募集終了
報酬なし
UEでアトリエライクの3DRPGの錬金術ゲームを作りたい!
rpg
錬金術
アクション
そら
ポスト
掲載日:
2025年04月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
報酬についての詳細
開発期間中は、原則報酬なしとなります。 開発終了後、売り上げに応じて、開発に参加した全てのメンバーに分配される予定です。
募集締め切り
2025年05月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。
募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。

募集概要

以下のメンバーを募集しています。

・プランナー
⇒緊急で募集しています。私の補佐をしてくださるプランナーと、レベルデザインを行ってくださる方を募集しています。レベルデザインは、Unreal Engineを扱ったことのある方に限ります。

・プログラマー
⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。

・モーションエディター
⇒主に、3Dモーションの制作をしてくださる方を募集しています。

・UI/UXを担当してくださる方
⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。

・3Dモデリングを行ってくださる方
⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。

・マップの制作を担当してくださる方
⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。

プロジェクト概要

基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。
タイトル:Alchemir Universe~巡る世界の錬金術士たち~
ジャンル:3DARPG、錬金術RPG
プラットフォーム:PC
開発ソフト:Unreal Engine
開発期間:未定

目的・目標

短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。
長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。

ゲーム内容

ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。
主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。
アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。

担当いただきたい作業

プログラマー
⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。

ディレクター
⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。

UI/UX
⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方

3Dモデリング
⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方

マップ制作
⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方

その他
⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります

コミュニケーション方法

基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。
毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。

必要なスキル
プランナー ⇒私の補佐をしてくださるプランナーと、レベルデザインを行ってくださる方を募集しています。 レベルデザインは、Unreal Engineを扱ったことのある方に限ります。シナリオ担当者や、私の依頼したレベルデザインをUnreal Engineで作っていただきたいと思っています。 プログラマー ⇒Unreal Engineでのゲーム開発経験のある方で、こちらの依頼通りのプログラムを作成していただける方、指示通りの作業ができる方。 また、基本的にシナリオ実装からシステムの実装、アイテム等の実装、モデル等の実装まで幅広くお願いしたいと考えていますので、開発経験のある方が望ましいです。 モーションエディター ⇒VRoid StudioかBlenderで制作していただいた3Dキャラクターと敵モンスターのモーションの制作をお願いしたいと思っていますので、3Dモデリングをしたことがあり、モーションを制作したことのある方、または、モーションを制作したことのある方 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 イラスト・2Dアーティスト・3Dモデリング共通 ⇒Unreal Engineで作業のしたことがある方、または、作業したい!という意気込みがある方 いずれの担当者さんも、積極性のある方を募集しています。参加後に突然音信不通になったりするのはお止めください。 また、今後加入していただく予定の方には、リーダーをお願いする場合がありますので、そちらも併せてご理解ください。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ノベルゲームのイラストを制作してくださる方を募集いたします(※初心者、未経験者歓迎)
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 企画・制作担当のらっこまつと申します。 この度、ノベルゲーム制作にあたってイラストを担当してくださる方を募集いたします。 趣味での創作活動なので、一緒に楽しんで出来ればいいなと思っております。 よろしくお願いいたします。 ## 作品コンセプト 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ## 現状の進捗度 シナリオプロットは完成しております。 ## 目的・目標 趣味での制作の為、楽しんでやれたらいいなと思っております。 強いて言うなら、完成させることを目標にしております。 ## ゲーム内イメージ 作品のコンセプトアートを添付しておりますので、そちらをご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 立ち絵制作 - スチルの人物(スチルの背景は担当してくださる方がいます) - こういうのがやってみたい等ありましたら、ご相談後に対応いたします。 - 制作ツールはティラノビルダーになります。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと20日(1月31日まで)
報酬なし
らっこまつ
掲載日: 2026年01月09日
開発
ノベルゲームのシナリオを制作してくださる方を募集いたします(※初心者、未経験者歓迎)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 企画・制作担当のらっこまつと申します。 この度、ノベルゲーム制作にあたってシナリオを担当してくださる方を募集いたします。 趣味での創作活動なので、一緒に楽しんで出来ればいいなと思っております。 よろしくお願いいたします。 ## 作品コンセプト 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ## 現状の進捗度 シナリオプロットは完成しております。 ## 目的・目標 趣味での制作の為、楽しんでやれたらいいなと思っております。 強いて言うなら、完成させることを目標にしております。 ## ゲーム内イメージ 作品のコンセプトアートを添付しておりますので、そちらをご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ制作 - こういうのがやってみたい等ありましたら、ご相談後に対応いたします。 - 制作ツールはティラノビルダーになります。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと20日(1月31日まで)
報酬なし
らっこまつ
掲載日: 2026年01月09日
開発
高いモチベーション、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達とオンラインオフィスを開く
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオンライン感欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生日しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 👤現メンバー(男女共に在籍してます) ・イラストレーター ・ゲーム業界特化の営業代行 ・サウンドクリエイター 💬管理人から できたばかりのDiscord鯖です! 初期メンバーとして 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます! 色々書いてしまいましたが、基本的に他人を尊重し思いやれる方でしたら歓迎しております🙇‍♀️
あと141日(6月1日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年01月09日
開発
『Ash-and-Circuit(仮称)』の開発メンバーを募集しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
## ゲームのざっくり概要 - 普遍的な物理法則がある。その法則を利用して、正面突破以外の“解法”を作る - 没入感のある広大な世界。生物や環境、文化や人々が息づき、相互作用するダイナミズム - 多様な武器と防具、アイテム、能力、その他の収集要素 - 公開リポジトリ:https://github.com/ToaruPen/Ash-and-Circuit_Public ##募集コメント はじめまして! ゲーム開発初心者なので少し手間取っていますが、現在ゲームを開発しております。現時点で制作期間は約1か月ほどで、2Dタイル/トップダウン/ターン制のローグライクを作っています。 広大な世界を探検し、発見していく面白さ。世界と関わり、それによって世界を知る体験。そして職能(プレイスタイル)によってゲームの見え方がガラリと変わる設計を志しています。 ターゲットは 2Dゲーム好きで、プラットフォームは Windows/macOSの予定。想定プレイ時間は未定です! ## 現在の進捗 今は「チェックリストで土台を積み上げる段階(MVP)」です。 この土台を一通り終えたら、本格的に“未知の領域(新しい遊び/探索/世界設定の拡充)”へ踏み込んでいきます。 できていること - マップが自動で作られる - キャラの移動ができる - 物を拾う/捨てるができる - 拾った物が画面に表示される - ログ/インベントリ/右クリックメニューの画面土台がある - キャラ/敵/タイル/水・油・火・木・宝箱などのスプライトがある(草案) - 矢やヒットなどの簡単な演出素材がある(草案) - コーディングエージェントがUnity エディタを触れられるようにするOSSの作成:https://github.com/ToaruPen/UniMCP4Agents これから直近でやること - 見えない場所(いわゆる戦場の霧)があって、探索する面白さを作る - 火や水、油などの環境を利用して戦う - 宝箱から装備を見つける体験を作る - 敵AIが状況に応じて反応する これからやりたいこと - チェックリストをこなした上で、面白いのかの検証 - どのような世界が息づいているのかの設定と、そこから逆算したゲームシステムの構築 ご興味があれば是非ともご連絡ください。一緒に面白いゲームを作り上げていきましょう!
あと20日(1月31日まで)
報酬なし
さんけんびしゃ
掲載日: 2026年01月08日
開発
【2026年制作】男性向け同人ゲーム スポット・コアメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。十重ようと申します。 IT会社勤務のデザイナーで、主に男性向けの同人ゲームを制作しております。 昨年は4年間制作した『異世界あいらんど!』をリリースいたしました。 これまで別サークル含め5本程度リリース経験があります。 ★★★ 2026年制作予定の男性向け同人ゲームについて、 制作を共に進めていただける コアメンバー/スポット(外注)メンバー を募集します。 役割分担を明確にし、無理のない進行を前提とした制作を目指しています。 技術より、 ちゃんとコミュニケーションとって 楽しんで続けられるかどうか。 気が合うかどうかの方が大事だと思ってます。 とりあえず話だけ、も全然大丈夫です。お気軽にお問合せ下さい。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人RPG エンジン:RPGツクールMZ or unity、godot (複数ライン想定) 内容:男主人公・ファンタジー 公開予定:DLsite(予定) 制作開始:2026年(詳細は参加者確定後に調整) ■ 募集職種 ① プランナー(コアメンバー想定) 必須 RPGツクールMZの制作経験 (イベント作成/マップ作成/組み込み) 歓迎 プラグインの知識・導入経験 主な担当 イベント・マップの設計/実装 ゲーム進行や演出 ② グラフィッカー(コア/スポット) 必須 キャラクター原画・着色・差分制作 成人向けが描ける事 歓迎 ある程度絵柄が合わせられる アニメ塗り 主な担当 キャラクターデザイン、立ち絵、イベントCG 表情・衣装・差分 等 ※関わり方(コア/スポット)は相談可能です。 ③ エンジニア(コアメンバー想定) 必須 unity or godot でのゲームの完成経験 ④ヘルプメンバー 必須スキル 特になし デバッグ他、シナリオ、サウンド、ドット等、得意な作業のヘルプ ゲーム制作の経験がないけど、関わってみたい、手伝いしてみたいという方も歓迎 ■ 報酬・契約形態 コアメンバー:利益配分制 スポットメンバー(外注)、ヘルプ:固定報酬 ※作業範囲・報酬・権利関係は事前に明確化します。 ■ 開発体制・進め方(予定) 少人数制(2〜数名) 連絡:Discord 定例:必要に応じて(相談の上週次定例等) 本業・副業と両立しやすい進行を前提としています。 ■ 応募時に教えてください 簡単な自己紹介 制作経験(作品URLや画像があれば) 希望する関わり方(コア/スポット) 稼働ペースの目安 興味を持っていただけた方は、 メッセージ、またはXやci-enにてお気軽にご連絡ください。 https://ci-en.dlsite.com/creator/30788/article/1688958
あと48日(2月28日まで)
報酬あり
とえよう
掲載日: 2026年01月08日
開発
インディーゲーム開発におけるUnityエンジニア募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 本企画(インディーゲーム開発)主催でシナリオライターの白木原怜次という者です。 実績などはプロフィールからリンクに飛んでご確認いただけます。 ## 募集概要 Unityエンジニアとして開発中のゲーム企画に参画してくれる方を1名募集します。 応募条件は以下の通りです。 ーーーー ①Unityを用いてゲームを作って公開したことがある ②チーム開発をしたことがある ③円滑にコミュニケーションができる ④git/githubが使える人 ※学生でも非業界人でも構いません ーーーー ## プロジェクト概要 ゲーム概要は、2DノベルADVとマップ型戦略バトルで進行していく神話×現代ファンタジーです。 チームは現在5名程で進めています。ありがたいことに、インディーズとは思えないレベルの優秀なメンバーが揃っており、今はプロトタイプを作成中です! ## 目的・目標 「メディアミックスなど展開力のあるコンテンツにする」 「Steamでの販売してヒットさせる」 「助成金獲得」など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGを行います。 - Google系ツールでファイルのやり取りを行います
あと48日(2月28日まで)
急募
報酬なし
白木原
掲載日: 2026年01月08日