募集終了
報酬なし
募集終了
PP@PunPudding
ポスト
掲載日:
2022年01月30日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2022年02月28日14:59
募集内容

終了しました、ありがとうございました。

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
国家運営ゲームの製作メンバー募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 こんにちは。dotstd.devです。基本的にはRustやC++でプログラミング言語を自作している者なのですが、最近ゲーム開発に興味を持ち、Unityを始めました。 ## 募集概要 最初は一人で作ろうとしていたのですが、あまりにも元案が巨大すぎて、できれば複数人でやりたいということで募集いたしました。基本的にはゲーム制作で必要そうな役職すべてを募集しております。 ## プロジェクト概要 「トロピコ6」と「大戦略V」の融合のようなゲームを製作できればと思っています。国家運営のサンドボックスゲームです。 3dではありません、2dです。詳しい部分は決めることができていないので、そこらへんもみんなで決めることができたらなと思います。 ## 目的・目標 ほぼ趣味での制作なのですが、もし完成すればdlsiteなどに売りに出そうと考えています。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム制作で必要な作業すべてにおいて募集します。 使用するのはgodotもしくはUnityとなります。 主はunityを昨日始めたばかりの雑魚です。 ## コミュニケーション方法 discordで行います。 主はdiscord関係は詳しいつもりなので、BOTの導入やサーバーの管理ならお任せください。 いいBOTがない場合は主が自作します。 ## 注意点 ある程度メンバーが集まらなかったりするなど、制作に重大な支障が確認されたときは、申し訳ありませんが解散となります。
あと34日(2月12日まで)
報酬あり
dotstd.dev
掲載日: 2025年01月09日
開発
同人タワーディフェンスゲームの2Dアニメーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 初めまして、鳴瀬と言います。Unityエンジニアで企画の発起人です。 普段は会社勤めでUnityを使ったモバイルアプリケーション開発などを行っており、プログラミングはもちろん開発リーダーとしてプロジェクトを進めることを得意としています。 仕事も落ち着き、学生の頃のようにインディーゲーム開発をまたやりたいと思い立ち、どうせやるなら持続可能なサークル活動を目指し同人ゲームを始めることにしました。 ## 募集概要 現在私含め2名が参画しているものの、デザイナー・アニメーターが不在です。 同人ゲームですから、一番絵の部分に力を入れたいと考えており「自身の絵・アニメーションが作品の軸になる」と気概を持って取り組んでいただける方を募集します。 「全部は無理だけどこの部分は担当したい」という場合もお気軽にご相談ください。 力を入れたいというのは言葉だけでなく、最も開発費をかける部分ということを意味します。 ## プロジェクト概要 発足したばかりのため暫定です。企画部分から携わりたい、世界観を作りたいという方も歓迎です。 「Plants vs. Zombies」のような王道タワーディフェンスを主軸とした同人ゲームになります。 手持ちのデッキからユニットを配置し、拠点を狙う敵を撃退するカジュアルな2Dゲームです。 近年ではアークナイツが有名なのでアークナイツをイメージして貰えば一旦大丈夫です。 ただ、同人ゲームなので「勝っても負けても美味しい」「放置性が高い」ものにアレンジします。 特定の敵/ユニットの時にアニメーションが発生するなど、単に勝利を目指すだけのゲームではありません。 ## 目的・目標 DLSite等で一作目として確実にリリースすることが目標です。 目標本数〇本も考えてはいますが、まずはしっかりとエタることなく自信を持って世にリリースすることを目指します。そのため制作期間は余裕を持ちます。 タワーディフェンスは非常に奥の深いゲームで、同じシステムで様々なゲームを作ることが出来るため、今回一定の手ごたえを得ることが出来れば次回作以降の希望も見えてきます。 継続依頼はさておき、ひとまず一作目を絶対にリリースするという目標に向けて尽力していただける方だと嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 優先度順で記載しております。これらすべてを一人でお願いするわけではなく、出来るところ、出来る範囲でご相談いただければ幸いです。 - キャラクターデザイン - 会話等キャラクター立ち絵 - Live2D/Spine等2Dアニメーション作成 - 戦闘用SDキャラクター(ミニキャラ)素材作成 - キービジュアル/アートボード作成 - アイテム等ゲームの2D素材作成 - UIデザイン作成 制作ツールは基本的にはアニメーター/デザイナーさん自身が慣れているもので構いませんが、ゲームはUnityで作るためUnityへの組み込みが難しい場合はお断りする場合がございます。 また、アニメーター/デザイナーさんがUnity上で動作を確認・調整する可能性もあるためUnityを簡易的に触る意欲のある人だと非常に嬉しいです(未経験で構いません) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的に非同期でDiscordで行います。 - GitHubやNotionなど、開発・企画管理に必要なツールは導入しますが、未経験でも構いません。
あと81日(3月31日まで)
急募
報酬あり
鳴瀬
掲載日: 2025年01月08日
開発
神ゲー創造主エボリューションに向けてのメンバーを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
【概要】 2025年度の神ゲー創造主エボリューション&イベント出展に向けて、チームメンバーを募集します。 将来、ゲーム業界で就業を目指している方や中規模のチーム制作で経験を積みたい方も歓迎します。 興味がある方がいましたら、是非ご連絡をお願いします。 【目的】 ・10人規模のチームでゲームを完成させる。 ・神ゲー創造主エボリューションでグランプリを受賞する。 ・ゲーム関連のイベントに出展する。 【その他】 ・週に1度会議を行います。(毎週土曜日 21:00~) ・面談を1回実施します。(時間帯は要相談) 【募集職種】 ・ゲームプログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・キャラクターデザイナー(2D):1名 【メンバー加入条件】 ・体力がある社会人である事 ・仕事とサークル活動が両立できる事 ・他のサークルに参加していない事 ・年齢が20~25歳である事 ・プロのゲームクリエイターでは無い事 ・過去にゲーム制作による収入の合計が500万円未満である事 ▼共通で使用するツール ・Unity ・Discord ・Notion ■過去に制作した作品 ・モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 ・コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 ・バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE ・DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A
あと22日(1月31日まで)
急募
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2025年01月08日
開発
カードゲームのイラストレーター様【ルールほぼ完成済】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
──自己紹介 高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、19歳のフリーターです。 ポートフォリオにあるNULLVAというゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。 今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分が描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。 貴方がカードゲームの対戦がお好きな方の場合、本作がどんなゲームか一度遊んでいただいてから応募を検討頂いても構いません。 宜しくお願い致します。 ──作品概要 『WARZARD』という、RPGやTCGのイメージを踏襲した2人用対戦型ボードゲームです。 売る形としては『ガンナガン』『ドミニオン』などのような、拡張性はありつつも1箱でたっぷり遊べるカードゲームです。 戦闘の要となる“ウィザード“を中心として、酒場から仲間を集めて、カネなどのリソースを管理し、コマンドや道具利用してライバルを打倒し、最終的にライバルの棺桶をパンクさせた(一定点数分敵を倒した)方の勝ち、というゲームです。 縦1列の戦場で仲間をどう配置するか、1枚だけ設定できるキーカード(ゲーム開始時から常に使えるカード)を何にするかなどのルールがチャームポイントです。 ──制作方針 通り名、年齢、性別、外見の資料などの設定をこちらで用意しますので、それを元にキャラクターデザインやそれを使ったカードイラストを制作いただきます。 discordなどで繋がった後、テキストか通話、参加者様が望まれる形で相談をし、それぞれが作業を進める形を想定しています。 テストプレイを一度はして頂くことになるかとおもいますが、極力無為に拘束しないよう努めます。 商業というよりかは趣味で、それぞれがつらくならないように進められたらいいなと思います。 と言いつつ、おおとり自体は時間的に余裕がありますので、こういうキャラクターを描きたいなどのご要望込みで、熱量の高まりにも対応できます。 ──ご応募に対する通知 恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。 応募チャットにて文章や過去のイラストなどを好きなだけ送って頂き、それを確認次第、「応募ありがとうございます!」と返信&フォロー致します。 そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordのアドレスをお送り致します。 アートワークの内容が多岐に渡りますので、1人〜3人ほど参加頂けたらと思います。 応募していただいた方それぞれに、今後の制作でお声かけさせて頂くこともあるかもしれませんので、お気軽にご応募下さい!!ここまで読んで下さりありがとうございました!!
あと22日(1月31日まで)
急募
報酬あり
おおとり
掲載日: 2025年01月06日
開発
【助っ人メンバー募集】"Arkhe" でゲームを作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## チーム紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作に際して、一緒に活動するメンバーを募集することになりました。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! ## 募集概要 Arkheでは現在、「**チームメンバー募集**」と「**助っ人メンバー募集**」の2つの募集を行っております。 「**チームメンバー募集**」は本制作のみならず今後もArkheのメンバーとして活動してくださる方の募集・採用枠になります。 「**助っ人メンバー募集**」は本制作限定での参加となる、いわゆる「サポートメンバー」の募集・採用枠になります。 助っ人メンバーとして参加していただいた方も、途中からチームメンバーになることが可能になるのでご自身の環境や条件に合った枠にご応募ください。 なお、こちらの募集ページは「**助っ人メンバー募集**」の枠になりますのでご注意ください。 ## プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 ## 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 ## ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 ## 募集 - デザインチーム(2Dデザイン): ・キャラクターデザイン ・背景等デザイン ・UIデザイン のいずれかを制作できる方(複数できる方大歓迎) ## 連絡手段 主にDiscordサーバーを利用しています。 データ管理はGoogleDriveとGithubをベースにしています。 定例ミーティング(原則出席)があります。 ## 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと11日(1月20日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年01月05日