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寝たい

@14kakkokari
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イラストレーター/画家
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
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@1_4_shock
紹介文
趣味で絵や小説ばかり描いており、15万字超えの小説や100ページ超えの同人漫画を描いておりました。 しかし1月ほど前からどうしても形にしたいアイデアがあり、出来心でGodotに触り始めました。 今は格ゲーを作ってます。AIの助けもあり、何とか分かってきたところです。
最終更新日:2026年07月17日

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開発
【Godot】2D格ゲー「目眩く畜生道」シナリオライター募集
募集ジョブ
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして。普段は二次創作絵や二次創作漫画を描いている「寝たい」と申します。 ゲーム開発についてはつい1か月ほど前から触り始めた全くの素人ですが、Chatgptの助けを借りつつGodotで開発を進めています。 ## 募集概要 ゲーム「目眩く畜生道」のストーリーモードの脚本、シナリオを作成してくださる方を募集します。 ## プロジェクト概要、ゲーム内容 以下のタイトル参照。 https://game-creators.camp/games/17713748/MekuChiku ## 目的・目標 体験版リリース時に冒頭公開ができるようにする。 ## 担当いただきたい作業 主人公キャラ「ハチ」のシナリオを書いていただきます。以下はシナリオの概要です。 ・秋田犬の「ハチ」が死後の世界で目覚め、現世へ戻るまでの話。 ・実装中の10キャラ中5キャラと順番に戦い、各戦闘のインターバル(全6節)でストーリーが進む。6コマ漫画的に進行できる形が望ましい。 ・5キャラ目のラスボス戦をクリアしたらエンディング。  ※ハチルートの最初の相手とラスボスは固定。 ・対戦相手は、固定のもの以外はこちらから提示するものからお好きに選んでもらってOK。 ・ハッピーエンド、バッドエンドは内容による。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 応募いただける方には、DiscordのIDと依頼の詳細をお送りします。
募集終了
報酬なし
寝たい
目眩く畜生道
掲載日: 2026年07月20日