開発
オープンワールド文明サバイバルゲーム開発メンバー募集
## はじめに
もし「文明が生まれ、発展し、滅び、その痕跡が遺跡として世界に残るゲーム」があったら面白いと思いませんか?
私が考案する"PRIMAL LEGACY"は、世代交代によって文明が発展していくオープンワールドサバイバルゲームです。
プレイヤーは一人の生存者として世界に降り立ち、生き延び、拠点を築き、子孫へ文明を引き継いでいきます。
## 自己紹介
はじめまして。
本プロジェクトの発起人です。
私はゲーム開発の専門的な技術(プログラムやモデリングなど)は持っておらず、いわゆる開発者としては素人です。
ただ、昔からゲームが好きで「いつか自分の考えたゲームを形にしてみたい」と思っていました。
今回、長く温めてきたゲームアイデアがあり、その企画を形にするために開発メンバーを募集させていただきました。
私は主に
・ゲーム企画
・世界観設定
・ゲームシステム設計
などを担当し、皆さんと一緒にゲームを作っていければと思っています。
まずはプロトタイプ制作からスタートし、将来的にはSteamなどでのリリースも目標にしています。
「面白そうなゲームを一緒に作りたい」という方がいれば、ぜひ気軽に声をかけていただけると嬉しいです。
## 現在のメンバー
現在のメンバー
企画 / ゲームデザイン
1名(本募集投稿者)
小規模チーム(3〜6人程度)での開発からスタートし、ゲームの核となるシステムを作っていきたいと考えています。
堅い開発チームというより、意見を出し合いながらゲームを作る雰囲気を大切にしたいと思います。
## 募集概要
オープンワールドサバイバルゲーム
PRIMAL LEGACY のプロトタイプ開発メンバーを募集しています。
開発エンジンは Unity を想定しています。
募集職種
・Unityエンジニア
・ゲームプログラマー
・3Dモデラー
・UIデザイナー
・ゲームデザイナー
経験よりも
ゲーム制作に興味がある方、面白いゲームを作りたい方を歓迎します。
## プロジェクト概要
PRIMAL LEGACYは、文明が崩壊した後の地球を舞台にした
オープンワールドサバイバルゲームです。
プレイヤーはシェルターから目覚めた生存者となり
・資源採集
・クラフト
・拠点建築
・文明発展
を行いながら世界を生き延びます。
このゲームの最大の特徴は
世代交代システムです。
プレイヤーは老いていき、子供へ文明を引き継ぎながら歴史を作っていきます。
文明は
発展
衰退
滅亡
することもあり、その痕跡は遺跡として世界に残ります。
## ゲーム内容
主なゲーム要素
・オープンワールド探索
・資源採集
・クラフト
・拠点建築
・村や文明の発展
・世代交代システム
・NPC文明
・遺跡探索
・航海と海洋探索
プレイヤーの行動によって
世界の歴史が作られていくゲームを目指しています。
## 目的・目標
まずはゲームのコアシステムを確認するため
プロトタイプ制作を目標としています。
プロトタイプでは
・基本サバイバル
・クラフト
・小規模オープンワールド
・動物AI
・拠点建築
・世代交代システム
などの基本要素を実装予定です。
プロトタイプ完成後は
・ゲーム開発イベント
・インディーゲーム企画応募
なども視野に入れながら開発を進め、
最終的にはSteamでのリリース(商用化)を目標としています。
## 担当いただきたい作業
プログラム
・プレイヤー操作
・クラフトシステム
・AI
・ゲームシステム
3D制作
・自然環境
・動物
・簡易建築
ゲームデザイン
・ゲーム仕様整理
・システム設計
・バランス設計
役割は相談しながら決めていきます。
## コミュニケーション方法
・Discord
・チャット
・オンラインミーティング(必要に応じて)
無理のないペースで開発を進めていきたいと考えています。
## このプロジェクトの魅力
PRIMAL LEGACYは
文明の歴史が生まれるオープンワールド
をテーマにしています。
プレイヤーは
生き延びるだけでなく
文明を築き
次世代へ引き継ぎ
時には文明が滅び
その痕跡が遺跡として残る
そんな世界を実現したいと考えています。
まだ小さなプロジェクトですが
企画段階からゲーム制作に関わりたい方と一緒に形にしていけたら嬉しいです。
少しでも興味を持っていただけた方は
ぜひ気軽にご連絡ください。
## 参考イメージ
・RimWorld(世代や人間ドラマ)
・Valheim(サバイバルと拠点建築)
・Civilization(文明の発展)
・No Man’s Sky(探索と発見)
これらの要素を組み合わせたような体験を目指しています。