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ユルング

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2024年3月頃からオリジナルTCG「妖精の森」の開発を行っております。現在チームメンバー4名。テストプレイヤー/アドバイザーを募集しております。 「妖精の森」は自身が妖精となり、対戦相手と魔法を撃ち合って勝負するトレーディングカードゲームです。毎ターン手札が最大枚数まで回復するため、常にフルパワーでの対戦を楽しむことができます。ゲーム中に進化してドロー枚数等が変化するギミック「レガリア」や、山札がなくなった場合に不要なカードを抜いて再編成できる「リフレッシュ」などのシステムにより、毎回違ったゲーム体験ができるでしょう。「妖精の森」のイラストはAI画像生成を利用しています(OpenAI/DALL-E 2)

最終更新日:2024年10月20日

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開発
オリジナルTCG「妖精の森」テストプレイヤー/アドバイザーの募集
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## 自己紹介 初めまして、ユルングと申します。オリジナルTCG「妖精の森」の制作をチーム4人で進めております。開発において、ゲームバランスの確認を行うためのプレイヤー/アドバイザーの方が必要なため、募集をさせていただきます。ゲームの詳細等はプロフィール・ゲームページをご覧ください。 ## 募集概要 上記の通り、「妖精の森」をプレイしてくださるテストプレイヤーの方を募集しております。参加したいタイミングで参加していただけます(強制は一切致しません)。カードゲーム未経験の方、大歓迎です。そういった初心者の方に楽しんでいただくことが本作のコンセプトにもなっています。専用Discord上で遊びながら、カードの調整・制作にかかわっていただければと考えています(通話は任意)。希望・条件次第で、チームメンバーとして本格参加していただける可能性もあります。 ## プロジェクト概要 タイトル:妖精の森 ジャンル:トレーディングカードゲーム プラットフォーム:アナログ、PC 開発期間:~2025夏ごろ予定 現在の進捗状況:スターターデッキ3種完成。ブースターパック第一弾を制作中 ## 目標 短期目標(絶対に達成します):ボードゲームマーケット2025秋でのスターターデッキ販売 長期目標:デジタルTCGとして公開 ## ゲーム内容 「妖精の森」は自身が妖精となり、対戦相手と魔法を撃ち合って勝負するトレーディングカードゲームです。毎ターン手札が最大枚数まで回復するため、常に全力で対戦を楽しむことができます。その他、ゲーム中に進化してドロー枚数等が変化する「レガリア」など、分かりやすくも奥深いギミック・ゲーム体験が魅力です。「妖精の森」のイラストはAI画像生成を利用しています(OpenAI/DALL-E 2)。詳細はゲームページをご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 ボードゲームオンラインセッション支援ツール ユドナリウム(Udonarium)上での本作品のプレイ。勝敗等のデータを収集させていただきます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと71日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ユルング
妖精の森 / The Fairy Forest
掲載日: 2024年10月20日