2025年6月から開発中の
3Dスタライズド(Stylized)のキャラクターで
展開する酸素の薄い4つの浮遊島でプレイヤーが
冒険するアクションゲーム制作メンバー募集をしています!
メインストーリーモードをひとつと
ミニゲーム6種類を用意をしたシステム構成を
完成版として想定しています。
Steamストアには既に提出審査を
通しておりだれでも詳細は見れるようになっております。
興味を持った方は[CloudForth]と調べてください。
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##担当いただきたい作業
キャラクターモデリング、UI / UX、ステージデザイン
プログラ厶 UnrealEngine (C++ & ブループリント)
音楽 ( BGM SFX制作 )
売上が立つまで小規模なので
最大数5~10人まで。
私はサウンド専門ですが、自分が考えたゲームなので
ディレクターの一面も担当します。
【その他】
アイデア出し
デバック
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一部協力 (スポットメンバー)としてやって頂ける方と
チームとして全工程(コアメンバー)として一緒に活動して
頂ける方を両方募集しています!
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2026年までに
Steamにて体験版を出し
プレイヤーのフィードバックを募る
2030年までに
Steamにてリリース
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##参加条件
ゲーム開発に興味があり
長期的にプロジェクトに専念できる方。
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##プロフィール
はじめまして
[あおの]と申します。
2020年3月頃より、
GameMakerStudio2を使用して
ドット絵の横スクロールアクションゲームを
個人制作し、GameJoltにて公開していました。
2024年6月頃から3Dゲーム制作に興味を持ち、Unreal Engineへ移行。数か月の学習後、
自作ミニゲーム「8minSurvival」を制作し、Steamにて無料配信しました。
現在は、酸素の薄い浮遊島を舞台とした3DソウルライクアクションRPGを制作しています。
スタート時期は2025年6月29日です。
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##募集の経緯
このゲームは自分の人生中で
最も開発に専念したいゲームジャンルなだけに
一人の力のみで完成させようとすると
おそらく自分の生涯の方が先に尽きるんじゃないかという
不安から募集に至りました。それほどまでにこの作品の
規模はあるものなのにほとんど個人開発している現状が
あります。
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##加入までの流れ
・個別メッセージで出来ることなど
詳細に連絡意見が合致した上でDiscordサーバーのURLを
送るので参加をお願いします。
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・正式加入
データのやり取りは
GigafileやDiversionなどを使います。
進捗管理にNotion、
Googleスプレッドシートなど利用。
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##報酬
Steamで売り上げが
立ててから要相談。