開発
アクションRPG『MEINA: Between Ticks』の2Dアート担当を募集しています
現在は個人制作でゲームデザインと実装全般を私が担当しています。
ゲーム制作について相談しながら、一緒に完成を目指していただける方と出会えればと思っています。
質問等ありましたらお気軽にご連絡ください。
## 募集概要
PC向けアクションRPGの2Dアートまわりを担当していただける方を探しています。
本作は、グリッド状のバトルフィールドでキャラクターを操作しボスを倒していく、連戦型のアクションRPGです。
敵の攻撃を「3歩」でかわしながら、その3歩の動きによってこちらの攻撃も成立させることを特徴としています。
ゲームプレイの核となるバトルのプロトタイプまでできていて、いまはVS版に向けてゲーム全体の制作を進めています。
## 担当いただきたい作業
下記のいずれかもしくは全部をお願いしたいです。
単発の制作依頼というより、作品について相談しながら継続的に関わっていただける方を探しています。
参加形態や担当範囲については柔軟に相談できればと考えています。
1. バトルキャラクターアニメーション
バトル中の動作。標準的なもので1アクションスプライト4~6枚くらいを想定しています。
2. バトルVFXアニメーション
弾や斬撃といった視覚効果系です。2Dスプライトアニメーションを想定しています。
3. イベント用人物イラスト
いわゆる立ち絵です。
## 現在のビジュアルについて
現在掲載しているゲーム画面には開発用の仮素材を含みます。
完成版のビジュアルは現在の方向性をベースにしつつ、参加いただく方の得意分野も活かしながら相談して作っていきたいと考えています。
## 制作物の総数や担当範囲
現在調整中です。まだ作るものの全体像が見えていません。
参加可能な期間なども踏まえ、相談のうえお願いする範囲を決めたいと考えています。
## コミュニケーション方法
- Discord上での対話