【自己紹介】
普段はゲーム会社でクライアントエンジニアとして活動しています!
大学院では機械学習などを勉強しており、ゲームエフェクトなども暇なときに作っています!
休みの日はボードゲームやコンシューマーゲームをすることも多いです。
【今回募集する担当】
・クライアントエンジニア(数名)
・サーバーサイドエンジニア(1, 2名)
・デザイナー(数名)(エフェクトとUIとアニメーションのどれか!)
・企画(1, 2名)(ゲームのベースの企画は自分のほうで考えているのでサポート的なことや、ゲーム中のテキストやキャラのトークなどを考えてほしいです!マスターデータを使ってエンジニアが読み込む形にします!)
・サウンドクリエイター(1, 2名)
【プロジェクト概要】
タイトル通りのアクションゲームを作ります!
Unityで作って、iosやandroidと可能であればsteamでも配信したいなと考えています!
開発はすみません、まだ何も進んでいません...
【目的】
正直商用目的ではなく、知名度や結果を求めるだけなので無料配信する予定です。ただ、面白くないゲームを作るつもりは毛頭ないです。(ここからは別に今は考えなくていいです)ただ、Unityでゲームを作ったあとこのゲームを本格的に作り直したものをUnrealEngineで作成し、PSやSteamで配信したいと考えています。こちらは有料で配信予定です。
上記に加えてもう一つ目的があります。それは自分のスキルアップです。
設計スキルなどではなく、非エンジニアの方が使いやすいような拡張機能の実装や、機械学習周りを使ってゲームを開発したく、それ以外の部分はほかのエンジニアの方が作業されるのをレビューして勉強していきたいと考えています。
【担当していただきたい作業】
-クライアントエンジニア
・ゲームの設計含め開発全般
-企画
・ゲーム内のキャラトークの内容を考えたり、面白くするためにどうすべきか自分と一緒に考えてほしいです
-エフェクトデザイナー
・攻撃やUIのアニメーション周りとかでお願いすると思います
-UIデザイナー
・ゲームに合うようなUIの作成
-アニメーション
・キャラクターアニメーションの作成
-サウンドクリエイター
・ゲーム内のBGMやアクション周りのサウンド、UI周りのサウンドも依頼しそうです!
【コミュニケーション】
最初に一度軽く面談させてください!自分も本気で面白いゲームを作りたいのでそれくらいやる気のある方と一緒に作業したいと考えています!実力があるかないかとかは別に考えずに一度連絡ください!笑
メンバーになった後はSlackで基本的にはやり取りしていこうと思います!タスクはConfluenceを使用して発行していくのでそれを見て、できるタスクから対応していく感じにします!