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同人系ゲームを主に手掛けています。 本業はWeb系のシステム開発エンジニアです。 仕事の合間にUnityでゲーム開発をしています。 2024年年末リリースに向けて開発中です!

最終更新日:2024年04月02日

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マルチプレイヤーゲームの開発メンバー募集
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## 自己紹介 個人的にUnityにてゲーム開発をしています。 (本業はWebシステム開発です) 本業のほうではメタバースなどのWEB3系開発に携わっています。 ## 募集概要 今までいくつか趣味ベースでゲーム制作をしてきました。一般向け、R18向けなどいろいろですが、今回一般向けにマルチプレイヤーのゲームを作成したいと思いメンバー募集をします。 企画的にもぼんやりしている部分が多いので、企画担当、システム担当、3D担当を募集したいと思います。 ・企画担当 プランニングとゲームデザインをお願いします。 「○○みたいなゲーム」のような雰囲気ベースではなく、ある程度のゲームプランやドキュメントを固めるところまでお願いします。細かいパラメータ設定などを考えるのが好きな方歓迎です。 ・システム担当 私自身がおおよそフロントのUnityやバックエンド、サーバの準備などを整える予定ですが単独だと厳しいため若干名お手伝いをいただける方を募集します。 Unityの開発をお願いしたいと思いますが、ボタンメニューごとに実装するクラス単位で開発を分けていきたいと考えています。プログラミングが完全初心者だと厳しいかも知れませんので趣味でもある程度プログラミングができる方にお願いしたいと思います。 ・3D担当 アセットで賄う部分も多いですが、ローポリでモデリングが可能な方歓迎です。 特にキャラクタ(人型)が可能な方歓迎です。 ## プロジェクト概要 所謂、課金系のマルチプレイヤーゲームを開発したいと考えています。 街や領土を発展させて他のプレイヤーと戦うというイメージです。 あまり激しい動きこみのFPSのようなものは、モーションデータの用意が大変なため戦略系や経営系を考えたいと思っています。 もうちょっと具体的な部分も考えているのですが、良し悪しや方向性の確定や細かい点は企画を担当いただける方と相談になります。 まず初期のプラットフォームとしてじっくり作っていく予定のため、1-2年のペースでじっくりお付き合いいただける方が良いかも知れません。 毎日少しずつ進捗させれば必ず完成する、の精神で行きたいと思います。 ## 目的・目標 最終的には、スマホのストアもしくはSteamにてリリースをします。 ## コミュニケーション方法 基本のコミュニケーションはSlackにて行います。 参加可能であれば必要に応じて不定期で音声のみのハドルミーティングを開催できるようにもしたいと考えています。 タスク管理や設定関係のドキュメント管理はNotionを使用します・ ## その他 並行してR18の企画も進んでいます。 希望がない限りはそちらに関わることはありませんが、話題には出る可能性がありますので、そういった内容に抵抗のない方及び18歳以上の方のご応募をお待ちしております。
あと46日(7月1日まで)
報酬なし
タイムス
掲載日: 2024年04月14日