。 依頼内容としましては、短い日本語(標準語)のセリフ(合計600~700文字)をいくつか録音いただきまして、ファイルをmp3でいただければと考えております。 ※1つのファイルでも分割ファイルでもどちらでも構いません。 ※mp3での納品が難しい方は、応募時にご連絡いただけますとありがたく存じます。 ナレーションの性別は問いませんので、審査の段階で最もこちらのイメージを声で表現していただいた方2名にお願いさせていただく予定です。 おおよそのイメージとしましては、春、桜花爛漫、安らぎ、人の温かさ、物語、という単語をイメージした時の様相を参考にしていただければと存じます。 本作品は、東北の岩手と山形に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 一方、在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは一切問いませんので、東北未経験の方でもご応募歓迎致します。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと14日(7月15日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年07月01日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと183日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【大学生歓迎】同人誌即売会に向けたゲームのサウンドクリエイターの募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 こんにちは。オッフトゥンです。 普段はイラストレーターをしています。フォロワーは1万人弱。 大学生です。大学では統計とかやっていて、そのプログラミング技術を応用してゲーム制作をしています。 理系っぽいことをしていますが、ガチガチの文系なので、かなり大雑把で砕けた感じの人間です。 ## 募集概要 募集人数は1人くらいですが、業務と納期を勘案して難しいと教えていただければ何人か募集するつもりです。 和風ファンタジーゲームのBGM制作 作業は何件か用意していますが、まずは1件ほどお願いして継続についてお互いの都合を擦り合わせて相談していきましょう。 大学生〜社会人まで。特にガクチカをなんとかしたい大学生大歓迎。この超絶暇な夏休みに一緒にガクチカを作っていきましょう。 ゲーム制作1発目です。サウンドデザインの仕事を募集するのはこれが初めてですので至らぬことも多いと思いますが何卒よしなに。 ## プロジェクト概要 「オオヒルメ〜神凪〜」という日本神話を元ネタにした和風ファンタジーです。 花札風カードバトル×RPG×日本神話という感じです。 PCで配信する予定です。 すでに開発が進んでいて、現在の進捗状況はマップ制作をしているところです。シナリオは完了、キャラクターデザインも完了、バトルもシステム構築は完了し、バトルシーンの実装をしているところです。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 コンテストへの応募(できれば) SteamまたはBOOTHでの配信 まだまだ弱小サークルですので「趣味での制作」を念頭に置いています。 多くの方に知ってもらえたらHAPPYくらいの気持ちでいます。 ## 担当いただきたい作業 BGM制作 プログラミングの制作ツール:Godot BGMを1から作って欲しいので、タイトル画面、戦闘、フィールド、屋内、ピンチの、ほのぼ、サウンドエフェクトなどのループするBGM その際、インスピレーションの一助になるよう、シナリオ台本やコンセプトアートをお渡しします。 .oggまたは.mp3形式の音楽ファイルでの作成をお願いします。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordまたはXのDMで行います。 募集にあたっての不明な点がございましたらご気軽にクリエイターズキャンプのDMまで。
あと2日(7月3日まで)
報酬あり
オッフトゥン
掲載日: 2026年06月30日
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクト王道RPG開発チームのサウンドクリエイター、プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 僕はモンスターのイラストやステータス、ダンジョン、技を作っていこうと思っています! 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 現在の状況・すでに【イラスト・シナリオ・プランナー】の初期メンバーが揃っています!あとはプログラムと音楽が集まればすぐにスタートできる状態です。 使用ツール: プログラマーさんが決めて大丈夫です! グラフィック: 2Dドット絵のゲームにします! 開発期間: 無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 サウンド、またはプログラム ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は今回のRPG制作で使う僕の描いたモンスターです! いつもこんな感じの絵を描いています
あと30日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月30日
開発
農業ゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
ゲームクリエイト及びこういった場所での募集が初めてのため、不備などあると思いますがご容赦ください。 スマートフォンで農業を中心にゆったりプレイできるチルゲームを制作したいと考えています。 ## 募集概要 プログラミング、ドットイラスト、BGM等でお手伝いいただける方を探しています。当方ゲームを作りたい!という気持ちだけで動いていますので知識が全くと言っていいほどありませんが、のんびり教えてくださる方でしたら嬉しいです。また、日中起きていらっしゃる方ですとありがたいです。 ## プロジェクト概要 野菜や果物を育てて出荷したり、動物の世話をして肉や牛乳を手に入れたり、釣りや買い物でアイテムを手に入れて料理をしたりするチルゲームの制作です。現在育てる野菜やアイテム、建物が少しだけ決定しています。 ## 目的・目標 趣味での制作です。今のところ販売はしない予定です。まずは完成を目標とさせていただきます。 ## 担当いただきたい作業 マップデザイン ドットイラスト作成 BGM制作 その他サポート等 今後アニメーションを追加する可能性があるため、上記にプラスしてアニメーションが作れる方ですと嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordにて行います。通話の予定はなく、文面のみでの会話の予定です。
あと29日(7月30日まで)
急募
報酬なし
あさり
掲載日: 2026年06月30日
開発
FPSゲームのレベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 現在、PC向けFPSを2作品(無料・有料)並行して開発しています。 ゲームは基本一人で制作しています。 詳細はプロフィールもご覧ください。 ## 募集概要 FPSのマップ制作・レベルデザインを担当していただける方を募集します。 無料作品のマップ制作をお願いする予定ですが、制作いただいたマップの完成度が高い場合は、有料作品にも参加をお願いする可能性があります。 経験の有無よりも、「面白いマップを作れる」「FPSが好き」という方を歓迎します。 ## プロジェクト概要 ジャンル PC向けFPS 開発状況 ゲームシステムやキャラクター、各種アセットは制作済み 現在はマップ制作を中心に開発を進めています。 ## 目的・目標 フリーゲームとしての無料公開・オンライン用サーバーの公開 ## ゲーム内容 高速で撃ち合う、いわゆるアリーナFPSです。 ステップ・スライディング等特殊な移動システムが搭載されている点以外はかなり一般的なアリーナFPSです。 ## 担当いただきたい作業 FPSマップのレベルデザイン マップレイアウトの設計 プレイテストを踏まえたマップ調整 必要に応じたギミック配置・バランス調整 ## コミュニケーション方法 連絡はDiscordで行います。 作業内容や進捗の共有もDiscordを利用します。
あと153日(12月1日まで)
急募
報酬なし
タコヤリイカ
掲載日: 2026年06月30日