募集終了
報酬なし
レトロ感じの2Dサイドビューメカ娘アクションゲームプログラマーと予備アニメーターを募集します
アクション
シューティング
サイドビュー
クリーチャー
メカ娘
くろひな☆
ポスト
掲載日:
2024年08月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
アニメーター
報酬についての詳細
現在は趣味で作って無料で公開しますから給料は支給しませんがいつか商業化の計画もこころがけますからあの時が来れば一緒に話しましょう
募集締め切り
2024年10月10日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして
私たちはイラストとゲームを作る同人サークル「ALICE Project(アリプロ)」です

漫画やゲーム、メカニックや古典の香りを好むマニアたちで、長年にわたり練り上げてきた企画を整理し、サイドビューメカニックアクションゲームの制作を進めることになりました。
知人で現役の開発者の方が技術的なサポートもしてくれることになり、ゲームのプロトタイプ完成まで十分に可能であると予想しています。ポートフォリオや事業化の可能性を大いに開いているため、興味のある学生や開発者の方がいらっしゃれば、お気軽にご連絡ください。

itch.io(英語): https://aliceproject.itch.io
BOOTH(日本語): https://kurohinaaripro.booth.pm/

募集概要

募集人員:2-3人
募集分野:
-プログラマー
-アニメーター

-経験者、未経験歓迎

プロジェクト概要

「重甲戦姫フブキ」と「重甲戦姫アズマ」

ジャンル:2Dサイドビューアクションゲーム、クリーチャーアポカリプス、メカ娘
プラットフォーム:PC

2014年に初めてアイデアを入案されて9年間世界観、キャラクター、クリーチャー、メカニックコンセプトアートの作業を通してついに本プロジェクト作業を始めました。
本来は漫画で作る予定でしたがストーリーを終わることが難しいで色々な選択ができるゲームで作ります。

目的・目標

制作したものはitch.ioとBOOTHから頒布予定です。
いつかはコミケや東京ゲームダンジョンな即売会からも発売することもこころがけます。
長期的にゲームから始めて誰も個人のスタイルで製作ができる同人オープンソースメディアミックスを製作することです。

ゲーム内容

メカ娘vsグロクリーチャーとの戦争コンセプトのヴァルケンと戦国ブレードスタイルの2Dメカニックアクションゲームです。

シノプシス

「21世紀初頭、この世界の人類はこれまで経験したことのない巨大な存在と戦争をしていた。
『カルマ』と名付けられた怪物たちは何の理由も目的もないように見えた。
ただ人類を絶滅させようとするかのように通り過ぎ、どこを通ってもすべての生物を殺し、土壌や海を汚染した。

カルマの攻撃により世界的な混乱と国家の崩壊が起こり、アメリカさえも無政府状態となり、多極化された世界となってしまった。
これに対し、アジア諸国は太平洋安全保障同盟(TPSA)を結成し、カナダからインドネシアまで絶対防衛線を築き、カルマに有効に対抗できる外骨格二足歩行兵器である戦術装甲兵器『TAU』や、極大化した破壊力を持つ特殊戦車や無人機『サポートユニット』を動員し、何とか持久戦を成功させる。

しかしカルマは急速に進化し、より強力になったため、さらに強化されたTAUが必要とされた。

TPSAは九州地域にTAU研究基地を建設し、人間の脳機能を最大限に活用してTAUの性能を現在よりも5倍以上向上させることに成功する。しかし、これを遂行できるパイロットは特別な遺伝子を持つ10代の女性のみが可能であり、呉55海上機動隊に配属された『諸刃』と横須賀第1護衛隊の『三田』は新人パイロットとしてカルマとの戦争の最前線に投入され、人類の運命を担うことになる。」

担当いただきたい作業

プログラマー:ゲーム全体のシステムのプログラミングをお願い致します。
アニメーター:ゲームの2DグラフィックとUIのアニメーションをお願い致します。

##制作ツール

プログラマー:Godot, Unity, Gamemaker Studioから1-2つ
アニメーター:Spine, Live2D, Adobe Aftereffects, Animeeffectsから1-2つ

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
文書と開発の進捗管理にGoogle DriveとYandex Diskを利用します。

必要なスキル
探求心と忍耐、ゆっくり進行しても開発に本気に取り組むこと 最低限のコミュニケーション力。 これだけです。
期限/締め切りなど
開発期間は今年の年末までです。12月前まではゆっくり作ってもいいです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 ゲーム制作が初めてという方~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja ## 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! プランナー         : 1名 プログラマー        : 1名 イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 モーションデザイナー(3D)   : 1名 ## 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) ## 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります ## おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 ## 応募時の提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 (あればでよい) ・ポートフォリオ等 (デザイナー希望の方は必須) ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 ## 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ## ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、鳴潮を参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 【プランナー】 ①シナリオに関わる会話パート全般の仕様作成・実装作業 ②ゲーム進行におけるイベントや、フラグ管理の仕様作成・実装作業 ※他メンバーと円滑にコミュニケーションできる方を歓迎します 【プログラマー】 ①インゲーム(アクション周り) の実装 ②アウトゲーム(会話システム、UI周り) の実装 ※基本的にはコードベース(UnrealC++)での実装となります (但し実装状況によってはBP(ブループリント)での実装でもありとしています) ※UnrealEngineに詳しい方を歓迎します 【イラストレーター】 ①ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ②背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可能です! 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya 【モーションデザイナー(3D)】 ①エネミーモーションの作成 ※1:モーションに関しては、1名経験者が在籍していますので、未経験だが興味ある、上達したいという方も応募可能です。 ※2:仮モデルでの作業を行っている都合上、ラフで作成→後工程で調整&ブラッシュアップ のフローで作業を進めております。 ※3:使用ソフトについては、「Maya」「Blender」「MAX」その他、DCCツールでも問題ございませんが、既存メンバーが「Maya」を使用しているため、「Maya」を使用できると情報共有しやすいかと思われます。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと30日(10月6日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年09月06日
開発
【超ゆる募】同人ノベルゲーム制作サークル『relie』のSNS担当の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
はじめまして、前世と申します。 現在、同人ノベルゲームの主催として企画やディレクションを担当しております。 このたび、今後の告知や進捗報告などを中心に広報活動をお手伝いいただける方を募集いたします。 また、作品の試プレイやデバッグ、さらに作品によっては声優としてご参加いただけると嬉しいです。 --- 【募集要項】 女性の活動者(主にVtuberの方) 継続的に活動いただける方 ※百合作品がメインとなりますため、声優としてお願いする際がありますので女性のみの募集とさせていただきます ※フォロワー数や知名度のある方を優遇いたします 基本的にスケジュールのもとゆるくやっているサークルなので気軽にご応募ください◎ 何卒よろしくお願いいたします。
あと116日(12月31日まで)
報酬なし
前世
掲載日: 2025年09月06日
開発
推理ゲームの制作仲間募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 募集概要 ドット絵が描ける方、趣味で描かれる方を募集しています。 ## 目的・目標 趣味での制作です。完成度によってはコンテストなどに応募する予定です。 ## ゲーム内容 短編推理ゲームです。主人公である旅人が探偵役を務めます。他に4匹のねずみが登場します。 元ネタはボードゲームです。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクター・背景の制作 - キャラクターのみ、背景のみでも対応可能です! - UIアセットの作成も可能です ## コミュニケーション方法 コミュニケーション方法は未定です。 ## 自己紹介 イラストを含めて一人で制作しています。 イラストは描き方を勉強しながら少しずつ描いていますが、あまり経験のない作業のため、お手伝いしてくださる方を募集することにしました。 ## 現在の進行状況 - シナリオ→完成 - イラスト→勉強中!少しずつ描いています - BGMなど→制作中 素材が揃ったら組み立てて形にしようと思っています。 気軽にご応募いただければと思います!ご希望があればシナリオやゲームの詳細もお見せできます。
あと29日(10月5日まで)
急募
報酬なし
nameryaakee!
掲載日: 2025年09月05日
開発
ゲーム制作サークルのメンバーを募集します!【7作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに7作品をリリース、19作品制作中。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 SF、ファンタジー、ホラー、RPG、ノベルゲームなど、幅広いジャンルの制作をしております。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 特に ・ドット絵 ・作曲 ・声優(特に男声) 担当の方が少ないので募集しています。(他の担当希望の方や、ここで自分のプロジェクトを開発したいという方も歓迎です。) その他にも プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は必須ですが、Discordは不可でも構いません。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと176日(3月1日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2025年09月05日
開発
【プロサポート!】SDキャラのモーション作成
募集ジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
## 自己紹介 ・ミラノ風ドリア 今回のプロジェクトのプランナーです! ゲーム業界志望の大学生で、同じ志を持つ方と一つのものを作り上げていきたいです!好きなゲームはゼノブレイドクロスです!よろしくお願いします! おしゃべりも大好きなので、色々話せたらいいなぁと思います! ・ゲーム内容 ターン制コマンドバトルの対戦ゲームになります。各サイド、3体のSDキャラが縦2,横3のマスのなかでコマンドを選びながら対戦していき、どちらかのキャラ全てが倒れたら対戦終了です。 ## 募集概要 【募集内容】 制作中のゲーム内で使うキャラモデルのモーション作成 【制作中のトラブルについて】 プロのモーションデザイナーの方が在籍しているので、質問やヘルプを頼むことができます! 【チーム人数】 15人(全ての職業が在籍中。内複数人が実際のゲーム業界で働いている方) 【チーム内の雰囲気】 かなりアットホームです! 学生の方とゲーム業界経験者・在籍者が同時にいるので、業界志望の学生が質問やポートフォリオを相談してたりします! 制作だけでなく、そのような気軽な相談もできる環境です! 【応募フロー】 応募していただいたら、まずは自分と面談をさせていただきたいです! 一緒に制作していく上で、お互いのことを知る方が進行しやすいためです! また、現在の進捗状況や制作内容を再度すり合わせ、それでも「参加したい!」とのことでしたら、是非お願いしたいです! ※ガチガチの合否の面談でなく、軽い雑談のようなイメージです! ## プロジェクト概要 【ゲーム概要】 ジャンル:ターン制RPG 企画書https://drive.google.com/file/d/176egPcjhiUCoyMODGgiIcgf4K5b94eT7/view?usp=share_link 【ゲームエンジン】 unrealエンジン5.5.4 【制作ツール(モーション)】 MAYA(順守ではないが、MAYAなら広い範囲でカバーできます!) ## 目的・目標 【目的】 ・ゲーム:制作経験や人脈作りなど、さまざまです!  ※クレジットへの掲載はもちろん、ポートフォリオなどにも相談していただければ掲載していただいて問題ないです!(モデラーとの相談) 【目標】 ゲームの完成を目指していきます。制作したゲームはsteamで配布予定です。 ※プログラマーやモデラーなど、他の職種の方はすでに在籍しており、制作中です! (現在、システム面のα版は完成しています!) ## 担当いただきたい作業 SDキャラのモーション作成 ・4キャラ×8モーション (※キャラによっては多少の増減があります) すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 Discordで進行していきます! 業界人・経験者への質問も同ディスコです!
あと21日(9月27日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年09月05日