募集終了
報酬なし
(追加募集)【ドット絵担当・イラスト漫画担当】推理ADVゲームを一緒に作る
推理
adv
ミステリー
ツクール
Hamstachio
ポスト
掲載日:
2024年04月01日
募集するジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
まずはDemoを作成しパブリッシャを探す予定です。 開発費用をいただいた場合は貢献に応じて配分します。 そのため、初期段階は基本無償となってしまいますが、 それを我慢できる余裕のある方のみおすすめします。 もちろんパブリッシャ見つからなくても継続して完成させますが、 収益が見込めないなどの理由で退出していただいても構いません。
募集締め切り
2024年07月23日14:59
募集内容

自己紹介

東京在住の外国人です。
本職は10年以上フルスタックエンジニアを経験し、
今は中間管理職をやっています。

プロジェクト概要

タイトル:星降る夜
ジャンル:推理ADV
プラットフォーム:PC(リリース後は移植を検討)
開発期間:1.5年(2024年1月〜2025年6月末)
制作ツール:ツクールMZ

ゲーム内容

ゲームプレイは「ドラクエ風探索パート X 逆転裁判風推理パート」です。
全部は4章で、各章が単独でも一つのストーリーとして成り立ちますが、
一本のメインストーリーが全ての章を繋がる構成です。
終盤の伏線回収が本作最大の魅力になる予定ですが、
プレイヤーをそこまで辿り着かせるためには皆の力が必要です(笑)。

目的・目標

Steamで販売する予定です。
本気で商業的な成功を目指していますが、
別に背水の陣なわけでもないので、
焦らず着実に進めば良いと考えています。

募集概要

長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。
今回募集するポジションは
・ドット絵歩行グラ
・ドット絵マップ
・イラスト漫画
のいずれかを担当できる方です。

担当いただきたい作業

  • イラスト漫画担当:
    • ストーリーの挿絵
    • 会話の背景
    • 漫画(事件の真相を再現するシーンなど)
    • アイテムのイラスト
  • ドット絵歩行グラ担当:
    • キャラの歩行グラ(4方向)
    • キャラの動き・感情表現
  • ドット絵マップ担当:
    • 現代都市をメインとしてドット絵
    • 調査可能なアイテム
    • マップのライトエフェクト

※ 作業内容はあくまで参考程度、
記載内容全てできる必要ありません。
実際の専門性を考慮し、得意な部分を最大限に
発揮できるようにゲームデザインを調整可能です。
また、自分の専門領域さえマスターしていれば、
ゲーム作成未経験も全然問題ありません。

実績のご紹介

ここまでご覧いただいて「本当に作れるの」と思う方もいるかもしれないので、
実績として前作のSteamリンクを添付します。
https://store.steampowered.com/app/2481400/_/?l=japanese
こちらの作品ですが、ピンポイントでイラストを依頼しつつも、
80%は無料素材を使って2ヶ月で完成したものとなります。
ただし、この作品は「どれぐらいのスピード感でゼロからリリースまで持っていけるか」
を検証するための実験的な作品なので、ブラッシュアップや宣伝に力を入れていません。
今回はちゃんと時間と労力を掛けてもっといい作品を磨き上げたいと考えていますので、
ここまで読んで興味を持ってくれた方は是非声を掛けてください。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

イメージ画像(※開発中のもの)

必要なスキル
- イラスト/漫画:事件の真実を再現するシーンなど、アニメ/漫画風のCGが得意な方 - ドット絵歩行グラ:ドット絵キャラの細かい動きや感情表現が得意な方 - ドット絵マップ:ドット絵のマップをデザイン・作成可能な方(商用素材の購入&提供は可能) ※ 強烈な個人スタイルも大歓迎です。 作品完成度が下記リンクにある前作で使用した無料素材以上が目安です。 https://store.steampowered.com/app/2481400/_/?l=japanese (ゲーム紹介欄にある立ち絵は全て無料素材です。)
期限/締め切りなど
制作完了は2025年中を見込んでいますが、 状況に応じて随時調整することになります。 Demo開発は2024年7月までに完了することを目指しています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【プログラマー急募!】ツクールMZに理解がある方を募集しています!(報酬10万円~)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでプログラマーの方にお願いしたい作業がありメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 下記サイトの「ARPGプラグインセット」を用いた、アクションギミックの作成とボスキャラの作成。 ・https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/dlc/dl_02.html 作業① ・サンプルゲームプロジェクトの本ゲームプロジェクトへのデータ移行作業。(変数やスイッチの再設定作業です) 作業② ・アクションギミック4種の作成とギミックテスト用オブジェクトの作成。 作業③ ・ボスキャラ4体の作成。 ●報酬 10万円(増額相談可) ※報酬は納品時(動作確認完了後)に一括でお支払い致します。
あと13日(6月18日まで)
急募
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年06月04日
開発
Kicking Off Fun: A Deep Dive into the Charming Wor
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
Are you looking for a game that’s easy to pick up, offers a surprising depth of strategy, and delivers a healthy dose of retro-inspired fun? Then let me introduce you to <a href="https://footballbrosfree.com">Football Bros</a>. This delightful title, which you can often find and play for free at websites like Football Bros, is a fantastic example of a game that perfectly balances accessibility with engaging gameplay. Whether you're a seasoned gamer or just looking for a casual way to pass the time, Football Bros offers a unique and enjoyable experience. From Pixels to Prowess: Understanding the Basics At its heart, Football Bros is an arcade-style soccer game with a charming, pixel-art aesthetic. Don't let the simple graphics fool you, though; there's a surprising amount of tactical thinking involved. The core objective is, of course, to score more goals than your opponent within a set time limit. You control a team of players, typically consisting of a few field players and a goalkeeper. The controls are incredibly intuitive, making it a breeze for anyone to jump right in. Usually, you'll use a directional pad or arrow keys to move your chosen player, and one or two buttons for actions like passing, shooting, and tackling. The beauty of Football Bros lies in this simplicity. You're not bogged down by complex button combinations or intricate skill moves. Instead, the focus is squarely on positioning, timing, and strategic decision-making. One of the most appealing aspects is the variety of teams and characters. Each team often has slight variations in their stats, such as speed, shooting power, or tackling ability, which subtly influences how they play. This encourages experimentation and allows you to find a team that best suits your preferred playstyle. The goalkeepers, while often AI-controlled, play a crucial role, making impressive saves and adding to the tension of each match. Mastering the Pitch: Gameplay Mechanics and Strategies While Football Bros might seem straightforward, there’s a genuine art to mastering its gameplay. Here’s a breakdown of what you can expect and some initial thoughts on how to excel: Movement and Positioning: This is arguably the most critical aspect. Understanding how to move your players effectively to create space, intercept passes, and get into scoring positions is paramount. Don’t just blindly chase the ball; think about where your teammates are and where the opponent is likely to move next. Passing: Passing is your primary tool for building attacks and maintaining possession. Short, accurate passes are often more effective than long, risky ones that can be easily intercepted. Look for through balls to spring your attackers, or quick one-twos to bypass defenders. The timing of your pass is crucial – release the ball just as your teammate is getting into a good position. Shooting: When you’re in a scoring opportunity, aiming and powering up your shot is key. Some games feature a power bar, while others rely on how long you hold the shoot button. Experiment to find the sweet spot for maximum power and accuracy. Consider angle and distance – sometimes a weaker, well-placed shot is more effective than a powerful, off-target blast. Tackling and Defense: On the defensive side, timing your tackles is essential. A well-timed tackle can dispossess an opponent and initiate a counter-attack. However, mistimed tackles can leave you vulnerable or even result in fouls (though Football Bros often has a more forgiving foul system than real-life soccer!). When defending, try to cut off passing lanes and pressure the ball carrier, forcing them into mistakes. Teamwork (Even with AI): Even in single-player modes against AI, think of your team as a unit. While you only directly control one player, the AI of your teammates is designed to support you. Understand how they move and react, and try to incorporate them into your strategy. In multiplayer, communication with human teammates be
あと9日(6月14日まで)
報酬あり
Imogen Fowler
掲載日: 2026年06月04日
開発
ProjectZEXIA ADVノベルゲーム制作 エンジニア担当募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、ProjectZEXIA 企画兼総括担当ZESIAです。 この度ゲーム制作をするにあたりエンジニア担当が必要になり急遽募集する形となりました。 ・応募内容 エンジニア・プログラマーの方を1名募集しております。 またチーム全体の規模が多いため1名以上の応募希望がある場合は提出物(ポートフォリオ)にもよりますが、採用することもありますのでご応募お待ちしております。 ・応募後の手順 1、過去作の提示、ポートフォリオの提出どちらかで構いません。 2、面接(今後同じチームで活動が可能かどうかを確認し、その後チーム内でのルールの共有を行います。) 3、採用メッセージの展開(採用は後日メンバーに周知し承諾をもらい参加の連絡をさせていただきます。) ・コミュニケーション方法 ディスコードでの連絡になります。 その他連絡方法は指定しておりません。 以上手短ではありますが自己紹介と応募内容についての記載になります。 その他、質問事項等ございましたら面接時にご質問いただければ対応させていただきます。 ご検討よろしくお願いいたします。 また、ご応募心よりお待ちしております。 ZESIA
あと25日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2026年06月04日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # プログラマー ・ゲームシステムの開発 # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと25日(6月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月03日