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MEINA: Between Ticks
ポスト
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限られた時間と移動回数の中で敵の攻撃を読み、位置取りとアクションを組み合わせて戦うシングルプレイのアクションRPG。
ジャンル
ターン制アクション、デッキビルディング
プレイ人数
1
プラットフォーム
PC
対応言語
日本語, 英語
発売予定時期
2027/12
予定価格
2,000円
クリエイター
このゲームについて
どんなゲーム?
『MEINA: Between Ticks』は、主人公のメイナを操作して、グリッド状のフィールドでボスと戦う連戦型のアクションRPGです。
バトルでは毎ターン限られた時間の中、「3歩」で敵が放つ弾や範囲攻撃を回避します。
ただし、その3歩は単なる回避ではありません。
どの方向へどの順番で動いたかによって、メイナの攻撃が成立するのです。
迫る敵の攻撃を避けながら、「どう動けば攻撃にも繋げられるか」を瞬間的に組み立てる。
これが本作の特徴です。
さらに「カエシ」を得れば反撃のチャンス。
本来避けるべき敵弾を無効化するだけでなく、それをボスに打ち返すカウンター攻撃を見舞えます。
避ける、攻める、ときにはあえて当たりにいく。
敵の攻撃を自らの攻撃へと利用しながらボスを攻略していくゲームです。
バトルの外にも広がる遊び
挑戦する → 成長する → ビルドを育てる/組み替える
スキルツリーやデッキ構築などのロードアウト次第で自分なりの戦い方を組み立てられます。
また、戦いの合間には拠点で仲間たちと過ごし交流ができます。
彼らは物語の進展と共にメイナの成長をサポートし、バトルに役立つ能力を授けてくれます。
このように、ボスの攻略と物語・成長を行き来しながらゲーム全体を進めていくRPG的な構成を土台としています。
最終更新日 2026年09月08日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。