自己紹介
サークルDSKR!の「シーズニングファーム」制作チームです。
デジタルハリウッド大学公認サークルとして17歳から社会人まで幅広い年代のメンバーが活動しています。
初心者でも未経験者でも全然構いません。というか、これを書いているプロジェクトマネージャーも経験は全然ありません...笑
経験や年齢に問わず、創作意欲や表現への熱意があればOKです!!
募集概要
以下のメンバーを募集しています。
・UIデザイナー: 1名
UIのデザインや実装などゲームの根幹にかかわるUI部分を担当してもらいます。
すでに在籍しているメンバー1名とともに計2名での活動を予定しています。
・プランナー/ゲームデザイナー (プランナー):3名
プロジェクトの最も重要なゲームの設定や方向性を決定する重要なポジションです。今後のゲーム制作やゲーム自体のジャンルなど最重要事項の決定を参加していただいた後にする予定です。すでに在籍しているメンバー1名とともに計4名で活動していただく予定です。なおこの仕事は、シナリオライターとも一緒に活動します。
・プランナー/ゲームデザイナー (シナリオライター):3名
プロジェクトの根幹となるシナリオや各ミニゲームの開発チームに伝える仕様や方向性を決定する仕事です。プランナーとともに活動しゲームの方向性や設計を行います。すでに在籍しているメンバー1名とともに計4名で活動していただきます。なお、プランナー/ゲームデザイナー職はプランナーとシナリオライターの連携が必須となります。
・プロジェクトマネージャー補助
PM(これを書いている人)が全体の管理や運営を行っています。全体の組織運営の形や問題点などを学びたい人は向いているかもしれません。私を反面教師にして学ぶのでも全然OKです...笑
このポジションは確実に採用する訳ではないのでご注意ください。
プロジェクト概要
調味料をスポットを置いた、「食事」をテーマにするゲームです。初期案から、様々な変化があり今後も変化することが多いかと思いますがそこも一緒に考えられる仲間を探しています。
目的・目標
steamでの販売が最終目標ですが、このチームは「ゲームを一本完成させる」というビジョンを共有しています。経験が浅いメンバーも多い中で互いの良さを出して補い合いながら完成させることが何よりも大切であると考えています。「本気」じゃないと思われるかもしれませんが、結構「本気」で目指してます。頓挫して「サヨナラ」にせずに、最後まで作りきる。それがメンバー全員の今後につながると考えています。
ゲーム内容
先述のとおり、いまだ決まっていない点も多いです。すでに決定していることとして、「飢餓に苦しむ世界をどう乗り越えるか」という設定のもとで食材をモチーフにしたキャラクターのデザインなどが進んでいます。イラストに関しては、添付のとおりです。
コミュニケーション方法
・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・担当チームごとに定期的なミーティングを行うほか、月に一回全体でのミーティングを行います。
・ドキュメントや進捗管理は基本的にGoogleのサービスを利用します。
最後に
一緒に頑張りましょう!!応募お待ちしております!!