自己紹介
はじめまして
私たちはイラストとゲームを作る同人サークル「ALICE Project(アリプロ)」です
漫画やゲーム、メカニックや古典の香りを好むマニアたちで、長年にわたり練り上げてきた企画を整理し、サイドビューメカニックアクションゲームの制作を進めることになりました。
知人で現役の開発者の方が技術的なサポートもしてくれることになり、ゲームのプロトタイプ完成まで十分に可能であると予想しています。ポートフォリオや事業化の可能性を大いに開いているため、興味のある学生や開発者の方がいらっしゃれば、お気軽にご連絡ください。
itch.io(英語): https://aliceproject.itch.io
BOOTH(日本語): https://kurohinaaripro.booth.pm/
募集概要
募集人員:2-3人
募集分野:
-プログラマー
-アニメーター
-経験者、未経験歓迎
プロジェクト概要
「重甲戦姫フブキ」と「重甲戦姫アズマ」
ジャンル:2Dサイドビューアクションゲーム、クリーチャーアポカリプス、メカ娘
プラットフォーム:PC
2014年に初めてアイデアを入案されて9年間世界観、キャラクター、クリーチャー、メカニックコンセプトアートの作業を通してついに本プロジェクト作業を始めました。
本来は漫画で作る予定でしたがストーリーを終わることが難しいで色々な選択ができるゲームで作ります。
目的・目標
制作したものはitch.ioとBOOTHから頒布予定です。
いつかはコミケや東京ゲームダンジョンな即売会からも発売することもこころがけます。
長期的にゲームから始めて誰も個人のスタイルで製作ができる同人オープンソースメディアミックスを製作することです。
ゲーム内容
メカ娘vsグロクリーチャーとの戦争コンセプトのヴァルケンと戦国ブレードスタイルの2Dメカニックアクションゲームです。
シノプシス
「21世紀初頭、この世界の人類はこれまで経験したことのない巨大な存在と戦争をしていた。
『カルマ』と名付けられた怪物たちは何の理由も目的もないように見えた。
ただ人類を絶滅させようとするかのように通り過ぎ、どこを通ってもすべての生物を殺し、土壌や海を汚染した。
カルマの攻撃により世界的な混乱と国家の崩壊が起こり、アメリカさえも無政府状態となり、多極化された世界となってしまった。
これに対し、アジア諸国は太平洋安全保障同盟(TPSA)を結成し、カナダからインドネシアまで絶対防衛線を築き、カルマに有効に対抗できる外骨格二足歩行兵器である戦術装甲兵器『TAU』や、極大化した破壊力を持つ特殊戦車や無人機『サポートユニット』を動員し、何とか持久戦を成功させる。
しかしカルマは急速に進化し、より強力になったため、さらに強化されたTAUが必要とされた。
TPSAは九州地域にTAU研究基地を建設し、人間の脳機能を最大限に活用してTAUの性能を現在よりも5倍以上向上させることに成功する。しかし、これを遂行できるパイロットは特別な遺伝子を持つ10代の女性のみが可能であり、呉55海上機動隊に配属された『諸刃』と横須賀第1護衛隊の『三田』は新人パイロットとしてカルマとの戦争の最前線に投入され、人類の運命を担うことになる。」
担当いただきたい作業
プログラマー:ゲーム全体のシステムのプログラミングをお願い致します。
アニメーター:ゲームの2DグラフィックとUIのアニメーションをお願い致します。
##制作ツール
プログラマー:Godot, Unity, Gamemaker Studioから1-2つ
アニメーター:Spine, Live2D, Adobe Aftereffects, Animeeffectsから1-2つ
コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
文書と開発の進捗管理にGoogle DriveとYandex Diskを利用します。