募集終了
報酬あり
走る寿司の絵を描いて頂ける方を募集します
育成slg
レース
ドット
pixelart
和風
ゅゆゆ
ポスト
掲載日:
2023年03月20日
募集するジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
販売までこぎつけた場合は分配を考えていますが、場合によっては納品ベースでお支払いすることも可能ですのでご相談ください。
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

募集を御覧いただきありがとうございます。ゆゆゆと申します。現在Unityエンジニア一人で開発を行っていますが、デザイナー様のお力をお借りしたく募集をさせていただきます。

ゲーム内容

現在、寿司を育ててレースを戦うゲームを開発しています。システム的には、キャラの育成要素と、操作なしでレースを観戦する要素のある、WinningPostウマ娘的なゲームを考えています。既存の育成シュミレーションの要素を踏襲しつつ、寿司特有の要素を足したものにしたいと思っています。具体的には、客に取られると育てた寿司は失う(現金化)、ネタの鮮度システム(寿命)、ネタやシャリの交換(チューニング)等を考えていますが、この辺りはしっかり定まってはいないので、参加される方と一緒に考えていきたいなと思っています。
全体のコンセプトは「おぼろげな日本の知識でつくられたSushiGame」です。寿司屋の知識やマナーがわからなくても構いませんし必要もありません。ゆるーく自由に解釈しなが完成させられると良いなと思っています。
個人的な話にはなりますが、初めてプラットフォームに乗せるレベルのリリースをしたいと思っています。そのため、しっかりと作り込んだものよりは、まずはリリースすることを優先して仕上げたいと思います。

最終目標

現在はSteam等のプラットフォームでの販売を考えていますが、可能ならSwitchでの販売を目指したいですし、最悪スマホゲームとしてでも構いません。

お願いしたい作業

  • ゲームに関するデザインの全般
    • 全体デザイン設計、トンマナ作成
    • キャラクターデザイン、コースデザイン、UIデザイン
  • 企画に関して一緒に考える

(3/23追記)
デモ用に自分で16x16で描いたイメージが以下になります。

デモと割り切りながらも出来に納得はできておらず、かつ本職でもないため一枚描くのにも大分時間がかかっております。この作業をどなたかにお願いすることができるのか、可能性を知りたいというのが募集の背景です。

以下、描画されるうえでの注意点となります。

  • ドット絵で描いていますが、ドット絵にこだわってはいません
  • 寿司のキャラクター化は既に多くなされており事前調査が必要かとおもいます。
  • 海外の方のイメージするSushiを扱いたいため、アボカド等も柔軟に扱いたい

描画作業内容の予想 (3/23追記)

  • キャラ絵アニメーション: 32x32ドット X 4枚 x 20キャラ
  • キャラ絵のエフェクト(LevelUP, 汗, 砂埃等) 32x32ドット x 4枚 x 5種
  • レース画面背景用タイルマップ: 32 x 32 x 150枚
  • UIデザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • タイトル画面デザイン: 画面サイズ 960 x 540
  • ゲームアイコン画像等作成: 128x128ドット x 2パターン

素人判断ですが、最低限この程度はあるかなと思っております。ただ、実作業はこれから大きくズレる可能性もあることをご承知おきください。

進捗、スケジュール

現在、障害物を避けながら決められたコースを走る部分に関しては、ほぼ実装できております(募集に貼ったGifは実際にUnityで制作しています)。ここから育成部分とアウトゲームの実装を進めながら、デザインを描いて頂ければそれを適宜反映して行こうと思います。
完全に理想ですがあと4,5ヶ月程度、夏頃に完成を目指したいと考えています。ある程度絵がかたまった時点で、ゲームイベントへの出展もチャレンジしたいと思っています。

募集者の経歴

WebエンジニアとしてのIT企業で10年以上の経験がありますが、現在は主夫に近いことをやっています。ゲームが作りたいと思い立ち、昨年末からUnityで開発をつづけています。ゲームは好きですが、ゲーム開発、業界の知識はほぼゼロです。子供のいない日中は比較的時間はとれると思いますが、長期休暇中、また体調により連絡が遅くなる場合があります。その辺りにご理解いただけるかたに、本募集をご検討いただけますと幸いです。

募集修正履歴

3/23追記

  • 描画作業内容の予測を追記
  • 〆切期限を3月末とさせていただくとともに、募集中止の可能性を追記
必要なスキル
必須項目 ・ゲームが好きであること。ゲームを作ることが好きであること。 ・ポップなイメージのキャラやロゴ、背景、をデジタルデータで描けること。 ・Discordや場合によっては対面で、ミーティングが週一程度とれること。 ・日本語で最低限のコミュニケーションがとれること。(母語でなくても構いません) ・心理的安全に関して配慮頂ける方 あれば歓迎 ・Unityでの開発経験、Git等でもバージョン管理スキル ・ゲームの企画力。面白さを追求できる能力 ・英語圏での生活経験(海外向けリリースも視野にいれています)
期間/締め切りなど
開発期間の理想は夏まで、長くとも年内には完了させたいと思っています。場合よっては継続的に、別プロジェクトでのお仕事もお願いできれば幸いです。 (3/23 追記) ご提案を多くいただいてしまった場合、対応負荷を考慮して〆切前に募集を締め切らせていただく場合がございます。勝手なお願いで申し訳ありませんが、ご理解いただけますと幸いです。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 (以前に同企画で募集をしておりましたが、開発メンバーに欠員が出たための再募集です) ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり 、且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書に記載しているRTSゲーム部分の制作をお願い出来る方を募集しております。 (マッチングシステム周りを担当するエンジニアは1名決まっております) など。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはNotionを利用します。
あと48日(7月31日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2024年06月12日
開発
2Dキャラのボーンアニメーション制作をしてもらえる学生メンバー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
映像クリエイター
## 自己紹介 始めまして、プランナー兼プログラマーのシキガエルと申します。現在まで、チーム、個人合わせて3作品ほどゲームを制作しています。 ## 募集概要 Spine、Unity2DAnimation、Live2D等を使用した2Dアニメーション制作を行ってくださる方を募集しています。 また、本プロジェクトは学生のみ応募可能な大会への出品作品の制作であるため、学生メンバーの募集を行います。 ## プロジェクト概要 冥界に囚われたガイコツの主人公が、頭を使って脱出を目指すパズルアクションゲームです。 現在仮素材で制作したモック版をunityroomで公開しています。よろしければプレイしてみてください。 https://unityroom.com/games/skullpuzzul また、本ゲームの制作予定について以下にまとめてあります。よろしければご覧ください。 https://ring-rock-7cd.notion.site/Skul-Puzzul-8a233a41953b4a608d05ab7a73c5acee?pvs=74 現在自分のほかサウンド担当、UI担当、デザイナー2名参加しており、今回新たにアニメーターを募集します。 ## 目的・目標 短期目標は「Indie Games Contest 学生選手権」と、「ゲームクリエイター甲子園2024」への応募です。 長期目標として、Steamへのリリースを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 横スクロールゲームの主人公であるガイコツのキャラについて、歩行、ジャンプ等のアクションのためのアニメーション制作をお願いしたいです。(動かす素材については別デザイナーに制作してもらう予定です) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordを予定しています。
あと7日(6月20日まで)
急募
報酬なし
シキガエル
掲載日: 2024年06月11日
開発
ポートフォリオ作成メンバー募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 募集内容 プロジェクト概要 プラットフォーム:Windows ジャンル:サバイバルシミュレーション ゲーム開発ツール:unity 開発期間:6~7ヵ月 ## 目的 ・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成 ・他業種や同業種のレベルアップ タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。 完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。 ## 自己紹介 この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。 ニモジといいます。 普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。 ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、 趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。 一緒に面白いゲームを作りましょう! よろしくお願いいたします!! ## 募集概要 プログラマー 1~2名 ゲームプランナー 0~1名 ## ゲーム内容 漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。 コマンド選択とリアルタイム入力でゲームを進行。 操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。 グラフィックはノベルゲームのような形で作成。 HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。 マルチエンド(4つ)を想定。 単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。 ##作業内容 【プログラマー】 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装 ゲーム画面の作成 【ゲームプランナー】 仕様書の作成 レベルデザイン など
あと8日(6月21日まで)
急募
報酬なし
ニモジ
掲載日: 2024年06月09日
開発
【BLゲーム】背景を担当して下さる方を探しています
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 今までにフリーのゲームを10本ほど公開させてもらっています。 今回は、長編のBLゲーム制作にあたり、一緒に頑張ってくださる背景絵師さんを募集させていただきにまいりました。 ## 募集概要 ゲームに使用する背景の制作をお願いできる方を募集します。 長編作品のため枚数は多めですが、作業に無理なスピードは求めません。 根気強く完成を着実に目指せる方が希望です。 現在、制作メンバーはキャラクターイラスト担当(1名)とシナリオ担当(1名)だけです。 他のポジションのメンバーも必要に応じて募集をかけようと思っています。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:DESIRE-デザイア- ジャンル:恋愛アドベンチャー(BL) ## 目的・目標 作業量の多い作品になりますので販売を目標に頑張りたいです! また、積極的にクラファンなどにもチャレンジして作品をよくしていけたらと思います。 ## ゲーム内容 現在の日本のような場所にある全寮制男子校での話になります。 この世界の子供たちは体にマイクロチップが埋め込まれており、暴力(犯罪行為)が一切使えないようになっています。 そんな環境の中にいる主人公が、学園内で起こるはずのない殺人事件に巻き込まれ、友人たちと事件の真相を調べることになる話です。 謎解き要素はなしで恋愛重視の作品になります。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム内で使用する背景全般。 学校背景がメインです。 ## コミュニケーション方法 今は二人で活動しているのでXでの交流となっていますが、Discordへ変更予定。
あと17日(6月30日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2024年06月08日