2025年6月から開発中の
3Dスタライズド(Stylized)のキャラクターで
展開する酸素の薄い4つの浮遊島でプレイヤーが
冒険するアクションゲーム制作メンバー募集をしています!
Steam URL
https://store.steampowered.com/app/3567740/CloudForth/
第一弾紹介ムービー
https://youtu.be/AmotLIyTmpY
メインストーリーモードをひとつと
ミニゲーム6種類を用意をしたシステム構成を
完成版として想定しています。
キャラクターモデリング、UI / UX、ステージデザイン
プログラ厶 UnrealEngine (C++ & ブループリント)
音楽 ( BGM SFX制作 )
売上が立つまで小規模なので
最大数5~10人まで。
私はサウンド専門ですが、自分が考えたゲームなので
ディレクターの一面も担当します。
【その他】
アイデア出し
デバック
一部協力 (スポットメンバー)としてやって頂ける方と
チームとして全工程(コアメンバー)として一緒に活動して
頂ける方を両方募集しています!
2026年までに
Steamにて体験版を出し
プレイヤーのフィードバックを募る
2030年までに
Steamにてリリース
・ゲーム開発に興味があり長期的にプロジェクトに専念できる方。
・依頼があった場合連絡が途切れない方
はじめまして[あおの]と申します。
2020年3月頃より、
GameMakerStudio2を使用して
ドット絵の横スクロールアクションゲームを
個人制作し、GameJoltにて公開していました。
2024年6月頃から3Dゲーム制作に興味を持ち、Unreal Engineへ移行。数か月の学習後、
自作ミニゲーム「8minSurvival」を制作し、Steamにて無料配信しました。
現在は、酸素の薄い浮遊島を舞台とした3DソウルライクアクションRPGを制作しています。
スタート時期は2025年6月29日です。
ポートフォリオページです
https://aosatod.com
このゲームは自分の人生中で
最も開発に専念したいゲームジャンルなだけに
一人の力のみで完成させようとすると
おそらく自分の生涯の方が先に尽きるんじゃないかという
不安から募集に至りました。それほどまでにこの作品の
規模はあるものなのにほとんど個人開発している現状が
あります。
まずはクリエイターズキャンプ内のメッセージ機能で
[応募の経緯],[希望ポジション]を聞くので返信をお願いします。
お互いの意見に納得し合致になりましたら
Discordサーバーの招待リンクを送るので
参加をお願いします。
※注意
依頼連絡をしたのに3日間音信不通になった
場合はメンバーから離脱させていただいています。
Diversion
https://www.diversion.dev
UnrealEngineのプロジェクトデータの
やり取りでは基本的にバージョン管理ツール
Diversionを用いています。【プログラム】を希望する方は
このソフトを応募する前に予め用意して頂かなければ
メンバー参加の許可はできません。
GigaFile
https://gigafile.nu
3Dモデル素材やUI素材,サウンドなどの
外部アセット素材の提出、共有はWEBアプリの
GIGAFILEを用います。
Notion、
Google Spread Sheet
企画書などは
予めこちらで用意しています。