乖離アクター
『乖離アクター』は、人類を救った巨大AI「Auto Act」が管理する七つの海上都市を舞台に、記憶を失った主人公が多数の人物と出会いながら、自身の過去と世界の謎を追う長編作品です。
クリエイター
このゲームについて
「これは、アイを掴み取る物語。」
企画概要
『乖離アクター』は、製作者不明のAI「Auto Act」が作り上げた海上都市群を探索し、多数の人物と出会いながら、主人公の失われた記憶と世界の謎を追う探索型恋愛ADVである。登場人物との関係の築き方によって、物語や結末が分岐する。
ゲームは1日を朝・昼・夜・夢の4つの時間帯に分けて進行する。夢では“ワタツミ”がその日の出来事に関連した問いを主人公へ投げかけ、プレイヤーに物語を振り返り、自ら考えることを促す。
コア体験(Pillars)
・選択が、人や環境、物語の展開に影響すること。
・プレイヤーごとに異なる物語が生まれること。
・別の可能性を知り、自分で進む道を選べること。
何が新しいか(USP)
・巨大AIが社会を管理する未来を、AIが黒幕となるディストピアとして描かない。
・固定分岐や数値条件だけではなく、得た経験と情報によって展開が変化する。
・その日の経験に応じて夢の物語が組み立てられ、プレイヤー自身へ問いを返す。
・異なる文化を持つ七都市と、多数の人物それぞれの人生を描く。
対象ユーザー
・自分が何者で、どう生きるかを模索する思春期の人々、およびアイデンティティや主体性の課題を抱える大人。
・物語、キャラクター、恋愛、探索を楽しみたい幅広いプレイヤー。
スコープ
ジャンル:探索型恋愛ADV
舞台:七つの海上都市
攻略対象:5名
NPC:個別ストーリーを持つ42名、ほか多数
対応プラットフォーム:PC
章構成:序章(3日)+全7章(各7日)+間章(3日)、全55日
進行単位:朝・昼・夜・夢
想定プレイ時間:1周約40〜60時間
ネタバレ
本作のネタバレを含む感想・レビュー・考察は歓迎します。
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物語の結末や、ご自身のプレイで起きた出来事について語ることも問題ありません。
ただし、1イベント全体の半分以上に相当するテキストの転載、会話やイベントを連続して読める形での掲載、ゲームをプレイせず内容の大部分を把握できる形での公開は禁止します。
また、解析で判明した内部データや、特定の展開を再現するための詳細な手順の公開はご遠慮ください。
引用は感想・批評に必要な範囲に留めてください。
攻略対象5名それぞれについて、初回プレイ1周と再プレイ1周の、計2周まで全編公開可能です。同一の配信者またはチャンネルにつき、全攻略対象を合わせて最大10周まで公開できます。 11周目以降は、全編を追える形での公開はご遠慮ください。ただし、一部場面の紹介や感想・考察、周回による違いへの言及は問題ありません。
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