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目眩く畜生道

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忠犬ハチ公、三毛別のヒグマ「袈裟懸け」、クローン羊のドリー等、人間に名前を付けられた動物達を擬人化した2D格闘ゲームです。

ジャンル
格闘ゲーム
プレイ人数
1~2人
プラットフォーム
PC
対応言語
日本語
発売予定時期
早くて2029年頃
予定価格
1,000円台

このゲームについて

ゲームの特徴

★ありそうで無かった「ネームドモンスター擬人化ゲー」

登場するキャラはヒトの形になった動物ですが、そのどれもが実在したモチーフを持ちます。実在した偉人をモチーフとしたキャラが戦うゲームは数あれど、実在した動物、それも特定の名前を持つ個体をモチーフにしたキャラのゲームはまだ見たことがなかったです。なのでいっそのこと自分で作ろうと考えました。

★世界観と、それぞれの戦う理由

このゲームの舞台は「死後の世界」。そこにはあらゆる時代、あらゆる地域から名声や悪名を持つ動物たちが集います。そこで行われるのは、あの世最強の獣を決める決闘巡礼。最後に残った勝者が得るのは現世へ蘇る権利。
製品版で実装予定のストーリーモードでは、実装されているキャラ全てにおいて、蘇る理由を追いかけるそれぞれのシナリオをプレイできるようにしたいです。

★殺伐としすぎない

蘇る権利を賭けているのである意味命懸けではあるものの、死後の世界なので誰も死にません。
戦闘グラフィックはかなりポップめなドット絵ですが、スタイリッシュに動きます。

実装予定キャラ

体験版

ハチ(忠犬ハチ公)
ケサガケ(三毛別ヒグマ事件のヒグマ)
ドリー(クローン羊)
ジャージー・マンイーター(JAWSのモデル)

製品版

ギュスターヴ(巨大人食いワニ)
ポート&スターボード(サメ狩りシャチ)
ヴォイテク(ポーランド軍熊)
マガワ(地雷駆除ネズミ)
ブルーノ(殺人チンパンジー)

等

開発エンジン

Godot

開発状況

現在、ハチのみでCPUと戦える格ゲーの形にはなっています。
しかし圧倒的にグラフィックが足りない。アニメーション素人なので自給できない。
なので主人公ハチの一部ドット絵モーションを発注し、納品待ち。
ハチの専用BGMは納品済み。
自分のできることが無くなってきて手詰まり感があります。
開発、素材、音声、色んなものが足りないので、このゲームに興味を持ってくれる技術者の方にはご協力をお願いしたいです。

配信ガイドライン
ゲーム配信
個人・法人ともにOK
ネタバレ
OK
収益化
OK
最終更新日 2026年07月17日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。

募集情報

開発
【Godot】2D格ゲー「目眩く畜生道」シナリオライター募集
募集ジョブ
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして。普段は二次創作絵や二次創作漫画を描いている「寝たい」と申します。 ゲーム開発についてはつい1か月ほど前から触り始めた全くの素人ですが、Chatgptの助けを借りつつGodotで開発を進めています。 ## 募集概要 ゲーム「目眩く畜生道」のストーリーモードの脚本、シナリオを作成してくださる方を募集します。 ## プロジェクト概要、ゲーム内容 以下のタイトル参照。 https://game-creators.camp/games/17713748/MekuChiku ## 目的・目標 体験版リリース時に冒頭公開ができるようにする。 ## 担当いただきたい作業 主人公キャラ「ハチ」のシナリオを書いていただきます。以下はシナリオの概要です。 ・秋田犬の「ハチ」が死後の世界で目覚め、現世へ戻るまでの話。 ・実装中の10キャラ中5キャラと順番に戦い、各戦闘のインターバル(全6節)でストーリーが進む。6コマ漫画的に進行できる形が望ましい。 ・5キャラ目のラスボス戦をクリアしたらエンディング。  ※ハチルートの最初の相手とラスボスは固定。 ・対戦相手は、固定のもの以外はこちらから提示するものからお好きに選んでもらってOK。 ・ハッピーエンド、バッドエンドは内容による。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 応募いただける方には、DiscordのIDと依頼の詳細をお送りします。
募集終了
報酬なし
寝たい
目眩く畜生道
掲載日: 2026年07月20日