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浮遊型2Dアクション プラットフォームゲーム

ジャンル
アクション
プレイ人数
1
プラットフォーム
PC
対応言語
日本語, 英語
予定価格
950

このゲームについて

公開ページ
https://gamejolt.com/games/cloudforth/761361

■ゲームの特徴

キャラクターは妖怪で、
常に飛んでいますが攻撃手段が
突進モーションなので浮遊型

プラットフォームゲームで、
シューティングゲームではありません。

■ゲームシステム

スコアを集めて敵をやっつけて行く
横スクロールアクションゲームです。

スコア50以上の条件に達すると
プレイヤーは必殺技を打ちます。
そちらを使うとボスなども倒しやすく
なっています。

プレイヤーは特定のキーを
押すとダンスしますがこれは
隠しステージを呼び出す儀式です。

■ゲームの世界観

空雲に上の世界です。
雲には下層、中層、上層とありますが、
その場所にもしも島があったら、街があったらと
想いながら作りました。

■開発アップデートの展望

2022.8月にゲームメーカースタジオ2
で開発開始しました。

2022.11.3 に
第一弾リリースしました。
ボスキャラクターがとても強い!笑

これからは
(プレイヤーの変身要素),(ステージの追加),
(ボスキャラの増加)、(物語性の構築)

などをやってエンディングまで
進もうとと思っております。

配信ガイドライン
ゲーム配信
個人・法人ともにOK
ネタバレ
OK
収益化
OK
最終更新日 2022年11月16日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。

募集情報

開発
[UE5]浮遊島を舞台にしたゲーム制作メンバー募集 [CloudForth] 3DアクションRPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
2025年6月から開発中の 3Dスタライズド(Stylized)のキャラクターで 展開する酸素の薄い4つの浮遊島でプレイヤーが 冒険するアクションゲーム制作メンバー募集をしています! メインストーリーモードをひとつと ミニゲーム6種類を用意をしたシステム構成を 完成版として想定しています。 Steamストアには既に提出審査を 通しておりだれでも詳細は見れるようになっております。 興味を持った方は[CloudForth]と調べてください。 ーーーーーーーーーーーーーーー ##担当いただきたい作業 キャラクターモデリング、UI / UX、ステージデザイン プログラ厶 UnrealEngine (C++ & ブループリント) 音楽 ( BGM SFX制作 ) 売上が立つまで小規模なので 最大数5~10人まで。 私はサウンド専門ですが、自分が考えたゲームなので ディレクターの一面も担当します。 【その他】 アイデア出し デバック ーーーーーーーーーーーーーーー 一部協力 (スポットメンバー)としてやって頂ける方と チームとして全工程(コアメンバー)として一緒に活動して 頂ける方を両方募集しています! ーーーーーーーーーーーーーーー ## 目的・目標 2026年までに Steamにて体験版を出し プレイヤーのフィードバックを募る 2030年までに Steamにてリリース ーーーーーーーーーーーーーーー ##参加条件 ゲーム開発に興味があり 長期的にプロジェクトに専念できる方。 ーーーーーーーーーーーーー ##プロフィール はじめまして [あおの]と申します。 2020年3月頃より、 GameMakerStudio2を使用して ドット絵の横スクロールアクションゲームを 個人制作し、GameJoltにて公開していました。 2024年6月頃から3Dゲーム制作に興味を持ち、Unreal Engineへ移行。数か月の学習後、 自作ミニゲーム「8minSurvival」を制作し、Steamにて無料配信しました。 現在は、酸素の薄い浮遊島を舞台とした3DソウルライクアクションRPGを制作しています。 スタート時期は2025年6月29日です。 ーーーーーーーーーーーーーーー ##募集の経緯 このゲームは自分の人生中で 最も開発に専念したいゲームジャンルなだけに 一人の力のみで完成させようとすると おそらく自分の生涯の方が先に尽きるんじゃないかという 不安から募集に至りました。それほどまでにこの作品の 規模はあるものなのにほとんど個人開発している現状が あります。 ーーーーーーーーーーーーーーー ##加入までの流れ ・個別メッセージで出来ることなど 詳細に連絡意見が合致した上でDiscordサーバーのURLを 送るので参加をお願いします。 ーーーーーーーーーーーーーーー ・正式加入 データのやり取りは GigafileやDiversionなどを使います。 進捗管理にNotion、 Googleスプレッドシートなど利用。 ーーーーーーーーーーーーーーー ##報酬 Steamで売り上げが 立ててから要相談。
あと139日(6月1日まで)
報酬なし
SatoruAoNo
CloudForth
掲載日: 2026年01月13日