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妖精の森 / The Fairy Forest

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「妖精の森」は自身が妖精となり、対戦相手と魔法を撃ち合って勝負するトレーディングカードゲームです。毎ターン手札が最大枚数まで回復するため、常に全力で対戦を楽しむことができます。その他、ゲーム中に進化してドロー枚数等が変化する「レガリア」など、分かりやすくも奥深いギミック・ゲーム体験が魅力です。

開発
妖精の森プロジェクト (代表: ユルング)
ジャンル
カードゲーム、ボードゲーム、TCG
プレイ人数
2人
プラットフォーム
PC, アナログゲーム
対応言語
日本語
発売予定時期
2025年 秋ごろ
予定価格
1000円(予告なく変更する場合があります)

このゲームについて

ここは「妖精の森」。雄大な自然と多種多様な生物たち、そして自由に空を飛び回る、いたずら好きな妖精たちの世界です。このゲームはプレイヤーが妖精の王子となり、対戦相手と魔法を撃ち合い、時には生物たちの力を借りて勝負します。1000年後に開催される、妖精王を決める戦いに向けた特訓の始まりです。

プロジェクト参加希望の方はクリエイターXのDMまで。

「妖精の森」のイラストはAI画像生成を利用しています(OpenAI/DALL-E 2)

■ゲームのシステム
・このゲームはトレーディングカードゲーム(TCG)です。30枚のメインデッキと、5枚のレガリアデッキを自由にカスタマイズして対戦します。毎ターン手札が最大枚数になるようにドローできるため、常にフルパワーでゲームを楽しむことが出来ます。

・相手のターンにできるのは、基本的に魔法の威力を弱めることだけ。シンプルな読み合いで、TCG初心者の方にも楽しんでいただけます。

・レガリア:自分の相棒となるアイテムです。ゲーム中に進化することで、手札の最大枚数やコストを増やすことが出来ます。またそれぞれ固有の進化条件や能力を持ち、ゲーム展開に大きな幅を生み出しています。

・リフレッシュ:妖精の森に「デッキ切れによる負け」という概念はありません。デッキが0枚になると、手札・フィールド以外のカードを集めてデッキが回復します。その際、不要だと感じたカードを5枚までゲームから取り除くことが出来ます。これがリフレッシュです。ゲームが進行すると、デッキは段々と自分の使いたいカードだけになり、ゲームスピードは加速していきます。ぜひゲーム中にデッキを再編成する楽しさを体感してください。

・魔力とガード:妖精の森において、手札は3種類のシンプルな役割を持ちます。1つ目はそのまま使用すること。2つ目は手札から捨て、他の魔法を使うための魔力(コスト)とすること。そして3つ目は、相手の魔法に合わせて手札から捨てることで、ガードする(威力を弱める)こと。手札をどの用途で使うかによって、プレイヤーの技量が問われます。ただ迷った挙句に手札を使わないのはもったいないので、どんどん使ってしまいましょう。

配信ガイドライン
ゲーム配信
個人・法人ともにOK
ネタバレ
OK
収益化
OK
権利表記
必須

以下を記載してください

ゲームタイトル、URL

最終更新日 2024年10月20日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。

募集情報

開発
オリジナルTCG「妖精の森」テストプレイヤー/アドバイザーの募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、ユルングと申します。オリジナルTCG「妖精の森」の制作をチーム4人で進めております。開発において、ゲームバランスの確認を行うためのプレイヤー/アドバイザーの方が必要なため、募集をさせていただきます。ゲームの詳細等はプロフィール・ゲームページをご覧ください。 ## 募集概要 上記の通り、「妖精の森」をプレイしてくださるテストプレイヤーの方を募集しております。参加したいタイミングで参加していただけます(強制は一切致しません)。カードゲーム未経験の方、大歓迎です。そういった初心者の方に楽しんでいただくことが本作のコンセプトにもなっています。専用Discord上で遊びながら、カードの調整・制作にかかわっていただければと考えています(通話は任意)。希望・条件次第で、チームメンバーとして本格参加していただける可能性もあります。 ## プロジェクト概要 タイトル:妖精の森 ジャンル:トレーディングカードゲーム プラットフォーム:アナログ、PC 開発期間:~2025夏ごろ予定 現在の進捗状況:スターターデッキ3種完成。ブースターパック第一弾を制作中 ## 目標 短期目標(絶対に達成します):ボードゲームマーケット2025秋でのスターターデッキ販売 長期目標:デジタルTCGとして公開 ## ゲーム内容 「妖精の森」は自身が妖精となり、対戦相手と魔法を撃ち合って勝負するトレーディングカードゲームです。毎ターン手札が最大枚数まで回復するため、常に全力で対戦を楽しむことができます。その他、ゲーム中に進化してドロー枚数等が変化する「レガリア」など、分かりやすくも奥深いギミック・ゲーム体験が魅力です。「妖精の森」のイラストはAI画像生成を利用しています(OpenAI/DALL-E 2)。詳細はゲームページをご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 ボードゲームオンラインセッション支援ツール ユドナリウム(Udonarium)上での本作品のプレイ。勝敗等のデータを収集させていただきます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと70日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ユルング
妖精の森 / The Fairy Forest
掲載日: 2024年10月20日