募集終了
報酬なし
レトロ感じの2Dサイドビューメカ娘アクションゲームプログラマーと予備アニメーターを募集します
アクション
シューティング
サイドビュー
クリーチャー
メカ娘
くろひな☆
ポスト
掲載日:
2024年08月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
アニメーター
報酬についての詳細
現在は趣味で作って無料で公開しますから給料は支給しませんがいつか商業化の計画もこころがけますからあの時が来れば一緒に話しましょう
募集締め切り
2024年10月10日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして
私たちはイラストとゲームを作る同人サークル「ALICE Project(アリプロ)」です

漫画やゲーム、メカニックや古典の香りを好むマニアたちで、長年にわたり練り上げてきた企画を整理し、サイドビューメカニックアクションゲームの制作を進めることになりました。
知人で現役の開発者の方が技術的なサポートもしてくれることになり、ゲームのプロトタイプ完成まで十分に可能であると予想しています。ポートフォリオや事業化の可能性を大いに開いているため、興味のある学生や開発者の方がいらっしゃれば、お気軽にご連絡ください。

itch.io(英語): https://aliceproject.itch.io
BOOTH(日本語): https://kurohinaaripro.booth.pm/

募集概要

募集人員:2-3人
募集分野:
-プログラマー
-アニメーター

-経験者、未経験歓迎

プロジェクト概要

「重甲戦姫フブキ」と「重甲戦姫アズマ」

ジャンル:2Dサイドビューアクションゲーム、クリーチャーアポカリプス、メカ娘
プラットフォーム:PC

2014年に初めてアイデアを入案されて9年間世界観、キャラクター、クリーチャー、メカニックコンセプトアートの作業を通してついに本プロジェクト作業を始めました。
本来は漫画で作る予定でしたがストーリーを終わることが難しいで色々な選択ができるゲームで作ります。

目的・目標

制作したものはitch.ioとBOOTHから頒布予定です。
いつかはコミケや東京ゲームダンジョンな即売会からも発売することもこころがけます。
長期的にゲームから始めて誰も個人のスタイルで製作ができる同人オープンソースメディアミックスを製作することです。

ゲーム内容

メカ娘vsグロクリーチャーとの戦争コンセプトのヴァルケンと戦国ブレードスタイルの2Dメカニックアクションゲームです。

シノプシス

「21世紀初頭、この世界の人類はこれまで経験したことのない巨大な存在と戦争をしていた。
『カルマ』と名付けられた怪物たちは何の理由も目的もないように見えた。
ただ人類を絶滅させようとするかのように通り過ぎ、どこを通ってもすべての生物を殺し、土壌や海を汚染した。

カルマの攻撃により世界的な混乱と国家の崩壊が起こり、アメリカさえも無政府状態となり、多極化された世界となってしまった。
これに対し、アジア諸国は太平洋安全保障同盟(TPSA)を結成し、カナダからインドネシアまで絶対防衛線を築き、カルマに有効に対抗できる外骨格二足歩行兵器である戦術装甲兵器『TAU』や、極大化した破壊力を持つ特殊戦車や無人機『サポートユニット』を動員し、何とか持久戦を成功させる。

しかしカルマは急速に進化し、より強力になったため、さらに強化されたTAUが必要とされた。

TPSAは九州地域にTAU研究基地を建設し、人間の脳機能を最大限に活用してTAUの性能を現在よりも5倍以上向上させることに成功する。しかし、これを遂行できるパイロットは特別な遺伝子を持つ10代の女性のみが可能であり、呉55海上機動隊に配属された『諸刃』と横須賀第1護衛隊の『三田』は新人パイロットとしてカルマとの戦争の最前線に投入され、人類の運命を担うことになる。」

担当いただきたい作業

プログラマー:ゲーム全体のシステムのプログラミングをお願い致します。
アニメーター:ゲームの2DグラフィックとUIのアニメーションをお願い致します。

##制作ツール

プログラマー:Godot, Unity, Gamemaker Studioから1-2つ
アニメーター:Spine, Live2D, Adobe Aftereffects, Animeeffectsから1-2つ

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
文書と開発の進捗管理にGoogle DriveとYandex Diskを利用します。

必要なスキル
探求心と忍耐、ゆっくり進行しても開発に本気に取り組むこと 最低限のコミュニケーション力。 これだけです。
期限/締め切りなど
開発期間は今年の年末までです。12月前まではゆっくり作ってもいいです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
サークルのサウンドさん募集♪【いったん〆ます。m(_ _)m】
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はおと申します。 よろしくお願いします! 一人でゲーム作りをしてきたのですが、一人じゃ一生完成しないや、と思い始め、今回サークルを立ち上げました。 ## 募集概要 サークルで何本もゲームを作りたいと思っているので、継続的に参加してくれる方歓迎です! 本企画は、企画書段階なのですが、企画段階から参加してもいいよ。ってサウンドさんいらっしゃいませんか? いらっしゃいましたら、ご連絡お待ちしております! 報酬はなしとなっておりますが。基本報酬は無しなのですが、ゲームの売り上げが発生した場合、サークルメンバーで山分けです。(笑) ## プロジェクト概要 みなさんの意見を聞きながら企画書を固めている段階です。企画はある程度は決まっています。 タイトル:『時計物語(仮)』 ジャンル:RPG、タクティカルバトル プラットフォーム:c/c++で開発。PCゲーム 世界観:クロックパンク ## 目的・目標 とりあえずsteamで500本売るのが目標で! steam、DLsiteなどでの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 RPGゲームです。 戦闘はタクティカルバトルです。 フィールドマップは某『UNDERTALE』のような雰囲気を目指しています。 戦闘シーンは某『アトリエシリーズ』のような感じを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 サウンドクリエイターさんが1名加入してくださったため、いったん、募集を〆ます。m(_ _)m 再度、募集をかける可能性はあります。 <del>世界観を元に</del> <del>・オープニング音楽</del> <del>・町の音楽</del> <del>・フィールド音楽</del> <del>・戦闘音楽</del> <del>・ボス戦音楽</del> <del>・エンディング音楽</del> <del>・各種SE</del> <del>などを作成していただきたいです。</del> <del>ファイル形式は.wav形式か.ogg形式でご提出お願いします。</del> ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーション方法はディスコードを使います。 ・進捗管理は自分はスプレッドシートを使っています。 ## イメージ画像 ↓↓が世界観のイメージ画像、戦闘シーンのイメージ画像、モンスターのイメージ例となっております。こういうイメージだよと伝えるためにAIで作成したものなので、今後変更されます。
あと60日(6月18日まで)
報酬なし
はお
掲載日: 2025年04月17日
開発
サークルの絵師さん募集♪【一時〆中】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はおと申します。 よろしくお願いします! 一人でゲーム作りをしてきたのですが、一人じゃ一生完成しないや、と思い始め、今回サークルを立ち上げました。 ## 募集概要 サークルで何本もゲームを作りたいと思っているので、継続的に参加してくれる方歓迎です! 本企画は、企画書段階なのですが、世界観やゲームシステムなど、ディスコードで会議して皆さんの意見を聞きたいと思っているので、企画書作りから参加してやってもいいぜ。って絵師さんいらっしゃいませんか? ご連絡お待ちしております! 報酬はなしとなっておりますが。基本報酬は無しなのですが、ゲームの売り上げが発生した場合、メンバーで山分けです。(笑) ## プロジェクト概要 みなさんの意見を聞きながら企画書を固めてる段階です。企画はある程度は決まっています。 タイトル:『時計物語(仮)』 ジャンル:RPG、タクティカルバトル プラットフォーム:c/c++で開発。PCゲーム 世界観:クロックパンク ## 目的・目標 とりあえずsteamで500本売るのが目標で! steam、DLsiteなどでの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 RPGゲームです。 戦闘はタクティカルバトルです。 フィールドマップは某『UNDERTALE』のような雰囲気を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 只今、絵師様1名加入してくださいました。 今後、絵師様を増やすかは、相談して決めていこうと思いますので、一時募集を打ち切ります。再度募集をかける可能性はあります。 <del>クロックパンクのドット絵風ゲームを考えています。</del> <del>・キャラクターデザイン</del> <del>・モンスターデザイン</del> <del>・マップチップなどのドット絵制作</del> <del>・UIデザイン</del> <del>・一枚絵制作</del> <del>・立ち絵制作(場合によってはバストアップ)</del> <del>などを担当していただきたいです。</del> <del>募集人数は、来てくださった絵師さんと相談したいです。</del> <del>マップ作成は、マップチップを描いてくださいましたら、自分が「tiled map editor」を使って行います。</del> ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーション方法はディスコードを使います。 ・進捗管理は自分はスプレッドシートを使っています。 ## イメージ 世界観のイメージと戦闘画面のイメージですとモンスターのイメージ例です。 これはAIで作成したものなので、あくまで、こういうイメージと伝えるためのものです。 ↓↓
あと29日(5月18日まで)
報酬なし
はお
掲載日: 2025年04月17日
開発
同人ゲームのイラストレーター様を募集します。相方様募集です。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 募集概要 同人ゲームのイラストレーター様を募集します。相方様募集です。 ## プロジェクト概要 2Dの同人ゲーム制作を行います。メンバーは2名にて行います。 ・プログラマー(募集主) ・イラストレーター様(応募者様) ## 目的・目標 同人ゲームを販売します。 ※価格や規模は採用者様と相談 ## ゲーム内容 ※採用者様と相談して作りたいゲームを決めます。 作りたいゲームがあれば、1からゲーム制作するのも大丈夫です。 かなり前から(学生のころから)ゲームのプログラムをしており、複数ジャンルのプログラムがあります。 その中から選んでいただくのも良いです。 イラストを描いていただくだけで販売可能な、既に動作するゲームもあります。 ## 担当いただきたい作業 - イベントスチル制作(CG数12~48枚)※採用者様と相談 - キャラ立ち絵制作 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscord(通話無し)で行います。 - ご希望があった場合のみ、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。※採用者様と相談 - ドキュメントや進捗管理にスプレッドシートを利用します。 ## 自己紹介 プログラマーです。プログラム言語で同人ゲームの制作・販売を行っております。 ## 応募後のやりとり 応募者の方は以下の対応をお願いします。 ・【応募する】後のメッセージやり取り ・メッセージやり取りにポートフォリオの提出 ・ポートフェリトの確認後にアンケート記入 ・お互いの条件が合致したらプロジェクト開始
あと89日(7月17日まで)
報酬あり
山羽 雅
掲載日: 2025年04月17日