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PROJECT DANBOLL(プロジェクトダンボール・仮)

ポスト
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rpg
ローグライト
タイムリープ
学園
unity
ポスト

10日間。20人。仲間が、敵になる。──何度でも。 近未来の学園都市島で、10日間を何度もやり直しながら仲間を救い、救えた仲間と100階のダンジョンに挑むRPG。

開発
スタジオカミヤ
ジャンル
タイムリープ救済RPG × 仲間喪失ローグライト
プレイ人数
1人
プラットフォーム
PC
対応言語
日本語
発売予定時期
2028年を目処
予定価格
2,500円

このゲームについて

どんなゲーム?

ここは海に浮かぶ近未来学園都市〈ルーブカ島〉。
主人公は、ルーブカ学園に通う高校2年生。ある朝、通学路で頭に段ボールのような箱を被った人々を見かけます。小さな違和感が、島の崩壊の始まりでした。

家族も同級生も、次々と箱を被った存在〈ハコビト〉へ変わっていきます。箱は〈未来人〉が仕掛けた装置で、〈ハコビト〉になった者は、押し殺してきた本音を露わにし、まだ人間である者に箱を被せようと迫ってきます。

彼らに、悪意はありません。それでも平穏な島は、静かに、確実に呑み込まれていきます。

主人公は10日間を何度もやり直しながら20人の仲間を救い、救えた仲間と100階のダンジョンに挑みます。

特徴1 仲間は、負ければ敵になる

味方は攻撃を受けると「ハコビト化率」が上がり、隠していた本音がこぼれ始め、100%でその場で敵に回ります。
期限までに救えなかった仲間も、ハコビトとして立ちはだかります。

特徴2 攻略の記憶を元に、初日からやり直せる

10日が過ぎると初日の朝に戻ります。仲間もアイテムも失いますが、生徒手帳の記録だけは周回をまたいで残ります。
誰が、いつ、どこで危ないのか。記録を頼りに、今度こそ全員を救い出してください。

開発の状況

  • Web系出身のエンジニア2人が、ディレクター兼エンジニアとして、フルリモートで開発しています
  • 開発スケジュールに「プロトタイプ → 試遊版 → ベータ → マスター」のマイルストーンを置き、順に作っています
  • 企画書(96ページ)と、Windows で遊べる最小デモ(3つの短い区間)があります
  • PC(Steam)での発売を目指しています。タイトルは仮です

絵と生成AIについて

今のキャラクターや背景の画像は、生成AIで作った企画・検証用の仮素材です。製品版のキャラクターは、人の手で描いた絵に置き換えていきます。参考作品や作家名を指定した画像の生成は行っていません。生成AIをどこに使い、どこを人が決めたかは、下の資料ページで公開しています。

資料(企画書・遊べるデモ・設定資料)

https://kamiya.games/shared/danboll/camp-team-up-pro/

一緒に作る仲間を募集しています

詳細は下記募集情報をチェック❗️

最終更新日 2026年10月11日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。

募集情報

開発
【報酬あり】タイムリープRPG『PROJECT DANBOLL』キャラクターを描く仲間を大募集❗️
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
はじめまして「スタジオ カミヤ」です。 Web系出身のエンジニア2人が、ディレクター兼エンジニアとして、PC向けのRPG『PROJECT DANBOLL(プロジェクトダンボール)』を開発しています。 このゲームのキャラクターを一緒に考えて描いてくださる方を探しています。 ## どんなゲーム? **10日間。20人。仲間が、敵になる。──何度でも。** 近未来の学園都市島で、10日間を何度もやり直しながら仲間を救い、救えた仲間と100階のダンジョンに挑むRPGです。 - 島の人々は、未来人が仕掛けた箱を被せられ、押し殺してきた本音を露わにした「ハコビト」に変わっていきます - 味方にHPはなく、攻撃を受けると「ハコビト化率」が上がり、隠していた本音がこぼれ始め、100%でその場で敵に回ります - 10日が過ぎると初日に戻り、生徒手帳の記録を頼りに、今度こそ全員を救い出します 表の顔と本音、2つの顔を持つキャラクターを一緒に作りたいです。 ## お願いしたいこと 中心は **キャラクターデザインと立ち絵** です。 - 主人公と仲間たちのデザイン(制服の学生が中心です) - 会話画面で使う立ち絵と表情 - 仲間が「ハコビト」になった姿(箱を被った姿) - 漫画の経験がある方には、会話やイベントの見せ方も相談したいです 最初からすべてではなく、まずは **キャラクター1人** のお試し(報酬あり)から始めます。 - 目安:設定画(正面・横・後ろ)と表情4つ、修正は2回まで、期間は2〜3週間ほど。中身はご相談で調整します - 続けていく場合は、試遊版までに主人公と仲間5人、その先で仲間20人のキャラクターを考えています - ゲーム本編は3Dの俯瞰視点です。3Dモデルにする作業はこちらで行うので、3Dの作業は不要です ## 描くだけでなく、中身から一緒に 「こうしたらもっと面白そう」と、ゲームの中身から一緒に考えていきたいです。 キャラクターの性格や役割は用意していますが、見た目はゼロから一緒に決めていきます。今の仮の絵をなぞったり清書したりするお仕事ではありません。 ## 今の絵と、生成AIについて 今のキャラクターや背景の画像は、生成AIで作った企画・検証用の仮素材です。製品版のキャラクターは、人の手で描いた絵に置き換えていきます。その中心を一緒に担ってくださる方を探しています。 - 参考作品や作家名を指定した画像の生成は、これまでも行っていません AIをどこに使っているかは、下の資料ページで公開しています。 ## 進め方 - 私たち2人はフルリモートで、それぞれ週30時間ほど取り組んでいます - 参加する時間やペースはご相談ください。お仕事との両立も歓迎です - 一緒に進めることになったら、Discord でやりとりします。通話は打ち合わせのときだけで、ふだんは文字のやりとりで大丈夫です ## 応募のあとの流れ 1. このページからご応募ください。応募のための描き下ろしは不要です 2. 3日以内に、全員にお返事します 3. オンラインで一度お話しします(次のステップに進む場合は、謝礼をお支払いします) 4. キャラクター1人のお試しをお願いします(報酬をお支払いします) 5. お互いに続けたいと思えたら、継続の条件を相談します 募集は1〜2名です。 ## 応募のときに教えてほしいこと - 簡単な自己紹介 - ポートフォリオ(キャラクターの作品があればうれしいです) - 週や月に取れる時間の目安 - 希望の報酬の目安(決まっていなければ空欄で大丈夫です。お話を伺って、こちらからご提案します) - このゲームで描いてみたいもの ## 資料(企画書・遊べるデモ・設定資料) https://kamiya.games/shared/danboll/camp-team-up-pro/ 企画書は、2ページ目(仲間の募集)と、78〜79ページ(報酬の考え方・AIをどこに使ったか)から読むのがおすすめです。デモは Windows 用です。
あと50日(11月30日まで)
報酬あり
ice_cream
PROJECT DANBOLL(プロジェクトダンボール・仮)
掲載日: 2026年10月11日