募集終了
報酬あり
新たなボードゲームに、今まで描いてきたイラストをまとめて貸してくださる方
ボードゲーム
カードゲーム
アナログゲーム
おおとり
ポスト
掲載日:
2026年01月02日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
当方の経済力故に、お気持ち程度になり恐縮ですが、作品を製品化し、ゲームマーケットなどで初頒布した後に、以下をお送り致します。 ・製品化した作品本体1~2コ ・作品に使用させて頂いたイラストの点数×300円分の、ご指定のプリペイドカード(端数の処理が難しい場合、金額を細かく指定できるAmazonプリペイドカードなどでの対応をさせて頂きますm(*_ _)m) ──ポートフォリオについて 全体の制作状況に関係なく、ご自由にSNSなどに投稿したり、ポートフォリオにお使い頂けます。 必要であればカードフレームなども含めて利用頂いて構いません。 勿論、カードの券面やパッケージのクレジットには参加者様のペンネームを記載させて頂きます。
募集締め切り
2026年01月31日14:59
募集内容

──自己紹介
高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、20歳のフリーターです。
ポートフォリオにある『NULLVA』でゲムマ2024秋に初出展、2025秋にはイラストレーターの方々を募り、『ウォザド』というカードゲームを頒布しました。現在は『ウォザド』の続編を制作中です。
(『ウォザド』はイメージ画像に使っているものです)
(ゲムマ→ゲームマーケット。ボードゲームの即売会)

担当としては、
『NULLVA』はすべて。
『ウォザド』では主に、枠内のイラスト以外のすべて……企画、ゲームデザイン、表裏のカードデザイン、キャラクター設定、パッケージデザイン、宣伝などを担当しています。

主に2人用の対戦ゲームを制作していますが、現在の『ウォザド』の制作に加えて、並行してもう1作、パーティゲームや1人用ゲーム(あるいはまた2人用対戦ゲーム)なども作ることで、ゲームデザイナーとしての自分のキャパやレパートリーを増強していきたいと思っています。
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──募集概要
応募頂いた方には、私のdiscordリンクをお送りしますので、そこからフレンド申請をお願いします。
今後のご縁のためにもCAMPの方でフォローもさせて頂くので、お気軽にご応募して頂ければと思います。
この時点では選考致しません。

discordにて、使用可能なイラスト群を提示頂き、
暫くして、それを元に私がゲームルールを考え、形になってきたら、オンラインテストプレイなどを通じて内容をお伝えし、印刷に際して合意を求め、OKであればそのまま印刷、実物化という流れを想定しています。

言わば、「イラストを貸して下さる方とまずは繋がり、イラスト群の中から募集者が、これ!というものを選び、作者に使用料を払い、イラストから着想を得ながら勝手にゲームを作りたい!」という制作形式です。

❗️イラストの提示はpixivやGoogleDriveなどのリンクでまとめて見せて頂ければ大丈夫です!
❗️すべての応募に対してゲームルールを考ることはできません。また1、2ヶ月で完成させることも難しいと思います。
今回の制作形式は特殊なので、まずは互いに、気軽に繋がって、応募頂いたイラストから着想を得られたら、形にしたいと思っています。
❗️使用するイラストに関しては、印刷前にすべて確認いたしますので、ご安心ください。
──
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──進捗状況
現在草案のみで、ルールが完全にできあがっているゲームはありませんが、一応草案の一部を置いておきますm(*_ _)m

『オレガサーキット』
坊主めくり×レースゲームのパーティゲーム。
基本的に、自分のターンに1枚山札をめくって、その効果を処理して、めくったカードを自分の進んだコースとして手元に溜めていくだけ。

山札の下の方にゴールが紛れているので、それを誰かがめくったら、ゲーム終了!&めくった人はゴールより下のカードを自分の進んだコースとしてゲット!
最後に、手元にあるカードが1番多い人の勝ち!!

カードの種類は色々あり、おまけでアイテムがついてることもある。
アイテムはそのターン即座に使ってもよし、溜め込んで一気に使ってもよしで、諦める間もなく終われて、逆転やちょっとした戦略が楽しめる。

『アンドアンデッド』
死にゲーみたいなソロゲーム。
とある洞窟で、アンデッドになりたてホヤホヤのあなた。
まだ温かなあなたの魂を求めて、他の亡者や怪物たちが襲って来ます。
あなたはその貧弱ながら不滅の身体を武器に、必死に抵抗します……

……細かいシステムは未定。ただ、ゲームオーバーが無く、敵に負ける度に、装備などをコンテニューができる。敵の行動パターンも変わらない。コンテニュー回数が少ないほどゲームに評価してもらえるような形を想定。

『ミニマムMTG(仮)』
2人用対戦カードゲーム。
MTGのようなマナ制のカードゲームをオートバトルぽく改造したもの。
デッキは10~20枚くらいで、並びを完全に固定できる。
オートバトルのような軽い感触で、デッキ構築が大部分を締めるが、あくまでカードをプレイするのはプレイヤーのため、構築時点でほんの小さなプレイングの余地を残しておいて勝ちを拾いに行けるようなバランスを目指す。

一応、ポートフォリオにある作品を制作した経験がありますので、口先では終わらなそうと思って頂けたら幸いです。よろしくお願い致します!

必要なスキル
求めるイラスト群の特徴としては、 ・二次創作や、別件の依頼にて制作されたものではない、応募者様1人以外に、権利者や関係者のいない、趣味で描かれたイラストであること。 ・10点程度あり、それぞれある程度共通した世界観を持つ作品であること。 世界観の内容は指定致しません! 一応、ファンタジーが扱いやすいです!多少のエロやグロも大丈夫です。 世界観が共通している、作品数が多いことを重視します。(世界観を一貫させるため、作者の異なるイラストを1作品に同居させるつもりはありませんが、必要に応じてご相談させて頂きます。)
期限/締め切りなど
特に決まっていません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
猫の箱プログラマー大規模募集Ⅱ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
猫を育成するスマートフォン向けゲーム 『猫の箱』 のプログラマーを募集しています! 現在、ゲーム内で使用する猫の3Dモデルや家具、アイテム、料理などのアセットはすでに大量に完成しており、開発は「素材を実際にゲームとして動かしていく段階」に入っています。画像の通りコンテンツ自体はかなり揃っているため、これからは実装を進めて遊べる形へ仕上げていくフェーズです。 そのため、完全にゼロから開発するというよりは、既に用意されている素材や仕様をもとに、完成へ向けてシステムを組み上げていく開発環境となっています。 現在特に不足しているのは、猫のレベル・経験値などの育成システムの実装 や、マスターデータの読み込み・管理機能の実装 を担当していただけるプログラマーです。担当するタスクによっては、サーバーサイド寄りの開発をお願いする可能性もあります。 使用言語はC#です。 個人開発・チーム開発経験の有無は問いません。ゲーム開発に興味のある方、実際の作品制作に携わってみたい方、猫が好きな方はぜひご連絡ください! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦✨
あと23日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月07日
開発
3D猫育成ゲーム猫の箱のモデリング!漫画などのメンバーを募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
漫画家
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたゲーム制作プロジェクトです。 かわいいだけじゃなく、少し変で、不思議で、個性のある猫たちをたくさん生み出しながら、世界観ごとしっかり楽しめる作品を目指して制作を進めています。 現在このプロジェクトでは、3Dモデラー と 漫画制作メンバー を募集しています。 猫が好きな方、ものづくりが好きな方、ゲームやキャラクターの世界観づくりに関わりたい方を歓迎しています。 【募集① 3Dモデラー】 猫の箱に登場する猫モデルや小物、家具、雑貨などの3D制作をお願いできる方を募集しています。 主に ・猫のモデル制作 ・家具、小物、雑貨などの制作 ・ローポリ寄りの3D表現 ・テクスチャ制作 などに関わっていただく形になります。 使用ツールは主に Blender を想定しています。 Substance Painterなど、テクスチャ制作に使えるソフトを扱える方も歓迎です。 猫の箱は猫の種類や世界観の幅がかなり広いため、 「いろんな猫を作るのが好き」 「かわいい系も変な系も好き」 「量を作るのも、世界観に合わせて考えるのも好き」 という方とは特に相性が良いと思います。 経験者の方はもちろん大歓迎ですが、 まだ経験が浅くても、やる気があって継続的に取り組める方なら歓迎です。 【募集② 漫画制作メンバー】 猫の箱のキャラクターや世界観を使って、漫画を描いてくれる方を募集しています。 内容は ・ギャグ漫画 ・ショート漫画 ・日常漫画 ・キャラクター紹介漫画 ・世界観を広げる漫画 など、比較的自由な形で考えています。 猫の箱には個性的な猫がたくさんいるので、 キャラ同士の掛け合いや、ちょっとした小ネタ、ゆるい話、不思議な話などを広げていける方だととても嬉しいです。 「ゲーム本編とは別に、漫画でも世界観を深めたい」 「キャラクターをもっと親しみやすく見せたい」 という目的もあるため、絵の上手さだけでなく、猫やキャラを楽しく描ける方を歓迎しています。 【開発環境】 現在の主な制作環境は以下を想定しています。 ・Blender ・Unity ・C# ・Git / GitHub ・必要に応じて画像制作ソフトやテクスチャ制作ソフト ゲームとしての実装はUnityベースで進めており、 モデル制作や素材制作はBlenderを中心に行っています。 チーム制作になるため、Gitや共有環境に抵抗がない方だと助かります。
あと23日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月07日
開発
夏を題材にしたゲーム制作のための 背景アーティストさん募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
[背景アーティスト]※注:大変申し訳ございませんが、無償での募集になります ・maya/blender/unityなどで、3Dオブジェクト(森林や神社、古代ロボ)を作成してくれる方を募集しています。 ・まずは小規模なプロトタイプとして、1ステージのみ制作予定です。 ・必要な背景素材は、神社周辺、森、簡単な遺跡風オブジェクト、小物数点を想定しています。 ・すべてを一人にお願いするのではなく、相談しながら作れる範囲に絞ります。 <ゲーム概要> [ジャンル]謎解きアクション(3D) [世界観]日本の神社、夏、ノスタルジー [ゲームシステム]アイテムをもとに謎解き、3Dのギミックを上るなどのアクション [製作期間]1か月~2か月(長編ではなく短めよりで考えています) <募集主について> ・現在、Unityを使ってプログラミングを学んでいる学生です。学習を始めて2か月ほどですので、知識も技術も十分ではありませんが、面白い作品を作るためにこれからたくさん勉強していきたいと考えています。 ・今までに1作ゲームを完成させました。(音ゲー×RPGの2Dゲームを作成しました。) まだまだ学習中ですが、実装・進行管理・完成までの作業は責任を持って進めます。 <募集の経緯> ・今までの制作では、UIや背景画像、登場キャラのオブジェクトにこれまでは既存アセットや自分で書いた仮素材を使って制作していましたが、作品の世界観をより大切にしたいと思い、背景制作に協力してくださる方を募集しました。
あと22日(6月30日まで)
急募
報酬なし
aplicot
掲載日: 2026年06月06日
開発
硬派なドット絵RPGのBGM作曲者様募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 80~90sの雰囲気が好きです。 動向や詳細に関してはXをご覧ください。 https://x.com/suzmra666 ## 【概要】 現在、WOLF RPGエディター(ウディタ)にて、ダークな世界観のコマンドバトルRPGを個人開発しています。 「利益追求のためのトレンドに合わせたゲーム」ではなく、「自分の信じる面白さと世界観を徹底的に形にし、深く刺さる人に届けること」を目的に制作しています。 システム面(自傷・属性変動バトル、主人公交代に伴うステータス引き継ぎ敵対仕様など)やUI・ドット絵の実装は当方で先行して進めておりますが、世界観をより強固なものにするため、音楽(BGM)を全面的に担当してくださるパートナーを募集します。 まずは来年(2027年)中の体験版配布、将来的にはパブリッシャーの獲得を視野に入れた発売まで、長期的に深く関わっていただける方を探しています。 ## 【求める作風・人物像】 商業経験は一切不問です。 アマチュアの方、インディーでの実績を作りたい方でも大歓迎です。 当方の音楽的なルーツや好みとして「BOOWY」があります。あのソリッドでエッジの効いたビート感やメロディライン、あるいは初期の真・女神転生のような無機質な空気感に理解がある、または作風を合わせられる方を希望します。 開発中の画面やUI、仕様の意図を共有しながら、「このシーンにはどんな音が合うか」を密にディスカッションし、丁寧なすり合わせ(リテイクや調整)が可能な方。 単発の発注ではなく、1つのチームとして発売まで並走する熱量を持って関わっていただける方。 ## 【進捗状況・開発環境】 ゲームエンジン: WOLF RPGエディター(ウディタ) グラフィック・UI: 90年代初期のドット絵RPGを彷彿とさせる、彩度を抑えたソリッドなUI・画面構成(※添付のスクリーンショットをご参照ください)。 シナリオ: 世界観のトゲや硬派さを維持するため、ディレクター自身が執筆します。 ## 【報酬・待遇について】 現時点では個人のインディー開発(利益第一ではないスタンス)のため、即座に大きな固定費をお支払いすることは難しいですが、将来的にパブリッシャーからの資金調達や販売利益が発生した際には、貢献度に応じた配分等のご相談をさせてください。 もちろん、製品版のスタッフロールには音楽担当としてお名前をクレジットいたします。 ## 【応募方法】 ご興味を持っていただけましたら、プロフィールやこれまでに制作された楽曲のポートフォリオ(SoundCloudやYouTube、Xのリンクなど、作風が分かるもの)を添えてご連絡ください。 硬派なダークRPGの世界観が好きな方からのご応募を心よりお待ちしております。
あと28日(7月6日まで)
報酬なし
スズムラ
掲載日: 2026年06月06日