募集終了
報酬なし
マルチプレイヤーゲームの開発メンバー募集
タイムス
ポスト
掲載日:
2024年04月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
どのようなゲームになるか?によりますが課金ゲームとなった場合、〇カ月間売り上げの〇%という形で配分します。 大きな売り上げになる場合、各種ライセンス費用やサーバ費用も大きくなるため、経費を差し引いた形の計算になります。 詳細は相談ベースになります。
募集締め切り
2024年07月01日14:59
募集内容

自己紹介

個人的にUnityにてゲーム開発をしています。
(本業はWebシステム開発です)
本業のほうではメタバースなどのWEB3系開発に携わっています。

募集概要

今までいくつか趣味ベースでゲーム制作をしてきました。一般向け、R18向けなどいろいろですが、今回一般向けにマルチプレイヤーのゲームを作成したいと思いメンバー募集をします。

企画的にもぼんやりしている部分が多いので、企画担当、システム担当、3D担当を募集したいと思います。

・企画担当
プランニングとゲームデザインをお願いします。
「○○みたいなゲーム」のような雰囲気ベースではなく、ある程度のゲームプランやドキュメントを固めるところまでお願いします。細かいパラメータ設定などを考えるのが好きな方歓迎です。

・システム担当
私自身がおおよそフロントのUnityやバックエンド、サーバの準備などを整える予定ですが単独だと厳しいため若干名お手伝いをいただける方を募集します。
Unityの開発をお願いしたいと思いますが、ボタンメニューごとに実装するクラス単位で開発を分けていきたいと考えています。プログラミングが完全初心者だと厳しいかも知れませんので趣味でもある程度プログラミングができる方にお願いしたいと思います。

・3D担当
アセットで賄う部分も多いですが、ローポリでモデリングが可能な方歓迎です。
特にキャラクタ(人型)が可能な方歓迎です。

プロジェクト概要

所謂、課金系のマルチプレイヤーゲームを開発したいと考えています。
街や領土を発展させて他のプレイヤーと戦うというイメージです。
あまり激しい動きこみのFPSのようなものは、モーションデータの用意が大変なため戦略系や経営系を考えたいと思っています。

もうちょっと具体的な部分も考えているのですが、良し悪しや方向性の確定や細かい点は企画を担当いただける方と相談になります。

まず初期のプラットフォームとしてじっくり作っていく予定のため、1-2年のペースでじっくりお付き合いいただける方が良いかも知れません。

毎日少しずつ進捗させれば必ず完成する、の精神で行きたいと思います。

目的・目標

最終的には、スマホのストアもしくはSteamにてリリースをします。

コミュニケーション方法

基本のコミュニケーションはSlackにて行います。
参加可能であれば必要に応じて不定期で音声のみのハドルミーティングを開催できるようにもしたいと考えています。
タスク管理や設定関係のドキュメント管理はNotionを使用します・

その他

並行してR18の企画も進んでいます。
希望がない限りはそちらに関わることはありませんが、話題には出る可能性がありますので、そういった内容に抵抗のない方及び18歳以上の方のご応募をお待ちしております。

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【追加募集】ギャグ中心実況向けノベルゲーム制作仲間募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。あくるぎ白と申します。 ノベルゲームが好きで自分も作りたいと思い、過去に2作品ティラノビルダーにて制作し、ノベルゲームコレクションにて投稿しました。 うち一本は私がイラストとスクリプトを担当し、もう片方はサウンドノベル形式で、個人で作りました。 企画や脚本を考えるのが好きなので、今回は企画脚本・ディレクター側として挑戦したいです。 ## 募集概要 ・ティラノビルダーのスクリプトを触れるスクリプター様 を募集します。 スクリプト周りの知識がなく手探り状態のため力を貸していただければ幸いです。 (※ イラスト・シナリオ・UIデザインの各担当が揃い、制作がスタートしたばかりでの追加のメンバー募集となります) フリーゲームとして投稿予定のため完全無償です。 ## プロジェクト概要 ・ジャンル コメディ実況向き短編ノベルゲーム ・投稿プラットフォーム ノベルゲームコレクション ふりーむ! ・開発期間 約半年~1年以内を目安にしたいです。 ## 目的・目標 実況されることを目標としていますが、そもそも完成しないと実況されないので完成させることが第一目標です! ## ゲーム内容 履歴書を使って死者を裁くコメディです。 テンポのいいギャグマンガのようなものを想像しています。 ネタバレになるので詳しくは記載しませんが、少し特殊なシステム(当社比)が売りです。 ## 担当いただきたい作業 ティラノビルダーの演出・システム面の構築をお願いしたいです。 具体的には以下のような内容を想定しています。 ・画面上の常駐ボタン(プレイ中そのボタンをクリックで画像表示) ・選択肢の出現中に数秒放置で横入りイベント発生など できれば ・タイトル画面に新ボタン ・新ボタンの遷移先の画面制作 遷移先ではボタンをタップで画像表示を予定しております。 実装したいことのリストはある程度固まっておりますので、技術的に可能かどうか相談しながら進めさせていただければ幸いです。 また、図や動作の確認を詳細に、画像などを用いり完成イメージを共有しきってから作る方向で行きたいと思っております。 ## コミュニケーション方法 連絡手段はディスコードを予定しております。 基本はテキストでのやり取りで、初回や必要時のみ通話にてお話出来ればと思っております。 ガチガチの進捗管理はしませんが、モチベーション維持のため週に1度くらいはディスコードで雑談や制作状況をゆるく共有し合える関係だとうれしいです。 募集お待ちしております!よろしくお願いします!
あと35日(4月30日まで)
報酬なし
あくるぎ白
掲載日: 2026年03月26日
開発
【アート担当募集】ドット絵軍勢で世界を蹂躙!魔王視点の2D戦略RTS開発メンバー募集!!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。現在、ドット絵を用いた男性向けの2D戦略ゲームを企画・制作している個人開発者です。 もともと「支配」や「屈服」といった、ダークファンタジー特有の背徳感あるテーマが好きで、それをロジカルなゲームシステム(RTS)に落とし込みたいと考え、このプロジェクトを立ち上げました。 「世界観の魅力はもちろん、ゲームとしてもしっかり面白いものを作りたい」というスタンスで活動しています。 ## 募集概要 今回は、開発中のRTS(リアルタイム戦略ゲーム)において、キャラクターやイベントシーン等の作成を定期的にお手伝いいただける方を募集します。 単発の作業ではなく、リリースまで継続的に関わっていただける方を探しています。 ## プロジェクト概要 タイトル: 魔王による世界征服(仮) ジャンル: リアルタイム戦略(RTS)× 占領・統治シミュレーション プラットフォーム: PC(PCゲーム販売プラットフォーム等を予定) 開発期間: 2026年内のリリースを目標 進捗状況: ゲームの企画書・プロットが完成し、現在はプロトタイプ(基本システム)の制作に入っている段階です。 ## 目的・目標 まずは「商業プラットフォームでの販売」を第一の目標としています。 「趣味で楽しく作る」という部分も大切にしていますが、やるからには「多くのユーザーに刺さるヒット作」を目指して本気で取り組んでいます。 ## ゲーム内容 プレイヤーが魔王となり、世界を征服していくリアルタイム戦略ゲームです。 単純な領土拡大だけでなく、占領後に「破壊・略奪・統治」等のコマンドを実行できるのが特徴です。 世界の破壊者として振る舞うも良し、占領地から資源や人材を徴収して私利私欲を尽くすも良し、あるいは圧政によって貢物を捧げさせるも良し……といった、プレイヤーの「征服欲」を多角的に満たせる内容を目指しています。 難易度については、細かな戦術を練るよりも、圧倒的な軍勢で敵の防衛線を飲み込んでいく爽快感を重視しています。 基本のバトル(RTSパート)はドット絵で進行し、イベントやメニュー画面等は2Dイラストで実装する予定です。 ## 担当いただきたい作業 まずは以下の作業を、箇条書きの範囲でお任せしたいと考えています。 キャラクターデザイン・立ち絵制作(通常時・ダメージ時・服従時など) イベントCG制作(特定のシーンや差分含む) UIデザイン(戦略画面や拠点メニューのインターフェース) ## コミュニケーション方法 基本的な連絡は Discord で行います。 週1回程度、進捗確認や仕様のすり合わせのため、短時間のオンラインMTG(音声またはチャット)をお願いしたいです。 基本的に成果物のアウトプットを重視しておりますので、コミュニケーションスタイルについては柔軟に対応可能です(テキストチャットのみでも可)。
あと15日(4月10日まで)
急募
報酬あり
poiki
掲載日: 2026年03月25日
開発
【ディレクター募集】横スクロール・バディアクションゲームを作りたい!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
初めまして! 社会人をしながら趣味でイラストを描いているしい太と申します。 この度は作品制作の主役になっていただけるディレクター様、ゲームクリエイター様を募集します。 当方アセットの供給はできるものの、ゲーム制作経験ゼロです。 私の作品をゲームに落とし込むことができる方を探しています。 プロジェクトがスタートすれば、私はスクリプト制作の作業に専念するため、ディレクションやゲームのクオリティコントロールはお任せします。 【作品概要】 • ジャンル: 見下ろし型ベルトスクロールアクション • 世界観: 近未来×幽霊バトル。デジタル機器に宿る能力を持つ幽霊に壊滅させられた世界で、機械の体を持つサイボーグが戦う物語。 ・SEKIRO+デビルメイクライのような感じ • 核心システム: 「ソウルブレイク」  『SEKIRO』の体幹システムをのようなもの。  物理攻撃で体力を削り、霊的な一撃でソウルゲージ(体幹)を削ってトドメを刺す、手触りと爽快感を重視したアクションを目指します。 【私が担当すること】
・2Dアセット全般の用意作成(ステージ背景などはアセット購入の予定です。アセットの購入の際はご相談します)
・結末までのシナリオ、全テキストの作成 【ディレクター様にお願いしたいこと】
・必要メンバーの勧誘 ・企画書作成(必要なら) ・製作進捗管理 ・売上金分配 ・その他必要な作業
あと35日(4月30日まで)
報酬あり
しい太
掲載日: 2026年03月25日
開発
Vtuber主役の短編ADVゲーム制作に参加するツクール経験者のエンジニアさんを募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。 個人VTuberの ルルーニャ・アパティア です。 私は、独自の世界観・物語・キャラクター設定をもとに、視聴者が考察や参加を楽しめるような体験を目指して活動しています。 普段は、Xや配信などで世界観の資料や断片的な設定を公開し、少しずつ物語を提示してきました。 そして、自分自身も「ルルーニャ」として設定を守り、配信でもキャラクターを貫くことで、没入感のある体験を届けたいと考え続けてきました。 けれど、SNSや配信だけでは「世界に入り込んでいるような体験」を完全に届けるのは難しいです。 そこで今回、ゲームという形で「誰かがこの世界に迷い込む物語」を制作したいと思いました。自分の考えたストーリーや世界観がゲームとして世界に残したいです。 ## 募集概要 エンジニア(RPGツクールMZ) 必須条件 ・RPGツクールでのゲーム制作経験がある方 ・オンラインでの作業とやり取りが可能な方 歓迎条件 ・RPGツクールでのゲームリリース経験がある方 ・技術質問や検証もしたいので、ある程度チーム開発やプラグインなどにも精通している方 ## プロジェクト概要 タイトル:オブリヴィオンメイデン ジャンル:2D謎解き探索アドベンチャー プレイ時間:1~2時間(短編) リリース予定:2026年6月/無料公開(Steam・フリーゲーム配布サイト) 『オブリヴィオンメイデン』は、森の奥の名門学園と、忘れ去られた廃図書館を舞台にした短編ゲームです。 主人公である新入生(プレイヤー)が迷い込んだ先で出会うのは、「真実を見抜く力」を持つ不思議な少女──ルルーニャ・アパティア。 日常の中で起こる小さな異変と、それに隠された「真実」。 プレイヤーは少女の導きとともに、学園の謎に触れていきます。 ゲーム内容ではないのですが、ルルーニャの世界観の物語ではある動画です:https://youtu.be/vS-_jrWT31I?si=xJiSGG9ySdQx7Uww ## 目的・目標 ・2026年6月リリースを目指し、短編ゲームとして完成させること ・フリーゲームとして無料配信(Steam+フリゲ配布サイト予定) ・公開後も遊ばれる“印象に残る作品”を目指します ・ルルーニャ・アパティアというキャラクター/世界観を体験できる作品を作ること ・既存ファンに向けた体験だけでなく、「このゲームから知った」という新しい出会いのきっかけになるような入口に ・プレイヤーの記憶に残る「世界観×演出×物語」を構築 ・開発メンバーそれぞれの強みを活かし、今後に繋がる“作品実績”にすること ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと5日(3月31日まで)
急募
報酬あり
ルルーニャ
掲載日: 2026年03月24日
開発
【アート担当募集】Steam向け2Dアクションゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 こんにちは、Kuroganeといいます。 社会人として働きながら、将来を見据えて2Dアクションゲームの開発に取り組んでいます。 作品は Hollow Knight のように、自由に探索できるエリアと、手ごたえのあるボス戦を楽しめるゲームを目指していきたいです。 現在は1名のメンバーと小規模ながら着実に開発を進めています。 今回、2Dアートを担当していただける方を募集しています。 未経験者の方、ポートフォリオに掲載する作品を作りたい方、また同じく社会人として働きながら制作に挑戦したい方を歓迎します! ## プロジェクト概要 ゲーム名:Innersight (仮) 推定プレイ時間:15~20時間程度 ジャンル:2Dアクション、メトロイドヴァニア プレイヤー人数:1人 (オフライン) 進歩状況: - プレイヤーキャラの基本操作:完了 - ザコ敵AI : 完了 - コアスキルのプログラム:60% - ストーリー:70% - 各エリアのマップ:10% (デザイン中) - アート : 0% ## 目的・目標 Steamでの販売 ## ゲーム内容 4つのエリアを自由に探索し、各地のボスを倒してスキルを獲得していく2Dアクションゲームです。 入手したスキルで行動範囲が広がり、新たなエリアへ進めるような設定となります。 スキルはボス戦でも役に立ちます! また、多種多様なボスやギミックも用意し、各エリアごとに異なる攻略や遊び方を楽しめるゲームです。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン (プレイヤーと敵) - 背景デザイン - マップタイルのデザイン - UI デザイン ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にMilanoteを利用します。 - 必要に応じてオンラインMTGも行います。
あと66日(5月31日まで)
報酬あり
Kurogane
掲載日: 2026年03月24日