募集終了
報酬あり
【3Dキャラモデル】ハイクオリティなカフェゲームの協力者募集!
シミュレーション
カフェ
adv
アドベンチャー
ノベル
珈琲
コーヒー
たらひろ
ポスト
掲載日:
2022年09月23日
募集するジョブ
3Dアーティスト
報酬についての詳細
以下の両方の形式でお支払いします。 【固定金額】 参加時に10万円~お支払いいたします。 またパブリッシャー決定時など、製作の節目に合わせて追加で10万円~お支払いする予定です。 【レベニューシェア】 ゲームのリリースで得た利益の一部をお渡しします。 最低分配率(2%~)を保証した上で、作業量に応じたパーセンテージを上乗せしてお渡しします。
募集締め切り
2022年12月31日14:59
募集内容

【概要】
現在製作中の感染禍ノスタルジックカフェゲーム『東京珈琲パンデチカ』について、人物の3Dモデル作成をお願いしたいです。
必要な全モデル数は10体程度の予定ですが、作業が可能な時間・希望される報酬金額を踏まえて何体ご担当いただくかをご相談させていただきたいです。
また可能であればシェーダーの調整等に関してもご協力いただけますと幸いです。


【本ゲームについて】
本ゲームは2024年8月に完成予定の感染禍ノスタルジックカフェゲームです。
感染禍のカフェにやって来るお客さんとのやり取りを、リアリティ溢れる演出とシニカルな切り口で描く作品です。

▼『東京珈琲パンデチカ』ページ
https://game-creators.camp/games/39097005/pandechika

更に詳細な情報につきましては、企画書をお見せしながら個別にご説明させていただきます。


【弊サークルについて】
弊サークルは今まで2本のゲームのリリース経験があります。
最新作『●LIVE IN DUNGEON』は日本最大級のインディーゲームイベント BitSummit にて EXCELLENCE IN GAME DESIGN AWARD(ゲーム・デザイン最優秀賞)にノミネートされた、実績あるサークルです。
今作もクオリティ高く最後まで作り切る自信があります!

▼『●LIVE IN DUNGEON』ページ
https://game-creators.camp/games/11868109/LIVE_IN_DUNGEON

必要なスキル
【必須】 ・専門学校卒業相当の3Dキャラモデル製作能力 【歓迎】 ・1年以上の実務またはそれに相当するゲームの開発経験 ・グラフィックス、シェーダの知識、経験 ・3Dボーンアニメの経験 ・Unityの基本的な操作能力
期間/締め切りなど
プロジェクト全体の製作期間は2024年8月までです。 3Dキャラモデルの作業時間は現在~2024年6月頃までを予定しています。(※この期間全てで作業していただく必要はありません!)
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
アクションゲームのストーリー、シナリオ制作者の募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 個人でゲーム制作をしている altoseal と申します。 Brianode という個人サークル名義でも活動しております。 ## 募集概要 当方が個人で制作中のアクションゲームのストーリー、シナリオを制作していただける方を募集しています。 ベースはモンスターの跳梁跋扈する中世ファンタジーで、軍隊規模の多人数での戦闘に焦点を当てたものとなります。 ## プロジェクト概要 Unity製多人数アクション (仮題)Beginner's Battalion 総勢64人にもなる大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う、新感覚アクション。 多人数戦でありながら、シンプルな操作感でプレイできるようにします。 ## 目的・目標 ゲームを極力軽量に動作するように仕上げ、パブリッシャーと連携することで、より多くのプラットフォームでの提供を目指します。 ## ゲーム内容 - 大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う臨場感のある戦闘。 - ときにはモンスターの集団を蹴散らす爽快感のある戦闘、ときには屈強な軍隊同士の一進一退の攻防、ときには超大型のモンスターとの圧倒的な力量差に挑む戦闘など、様々な内容で飽きの来ないゲーム性。 これらをシンプルな操作感でプレイできるゲームを目指します。 進捗動画を気まぐれに投稿しています。 https://twitter.com/alto_seal/status/1758666101167468812 ## 担当いただきたい作業 ゲームのストーリーから、実際にゲームを進めるうえでのシナリオの構築を担当していただきたいと思います。 ゲームの方向性や、各シチュエーションのゲームへの実装難易度など考慮する必要もあるため、色々相談しながら決めていきたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordか、X(Twitter)のDMでお願いします。
あと60日(6月29日まで)
報酬あり
altoseal
掲載日: 2024年04月29日
開発
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
募集ジョブ
翻訳家
個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。詳細は以下をご確認ください。 https://game-creators.camp/@miyakopubl 【募集概要】 現在Steamにて公開中のゲーム「LoveSoTea」のメタデータ(ストアの情報テキスト)および、Steamコミュニティへの書き込みテキストを簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。 継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。 【プロジェクト概要】 https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/ ※現在は英中ともにgoogle翻訳を利用しております。 【目的・目標】 ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。 【担当いただきたい主な作業】 1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度) 1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?) 1-3.タイトルのローカライズご相談 【可能なら追加で担当いただきたい作業】 2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス 2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する 【連絡手段と方法】 discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。 中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。 クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。 ※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい! discord:miyakopubl twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact わからないことがあればお気軽にご質問ください。 募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。 現在、日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。
あと10日(5月10日まで)
急募
報酬あり
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2024年04月28日
開発
【テストプレイヤー募集】近代中編RPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
## 作品タイトル INTIGO TEMPEST ## 作品概要 最先端技術を持つ科学研究会社「N-Reid社」に潜伏した女スパイ:ミランダ・ティノス。彼女の目的は、生命の進化を促進させる神秘の力を持つ石「ポネリア」を奪うことであった。 それは彼女にとって大切な人のために尽くす「使命」だった。 ・プレイ時間:3時間(やり込み含めると5時間) ・ジャンル:近代系中編RPG ・ソフト:RPGツクールVXAce、フリーソフト ・その他:12歳以上、バイオレンスあり ## 内容 β版をテストプレイをお任せします。 ・バグの特定 ・誤字脱字、文法ミスの特定 ・クリアまでの大凡のプレイ時間 ・その他気になった箇所の特定 ・上記の報告をいただきたく思います。 ・進行不可能なバグ等がございましたら、直ちにご連絡ください。 ・期限までのクリアが厳しい場合でも、その時点までの報告をお願いいたします。​ なお、RPGツクールで制作したゲームをフリーウェアとして公開しておりますので、ツクールVXAce製のはランタイムパッケージは必要です。 (ランタイムパッケージはこちらからDLください。) ## ファイルお渡し日 2024年4月27日(土) ## テスト期間 2024年6月2日(日) ## 募集人数 3名 ## 謝礼について フリーで配布するため金銭のやり取りは難しいですが、イラストおよびウェブデザイン制作のご依頼金額の割引をさせていただきます。 また、ご希望があればイラストのリクエストを無償でさせていただきますので、ご遠慮なくお申し付けください。 ## 備考 お手伝いいただけた方はスペシャルサンクスにお名前を載せさせていただきます。 ## ゲーム詳細ページ https://shiraga.stars.ne.jp/game/indigo-tempest/
あと5日(5月5日まで)
報酬なし
白神リリア
掲載日: 2024年04月28日
開発
オリジナル格闘ゲームの開発メンバーを募集します【未経験歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 概要 ストリートファイターやギルティギアのような対戦格闘ゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ## 自己紹介 プロジェクトの主宰を務めます同人サークル「武闘学園映像研究部」のアメノと申します。 実績としましては、インディーズではありますが2D格闘ゲームの制作経験があります。 作品→https://store.steampowered.com/app/2507710/SUPER_FIGHTING_HEROES/ ## 募集要項 Unreal Engineもしくはunityを扱える方を募集しています。 ※技量・経験等は問いません。 ## 募集する役職 プログラマー班:システム開発全般を行います。 企画班:キャラの設計や仕様書の作成を行います。 3D班:3Dモデル、モーションを制作します。(3Dモデルを使用する場合) 2D班:立ち絵、UI、アニメーションの制作を行います。 音響班:効果音、BGMを制作します。 ## 開発資金について ゲームがある程度形になったら、クラウドファンディングにて資金援助を募りたいと考えております。 その他、開発援助を目的としたゲームコンテストへの応募を積極的に行う予定です。 ## 目的・目標 各種プラットフォームでの販売。 格闘ゲームイベントへの出展。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。 ## 必須要件 日本語でコミュニケーションができる方 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 格闘ゲームの経験有無 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。 ## Q & A Q. 参加できるようになるまでどのぐらいかかりますか? A. ご連絡を頂いてから1~2週間以内には選考結果をご報告致します。 Q. 格闘ゲームが未経験でも参加できますか? A. はい。未経験の方でも大丈夫です!
あと154日(10月1日まで)
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年04月28日
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在3人でサークル活動をしておりますが プランナーを務める私自身が仕事に忙殺され始め、活動がしづらくなっております。 そこでプランナーをお一人募集させていただきます。 また、少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため、2Dアートさんも募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も最小限です。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:1人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(アート1人) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ◆プランナーとしてご参加いただける方 仕様作成全般をお任せできればと考えております。 とはいえ原作があり、基本的にはそのシステムを再現することが第一です。 そのため、手触りの根幹となる部分の仕様についてはへびめたが担当いたします。 原作既プレイの方でしたら、根幹部分からの仕様作成も手分けをしたいと考えております。 基本的には原作の手触りから仕様を逆算し、そこに本企画独自のアクション要素を足していきたいです。 募集主はコンシューマーゲームの企画職に従事しておりますので 仕様作成の補助も可能です。 募集主自身はシナリオと補助作業を担当していくつもりです。 ◆2Dアートとしてとしてご参加いただける方 キャラ、武器、エネミーのデザインをいただきたいです。 上記のうちからいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。
あと26日(5月26日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年04月26日