募集終了
報酬なし
UEでアトリエライクの3DRPGの錬金術ゲームを作りたい!
rpg
錬金術
アクション
そら
ポスト
掲載日:
2025年04月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
報酬についての詳細
開発期間中は、原則報酬なしとなります。 開発終了後、売り上げに応じて、開発に参加した全てのメンバーに分配される予定です。
募集締め切り
2025年05月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。
募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。

募集概要

以下のメンバーを募集しています。

・プランナー
⇒緊急で募集しています。私の補佐をしてくださるプランナーと、レベルデザインを行ってくださる方を募集しています。レベルデザインは、Unreal Engineを扱ったことのある方に限ります。

・プログラマー
⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。

・モーションエディター
⇒主に、3Dモーションの制作をしてくださる方を募集しています。

・UI/UXを担当してくださる方
⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。

・3Dモデリングを行ってくださる方
⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。

・マップの制作を担当してくださる方
⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。

プロジェクト概要

基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。
タイトル:Alchemir Universe~巡る世界の錬金術士たち~
ジャンル:3DARPG、錬金術RPG
プラットフォーム:PC
開発ソフト:Unreal Engine
開発期間:未定

目的・目標

短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。
長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。

ゲーム内容

ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。
主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。
アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。

担当いただきたい作業

プログラマー
⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。

ディレクター
⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。

UI/UX
⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方

3Dモデリング
⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方

マップ制作
⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方

その他
⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります

コミュニケーション方法

基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。
毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。

必要なスキル
プランナー ⇒私の補佐をしてくださるプランナーと、レベルデザインを行ってくださる方を募集しています。 レベルデザインは、Unreal Engineを扱ったことのある方に限ります。シナリオ担当者や、私の依頼したレベルデザインをUnreal Engineで作っていただきたいと思っています。 プログラマー ⇒Unreal Engineでのゲーム開発経験のある方で、こちらの依頼通りのプログラムを作成していただける方、指示通りの作業ができる方。 また、基本的にシナリオ実装からシステムの実装、アイテム等の実装、モデル等の実装まで幅広くお願いしたいと考えていますので、開発経験のある方が望ましいです。 モーションエディター ⇒VRoid StudioかBlenderで制作していただいた3Dキャラクターと敵モンスターのモーションの制作をお願いしたいと思っていますので、3Dモデリングをしたことがあり、モーションを制作したことのある方、または、モーションを制作したことのある方 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 イラスト・2Dアーティスト・3Dモデリング共通 ⇒Unreal Engineで作業のしたことがある方、または、作業したい!という意気込みがある方 いずれの担当者さんも、積極性のある方を募集しています。参加後に突然音信不通になったりするのはお止めください。 また、今後加入していただく予定の方には、リーダーをお願いする場合がありますので、そちらも併せてご理解ください。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【ゆる募】制作中のオリジナル3DACTの3Dキャラクターモデル制作者/アドバイザー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 惟心(いしん)と申します。X(Twitter): https://x.com/ishin_mosquito サークルBroken Deskの代表をやっています。 Broken Deskは主に3Dアクションゲームの制作を中心に活動しています。 プログラミングが比較的得意です。他、3Dモデリング、UIデザイン、シナリオ執筆、イラストレーション等も必要に応じてやっています。 ## 募集概要 現在私が開発している3Dアクションゲーム「憑霊剣戟」(タイトルは変わる可能性あり)の3Dキャラクターモデルの作成をしていただける方をゆるく募集します。 また、3Dモデリングやシェーディングに関するアドバイスやコンサルティングをしてくださる方をゆるく募集します。 ## 目的・目標 完成は2026年を目標としてますが、気長にお付き合いしていただける方だと助かります。 Steamでの頒布を考えていますが、コンソール機でのリリースも目標としています。 ## ゲーム内容 現代日本のとある田舎街を舞台に、巫女が刀とモノノケの特殊能力を駆使して敵を撃破していく3Dアクションゲームです。 かんたんな企画書がありますので、ご興味があれば一読していただけるとよいかもしれません。 https://www.dropbox.com/scl/fi/26q9rxsx9pg08ucq8twpn/_-_v10.pdf?rlkey=tpfjs7hm5jjhc75dz5xx120jx&dl=0 また、トレイラー的な動画も参考にしていただければ幸いです。 https://x.com/ishin_mosquito/status/1918651032583712977 ## 担当いただきたい作業 3Dキャラクターモデル制作担当者 - 3Dキャラのモデリング(テクスチャ含む)、リギング以降の工程は別途相談 - 3Dキャラモデルのリファイン - DCCとしてPJとしてはMayaを採用していますが、Blenderでも可(リギング以降はMayaで行うため、インポートができれば問題ない) - 商業実績等は特に問いません アドバイザー - 3Dキャラモデリング制作に関するアドバイス、コンサルティング - ゲーム画面でのシェーディングに関するアドバイス、コンサルティング - できればプロの経験がある方が好ましい ## コミュニケーション方法 連絡先は下記のいずれかでお願いします。 ※アカウントお持ちの方は本ページの「話を聞きたい!」からの連絡でもよいです。 サークル「Broken Desk」 惟心(いしん) TwitterへのDM: @ishin_mosquito メール: brokendesk0206@gmail.com PJに参画後はDiscordがメインになるかと思います。 定例等はなく随時のコミュニケーションとなり、必要に応じてDiscord上での電話会議を実施する形となります。
あと134日(12月31日まで)
報酬あり
惟心
掲載日: 2025年08月16日
開発
🎲 短編ノベルゲーム制作|イラスト&UI募集!(未経験OK)
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## ■概要 短編ノベルゲームの制作メンバーを募集します。 まずは仕様を決め、その後に物語を構築していく予定です。 **「選択肢がプレイごとにランダムで変化する」** というユニークな仕掛けを予定しており、作品の方向性はメンバーと一緒に形にしていきます。 --- ## ■募集役職 - **イラストレーター&UIデザイナー**(両方できる方歓迎) - イラスト担当のみ/UI担当のみの応募もOK - キャラクターデザイン・背景・UIレイアウトなどの作業内容は、参加メンバーと相談して決定します - AIツールの活用OK(利用範囲やルールは事前に合意します) --- ## ■歓迎スキル・人物像 - 未経験OK、趣味・学習目的も歓迎 - 制作を楽しみながら進められる方 - アイデアを出し合い、柔軟に作業できる方 --- ## ■開発環境・進め方 - プラットフォーム:iOS/Android(無料公開予定) - 開発期間:1年以内を目標 - 進捗共有:頻度は未定(メンバーで相談のうえ決定) - 連絡手段:Discord予定 --- ## ■報酬 - 完全趣味・無償制作(報酬なし) --- ## ■ひとこと じっくり作り上げる短編ノベルゲームです。 未経験の方でも、**「まずは1本ゲームを完成させたい!」**という思いがあれば大歓迎です。 興味を持ってくださった方は、ぜひお気軽にご応募ください! **※8月末までにメンバー決定予定です!**
あと12日(8月31日まで)
報酬なし
nagisa.f
掲載日: 2025年08月15日
開発
3Dハンティングアクションの制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介  初めまして、麻博です。ゲームクリエイターを志す未経験者です。 今回は「3Dハンティングアクション」の制作メンバーを募集します。  募集を行う理由としましては、私自身の技術や知見だけでは完成させることができないと判断したからです。 ## 募集概要  まず、継続的に複数の仕事をお願いすることになると思います。 そのため、スケジュールに余裕があると有難いです。  以下のスキルを持つ方を経験不問、人数上限無しで募集します。   ・プログラマー   ・ゲームデザイナー(レベルデザイナー)   ・UI/UXデザイナー   ・2Dアーティスト   ・3Dアーティスト   ・モーションデザイナー   ・サウンドクリエイター   ・サポート/メンター ## プロジェクト概要  タイトルにもある通り、ジャンルは「3Dハンティングアクション」。プラットフォームはSteamを予定していますが、可能ならば他のプラットフォームにも出したいと考えています。  開発期間は申し訳ありませんが、分かりません。 ## 目的・目標 第一目標はゲームの完成、販売です。 第二目標は高い評価を得るゲームにする、です。 ## ゲーム内容  各地の神話をモチーフとした敵と戦うハンティングアクションです。 プレイヤーは「魔物狩り」となり、ある町を拠点にして魔物との戦いに身を投じます。 基本的なゲームサイクルは、敵を倒し、装備を作り次の敵に挑む、というのを繰り返します。 難易度は高めに設定します。 ## 担当いただきたい作業 制作はUnreal Engineで行います。 各スタッフに担当していただきたい仕事は以下の通りです。 ・プログラマー  ゲームの基幹部分、システムなどのプログラム。 ・ゲームデザイナー(レベルデザイナー)  マップの地形、敵のモーション、プレイヤーのモーションなどの設計。   ・UI/UXデザイナー  UIのデザイン。 ・2Dアーティスト  マップのコンセプトアート、敵の設定画などの作成。 ・3Dアーティスト  マップや敵、プレイヤーキャラクターなどの3Dモデル制作。 ・モーションデザイナー  敵やプレイヤーキャラクターのモーション制作。 ・サウンドクリエイター 効果音、BGMの制作。 ・サポート/メンター  各種制作物の監修、一部のディレクション。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションにはDiscordを使用します。 進捗確認やドキュメントの共有が必要になった場合、Googleドキュメント、Googleカレンダーなどを使用します。
あと118日(12月15日まで)
報酬なし
麻博
掲載日: 2025年08月15日