募集終了
報酬なし
(追加募集)【ドット絵担当・イラスト漫画担当】推理ADVゲームを一緒に作る
推理
adv
ミステリー
ツクール
Hamstachio
ポスト
掲載日:
2024年04月01日
募集するジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
まずはDemoを作成しパブリッシャを探す予定です。 開発費用をいただいた場合は貢献に応じて配分します。 そのため、初期段階は基本無償となってしまいますが、 それを我慢できる余裕のある方のみおすすめします。 もちろんパブリッシャ見つからなくても継続して完成させますが、 収益が見込めないなどの理由で退出していただいても構いません。
募集締め切り
2024年07月23日14:59
募集内容

自己紹介

東京在住の外国人です。
本職は10年以上フルスタックエンジニアを経験し、
今は中間管理職をやっています。

プロジェクト概要

タイトル:星降る夜
ジャンル:推理ADV
プラットフォーム:PC(リリース後は移植を検討)
開発期間:1.5年(2024年1月〜2025年6月末)
制作ツール:ツクールMZ

ゲーム内容

ゲームプレイは「ドラクエ風探索パート X 逆転裁判風推理パート」です。
全部は4章で、各章が単独でも一つのストーリーとして成り立ちますが、
一本のメインストーリーが全ての章を繋がる構成です。
終盤の伏線回収が本作最大の魅力になる予定ですが、
プレイヤーをそこまで辿り着かせるためには皆の力が必要です(笑)。

目的・目標

Steamで販売する予定です。
本気で商業的な成功を目指していますが、
別に背水の陣なわけでもないので、
焦らず着実に進めば良いと考えています。

募集概要

長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。
今回募集するポジションは
・ドット絵歩行グラ
・ドット絵マップ
・イラスト漫画
のいずれかを担当できる方です。

担当いただきたい作業

  • イラスト漫画担当:
    • ストーリーの挿絵
    • 会話の背景
    • 漫画(事件の真相を再現するシーンなど)
    • アイテムのイラスト
  • ドット絵歩行グラ担当:
    • キャラの歩行グラ(4方向)
    • キャラの動き・感情表現
  • ドット絵マップ担当:
    • 現代都市をメインとしてドット絵
    • 調査可能なアイテム
    • マップのライトエフェクト

※ 作業内容はあくまで参考程度、
記載内容全てできる必要ありません。
実際の専門性を考慮し、得意な部分を最大限に
発揮できるようにゲームデザインを調整可能です。
また、自分の専門領域さえマスターしていれば、
ゲーム作成未経験も全然問題ありません。

実績のご紹介

ここまでご覧いただいて「本当に作れるの」と思う方もいるかもしれないので、
実績として前作のSteamリンクを添付します。
https://store.steampowered.com/app/2481400/_/?l=japanese
こちらの作品ですが、ピンポイントでイラストを依頼しつつも、
80%は無料素材を使って2ヶ月で完成したものとなります。
ただし、この作品は「どれぐらいのスピード感でゼロからリリースまで持っていけるか」
を検証するための実験的な作品なので、ブラッシュアップや宣伝に力を入れていません。
今回はちゃんと時間と労力を掛けてもっといい作品を磨き上げたいと考えていますので、
ここまで読んで興味を持ってくれた方は是非声を掛けてください。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

イメージ画像(※開発中のもの)

必要なスキル
- イラスト/漫画:事件の真実を再現するシーンなど、アニメ/漫画風のCGが得意な方 - ドット絵歩行グラ:ドット絵キャラの細かい動きや感情表現が得意な方 - ドット絵マップ:ドット絵のマップをデザイン・作成可能な方(商用素材の購入&提供は可能) ※ 強烈な個人スタイルも大歓迎です。 作品完成度が下記リンクにある前作で使用した無料素材以上が目安です。 https://store.steampowered.com/app/2481400/_/?l=japanese (ゲーム紹介欄にある立ち絵は全て無料素材です。)
期限/締め切りなど
制作完了は2025年中を見込んでいますが、 状況に応じて随時調整することになります。 Demo開発は2024年7月までに完了することを目指しています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
制作中のゲームのモデル作成/デザイナー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 現在個人制作しているゲームについて、ひとりでは限界があると感じたために募集いたします。 ## 募集概要 現在個人で制作しており、ストーリー進行や主人公等のデザイン、ゲーム本編の基盤となるスクリプトは大きな問題なく進行しております。 3Dモデル、総合デザイン、サウンド面、告知等の手法についてほとんど手がついておらず、協力者を募集いたします。 ## プロジェクト概要 「World Protocol(ワールドプロトコル)」 現実のインターネットをモチーフとした世界観で、各地を回りストーリーを進行させるアドベンチャーパートと、パズル要素の含むアクションパートを相互にこなし進行していくゲームです。 ケモノ、竜人キャラクターが登場しますが、これは私の趣味であるのでその点はご了承いただきますようお願いいたします。 ## 目的・目標 Steamでの販売、即売会での配布を目標としています。 Steamで販売する場合は、1500円程度を想定しており、目標売上は1000本です。 また、私の創作活動として今作を使ったグッズの作成などを行う予定です。 ## ゲーム内容 現実のインターネットをイメージした世界が舞台になっており、「ページ」や「リンク」という概念が登場します。個人に割り振られるべき「アドレス」が枯渇している、という問題を核に物語は進行していきます。 アドベンチャーパートでは、それらの世界観を掘り下げるような要素を豊富に取り込む予定です。 主人公は話すことができませんが、代わりに「キャッシュ」という要素を持っています。 プレイヤーの操作によって体験した事柄や、聞いた話の中にある疑問かキャッシュとして蓄積され、それらを選択しNPCに投げかけることで擬似的な会話が成立し、フラグが成立したりプレイヤーの疑問が解消したり、というシステムとなる予定です。 アクションパートでは、磁力をもとにしたアクションが展開されます。 反発したり引き合ったりする床や、磁力で引いたり飛ばしたりできるブロックを元に、パズル要素を豊富に含んだアクションゲームになります。 ## 担当いただきたい作業 Unityでのゲーム制作となりますので、対応したソフトをご用意ください。 - 3Dモデルでの背景、ステージの作成 - BGM、SE制作 - 本作のロゴ、告知などで使用する画像、本編でのUIデザインなどの総合デザイナー - デバッグ、告知などのサポート などを募集しています。 自分は、 - メインプログラム - シナリオ、キャラクターデザイン を担当していますが、こちらのお手伝いができる方も募集いたします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordのサーバーで行います。 - オンラインMTGは不定期で、基本的にはタスクの作成と進捗の報告を繰り返すことで進行する予定です。
あと43日(7月31日まで)
報酬あり
Enoki
掲載日: 2025年06月17日
開発
《一次創作長編》イラスト担当募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 個人サークルでノベルゲームのシナリオや小説を書いているものです。 今の作業が落ち着いてきたので、一緒に作品を作ってくださる方を募集します。 ## 募集概要 企画単位での募集になります。 気が合えば何作品か作りたいと思いますが、長期の作業になるので、一作品限りと思っていただいた方が良いかと思います。 ゲーム制作自体は初めてでも構いません。
 キャラクターやお話を考えるのが苦手でも大丈夫ですし、自身でアイデアを出したいという方でも歓迎いたします。 お声掛けのあとは、マイページにサンプルURLを載せていただくか、ポートフォリオを見せてください。 ## プロジェクト概要 ノベルゲームを考えていますが、シナリオがきちんとある内容なら、ほかのジャンルでも大丈夫です。 完成後はSteamなどで有償販売を視野に入れています。
 世界観やキャラ設定は半分以上できています。 ## 担当いただきたい作業 イラストに関する作業全般です。 一通りできるかただと助かります。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 本はDiscordにチャンネルを作り、テキストでやり取りしつつ、月一くらいの頻度で通話で打ち合わせ。
あと12日(6月30日まで)
急募
報酬あり
あんじゅ
掲載日: 2025年06月16日
開発
創作ボイスドラマからノベルゲームも作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、みどりんご。と申します。 趣味等で創作小説を書いている初心者シナリオライターです。 創作に関しての募集をする事も初となり、緊張しながらも胸を高鳴らせ、この度声をかけさせて頂きました。 私の夢のひとつでもある創作ボイスドラマを作りたい!そして、完成の後ノベルゲームも作りたい! 初心者マークを握りしめる私ですが、色々な事を勉強しながら完成させます!どうぞよろしくお願いします! ## 募集概要 初心者マークが通常装備な私でも許してくださる方。 そして、一緒に楽しみながら制作に携わってくれる方。 大大大募集中です。 勿論、未経験者様も大歓迎です。一緒に調べながら楽しく作っていけると嬉しいです。 ## 目的・目標 ゼロから制作でも、私の書いた創作小説やシナリオから制作でも、皆様からの創作から制作でも、集まってくださった皆様と一緒に楽しみながら作品を完成させていきたい! 先ずは集まってくださった皆様と話し合いの後、ボイスドラマの紹介PVから制作してもみたいです。
あと90日(9月16日まで)
報酬なし
みどりんご。
掲載日: 2025年06月16日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! ※各チームは複数名のチームで活動しますが、楽曲の作成や修正依頼は企画者である、私佐倉からのみ依頼をします。 そのため、他メンバに指示はできませんが、他メンバから依頼や修正指示が飛んでくることもありません。(相互でレビューをしてコメントを出し合うくらいの機会はあります) よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。    
あと28日(7月16日まで)
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月16日
開発
【Unity6】来たれ!ゲームの基盤を元に作れるプログラマー募集 (無償/有償どちらも可)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
# 自己紹介 初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。 グリグラサンタマリアナ海溝と申します。 今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、 制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。 # 募集内容 本プロジェクトは現段階において何も決まっていない状態のため、**未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。**ゲームシステムはいくつかと思っていることがあるものの、集うメンバーが何が得意か何が不得意か分からないため、**プログラマーの能力に合わせて、基礎システムを相談したい**と思っております。 **※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。** # 目的及び目標について ゲーム制作する以上、**必ず成功する**とは限りません。経験上、業界のプロフェッショナルでも必ず失敗することも当然あります。そのため、売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。 また、既に記載されている通り、私は自キャラを推しており、自身の考えたオリジナルキャラクターが活躍するところをゲームで思っております。とはいえ、本プロジェクトでは初期メンバーは私と貴方だけの2人か、プログラマーが何人かいるか、どちらになることでしょう。 イラストレーター、UIデザイナー、BGM/効果音、等など必要な人材については、基礎システムがアルファ版としてお見せできる段階になるまで、募集しない方向で考えています。最初に参加すると「ゲーム完成する目処見えない」という不安から脱退するケースが多々あるため、人材流出を避けるための処置として、最初はあえて募集しない方向とさせてください。 # プロジェクトのメリット/デメリット メリット面として、既にアニメなどいった作品で公開されており、ファン層も少しだけついています。サイズ面はやや問題を抱える部分もありますが、キャラクターの立ち絵なども保有しているだけでなく、権利譲渡したBGMも保有しているため、手持ち素材でリカバリーできる部分があります。勿論、**3Dモデルも当然ながら保有しているので、3Dゲーム作りたい方でも喜んで歓迎致します。** デメリット面として、複数メンバーが居た場合、システムや環境の整合性を合わせる必要があったり、長期間デザイナーなしでプロジェクトを取り組む形になります。 # 担当作業 GitHub管理(ファイル面)、Unity6環境下で基礎ゲームシステム構築、バランス調整、バグ修正 # コミュニケーション方法 Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。
あと13日(7月1日まで)
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年06月15日